Crimson Desert: Jak pokonać bossa Kearush Pogromca na bankiecie?
Kearush Pogromca to wielka małpa atakująca na bankiecie z zadania Delegacja demenissańska z gry Crimson Desert. Opis z naszego poradnika pokazuje jak unikać szarż bossa, a także jak skutecznie osłabiać Kearusha.
Aktualizacja:
Ogromna małpa Kearush, Pogromca jest bossem z sali bankietowej z gry Crimson Desert. Na tej stronie poradnika znajdziecie opis konfrontacji z bestią z głównego zadania Delegacja demenissańska. Dowiecie się jak unikać ataków wręcz i dalekich skoków bossa, a także kiedy i jak najlepiej atakować Kearusha. Wspominamy też o unikalnych nagrodach za wygranie starcia z gigantyczną małpą.
Kiedy ma miejsce pojedynek z bossem?
- Starcie z bossem Kearushem Pogromcą jest niespodzianką i może to oznaczać, że bez wiedzy o tej walce nie zdążycie się do niej odpowiednio przygotować. Podczas przechodzenia piątego rozdziału kampanii rozpocznie się docelowo quest Delegacja demenissańska, który dotyczy wzięcia udziału w bankiecie na terenie zamku w Hernand.
- Nie rozmawiajcie z markizem Serkisem jeśli nie jesteście gotowi, bo tuż po tej rozmowie załączy się scenka przerywnikowa z uwolnienia się bestii i rozpoczęcia walki. Przygotujcie jak najwięcej zapasów, bo Kearush to najsilniejszy jak dotąd boss spośród tych spotkanych w questach z głównej fabuły. Zaopatrzcie się w dużo żywności do leczenia ran oraz w jak najwięcej bolusów dłoniowych. Jest wysoce prawdopodobne, że co najmniej raz będziecie potrzebowali wskrzesić bohatera. Warto też naostrzyć i w miarę możliwości ulepszyć sprzęt Kliffa.
Jak pokonać Kearusha na bankiecie?
- Jednym z unikalnych ataków Kearusha jest ryk, który może tymczasowo ogłuszyć Kliffa. Boss nie zawsze od razu atakuje po jego wykonaniu, ale mimo wszystko protagonista może być przez chwilę bezbronny.
- Sprawdźcie przed walką inwentarz czy nie posiadacie jakiegoś elementu wyposażenia (np. nakrycia głowy) chroniącego przed rykiem. W razie jego braku bądźcie gotowi żeby szybko odskoczyć po odzyskaniu kontroli nad Kliffem i również szybko go podleczyć (jeśli zachodzi taka konieczność).
- Kearush polega głównie na seriach zamachnięć wielkimi łapami i może to być problem jeśli zostaniecie trafieni, bo możecie wtedy otrzymać kilka obrażeń pod rząd lub zostać odrzuceni i dostać dodatkowe obrażenia np. od zderzenia się ze ścianą.
- Najlepsza odpowiedź na serie ataków bossa to umiejętne uskoki. Nie śpieszcie się z wciskaniem przycisku uniku, bo możecie uskoczyć w złym momencie i dodatkowo zbyt szybko wyczerpać wytrzymałość.
- Małpę atakujcie od razu po wykonanej przez nią sekwencji ataków. Najlepiej się tu sprawdzą zwykłe szybkie ataki, dzięki którym szybciej będziecie mogli ponownie odskoczyć. Polegajcie na kilku ciosach i oddalajcie się od bossa w oczekiwaniu na jego odpowiedź.
- Ciekawą alternatywą może też być używanie włóczni w tej walce zamiast głównej broni białej. Może ona Wam pozwolić na zadawanie obrażeń z nieco większej odległości i zmniejszać ryzyko, że małpa uderzy Was łapami.
- Począwszy od drugiej fazy pojedynku Kearush może wdrapywać się na ściany i wykonywać z nich dalekie skoki - jest to sygnalizowane dodatkowo czerwonym kolorem. Wykonajcie jeden lub serię uników żeby szybko oddalić się w momencie gdy boss rozpocznie skok. Po wylądowaniu Kearush potrzebuje kilku sekund żeby się pozbierać i to idealny moment do Waszych ataków.
- W drugiej i trzeciej części walki sekwencje ataków bossa są dłuższe i możecie stracić jeszcze więcej zdrowia jeśli się na nie "nabijecie". Pewnym oszustwem może być ustawienie się obok ścian przy wejściu do sali bankietowej - jest on węższe i jest szansa, że szarżujący boss zderzy się ze ścianą lub wcześnie przerwie swoje ataki.
- Pojedynek z wielką mapą jest długi, bo Kearusha trzeba trzykrotnie pozbawić paska zdrowia. Po każdej fazie walki odpali się scenka z siłowania się z potworem (nie zawiera żadnych QTE) i awansujecie do kolejnej części. Pozbawienie bossa zdrowia po raz trzeci spowoduje, że Kearush przebije się przez okiennice i ucieknie z sali bankietowej, kończąc starcie.
Nagrody za pokonanie bossa
- Najważniejsza nagroda za wygranie pojedynku z wielką małpą to broń biała Cierń lasku. Pozwala ona dodatkowo regenerować ducha po otrzymaniu obrażeń.
- Dodatkowo możecie zdobyć monetę udoskonalania Hernanda (ulepszanie przedmiotów z niższych poziomów), srebrne monety, zapasy dla obozu oraz sprzęty Otchłani (do umieszczania w slotach broni i pancerzy) - Wichura I (zwiększenie szybkości ataku) i Mylący ryk ("skopiowany" od bossa specjalny atak aktywowany tuż przed otrzymaniem obrażeń).
- Crimson Desert - poradnik do gry
- Poradnik do gry
- Bossowie
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Matthiasa?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Pęknięty Róg?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Kopatron Marniego (Maszyna w kamieniołomie)?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Trzcinowy Diabeł?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Szkarłatny Koszmar?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Rogaty Lord Saigord?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Tenebrum w Scholastone?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Kearush Pogromca na bankiecie?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Przywoływacz Wron w Demeniss?
- Crimson Desert: Jak pokonać bossa Cassius Morten w zamku Calphade?
- Bossowie
- Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Wystarczy kilka sekund pomyslec, zajęło mi to ok 3 min, zagadki wydają sie trudne na pierwszy rzut oka ale sa banalnie proste
O ja pierdole, ale poradnik „Strzelc do tarczy, a jak pojawi się z innej strony to przesunąć celownik” kurwa ludzie czy wy jesteście jakimiś debilami? Może poradnik do oddychania następnym razem.
Patrząc na ocenę gry chyba nawet AI l. poradniki, you tube nie pomoże, skończe Death Stranding 2 wtedy sie bedę martwił.
Bradzo dobrze polecam, jedynkę skończyłem zaraz po premierze, dwójka dłuższa bo podłaczasz Meksyk do sieci chiralnej następnie Australię jestem maniej wiecej w polowie Australii,
dwie walki z Higgsem, druga w fabryce broni.
Polecam dużo lepsza niż crimson desert bo od zeszłego piątku w tą kupę nie grałem.
dobrze że nie kupiłeś crimson desert tylko DS2, wzajemnie
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








