Crimson Desert: Jak rozwiązać zagadki w Archiwum Aksjomatu w Otchłani?
W Archiwum Aksjomatu w Crimson Desert musicie rozwiązać kilka zagadek. Nasz poradnik opisuje m.in. zagadki połączenia obwodów, mechanizmu dostrajającego, połączenia rdzenia mocy Otchłani czy aktywowania źródła zasilania Dłonią mocy.
Aktualizacja:
Po dotarciu do Archiwum Aksjomatu w grze Crimson Desert musicie rozwiązać szereg zagadek środowiskowych powiązanych z questami Przeciwne bieguny i Otchłań bez równowagi. Opis z naszego poradnika pokazuje rozwiązania wszystkich łamigłówek z pierwszego pobytu w Otchłani - są to zagadka z Mocą Aksjomatu i obrotowymi dyskami, zagadka z Bramą Niebiańskiego Szlaku i mechanizmem dostrajającym, zagadka ze ścianą blokującą podłogę, zagadka z Dłonią mocy i połączeniem rdzenia mocy oraz zagadka z aktywowania źródła zasilania Otchłani. Ukończenie ich wszystkich pozwoli Kliffowi spotkać się z kobietą w bieli i opuścić Otchłań.
- Jak odwiedzić Archiwum Aksjomatu?
- Jak użyć Mocy Aksjomatu?
- Jak ustawić mechanizm dostrajający za Bramą Niebiańskiego Szlaku?
- Jak pokonać Niebiański Szlak?
- Jak usunąć ścianę blokującą podłogę?
- Jak użyć Dłoni mocy i połączyć rdzeń mocy Otchłani?
- Jak aktywować źródło zasilania Otchłani?
Jak odwiedzić Archiwum Aksjomatu?
- Archiwum Aksjomatu to lokacja, którą po raz pierwszy odwiedzicie w głównej fabule. Wizyta w niej jest częścią zadań z grupy Ślad z rozdziału Pierwsze spotkanie.
- W ramach rozwiązywania głównej misji Mistyczny klucz doprowadzicie do otwarcia Bramy Otchłani. Przejście przez tą bramę spowoduje, że znajdziecie się przed budynkiem archiwum. Sama Otchłań to osobna lokacja wysoko w chmurach, która wypełniona jest mniejszymi i większymi lewitującymi półkami.
Jak użyć Mocy Aksjomatu?
- Po zatrzymaniu się na platformie odblokujecie splot Otchłani - jeden z punktów szybkiej podróży. Wyruszcie następnie w stronę Archiwum Aksjomatu.
- Po podejściu do budynku pozyskacie Moc Aksjomatu - od razu trzeba jej użyć do rozwiązania zagadki otwarcia archiwum. Zdobyta moc pozwala na chwytanie obiektów i poruszanie nimi. Aktywuje się ją wciskając TAB na klawiaturze (do manipulowania posłuży dodatkowo mysz) lub wciskając lewą gałkę analogową (L3) na padzie.
- Dotrzyjcie do dwóch interaktywnych dysków na prawo od wejścia - pokazuje je dołączony obrazek.
- Waszym zadaniem jest chwytanie dysków i obracanie nimi. Możecie tego dokonywać wykonywać ruchy myszką / gałką analogową, jak również wciskając klawisze popychania i pociągania. Jeśli dany dysk nie chce się obracać, to anulujcie używanie Mocy Aksjomatu i spróbujcie w innym położeniu.
- Musicie połączyć obwody w sposób z dołączonego obrazka. Celem jest to żeby powstało niebieskie połączenie, dzięki czemu zapewnione zostanie zasilanie. Efektem tego będzie otwarcie wejścia do Archiwum Aksjomatu, w którego środku spotkacie się z Alustinem.
Jak ustawić mechanizm dostrajający za Bramą Niebiańskiego Szlaku?
- Po rozmowie rozpoczniecie nowe zadanie Otchłań bez równowagi. Znajdziecie się przed pierwszą Bramą Niebiańskiego Szlaku, przez którą możecie przejść po prostu wchodząc z nią w zwykłą interakcję.
- Za bramą jest mechanizm dostrajający i to z nim jest powiązana kolejna zagadka. Zacznijcie od wycelowania Mocy Aksjomatu w mechanizm (powyższy obrazek) żeby się z nim połączyć.
- Trzeba powoli obracać mechanizm w lewo lub w prawo. Wyczekujcie momentu, w którym urządzenie zaświeci się na niebiesko (dołączony obrazek). Efektem tego będzie sprowadzenie w to miejsce latającej platformy, która pozwoli Wam wyruszyć dalej.
Jeśli macie problemy ze znalezieniem właściwego położenia, to wykonujcie drobne korekty. Łatwo jest przesunąć mechanizm odrobinę za daleko w wyniku czego może się poprawnie nie aktywować.
Jak pokonać Niebiański Szlak?
- Przeprawa przez Niebieski Szlak nie jest skomplikowana. Musicie doskakiwać do kolejnych lewitujących półek lub wspinać się na nie. W przypadku spadnięcia zostaniecie po chwili przywróceni na jedną z wcześniejszych półek, a więc nie ma ryzyka śmierci.
- Dwie z półek podróżują pomiędzy większymi platformami - musicie zaczekać aż przylecą, wskoczyć na nie i pozwolić im dotrzeć na drugi koniec przepaści. Po drodze natraficie też na nowe sploty Otchłani i wystarczy ustawiać się na niebieskich platformach.
Jak usunąć ścianę blokującą podłogę?
- Dotrzecie do Eterycznego Szlaku - są tu do rozwiązania dwie większe zagadki środowiskowe.
- Założeniem pierwszej zagadki jest pozbycie się ściany blokującej podłogę - uniemożliwia ona bohaterowi zeskoczenie na niższy poziom konstrukcji, bo na bieżąco pod nim będą generowały się fragmenty podłogi (przykład na obrazku).
- Na początek użyjcie Mocy Aksjomatu na lewitującym rdzeniu mocy (TAB / L3) - pokazujemy to na powyższym obrazku. Trzeba go złapać.
- Musicie teraz manipulować Mocą Aksjomatu żeby doprowadzić rdzeń do nieaktywnego źródła światła zaznaczonego na obrazku. Udaną akcję potwierdzi fakt zaświecenia się rdzenia na niebiesko. Możecie już zeskoczyć na dół i zająć się opisaną poniżej drugą zagadką.
Jak użyć Dłoni mocy i połączyć rdzeń mocy Otchłani?
- Na dolnym poziomie musicie złapać nowy rdzeń z pomocą Mocy Aksjomatu (TAB / L3), a następnie dostarczyć rdzeń do prawego kwadratowego slotu - obie te rzeczy zaznaczyliśmy na obrazku.
Wykorzystujcie fakt, że możecie manipulować chwyconym rdzeniem, a więc obracać go, a także popychać nim lub w razie potrzeby przyciągać go do siebie.
- Po doprowadzeniu rdzenia na odpowiednie miejsce musicie najpierw nauczyć się Dłoni mocy. Ustawcie się w miejscu, w którym dostępna stanie się obserwacja i przytrzymajcie klawisz celowania (CTRL na klawiaturze lub L1/LB na padzie). Kliff przeanalizuje ruch wykonywany przez widoczną tu niebieską postać.
- Upewnijcie się, że rdzeń jest idealnie wpasowany w kwadratowy slot i w razie potrzeby nanieście korekty z pomocą Mocy Aksjomatu.
- Musicie użyć Dłoni mocy, tzn. uderzyć z dużą siłą w rdzeń żeby wepchnąć go do slotu. Akcję tę aktywuje się wciskając środkowy przycisk myszy lub prawą gałkę analogową (R3) na padzie.
Jak aktywować źródło zasilania Otchłani?
- Jeśli poprawnie wykonaliście wszystkie ruchy, to gra pokaże Wam duże źródło zasilania (powyższy obrazek) i otrzymacie nowy cel misji z uruchomienia urządzenia.
- Zacznijcie od wydostania się z dolnego poziomu - możecie doskoczyć do jednej ze ścian i wdrapać się po niej, by powrócić na górę.
- Dotrzyjcie do źródła zasilania i zacznijcie się na nie wspinać. Musicie zatrzymać się w jego centralnej części (powyższy obrazek).
- Ponownie wciśnijcie przycisk użycia Dłoni mocy (środkowy przycisk myszy / R3) żeby uderzyć w sam środek urządzenia. Po poprawnej akcji zostaniecie odrzuceni i ponownie wylądujecie na dolnym poziomie. Zaliczcie kolejną wspinaczkę żeby powrócić na górę.
- Ostatni krok to zabranie artefaktu Otchłani, który lewituje w miejscu oznaczonym na mini-mapie. Automatycznie zostanie on dodany do ekwipunku Kliffa po zbliżeniu się do niego. Może on zostać zużyty do odblokowania nowej umiejętności (artefakty działają podobnie jak klasyczne punkty rozwoju).
1
- Crimson Desert - poradnik do gry
- Poradnik do gry
- FAQ
- Zadania
- Crimson Desert: Jak wejść do zamku?
- Crimson Desert: Jak rozwiązać zagadki w Archiwum Aksjomatu w Otchłani?
- Crimson Desert: Jak pojmać bandytę żywcem?
- Crimson Desert: Jak wejść na wieżę strażniczą Lioncrest i podpalić strzałę?
- Crimson Desert: Jak założyć wizjon i odczytać fragment wspomnienia?
- Crimson Desert: Jak rozwiązać zagadkę odkrycia tajemnicy starożytnych ruin?
- Crimson Desert: Jak zdobyć drewno wysokiej jakości i jak ścinać drzewa?
- Crimson Desert: Czy są ważne wybory fabularne?
- Crimson Desert: Jak rozbić obóz w zadaniu Nowy Początek?
- Crimson Desert: Jak ukończyć Miecz Przeklętego i Komnatę Smoczego Kamienia?
- Crimson Desert: Jak wydobyć zakopany relikt w kamieniołomie?
- Crimson Desert: Jak dostać się do lecznicy św. Halssiusa?
- Crimson Desert: Jak wysłać towarzyszy na misję?
- Crimson Desert: Jak odblokować więcej towarzyszy Szarogrzywych do obozu?
- Crimson Desert: Jak naprawić piec w warsztacie Kilnden?
- Crimson Desert: Gdzie jest Blix?
- Crimson Desert: Jak wygrać zawody łucznicze i gdzie jest minigra?
- Crimson Desert: Dlaczego misja ekspedycyjna została anulowana?
- Crimson Desert: Gdzie znaleźć wejście do Scholastone i jak dotrzeć do Instytutu?
- Crimson Desert: Jak aktywować podziemny przełącznik urządzenia blokującego w Scholastone?
- Crimson Desert: Jak udać się do Iglicy Gwiazd w Scholastone i jak zbadać Otchłań?
- Crimson Desert: Jak zdobyć kościelny relikt i jak aktywować Filary Światła?
- Crimson Desert: Jak wejść do Iglicy Lotu w zadaniu W stronę gniazda?
- Crimson Desert: Jak aktywować korytarz powietrzny w otchłani Podniebny Półksiężyc?
- Crimson Desert: Jak zniszczyć wozy z zaopatrzeniem wroga w Calphade?
- Crimson Desert: Jak podsłuchać rozmowę mieszkańców Beighen?
- Crimson Desert: Jak powrócić do grania Kliffem w rozdziale 7?
- Crimson Desert: Jak eskortować wiedźmę Woosę w zadaniu Dokąd prowadzi wiatr?
- Crimson Desert: Jak zinfiltrować dwór Azerian w queście Płonący ogień?
- Crimson Desert: Jak zniszczyć wieże oblężnicze w zadaniu Tłumienie buntu?
- Crimson Desert: Jak odczytać wspomnienie dotyczące krwawej koronacji w Zamku Demeniss?
- Crimson Desert: Jak oczyścić Sanktuarium Rozgrzeszenia w Hernand?
- Crimson Desert: Jak ponownie uruchomić fabrykę eliksirów w Zamku Arboria?
- Crimson Desert: Jak oczyścić złote posągi w zadaniu Krużganek Oświecenia?
- Crimson Desert: Jak przywrócić zasilanie Sanktuarium Umartwiania?
- Crimson Desert: Jak zniszczyć totemy wiedźmy w zadaniu Pościg za zasłoną?
- Crimson Desert: Jak wyrwać włócznię ze smoka w zadaniu Węzeł przeznaczenia?
- Crimson Desert: Jak naprawić posągi zadumy w Świątyni Jijeong?
- Crimson Desert: Jak przejść przez Iglicę Słońca, aby wejść do Otchłani?
- Crimson Desert: Jak naprawić mecha A.T.A.G. na Terytorium Gorthak?
- Crimson Desert: Jak uruchomić elektrownię Gorthak i chronić turbinę?
- Crimson Desert: Jak obejrzeć wspomnienie w Zamku Delesyia?
- Crimson Desert: Jak odczytać wspomnienie w Dziwnym Dworze i gdzie jest transporter?
- Crimson Desert: Jak dostać się do Garnizonu Valvegard w zadaniu Klucze do fortecy?
- Crimson Desert: Jak zdobyć 3 klucze do fortecy?
- Zadania
- FAQ
- Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Grok twierdził przed premierą 50-80 godzin, więc dużo sie nie pomylił,
ja na razie przeszedłem 2 godziny jestem w karczmie na siłowaniu na ręke ze strażnkiem.
Wystarczy kilka sekund pomyslec, zajęło mi to ok 3 min, zagadki wydają sie trudne na pierwszy rzut oka ale sa banalnie proste
O ja pierdole, ale poradnik „Strzelc do tarczy, a jak pojawi się z innej strony to przesunąć celownik” kurwa ludzie czy wy jesteście jakimiś debilami? Może poradnik do oddychania następnym razem.
Patrząc na ocenę gry chyba nawet AI l. poradniki, you tube nie pomoże, skończe Death Stranding 2 wtedy sie bedę martwił.
Bradzo dobrze polecam, jedynkę skończyłem zaraz po premierze, dwójka dłuższa bo podłaczasz Meksyk do sieci chiralnej następnie Australię jestem maniej wiecej w polowie Australii,
dwie walki z Higgsem, druga w fabryce broni.
Polecam dużo lepsza niż crimson desert bo od zeszłego piątku w tą kupę nie grałem.
dobrze że nie kupiłeś crimson desert tylko DS2, wzajemnie
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.















