Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 2
Aktualizacja:
ZP14. Do bandyckiej siedziby
Zleceniodawca: Louis M2.1(1)
Grupa bandytów napada na handlarzy, jednak ich dziupla wciąż nie została zlokalizowana. Możesz to zadanie rozwiązać na dwa sposoby:
1. W barakach jest więzienie. Idź tam i podejdź do drugiej celi. Znajduje się w niej przestępca Martis. Przeczytaj jego myśli, a dowiesz się gdzie znajduje się kryjówka bandytów. Ten sposób rozwiązania zadania jest bardzo szybki, ale kosztuje sporo PD, które trzeba wydać na czytanie w myślach.
2. Udaj się do ruin kaplicy. Znajduje się tam ołtarz, który ukrywa sekretne przejście M2(2.4). Skorzystaj z niego i skieruj swe kroki do celi jednego z bandytów Martisa M2.4(1) eliminując po drodze napotkane szkielety i gobliny. Po krótkiej rozmowie wróć się tą samą drogą, którą przybyłeś. Jedno z przejść się zawali, skieruj się do wyjścia przy farmie Jacksona M2.4(2.1). Martis otworzy pierwsze drzwi, drugie natomiast odblokujesz przy pomocy dźwigni obok nich. W zamian za uwolnienie mężczyzna zdradzi Ci lokalizację obozu bandytów M2(2.9) oraz poda hasło: burak. Udaj się do Louisa M2.1(1) i przekazać mu informacje o kryjówce. Kiedy sam przybędziesz na miejsce, spotkasz tam oddziały wojska, które pomogą Ci wytłuc wszystkich bandytów.
UWAGA: Jeśli postanowisz odłożyć doniesienie kapitanowi o lokalizacji bandytów, możesz udać się tam na własną rękę w celu wykonania kilku dodatkowych zadań.
Nagroda: 1500 doświadczenia, 400 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
ZP15. Pośmiertne ożywienie
Zleceniodawca: Naberius M2.6(1)
Nekromanta specjalizuje się w tworzeniu potworów walczących po naszej stronie. Do wykonania takiej kreatury potrzebuje części z innych stworów. Ostatnie kilka eksperymentów nie poszło zbyt dobrze, kilka stworzeń uciekło. Udaj się do kopalni M2(2.12). W jednym z korytarzy M2.12(1) natrafisz na kreatury, które zwiały. Jedna z nich ma przy sobie Kryształową czaszkę - zabierz artefakt z powrotem do nekromanty. Od teraz możesz tworzyć swoje miniony.
Nagroda: 1200 doświadczenia, 300 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
ZP16. Zagubiona dusza
Zleceniodawca: Lord Lovis M2(2)
Swe kroki skieruj do Światyni Maxosa M2(2.11). Aby dotrzeć do duszy Lovisa musisz przejść przez kilka zagadek, które opisane są w zadaniu ZG6. Już nie smok M2.11(1). Po drodze do kamienia natkniesz się na Abalama M2.11(3), który poprosi Cię o zniszczenie poszukiwanego przedmiotu - zadanie ZP23. Z zimną krwią M2.11(3). Kiedy wyeliminujesz Amduzjasza M2.11(4) zdobędziesz kamień. Zabierz kamień duszy Lovisa i powróć do Lorda Lovisa M2(2) by zwrócić mu jego duszę. Dodatkowo jedna ze skrzyni przy tronie zostanie odblokowana.
Nagroda: 1200 punktów doświadczenia, 300 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
ZP17. Problem pary
Zleceniodawca: Clement / Sybille M2.9(1)
Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
- Divinity 2 The Dragon Knight Saga ED: Garść porad
- Divinity 2: ED - Lista zadań w Divinity II The Dragon Knight Saga
- Divinity 2: ED - Dalekoblask Zadania główne; sekrety
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Sekrety
- Divinity 2: ED - Wyspa Strażnika Zadania główne
- Divinity 2: ED - Wyspa Strażnika Zadania poboczne; sekrety
- Divinity 2: ED - Wieża bitewna Zadania główne; poboczne i sekrety
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania główne
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Sekrety
- Divinity 2: ED - Aleroth Zadania główne; sekrety
- Divinity 2: ED - Mapy Mapa świata
- Divinity 2: ED - Mapy- Dalekoblask Dalekoblask
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Złamana Dolina i Osada
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Grobowiec i Piwnica młyna wodnego
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Sekretne przejście i Zagubiona pieczara
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Stara jaskinia i Loch Jacksona
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Jaskinia Trzech Dróg i Obóz bandytów
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina - Jaskinia bandytów i Świątynia Maxosa
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina - Nowe wykopaliska górników i Magazyn młynarza
- Divinity 2: ED - Mapy- Wyspa Strażnika Wyspa Strażnika i Jaskinia Vakki
- Divinity 2: ED - Mapy- Wyspa Strażnika Gabinet Laikena; Koszary bandytów i Zapomniana jaskinia
- Divinity 2: ED - Mapy- Wieża Bitewna Sala Tronowa
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Fiordy Orobaskie i Złamana Dolina
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Pierwotna jaskinia i Złowroga pieczara
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Kryjówka bandytów i Jaskinia chochlików
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Łupieżca grobów i Wyeksploatowana kopalnia rudy
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Powietrzna forteca Stone'a i Kopalnie Wysokiego Dworu
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Jaskinia morałów i Powietrzna forteca Raze'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Powietrzna forteca Kali i Jaskinia Svadilfariego
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Jaskinia Studni i Krypta Orobasa
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kurchan kości i Zieleń Stone'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Wewnętrzne przejście i Kwatera główna Stone'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kopalnia i Kwatera główna Geshniz
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kwatera główna Raze'a i Magazyn Kali
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kwatera główna Kali i Rayhuna
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Magazyn Needlemana; Powietrzna forteca Keary i Kwatera Głowna Keary
- Divinity 2: ED - Mapy- Aleroth Aleroth
- Divinity 2: ED - Osiągnięcia
- Divinity 2: FoV - Garść porad
- Divinity 2: FoV - Lista zadań
- Divinity 2: FoV - Zadania główne
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 3
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne Sekrety
- Divinity 2: FoV - Mapy
- Divinity 2: FoV - Mapy Aleroth i Wielki Targ
- Divinity 2: FoV - Mapy Ministerstwo i Dom uzdrowicieli
- Divinity 2: FoV - Mapy Gospoda Pod Feniksem i Opuszczone katakumby
- Divinity 2: FoV - Mapy Aleja Lanilora i Kapliczka Maxosa
- Divinity 2: FoV - Mapy Rozbrykany Konik i Rezydencja Luksuriusza
- Divinity 2: FoV - Mapy Prywatne pokoje Luksuriusza i Dom Taurusa
- Divinity 2: FoV - Mapy - Kanał i Przytulne mieszkanko
- Divinity 2: FoV - Mapy - U Chanelle i Dom Sir Guli
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Wacka i Podziemia teatru
- Divinity 2: FoV - Mapy - Sklep Alzbety i Teatr
- Divinity 2: FoV - Mapy Przybytek madame Ewy i Niesamowita piwniczka
- Divinity 2: FoV - Mapy - Czarny rynek i Świątynia Nimir
- Divinity 2: FoV - Mapy Południowa komnata i Północna komnata
- Divinity 2: FoV - Mapy - Plac Mordeneusa i Opuszczona piwnica
- Divinity 2: FoV - Mapy - Gospoda Krąg Zaufanych i Wykopalisko archeologiczne Guli
- Divinity 2: FoV - Mapy - Wronie Gniazdo i Dom Serwusa i Aliny
- Divinity 2: FoV - Mapy - Tunele w kanałach i Dom Henry'ego i Eleanor
- Divinity 2: FoV - Mapy - Piwnica i Posiadłość Dzikie Wierzby - zakład dla obłąkanych
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Cromwella i Dom Decymusa
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Claire i Dom tajemnic
- Divinity 2: FoV - Mapy - Zapomniana krypta i Plac Źródła
- Divinity 2: FoV - Mapy - Akademia championów i Przedpotopowa krypta
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
