Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 1
Zadania główne
ZG2. W pogoni za smokiem
![Podążaj wzdłuż ścieżki, dotrzesz do osady - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1109/-1517422453.jpg)
Podążaj wzdłuż ścieżki, dotrzesz do osady. Twoim zadaniem jest wypytać miejscową ludność na temat obecności smoka. Osoby, które mogą powiedzieć Ci coś ciekawego na temat obecności smoka to: Elisabeth M2.1(9), Ollie M2.1(7), Romon M2.1(4), Winthrop M2.1(10), Sean M2.1(11), Louis M2.1(1). Po zebraniu odpowiedniej ilości informacji skieruj się do baraków, by przekazać nabyte informacje swojemu dowódcy Rhode M2.1(1).
Nagroda: 1800 punktów doświadczenia, 700 sztuk złota, 2 dodatkowe opcje.
ZG3. Uspokoić ducha
![Otrzymasz klucz do grobowca na tyłach kaplicy M2 - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1109/-1517422437.jpg)
Otrzymasz klucz do grobowca na tyłach kaplicy M2.1(2.2). Zanim skierujesz tam swe kroki, postarać się nabić wyższy poziom doświadczenia, inaczej bardzo szybko polegniesz. W środku, tuż po wejściu, w korytarzu, będą czekały na Ciebie szkielety. Na samym końcu obok ołtarza pojawi się Duch Arbena M2.2(1). Pokonaj go w walce - uważaj na przywołane przez niego szkielety. Otrzymasz w nagrodę miecz. Powróć do Rhode, będzie czekała na Ciebie w kaplicy M2.2(2.1). Przywódca oznajmi Ci, iż jeszcze nie jesteś w stanie udać się w dalsza drogę w poszukiwaniu ostatniego Smoczego Rycerza - Talany. Oddasz miecz i odbierzesz nagrodę.
Nagroda: 1800 punktów doświadczenia, 700 sztuk złota, 2 dodatkowe opcje.
ZG4. Poszukiwania Lovisa
![Po dotarciu na miejsce spotkania z Rhode M2(1) zamiast przywódcy pojawi się Talana - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1109/-1517422421.jpg)
Po dotarciu na miejsce spotkania z Rhode M2(1) zamiast przywódcy pojawi się Talana. Po rozmowie zapadniesz w sen, w którym zmienisz postać na smoka. Leć cały czas przed siebie, eliminując wrogie smoki. Nieco dalej natrafisz na balisty. Gdy się przebudzisz pojawi się Damian, a chwilę później Zandalor. Dowiesz się, że Talana przekazała ci jej moc, tym samym przestaniesz być Pogromcą Smoków, wkroczysz na ścieżkę Smoczego Rycerza. Udaj się do Wieży Lovisa M2(2), gdzie znajdziesz jego ducha. Przekaże ci on więcej informacji.
![Po wywalczeniu sobie drogi pod bramę - tutaj proponuję nie próbować swoich sił na głównym moście jeśli Twój bohater ma zbyt niski poziom - czeka Cię trochę skakania - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1109/-1517422406.jpg)
Po wywalczeniu sobie drogi pod bramę - tutaj proponuję nie próbować swoich sił na głównym moście jeśli Twój bohater ma zbyt niski poziom - czeka Cię trochę skakania. Z uwagi na zamkniętą bramę przeskocz z lewej strony na zewnętrzną część wieży (uważaj na liczne grupki szkieletów), a następnie skieruj się na drewniane schodki po lewej. Przy pomocy drabin dotrzyj na sam szczyt. Kolejna brama będzie zamknięta. Aby ją otworzyć musisz w odpowiedniej kolejności aktywować smocze posągi. Po aktywacji pierwszego (najbliżej drabin) skieruj się do następnego - co ważne, każdy smok patrzy na inny posąg - musisz je włączyć w takiej kolejności w jakiej na siebie patrzą. Po przejściu przez bramę wybierz ścieżkę w prawo. Ścieżka w lewo poprowadzi Cię do punktu docelowego zadania ZP5. Łup Lovisa M2(4).
![Po zejściu z kolejnej drabiny, zauważysz wrota - jeśli nie podołasz wszystkim szkieletom, po prostu przejdź przez drzwi - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1109/-1517422390.jpg)
Po zejściu z kolejnej drabiny, zauważysz wrota - jeśli nie podołasz wszystkim szkieletom, po prostu przejdź przez drzwi. Po lewej stronie znajdziesz zasypane gruzami zwłoki. Kiedy je przeszukasz zbadaj bliżej zaklęcie ujawnienia, pojawi się dźwignia - użyj jej by zjechać kilka poziomów niżej, do komnaty Lovisa. Podejdź do tronu - będziesz musiał odpowiedzieć na kilka pytań by móc porozmawiać z duchem. Wszelkie informacje możesz zdobyć z ksiąg oraz ludzi z osady.
Kto urodził Lorda Lovisa? - Królowa Anastas;
Kto służy Lordowi Lovisowi? - Bóg Smoków Ouroboros;
Największe zwycięstwo Lorda Lovisa? - Bitwa dziesięciu tysięcy;
Kto zapoczątkował upadek Lorda Lovisa? - Ba'al;
Poprzednia nazwa Złamanej Doliny? - Dolina Kaplic
Wypytaj Lovisa o wszystko, zostaniesz wysłany do świątyni Maxosa M2(2.11). Otrzymasz także klucz otwierający główną bramę.
Nagroda: 1800 punktów doświadczenia, 700 sztuk złota, 2 dodatkowe opcje.
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
- Divinity 2 The Dragon Knight Saga ED: Garść porad
- Divinity 2: ED - Lista zadań w Divinity II The Dragon Knight Saga
- Divinity 2: ED - Dalekoblask Zadania główne; sekrety
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Sekrety
- Divinity 2: ED - Wyspa Strażnika Zadania główne
- Divinity 2: ED - Wyspa Strażnika Zadania poboczne; sekrety
- Divinity 2: ED - Wieża bitewna Zadania główne; poboczne i sekrety
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania główne
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Sekrety
- Divinity 2: ED - Aleroth Zadania główne; sekrety
- Divinity 2: ED - Mapy Mapa świata
- Divinity 2: ED - Mapy- Dalekoblask Dalekoblask
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Złamana Dolina i Osada
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Grobowiec i Piwnica młyna wodnego
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Sekretne przejście i Zagubiona pieczara
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Stara jaskinia i Loch Jacksona
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Jaskinia Trzech Dróg i Obóz bandytów
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina - Jaskinia bandytów i Świątynia Maxosa
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina - Nowe wykopaliska górników i Magazyn młynarza
- Divinity 2: ED - Mapy- Wyspa Strażnika Wyspa Strażnika i Jaskinia Vakki
- Divinity 2: ED - Mapy- Wyspa Strażnika Gabinet Laikena; Koszary bandytów i Zapomniana jaskinia
- Divinity 2: ED - Mapy- Wieża Bitewna Sala Tronowa
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Fiordy Orobaskie i Złamana Dolina
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Pierwotna jaskinia i Złowroga pieczara
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Kryjówka bandytów i Jaskinia chochlików
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Łupieżca grobów i Wyeksploatowana kopalnia rudy
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Powietrzna forteca Stone'a i Kopalnie Wysokiego Dworu
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Jaskinia morałów i Powietrzna forteca Raze'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Powietrzna forteca Kali i Jaskinia Svadilfariego
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Jaskinia Studni i Krypta Orobasa
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kurchan kości i Zieleń Stone'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Wewnętrzne przejście i Kwatera główna Stone'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kopalnia i Kwatera główna Geshniz
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kwatera główna Raze'a i Magazyn Kali
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kwatera główna Kali i Rayhuna
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Magazyn Needlemana; Powietrzna forteca Keary i Kwatera Głowna Keary
- Divinity 2: ED - Mapy- Aleroth Aleroth
- Divinity 2: ED - Osiągnięcia
- Divinity 2: FoV - Garść porad
- Divinity 2: FoV - Lista zadań
- Divinity 2: FoV - Zadania główne
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 3
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne Sekrety
- Divinity 2: FoV - Mapy
- Divinity 2: FoV - Mapy Aleroth i Wielki Targ
- Divinity 2: FoV - Mapy Ministerstwo i Dom uzdrowicieli
- Divinity 2: FoV - Mapy Gospoda Pod Feniksem i Opuszczone katakumby
- Divinity 2: FoV - Mapy Aleja Lanilora i Kapliczka Maxosa
- Divinity 2: FoV - Mapy Rozbrykany Konik i Rezydencja Luksuriusza
- Divinity 2: FoV - Mapy Prywatne pokoje Luksuriusza i Dom Taurusa
- Divinity 2: FoV - Mapy - Kanał i Przytulne mieszkanko
- Divinity 2: FoV - Mapy - U Chanelle i Dom Sir Guli
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Wacka i Podziemia teatru
- Divinity 2: FoV - Mapy - Sklep Alzbety i Teatr
- Divinity 2: FoV - Mapy Przybytek madame Ewy i Niesamowita piwniczka
- Divinity 2: FoV - Mapy - Czarny rynek i Świątynia Nimir
- Divinity 2: FoV - Mapy Południowa komnata i Północna komnata
- Divinity 2: FoV - Mapy - Plac Mordeneusa i Opuszczona piwnica
- Divinity 2: FoV - Mapy - Gospoda Krąg Zaufanych i Wykopalisko archeologiczne Guli
- Divinity 2: FoV - Mapy - Wronie Gniazdo i Dom Serwusa i Aliny
- Divinity 2: FoV - Mapy - Tunele w kanałach i Dom Henry'ego i Eleanor
- Divinity 2: FoV - Mapy - Piwnica i Posiadłość Dzikie Wierzby - zakład dla obłąkanych
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Cromwella i Dom Decymusa
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Claire i Dom tajemnic
- Divinity 2: FoV - Mapy - Zapomniana krypta i Plac Źródła
- Divinity 2: FoV - Mapy - Akademia championów i Przedpotopowa krypta
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
