Crimson Desert: Jak odczytać wspomnienie w Dziwnym Dworze i gdzie jest transporter?
Odczytanie wspomnienia w Dziwnym Dworze to część głównej fabuły gry Crimson Desert. W poradniku opisaliśmy quest Dziwny Dwór z zaliczenia zagadek z wizjonem w Muzeum Marniego i znalezienia transportera. Pokazujemy też jak użyć transportera do teleportowania się do innych lokacji.
Aktualizacja:
Gdzie jest wspomnienie w Dziwnym Dworze z rozdziału 11 gry Crimson Desert? Nasz poradnik omawia wizytę w Muzeum Marniego i przedstawia rozwiązania zagadek z używania wizjona. Pozwoli to Wam przejść przez wszystkie pomieszczenia Dziwnego Dworu i znaleźć urządzenie przenoszące w posiadłości. Na stronie jest też opis jak użyć transportera i teleportować się w inne miejsce.
- Kiedy odwiedza się Dziwny Dwór?
- Jak odczytać wspomnienie w Muzeum Marniego?
- Gdzie ukryto transporter w posiadłości?
- Jak użyć transportera?
Kiedy odwiedza się Dziwny Dwór?
- Główny quest Dziwny Dwór załączy się w jedenastym rozdziale kampanii. Musicie najpierw zaliczyć zagadkę wspomnienia w Zamku Delesyia - opisaliśmy ją na poprzedniej stronie poradnika.
- Kliff wyląduje obok dworu ze złotym posągiem - to Muzeum Marniego i musicie zająć się jego dokładnym zbadaniem. Warto mieć cały czas założony wizjon, bo będzie on wymagany do rozwiązania zagadek i odblokowania nowych przejść na dworze.
Jak odczytać wspomnienie w Muzeum Marniego?
- W pierwszym pomieszczeniu dworu zdejmijcie obraz ze ściany - jest on otoczony rurami i pokazuje go dołączony obrazek.
- Odsłonicie urządzenie wejściowe informacji o Wizjonie i trzeba z nim wejść w interakcję.
- Do rozwiązania jest nowa zagadka z ustawieniem wskazówek. Dla przypomnienia osobnymi przyciskami możecie przesuwać wskazówką godzinową (R1 / RB) oraz minutową (L1 / LB). Każda wskazówka ma miejsce, w którym dojdzie do wyładowania i następnie cofnie się ona do poprzedniego położenia.
- Po ustaleniu punktów zwarcia dla wskazówek przemieśćcie je w ich pobliże, a następnie zacznijcie jednocześnie przesuwać dwoma wskazówkami (przytrzymanie obu przycisków). Nastąpi "podwójne zwarcie" i zagadka zostanie ukończona.
- W nagrodę za zaliczenie zagadki pojawi się Marni i odblokujecie wizję Dwór Marniego.
Gdzie ukryto transporter w posiadłości?
- Druga część pobytu w Dziwnym Dworze to znalezienie transportera, który posłuży do teleportowania bohatera do kilku sekretnych lokacji. Musicie w tym celu dotrzeć do pomieszczenia na piętrze Muzeum Marniego.
- Nie zdejmujcie zbyt wcześnie wizjona, bo musielibyście powtórzyć zagadkę z poruszaniem wskazówkami. Przejdźcie łącznie przez trzy pary drzwi na parterze, które są widoczne mając założony wizjon.
- Po przejściu przez trzecie drzwi znajdziecie się w małym kwadratowym pomieszczeniu bez widocznego nowego przejścia. Dopiero teraz zdejmijcie wizjon, dzięki czemu pojawią się nowe drzwi.
- Dotrzecie do pomieszczenia ze zniszczonymi schodami. Zlokalizujcie w jego narożniku nowe urządzenie wejściowe informacji o Wizjonie - pokazuje je obrazek.
- Po ponownym załączeniu trybu widzenia wizjona powinny pojawić się schody na piętro (powyższy obrazek) i możecie z nich skorzystać.
- Na piętrze skręćcie w prawo i otwórzcie drzwi obok balustrady. Przejdźcie następnie przez drzwi na wprost.
- W pustym pomieszczeniu z posągiem zdejmijcie wizjon, dzięki czemu po lewej stronie pojawią się nowe drzwi z obrazka.
- W nowym pomieszczeniu znajdźcie kolejne urządzenie wejściowe informacji o Wizjonie, a raz jeszcze przejdziecie w tryb obserwowania świata gry wizjonem.
- Na przeciwległej ścianie pojawią się kolejne drzwi i prowadzą one do pomieszczenia z transporterem. Możecie tu zdjąć wizjon.
Jak użyć transportera?
- Rozpocznie się główny quest Klucze do fortecy z pozyskania 3 różnych kluczy. Znajdują się one w trzech osobnych lokacjach i w przenoszeniu się do nich może Wam pomagać transporter.
- Zignorujcie chwilowo 3 kwadratowe sloty, bo w nich umieścicie później znalezione klucze. Zamiast tego wybierzcie okrągły slot urządzenia teleportacyjnego Marniego zaznaczony na obrazku.
- Możecie wybierać pomiędzy lokacjami, do których chcecie się teleportować - przełączajcie się pomiędzy nimi dzięki L2 / LT oraz R2 / RT.
- Nazwa aktualnie wybranej lokacji na chwilę pojawi się u góry ekranu (powyższy obrazek). Po wybraniu interesującej Was miejscówki wciśnijcie przycisk interakcji, a odpali się animacja teleportacji w nowe miejsce.
- Crimson Desert - poradnik do gry
- Poradnik do gry
- FAQ
- Zadania
- Crimson Desert: Jak wejść do zamku?
- Crimson Desert: Jak rozwiązać zagadki w Archiwum Aksjomatu w Otchłani?
- Crimson Desert: Jak pojmać bandytę żywcem?
- Crimson Desert: Jak wejść na wieżę strażniczą Lioncrest i podpalić strzałę?
- Crimson Desert: Jak założyć wizjon i odczytać fragment wspomnienia?
- Crimson Desert: Jak rozwiązać zagadkę odkrycia tajemnicy starożytnych ruin?
- Crimson Desert: Jak zdobyć drewno wysokiej jakości i jak ścinać drzewa?
- Crimson Desert: Czy są ważne wybory fabularne?
- Crimson Desert: Jak rozbić obóz w zadaniu Nowy Początek?
- Crimson Desert: Jak ukończyć Miecz Przeklętego i Komnatę Smoczego Kamienia?
- Crimson Desert: Jak wydobyć zakopany relikt w kamieniołomie?
- Crimson Desert: Jak dostać się do lecznicy św. Halssiusa?
- Crimson Desert: Jak wysłać towarzyszy na misję?
- Crimson Desert: Jak odblokować więcej towarzyszy Szarogrzywych do obozu?
- Crimson Desert: Jak naprawić piec w warsztacie Kilnden?
- Crimson Desert: Gdzie jest Blix?
- Crimson Desert: Jak wygrać zawody łucznicze i gdzie jest minigra?
- Crimson Desert: Dlaczego misja ekspedycyjna została anulowana?
- Crimson Desert: Gdzie znaleźć wejście do Scholastone i jak dotrzeć do Instytutu?
- Crimson Desert: Jak aktywować podziemny przełącznik urządzenia blokującego w Scholastone?
- Crimson Desert: Jak udać się do Iglicy Gwiazd w Scholastone i jak zbadać Otchłań?
- Crimson Desert: Jak zdobyć kościelny relikt i jak aktywować Filary Światła?
- Crimson Desert: Jak wejść do Iglicy Lotu w zadaniu W stronę gniazda?
- Crimson Desert: Jak aktywować korytarz powietrzny w otchłani Podniebny Półksiężyc?
- Crimson Desert: Jak zniszczyć wozy z zaopatrzeniem wroga w Calphade?
- Crimson Desert: Jak podsłuchać rozmowę mieszkańców Beighen?
- Crimson Desert: Jak powrócić do grania Kliffem w rozdziale 7?
- Crimson Desert: Jak eskortować wiedźmę Woosę w zadaniu Dokąd prowadzi wiatr?
- Crimson Desert: Jak zinfiltrować dwór Azerian w queście Płonący ogień?
- Crimson Desert: Jak zniszczyć wieże oblężnicze w zadaniu Tłumienie buntu?
- Crimson Desert: Jak odczytać wspomnienie dotyczące krwawej koronacji w Zamku Demeniss?
- Crimson Desert: Jak oczyścić Sanktuarium Rozgrzeszenia w Hernand?
- Crimson Desert: Jak ponownie uruchomić fabrykę eliksirów w Zamku Arboria?
- Crimson Desert: Jak oczyścić złote posągi w zadaniu Krużganek Oświecenia?
- Crimson Desert: Jak przywrócić zasilanie Sanktuarium Umartwiania?
- Crimson Desert: Jak zniszczyć totemy wiedźmy w zadaniu Pościg za zasłoną?
- Crimson Desert: Jak wyrwać włócznię ze smoka w zadaniu Węzeł przeznaczenia?
- Crimson Desert: Jak naprawić posągi zadumy w Świątyni Jijeong?
- Crimson Desert: Jak przejść przez Iglicę Słońca, aby wejść do Otchłani?
- Crimson Desert: Jak naprawić mecha A.T.A.G. na Terytorium Gorthak?
- Crimson Desert: Jak uruchomić elektrownię Gorthak i chronić turbinę?
- Crimson Desert: Jak obejrzeć wspomnienie w Zamku Delesyia?
- Crimson Desert: Jak odczytać wspomnienie w Dziwnym Dworze i gdzie jest transporter?
- Crimson Desert: Jak dostać się do Garnizonu Valvegard w zadaniu Klucze do fortecy?
- Crimson Desert: Jak zdobyć 3 klucze do fortecy?
- Crimson Desert: Jak zniszczyć broń ostateczną Musket w zadaniu Odroczony atak?
- Crimson Desert: Jak kontynuować drogę w głąb Otchłani w zadaniu Cień w próżni?
- Zadania
- FAQ
- Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Grok twierdził przed premierą 50-80 godzin, więc dużo sie nie pomylił,
ja na razie przeszedłem 2 godziny jestem w karczmie na siłowaniu na ręke ze strażnkiem.
Wystarczy kilka sekund pomyslec, zajęło mi to ok 3 min, zagadki wydają sie trudne na pierwszy rzut oka ale sa banalnie proste
O ja pierdole, ale poradnik „Strzelc do tarczy, a jak pojawi się z innej strony to przesunąć celownik” kurwa ludzie czy wy jesteście jakimiś debilami? Może poradnik do oddychania następnym razem.
Patrząc na ocenę gry chyba nawet AI l. poradniki, you tube nie pomoże, skończe Death Stranding 2 wtedy sie bedę martwił.
Bradzo dobrze polecam, jedynkę skończyłem zaraz po premierze, dwójka dłuższa bo podłaczasz Meksyk do sieci chiralnej następnie Australię jestem maniej wiecej w polowie Australii,
dwie walki z Higgsem, druga w fabryce broni.
Polecam dużo lepsza niż crimson desert bo od zeszłego piątku w tą kupę nie grałem.
dobrze że nie kupiłeś crimson desert tylko DS2, wzajemnie
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.











