Divinity 2: ED - Złamana Dolina Sekrety
Aktualizacja:
Sekrety
Czytanie w myślach
Sprzedawca Lamotte M2.1(3) obniży swoje ceny!
Arnold M2.1(4), dowiesz się o pasie, którego zapomniał w barakach. Znajdziesz go tam, pod jednym z łóżek.
Derk M2.1(6) obniży on swoje ceny. Ponadto wspomni o kluczu do swojej piwnicy, który możesz znaleźć w stajni, tuż obok karczmy Tima M2.1(7).
Winthrop M2.1(10), naprowadzi Cię on na swoją broń, którą zgubił nieopodal farmy Jacksona M2.1(14) . Znajdziesz ją na ziemi, przy stogu siana
Linda - córka młynarza M2.1(10), dowiesz się o zagubionej sakiewce w kaplicy M2.2. Leży ona na ziemi, pod amboną, na której stoi i śpiewa kapłan. Musisz wejść do ekwipunku i "użyć" sakiewki, aby wyjąć z niej złoto.
Upton M2.1(10), nakieruje Cię ona na klucz w kotle, dzięki któremu otworzysz piwnicę w młynie wodnym. Natrafisz tam na alchemika Abanayabara M2.3(1). Po rozmowie otrzymasz możliwość przyrządzania mikstur z roślin znalezionych w świecie gry.
Abanayabar M2.3(1), ujawni Ci hasło do magazynu M2(2.13), które brzmi "Illuminatus".
Wóz Locke'a M2.1(12), dowiesz się, że hasłem jest "Złota, więcej złota!".Gdy je wypowiesz, otrzymasz dostęp do kilku przedmiotów.
Tim M2.1(7), nie dość, że sprzedawca obniży ceny, to jeszcze ujawni schowaną między roślinami koło kaplicy 2.2 sakwę ze złotem!
Locke M2.1(7), obniży swoje ceny!
David M2.1(7), dowiesz się, że ma na pieńku u Ryszarda. Jeżeli zachowasz milczenie - w zamian otrzymasz Mistrzowskie rękawice oraz 1 dodatkową opcję (nie możesz od razu obiecać, że nic nie powiesz, wpierw postrasz chłopaka). Natomiast po zgłoszeniu sprawy do Richarda rozmówca ucieknie, a Ty dostaniesz tylko jedną opcję do wyboru, bez rękawic.
Sir Robin M2.1(7), dowiesz się o tym, że "Szczury" to hasło do jego magazynu.
Dana M2.1(14), uchyli ona rąbka tajemnicy o kluczu do piwnicy, który jej mąż chowa wysoko na jednej z belek w chacie. Znajdziesz tam Pamiętnik Jacksona.
Quincy M2.1(13) w zamian otrzymasz dodatkowy punkt statystyk.
Naberius M2.6(1), poznasz hasło do jego magazynu.
Duch Arbena M2.2(1), dowiesz się o zagubionej tarczy w jednej z jaskiń Orobaskich, do której wleciał smok.
Toshan M2(2), otrzymasz dodatkowy punkt statystyk.
Lord Lovis M2(2), otworzy dla Ciebie skrzynię przy jego tronie.
Christopher M2(4), otrzymasz dodatkowy punkt statystyk oraz o jego ulubionych rumie.
Tagos M2.9(2), otrzymasz dodatkowy punkt statystyk.
ZygZaks M2(6), otrzymasz dwa punkty umiejętności!
Bibliotekarz M2.11(2), w zamian nauczysz się nowego alfabetu. Odczytaj księgę na piedestale, którą znajdziesz poziom niżej, zdobędziesz dwa punkty statystyk.
Amduzjasz M2.11(4), zdradzi Ci hasło do skrzyni z jego broją, którą znajdziesz w pomieszczeniu niedaleko duchów M2.11(5).
Dreavan M2(9), zdobędziesz hasło do jego piwnicy.
Filip / Jenae M2(10), zdobędziesz dodatkowy punkt statystyk.
Inne
Aby dostać się do skrzyni M2.7(S1) musisz nacisnąć przycisk, który znajduje się przy jednej ze ścian. Klucz M2.7(K1) do skrzyni znajdziesz na stole.
Spotkaj Bellegara w każdym z zaznaczonych miejsc M2(7), i zabij wszystkie potwory jakie przywoła. Na samym końcu udaj się na miejsce, gdzie miałeś spotkać się z Rhode M2(1), staniesz ponownie przeciwko wszystkim potworom, w nagrodę otrzymasz sporo złota.
Zbierz wszystkie cztery pergaminy M2(P) i zanieś je ZygZaksowi M2(6), gdy ten je odczyta poznasz hasło do specjalnych teleportów.
Podnieś trzy smocze kryształy (dwa po bokach wejścia do Świątyni Maxosa, jeden tuż obok teleportu przy tejże świątyni), a następnie umieść je w posągach przy ZygZaksie M2(6), pojawi się skrzynia.
Kiedy Sosostra M2(8) przepowie Ci Twoją przyszłość, udaj się w dół strumienia, gdzie ukaże Ci się biały królik - podążaj za nim, dotrzesz do skarbu. Ponownie wróć do wróżki, tym razem będziesz musiał wygrać pojedynek z żołnierzem stojącym na moście na południu krainy. Ostatnia przepowiednia spełni się kiedy staniesz się smokiem.
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
- Divinity 2 The Dragon Knight Saga ED: Garść porad
- Divinity 2: ED - Lista zadań w Divinity II The Dragon Knight Saga
- Divinity 2: ED - Dalekoblask Zadania główne; sekrety
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Sekrety
- Divinity 2: ED - Wyspa Strażnika Zadania główne
- Divinity 2: ED - Wyspa Strażnika Zadania poboczne; sekrety
- Divinity 2: ED - Wieża bitewna Zadania główne; poboczne i sekrety
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania główne
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Sekrety
- Divinity 2: ED - Aleroth Zadania główne; sekrety
- Divinity 2: ED - Mapy Mapa świata
- Divinity 2: ED - Mapy- Dalekoblask Dalekoblask
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Złamana Dolina i Osada
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Grobowiec i Piwnica młyna wodnego
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Sekretne przejście i Zagubiona pieczara
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Stara jaskinia i Loch Jacksona
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Jaskinia Trzech Dróg i Obóz bandytów
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina - Jaskinia bandytów i Świątynia Maxosa
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina - Nowe wykopaliska górników i Magazyn młynarza
- Divinity 2: ED - Mapy- Wyspa Strażnika Wyspa Strażnika i Jaskinia Vakki
- Divinity 2: ED - Mapy- Wyspa Strażnika Gabinet Laikena; Koszary bandytów i Zapomniana jaskinia
- Divinity 2: ED - Mapy- Wieża Bitewna Sala Tronowa
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Fiordy Orobaskie i Złamana Dolina
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Pierwotna jaskinia i Złowroga pieczara
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Kryjówka bandytów i Jaskinia chochlików
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Łupieżca grobów i Wyeksploatowana kopalnia rudy
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Powietrzna forteca Stone'a i Kopalnie Wysokiego Dworu
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Jaskinia morałów i Powietrzna forteca Raze'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Powietrzna forteca Kali i Jaskinia Svadilfariego
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Jaskinia Studni i Krypta Orobasa
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kurchan kości i Zieleń Stone'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Wewnętrzne przejście i Kwatera główna Stone'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kopalnia i Kwatera główna Geshniz
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kwatera główna Raze'a i Magazyn Kali
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kwatera główna Kali i Rayhuna
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Magazyn Needlemana; Powietrzna forteca Keary i Kwatera Głowna Keary
- Divinity 2: ED - Mapy- Aleroth Aleroth
- Divinity 2: ED - Osiągnięcia
- Divinity 2: FoV - Garść porad
- Divinity 2: FoV - Lista zadań
- Divinity 2: FoV - Zadania główne
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 3
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne Sekrety
- Divinity 2: FoV - Mapy
- Divinity 2: FoV - Mapy Aleroth i Wielki Targ
- Divinity 2: FoV - Mapy Ministerstwo i Dom uzdrowicieli
- Divinity 2: FoV - Mapy Gospoda Pod Feniksem i Opuszczone katakumby
- Divinity 2: FoV - Mapy Aleja Lanilora i Kapliczka Maxosa
- Divinity 2: FoV - Mapy Rozbrykany Konik i Rezydencja Luksuriusza
- Divinity 2: FoV - Mapy Prywatne pokoje Luksuriusza i Dom Taurusa
- Divinity 2: FoV - Mapy - Kanał i Przytulne mieszkanko
- Divinity 2: FoV - Mapy - U Chanelle i Dom Sir Guli
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Wacka i Podziemia teatru
- Divinity 2: FoV - Mapy - Sklep Alzbety i Teatr
- Divinity 2: FoV - Mapy Przybytek madame Ewy i Niesamowita piwniczka
- Divinity 2: FoV - Mapy - Czarny rynek i Świątynia Nimir
- Divinity 2: FoV - Mapy Południowa komnata i Północna komnata
- Divinity 2: FoV - Mapy - Plac Mordeneusa i Opuszczona piwnica
- Divinity 2: FoV - Mapy - Gospoda Krąg Zaufanych i Wykopalisko archeologiczne Guli
- Divinity 2: FoV - Mapy - Wronie Gniazdo i Dom Serwusa i Aliny
- Divinity 2: FoV - Mapy - Tunele w kanałach i Dom Henry'ego i Eleanor
- Divinity 2: FoV - Mapy - Piwnica i Posiadłość Dzikie Wierzby - zakład dla obłąkanych
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Cromwella i Dom Decymusa
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Claire i Dom tajemnic
- Divinity 2: FoV - Mapy - Zapomniana krypta i Plac Źródła
- Divinity 2: FoV - Mapy - Akademia championów i Przedpotopowa krypta
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
