Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Crimson Desert: Jak pokonać bossa Pęknięty Róg?

Kailok Pęknięty Róg to trudniejszy boss z zadania Radosne okrzyki z gry Crimson Desert. Opis w naszym poradniku informuje o unikaniu głównych ataków bossa, sposobie pokonania Pękniętego Rogu i unikalnej nagrodzie za zabicie Kailoka.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Jak zabić bossa Pęknięty Róg w grze Crimson Desert? Na tej stronie poradnika znajdziecie opis jednej z trudniejszych walk z początkowej fazy gry, będącej częścią misji fabularnej Radosne okrzyki. Pokazujemy jak reagować na ataki Kailoka, a także jak osłabiać Pęknięty Róg i jaka jest specjalna nagroda za pokonanie bossa.

Jak przygotować się do walki z Pękniętym Rogiem?

  1. Kailok Pęknięty Róg jest drugim bossem głównego wątku fabularnego. Starcie z nim ma miejsce w drugim rozdziale Złocista żądza. Musicie awansować do grupy questów Kres chciwości, a następnie rozpocząć misję fabularną Radosne okrzyki.
  2. W ramach wspomnianego questu dociera się do obozu Pękniętego Rogu celem wyzwania go na pojedynek i powinniście przygotować się do tej walki. Upewnijcie się, że macie w zapasie dużo żywności do leczenia i w razie potrzeby skorzystajcie z mechaniki gotowania.
  3. Dodatkowo dobrze byłoby mieć w gotowości co najmniej kilka bolusów dłoniowych - pozwolą one Wam wskrzesić się na wypadek śmierci i kontynuować walkę z bossem bez konieczności jej restartowania. Możecie dzięki temu rozegrać pojedynek "na raty", bo wskrzeszenie Kliffa nie spowoduje, że boss odzyska stracone punkty zdrowia. Jego osłabianie możecie rozpocząć od momentu, w którym zginęliście.

Jak zabić bossa?

  1. Boss w trakcie walki wykorzystuje unikalny miecz. Oprócz zwykłych ataków pozwala mu on na cięcia wiatru, które przypominają fale uderzeniowe. Przeciwnik może wysłać jedną taką niebieską falę lub kilka w serii.
  2. Pojedynek ten możecie rozgrywać grając ostrożniej lub bardziej ryzykownie. Turlanie się i uniki są bezpieczniejsze, ale walka może przez to trwać dłużej. Nie polecamy standardowego bloku, bo seria bloków może szybko wyczerpać wytrzymałość Kliffa. Utrata wytrzymałości doprowadzi z kolei do sytuacji, w której będziecie chwilowo bezbronni na kolejne ataki Pękniętego Rogu.
  3. Parowania są bardziej ryzykowne, ale mogą ładować pasek ogłuszenia bossa. Po jego napełnieniu Pęknięty Róg będzie chwilowo bezbronny i pozwoli to Wam odpalić najsilniejsze ataki.
  4. W szczególności uważajcie na ładowanie ataki Pękniętego Rogu, o których ostrzega dodatkowa animacja. Najlepiej wtedy szybko oddalić się od bossa i przygotować się do wykonania serii uskoków na boki i uniknięcia fal uderzeniowych.
  1. W wytrącaniu bossa z równowagi mogą pomagać kopnięcia opadające (nauczyliście się ich podczas starcia z poprzednim bossem Matthiasem) oraz dłoń mocy (używaliście jej m.in. w Otchłani podczas wizyty w Archiwum Aksjomatu). Po każdym udanym zatrzymanym ataku bossa wyprowadźcie jeden lub kilka własnych ataków.
  2. Podczas pojedynku z bossem możecie też nauczyć się umiejętności Wywinięcie. Polega na ona wciśnięciu przycisku uniku (ALT, Kółko/B) w momencie otrzymywania obrażeń. Pozwoli to zatrzymać proces utraty punktów zdrowia.
  3. Postawcie na bezbłędne zatrzymywanie lub unikanie ataków przeciwnika. Obserwujcie też pasek energii bohatera żeby leczyć się gdy tylko stracicie więcej niż 50% punktów zdrowia.

Podobnie jak w bitwie z Matthiasem uważajcie żeby nie wykroczyć poza główną arenę. Pojawi się wtedy licznik zmuszający do powrotu na nią. Co więcej, jeśli zginięcie będąc poza areną, to opcja wskrzeszenia bohatera nie będzie dostępna.

Nagroda za pokonanie bossa - Miecz Pana

  1. Najcenniejsza nagroda za zabicie Pękniętego Rogu to Miecz Pana - broń biała, z której korzystał boss. Jej unikalną cechą jest możliwość aktywowania Cięcia Wiatru, a więc fali uderzeniowej podobnej do tej, której używał boss. Akcja ta może się automatycznie odpalić po serii słabych ataków bronią.

Crimson Desert

19 marca 2026

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
LukaszKukaszTm
Konsul
39
2026-08-09, wczoraj

Mam okazję grać w tą grę u znajomka
1.Zanim mnie zjedziecie powiem tak,gra,dla mnie nie ma fabuły gram od 18 godzin misje słabe.Wyzwania nie porywające,frakcje......nijakie.Bohater....Nijaki.Walka ok.Drzewko rozwoju nic porywającego spełnia swoje zadanie.Grafika bardzo ładna,muzyka,nijaka
Eksploracja największy plus i to tyle
2.Zamierzam tak jeszcze się z tą grą pokołysać,ale kompletnie,poza Lies Of P gry azjatyckie mi nie podchodzą,nie mam zielonego pojęcia,co gra chce opowiedzieć
Drętwi npc.Dialogi nic nie wnoszoce,strasznie pustakowate ot proste niezbyt tęgie głowy w erze średniowiecza.Sama ilość imponująca,ale co z tego jak to wszystko puste,denne bezpłciowe.Jeśli dojdę do 50 godziny to będzie naprawdę wyczyn przy tym jak narazie według mnie ta gra w wymienionych aspektach wygląda.Na zamku jeszcze nie byłem pochłonięty eksploracją.Prolog zaliczony.Rozdział 1 w 44 %,wszystkie znaki zapytania na obszarze odkryte,misje frakcji wykonane,wyzwania rozdziału pierwszego prawie wszystkie zrobione,Rozkminiam niektóre symbole ze znakami zapytania
Idę kontynuować,zobaczę jak długo z moją wytrwałością pociągne z tą grą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
LukaszKukaszTm
Konsul
39
2026-08-08, wczoraj

Mam okazję grać w tą grę u znajomka
1.Zanim mnie zjedziecie powiem tak,gra,dla mnie nie ma fabuły gram od 18 godzin misje słabe.Wyzwania nie porywające,frakcje......nijakie.Bohater....Nijaki.Walka ok.Drzewko rozwoju nic porywającego spełnia swoje zadanie.Grafika bardzo ładna,muzyka,nijaka
Eksploracja największy plus i to tyle
2.Zamierzam tak jeszcze się z tą grą pokołysać,ale kompletnie,poza Lies Of P gry azjatyckie mi nie podchodzą,nie mam zielonego pojęcia,co gra chce opowiedzieć
Drętwi npc.Dialogi nic nie wnoszoce,strasznie pustakowate ot proste niezbyt tęgie głowy w erze średniowiecza.Sama ilość imponująca,ale co z tego jak to wszystko puste,denne bezpłciowe.Jeśli dojdę do 50 godziny to będzie naprawdę wyczyn przy tym jak narazie według mnie ta gra w wymienionych aspektach wygląda.Na zamku jeszcze nie byłem pochłonięty eksploracją.Prolog zaliczony.Rozdział 1 w 44 %,wszystkie znaki zapytania na obszarze odkryte,misje frakcji wykonane,wyzwania rozdziału pierwszego prawie wszystkie zrobione,Rozkminiam niektóre symbole ze znakami zapytania
Idę kontynuować,zobaczę jak długo z moją wytrwałością pociągne z tą grą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MarucinS
Pretorianin
85
2026-06-12 11:29

Gruba impreza a w FAQ - Jak wyłączyć grę?
Serio? Serio??

Jest aż tak źle?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
justynaesz
Junior
5

GRYOnline.plRedakcja

2026-06-16 11:39

MarucinS ta strona była akurat pisana przed patchami, na samym początku serio szło się w tym zgubić, teraz jest lepiej, ale nadal mało to intuicyjne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
baltazar1908
Senator
46
2026-04-05 21:27

Grok twierdził przed premierą 50-80 godzin, więc dużo sie nie pomylił,
ja na razie przeszedłem 2 godziny jestem w karczmie na siłowaniu na ręke ze strażnkiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
5
2026-04-04 11:45

Wystarczy kilka sekund pomyslec, zajęło mi to ok 3 min, zagadki wydają sie trudne na pierwszy rzut oka ale sa banalnie proste

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
2026-04-04 07:41

O ja pierdole, ale poradnik „Strzelc do tarczy, a jak pojawi się z innej strony to przesunąć celownik” kurwa ludzie czy wy jesteście jakimiś debilami? Może poradnik do oddychania następnym razem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
baltazar1908
Senator
46
2026-03-24 16:11

Patrząc na ocenę gry chyba nawet AI l. poradniki, you tube nie pomoże, skończe Death Stranding 2 wtedy sie bedę martwił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Junior
1
2026-03-27 12:34

baltazar1908 Jak się prezentuje Death Stranding 2, bo od 1 czesci jakoś się odbiłem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
baltazar1908
Senator
46
2026-03-27 12:51

Czerstvy

Bradzo dobrze polecam, jedynkę skończyłem zaraz po premierze, dwójka dłuższa bo podłaczasz Meksyk do sieci chiralnej następnie Australię jestem maniej wiecej w polowie Australii,
dwie walki z Higgsem, druga w fabryce broni.

Polecam dużo lepsza niż crimson desert bo od zeszłego piątku w tą kupę nie grałem.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez baltazar1908 2026-03-27 17:27:10]
Odpowiedz
Forum
C
Junior
1
2026-03-27 15:12

baltazar1908 Super, dzieki, wlaśnie zakupiłem i przeszedłem drugą trasę :) Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
baltazar1908
Senator
46
2026-03-27 17:28

Czerstwy
dobrze że nie kupiłeś crimson desert tylko DS2, wzajemnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zapau
Centurion
26
2026-04-05 06:45

Czerstvy dużo bardziej przystępna od jedynki. Nie potykasz się już o własne nogi, a piasek rozsypany po asfalcie nie wydaje się być torem przeszkód. Świetna optymalizacja, na średnim sprzęcie gram na wysokich w bardzo komfortowym klatkarzu. Warto dać jej szansę, mnie jedynka też odepchnęła, tu się trochę zaczepiłem. Narazie czeka, bo jednak na CD czekałem szmat czasu, a DS2 sprawdziłem przy okazji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
2
2026-05-26 07:46

baltazar1908 kazdy lubi co innego, jak dla mnie to DS1 i DS2 to nudna kupa a Crimson Desert to gra roku 2026 pod wzgledem ilosci napakowanych mechanik i wielkosci swiata obydwa DSy sie chowaja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
baltazar1908
Senator
46
2026-05-26 15:56

sssss Baw sie w Tony Halika rip. powodzenia żebyś tylo nie zszedł podczas zwiedzania gór, lasów, rzek bo tego tam w brud reszty troche brakuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl