Crimson Desert: Jak aktywować korytarz powietrzny w otchłani Podniebny Półksiężyc?

Aktywowanie korytarza powietrznego to pierwsza zagadka z lokacji Podniebny Półksiężyc odwiedzanej w queście W stronę gniazda w Crimson Desert. W naszym poradniku znajdziecie informacje jak aktywować kolejne mechanizmy w Otchłani i jak dotrzeć do Gniazda wron.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Przejście przez Podniebny Półksiężyc w Otchłani jest częścią misji fabularnej W stronę gniazda z gry Crimson Desert. Na tej stronie poradnika znajdziecie opis rozwiązań zagadek z aktywowania korytarza powietrznego i przejścia przez podniebną bramę. Ich ukończenie pozwoli Wam przedostać się do Gniazda wron, w którym ukrywa się poszukiwany opierzony antagonista.

Jak dotrzeć do lokacji Podniebny Półksiężyc w Otchłani?

  1. Podniebny Półksiężyc to jedna z lokacji w Otchłani, a więc zlokalizowana wysoko w chmurach. Wizyta w tym miejscu ma miejsce w głównej fabule podczas podążania za Przywoływaczem Wron. Musicie najpierw rozwiązać wszystkie zagadki w Iglicy Lotu i opisaliśmy je na osobnej stronie Jak wejść do Iglicy Lotu?.
  2. Awansujecie do głównego zadania W stronę gniazda i rozpocznie się automatyczny przelot na wielkiej platformie. Musicie cierpliwie zaczekać aż dotrze ona do Podniebnego Półksiężyca wysoko w chmurach. Dopiero wtedy zajmiecie się dalszą przeprawą.
  3. W nowej lokacji znajdziecie splot Otchłani z powyższego obrazka. Warto go aktywować na wypadek spadnięcia z wysokich półek, choć jeśli się to wydarzy to lepiej jest po prostu wczytać poprzedni punkt kontrolny.

Jak zaliczyć zagadki z aktywowania korytarza powietrznego?

  1. W nowej lokacji musicie docierać do wyższych półek i może w tym pomagać umiejętność Dłoń mocy: Skok. Dla przypomnienia możecie po odpaleniu skoku wciskać w locie przycisk użycia dłoni mocy (środkowy przycisk myszy lub R3). Pozwoli to na wykonywanie pionowych skoków i zmniejszy ryzyko, że zabraknie Wam wytrzymałości podczas wspinaczki.
  2. Dodatkowo uważajcie na trujące fioletowe rośliny z okolicy. Omijajcie je i nie ustawiajcie się w miejscach, w których rosną, bo bohater może bardzo łatwo zginąć.
  3. Waszym pierwszym zadaniem jest dotarcie do 2 górnych sfer, które wystrzeliwują promienie (w dowolnej kolejności) i przykładową pokazuje obrazek.
  1. Na sferach możecie używać mocy aksjomatu i pozwoli to przełączyć kamerę na widok FPP i bezpośrednio nimi sterować. W obu przypadkach Waszym zadaniem jest naprowadzenie promienia na pionowy przycisk (powyższy obrazek), dzięki czemu zmieni on swój kolor na niebieski.
  1. Po prawidłowym ustawieniu 2 górnych sfer możecie poszybować do kolejnej części Podniebnego Półksiężyca, która jest na wschód od miejsca startu. Upewnijcie się, że rozpoczęliście lot blisko celu podróży żeby wystarczyło Wam wytrzymałości. Możecie też przed lotem ponownie się wybić z pomocą Dłoni mocy: Skoku.
  1. W nowym fragmencie lokacji Waszym zadaniem jest znalezienie 2 łączników - pokazują je powyższe obrazki. Pierwszy łącznik jest na jednej z dolnych półek, a drugi na jednej z wyższych i możecie pomagać sobie podążaniem za dużymi kablami. W obu przypadkach wybierzcie interakcję Połącz na potrzeby przywrócenia zasilania.
  1. Możecie już dotrzeć do dużego owalnego mechanizmu. Wdrapcie się na jego środek. Po znalezieniu się w pozycji z obrazka aktywujcie dłoń mocy, by uderzyć z dużą siłą w mechanizm i poprawnie go aktywować.
  2. Po udanej akcji wdrapcie się na wyższą półkę, odbierając przy okazji artefakt Otchłani za rozwiązanie jednej z zagadek.
  1. Ostatnia zagadka polega na przejściu przez podniebną bramę z obrazka 1. Po wykonaniu tej akcji użyjcie aksjomatu na małym mechaniźmie. Musicie wykonywać drobne korekty żeby znaleźć właściwe położenie - urządzenie zaświeci się na niebiesko (obrazek 2).

Jak dotrzeć do Gniazda wron?

  1. Poprawne wykonanie wszystkich czynności powinno zaowocować tym, że pojawią się nowe latające półki i pozwoli to Wam wyruszyć w stronę legowiska bossa.
  1. Podczas przeprawy zwracajcie uwagę na pracujące wentylatory, które tworzą prądy powietrze. Możecie w tych miejscach aktywować lot i łatwiej dolatywać do kolejnych półek. Dodatkowo ustawcie się na małej okrągłej płycie z obrazka.
  2. Liniowa trasa doprowadzi Was do Gniazda wron - ostatniego pola bitwy. Pojedynek rozgrywany w tej lokacji opisaliśmy na stronie Przywoływacz wron. Tuż przed wkroczeniem do gniazda jest też kolejny splot Otchłani.

Crimson Desert

19 marca 2026

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
L
Junior 4
2026-04-04 11:45, wczoraj

Wystarczy kilka sekund pomyslec, zajęło mi to ok 3 min, zagadki wydają sie trudne na pierwszy rzut oka ale sa banalnie proste

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
2026-04-04 07:41, wczoraj

O ja pierdole, ale poradnik „Strzelc do tarczy, a jak pojawi się z innej strony to przesunąć celownik” kurwa ludzie czy wy jesteście jakimiś debilami? Może poradnik do oddychania następnym razem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baltazar1908
Generał 45
2026-03-24 16:11, 11 dni temu

Patrząc na ocenę gry chyba nawet AI l. poradniki, you tube nie pomoże, skończe Death Stranding 2 wtedy sie bedę martwił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 0
2026-03-27 12:34, 9 dni temu

baltazar1908 Jak się prezentuje Death Stranding 2, bo od 1 czesci jakoś się odbiłem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baltazar1908
Generał 45
2026-03-27 12:51, 9 dni temu

Czerstvy

Bradzo dobrze polecam, jedynkę skończyłem zaraz po premierze, dwójka dłuższa bo podłaczasz Meksyk do sieci chiralnej następnie Australię jestem maniej wiecej w polowie Australii,
dwie walki z Higgsem, druga w fabryce broni.

Polecam dużo lepsza niż crimson desert bo od zeszłego piątku w tą kupę nie grałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 0
2026-03-27 15:12, 8 dni temu

baltazar1908 Super, dzieki, wlaśnie zakupiłem i przeszedłem drugą trasę :) Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baltazar1908
Generał 45
2026-03-27 17:28, 8 dni temu

Czerstwy
dobrze że nie kupiłeś crimson desert tylko DS2, wzajemnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zapau
Chorąży 21
2026-04-05 06:45, 6 godzin temu

Czerstvy dużo bardziej przystępna od jedynki. Nie potykasz się już o własne nogi, a piasek rozsypany po asfalcie nie wydaje się być torem przeszkód. Świetna optymalizacja, na średnim sprzęcie gram na wysokich w bardzo komfortowym klatkarzu. Warto dać jej szansę, mnie jedynka też odepchnęła, tu się trochę zaczepiłem. Narazie czeka, bo jednak na CD czekałem szmat czasu, a DS2 sprawdziłem przy okazji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl