Crimson Desert: Jak pokonać bossa Gregor, Rzeźnik z Halabardą?

Gregor, Rzeźnik z Halabardą to boss z Fortu Żelazny odwiedzanego w głównej fabule w grze Crimson Desert. Nasz poradnik pokazuje jak wejść do fortu oraz jak pokonać wielkiego rycerza i jaki pozostawia unikalny loot.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Jeden z głównych bossów ósmego rozdziału kampanii Crimson Desert to Gregor, Rzeźnik z Halabardą, z którym zmierzycie się w lokacji Fort Żelazny w Demeniss. Na tej stronie poradnika znajdziecie wskazówki jak dostać się do głównego budynku fortu, a także jak reagować na ataki bossa i jak zabić rycerza z halabardą. Opisaliśmy również unikalną broń, z której korzystał Gregor.

Jak wejść do Fortu Żelazny?

  1. Do starcia z Gregorem dojdzie w rozdziale 8 i powiązany jest z tym główny quest Dokąd prowadzi wiatr z odnalezienia i uratowania wiedźmy Woosy. Musicie w tym celu udać się do lokacji Fort Żelazny w regionie Demeniss.
  2. Do fortu najlepiej dotrzeć główną drogą, ale po drodze musicie uważać na zwykłych wrogów i na harpie cienia - te drugie możecie niszczyć mechaniką odbijania światła, ale na miejsce zniszczonych szybko pojawią się kolejne. Nie dążcie za wszelką cenę do zgładzenia wszystkich harpii, a skupiajcie się tylko na tych, które bezpośrednio zagrażają Kliffowi.

Gregora możecie spotkać jeszcze w drodze do fortu. Najlepiej skupić się jednak na dotarciu do jego wnętrza, bo to dopiero tam rozegracie właściwy pojedynek z bossem.

  1. Fort jest zamknięty, ale możecie użyć mocy Podnoszenie na głównej bramie (F + lewy przycisk myszy na PC, Trójkąt + Kółko na PlayStation, Y + B na Xbox). Przejdźcie po moście zwodzonym i ponownie użyjcie Podnoszenia, tym razem na kracie.
  2. Zanim wejdziecie do głównego budynku fortu uleczcie bohatera, który mógł odnieść obrażenia po ostatnich intensywnych walkach. Znalezienie wiedźmy Woosy doprowadzi do rozpoczęcia pojedynku z bossem.

Jak zabić bossa Gregora?

  1. Na Gregora działają najważniejsze techniki osłabiania przeciwników. Możecie przede wszystkim skutecznie parować zwykłe ataki bossa, stwarzając okazję do przejścia do kontrofensywy. Skuteczne może też być oślepianie bossa mieczem, które może dać szansę do wyprowadzenia jednego lub kilku własnych ataków.
  1. Gregor jest bardzo mobilnym bossem pomimo swoich dużych rozmiarów. Nie radzimy polegać na blokowaniu kamery na przeciwniku, bo gra bardzo słabo radzi sobie ze śledzeniem tego bossa. Możecie stać się łatwym celem przy kolejnej próbie namierzenia wrogiego rycerza.
  2. Ostatnie uderzenie Gregora w ramach serii ataków bronią białą może nabić Kliffa na halabardę. Nie możecie tego sparować ani zatrzymać, a więc jedynym rozwiązaniem jest unik. W przypadku nieudanej obrony odpali się dłuższa sekwencja, która nie pozwoli się łatwo oswobodzić i odbierze jednorazowo więcej zdrowia.
  1. Bardzo niebezpieczny jest czerwony atak bossa z wykonania kilku błyskawicznych szarż. Skupcie się wtedy wyłącznie na wykonywaniu idealnych uników i nie przestawiajcie aż do momentu zakończenia tej sekwencji przez Gregora.
  2. Pamiętajcie o tym, że napełnienie żółtego paska pozwoli ogłuszyć bossa. Wykorzystajcie to, by odpalić swoje silniejsze ataki. Gregor ma tylko jeden czerwony pasek zdrowia, a więc pojedynek nie powinien być bardzo długi.

Nagrody za pokonanie bossa

  1. Za zabicie Gregora otrzymacie artefakt Otchłani, ale najważniejszą nagrodą jest dwuręczna halabarda Złota awangarda, z której korzystał boss. Posiada ona dodatkowo zamontowany sprzęt Otchłani Wgląd I. Oprócz zadawania dużych obrażeń możecie odzyskiwać zasoby dzięki zabijaniu wrogów oraz mieć większe szanse na trafienia krytyczne.

Crimson Desert

19 marca 2026

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
baltazar1908
Generał 46
2026-04-05 21:27, 11 dni temu

Grok twierdził przed premierą 50-80 godzin, więc dużo sie nie pomylił,
ja na razie przeszedłem 2 godziny jestem w karczmie na siłowaniu na ręke ze strażnkiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 4
2026-04-04 11:45, 12 dni temu

Wystarczy kilka sekund pomyslec, zajęło mi to ok 3 min, zagadki wydają sie trudne na pierwszy rzut oka ale sa banalnie proste

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
2026-04-04 07:41, 12 dni temu

O ja pierdole, ale poradnik „Strzelc do tarczy, a jak pojawi się z innej strony to przesunąć celownik” kurwa ludzie czy wy jesteście jakimiś debilami? Może poradnik do oddychania następnym razem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baltazar1908
Generał 46
2026-03-24 16:11, 23 dni temu

Patrząc na ocenę gry chyba nawet AI l. poradniki, you tube nie pomoże, skończe Death Stranding 2 wtedy sie bedę martwił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 1
2026-03-27 12:34, 20 dni temu

baltazar1908 Jak się prezentuje Death Stranding 2, bo od 1 czesci jakoś się odbiłem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baltazar1908
Generał 46
2026-03-27 12:51, 20 dni temu

Czerstvy

Bradzo dobrze polecam, jedynkę skończyłem zaraz po premierze, dwójka dłuższa bo podłaczasz Meksyk do sieci chiralnej następnie Australię jestem maniej wiecej w polowie Australii,
dwie walki z Higgsem, druga w fabryce broni.

Polecam dużo lepsza niż crimson desert bo od zeszłego piątku w tą kupę nie grałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 1
2026-03-27 15:12, 20 dni temu

baltazar1908 Super, dzieki, wlaśnie zakupiłem i przeszedłem drugą trasę :) Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baltazar1908
Generał 46
2026-03-27 17:28, 20 dni temu

Czerstwy
dobrze że nie kupiłeś crimson desert tylko DS2, wzajemnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zapau
Chorąży 22
2026-04-05 06:45, 11 dni temu

Czerstvy dużo bardziej przystępna od jedynki. Nie potykasz się już o własne nogi, a piasek rozsypany po asfalcie nie wydaje się być torem przeszkód. Świetna optymalizacja, na średnim sprzęcie gram na wysokich w bardzo komfortowym klatkarzu. Warto dać jej szansę, mnie jedynka też odepchnęła, tu się trochę zaczepiłem. Narazie czeka, bo jednak na CD czekałem szmat czasu, a DS2 sprawdziłem przy okazji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl