Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Zadania główne

ZG2. W pogoni za smokiem

 

Podążaj wzdłuż ścieżki, dotrzesz do osady - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Podążaj wzdłuż ścieżki, dotrzesz do osady. Twoim zadaniem jest wypytać miejscową ludność na temat obecności smoka. Osoby, które mogą powiedzieć Ci coś ciekawego na temat obecności smoka to: Elisabeth M2.1(9), Ollie M2.1(7), Romon M2.1(4), Winthrop M2.1(10), Sean M2.1(11), Louis M2.1(1). Po zebraniu odpowiedniej ilości informacji skieruj się do baraków, by przekazać nabyte informacje swojemu dowódcy Rhode M2.1(1).

Nagroda: 1800 punktów doświadczenia, 700 sztuk złota, 2 dodatkowe opcje.

ZG3. Uspokoić ducha

Otrzymasz klucz do grobowca na tyłach kaplicy M2 - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Otrzymasz klucz do grobowca na tyłach kaplicy M2.1(2.2). Zanim skierujesz tam swe kroki, postarać się nabić wyższy poziom doświadczenia, inaczej bardzo szybko polegniesz. W środku, tuż po wejściu, w korytarzu, będą czekały na Ciebie szkielety. Na samym końcu obok ołtarza pojawi się Duch Arbena M2.2(1). Pokonaj go w walce - uważaj na przywołane przez niego szkielety. Otrzymasz w nagrodę miecz. Powróć do Rhode, będzie czekała na Ciebie w kaplicy M2.2(2.1). Przywódca oznajmi Ci, iż jeszcze nie jesteś w stanie udać się w dalsza drogę w poszukiwaniu ostatniego Smoczego Rycerza - Talany. Oddasz miecz i odbierzesz nagrodę.

Nagroda: 1800 punktów doświadczenia, 700 sztuk złota, 2 dodatkowe opcje.

ZG4. Poszukiwania Lovisa

Po dotarciu na miejsce spotkania z Rhode M2(1) zamiast przywódcy pojawi się Talana - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Po dotarciu na miejsce spotkania z Rhode M2(1) zamiast przywódcy pojawi się Talana. Po rozmowie zapadniesz w sen, w którym zmienisz postać na smoka. Leć cały czas przed siebie, eliminując wrogie smoki. Nieco dalej natrafisz na balisty. Gdy się przebudzisz pojawi się Damian, a chwilę później Zandalor. Dowiesz się, że Talana przekazała ci jej moc, tym samym przestaniesz być Pogromcą Smoków, wkroczysz na ścieżkę Smoczego Rycerza. Udaj się do Wieży Lovisa M2(2), gdzie znajdziesz jego ducha. Przekaże ci on więcej informacji.

Po wywalczeniu sobie drogi pod bramę - tutaj proponuję nie próbować swoich sił na głównym moście jeśli Twój bohater ma zbyt niski poziom - czeka Cię trochę skakania - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Po wywalczeniu sobie drogi pod bramę - tutaj proponuję nie próbować swoich sił na głównym moście jeśli Twój bohater ma zbyt niski poziom - czeka Cię trochę skakania. Z uwagi na zamkniętą bramę przeskocz z lewej strony na zewnętrzną część wieży (uważaj na liczne grupki szkieletów), a następnie skieruj się na drewniane schodki po lewej. Przy pomocy drabin dotrzyj na sam szczyt. Kolejna brama będzie zamknięta. Aby ją otworzyć musisz w odpowiedniej kolejności aktywować smocze posągi. Po aktywacji pierwszego (najbliżej drabin) skieruj się do następnego - co ważne, każdy smok patrzy na inny posąg - musisz je włączyć w takiej kolejności w jakiej na siebie patrzą. Po przejściu przez bramę wybierz ścieżkę w prawo. Ścieżka w lewo poprowadzi Cię do punktu docelowego zadania ZP5. Łup Lovisa M2(4).

Po zejściu z kolejnej drabiny, zauważysz wrota - jeśli nie podołasz wszystkim szkieletom, po prostu przejdź przez drzwi - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Po zejściu z kolejnej drabiny, zauważysz wrota - jeśli nie podołasz wszystkim szkieletom, po prostu przejdź przez drzwi. Po lewej stronie znajdziesz zasypane gruzami zwłoki. Kiedy je przeszukasz zbadaj bliżej zaklęcie ujawnienia, pojawi się dźwignia - użyj jej by zjechać kilka poziomów niżej, do komnaty Lovisa. Podejdź do tronu - będziesz musiał odpowiedzieć na kilka pytań by móc porozmawiać z duchem. Wszelkie informacje możesz zdobyć z ksiąg oraz ludzi z osady.

Kto urodził Lorda Lovisa? - Królowa Anastas;

Kto służy Lordowi Lovisowi? - Bóg Smoków Ouroboros;

Największe zwycięstwo Lorda Lovisa? - Bitwa dziesięciu tysięcy;

Kto zapoczątkował upadek Lorda Lovisa? - Ba'al;

Poprzednia nazwa Złamanej Doliny? - Dolina Kaplic

Wypytaj Lovisa o wszystko, zostaniesz wysłany do świątyni Maxosa M2(2.11). Otrzymasz także klucz otwierający główną bramę.

Nagroda: 1800 punktów doświadczenia, 700 sztuk złota, 2 dodatkowe opcje.

Divinity II: The Dragon Knight Saga

29 października 2010

PC Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl