Divinity 2: FoV - Mapy Gospoda Pod Feniksem i Opuszczone katakumby

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

M1.4 Gospoda Pod Feniksem

1 - [FoV - Mapy] M1.4; M1.5- Gospoda Pod Feniksem i Opuszczone katakumby - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

1.Ricky (handlarz) zleca ZP8. Reminiscencje.

2.Hanibal

3.Bourdain zleca ZP9. Jakże łatwo krytykować.

4.Bedwyr. Dostaniesz się do niego otwierając drzwi D1 kluczem K1. Zleca ZP10. Odpalamy.

5.Anona związana z ZP9. Jakże łatwo krytykować.

6.Flora związana z Myślą, nie siłą.

A Trzy ruchome obrazy. Ułóż je w danej sekwencji: pierwszy pośrodku, drugi na dołu, trzeci u góry, a na biurku pojawi się skrzynia S1.

B Świece ułożone wokół pentagramu. Związane z ZP21.Coś tu nie gra.

K1 Klucz do drzwi D1.

S1 Skrzynia pojawia się po ułożenia obrazów A.

D1 Drzwi otwierane kluczem K1.

D2 Drzwi otwierane kluczem M1.6(K1).

M1.1 Wielki Targ

M1.5 Opuszczone katakumby

M1 - [FoV - Mapy] M1.4; M1.5- Gospoda Pod Feniksem i Opuszczone katakumby - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

M1.1 Wielki Targ

Divinity II: The Dragon Knight Saga

29 października 2010

PC Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl