Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy. Najlepsze RPG, w których bycie złym potraktowano serio. W tych grach możecie liczyć na świetną przygodę po ciemnej stronie Mocy
- Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
- Age of Decadence
- Tyranny
- Pathfinder: Wrath of the Righteous
- Fallout: New Vegas
- Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy
- Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Baldur’s Gate 3
- Planescape: Torment
- Wasteland 3
Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy
- Platformy: PC
- Data premiery: 28 września 2007
Twórcy z Obsidianu znowu udowadniają, że w kwestii projektowania „złych ścieżek” w grach są specjalistami. W oficjalnym rozszerzeniu do Neverwinter Nights 2 o tytule Maska Zdrajcy znajdziemy znacznie ciekawszy pod tym względem wątek fabularny niż w podstawce. Historia rozpoczyna się tuż po walce z Królem Cieni w trzecim rozdziale „dwójki”, a my budzimy się z tajemniczą klątwą o nazwie Głód Duchów.
To właśnie ta klątwa jest głównym wyznacznikiem tego, jakim bohaterem ostatecznie zostaniemy. Musimy regularnie zaspokajać ów głód, pochłaniając dusze, a klątwa jest nie tylko naszym brzemieniem, ale i źródłem coraz potężniejszej mocy. Od nas zależy, czy będziemy walczyć z klątwą i próbować zachować swoje człowieczeństwo, czy damy się jej opanować całkowicie, jednocześnie zyskując potężną, mroczną moc. Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy to jeden z najlepszych przykładów połączenia mechaniki rozgrywki z fabułą, która potrafi mocno wciągnąć.
