Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2015 roku
"Elex będzie mieć więcej z Gothica niż Risen" - wywiad z Björnem Pankratzem z Piranha Bytes
Firma Piranha Bytes ujawniła pierwsze szczegóły na temat swojej nowej gry Elex. To pierwsza produkcja niemieckiego studia od 2009 roku, która skorzysta z zupełnie nowej marki. Czym będzie tytuł z gatunku science fantasy? Zapytaliśmy o to jego twórcę.
Opinia
Michał Mańka
19 sierpnia 2015
American Truck Simulator - do premiery gry kręta droga
Pokaz grywalnej wersji American Truck Simulatora na targach gamescom wielu odebrało jako zapowiedź rychłej premiery gry – jak się jednak okazuje, ekipa SCS Software ma jeszcze trochę do zrobienia.
Opinia
Amadeusz Cyganek
18 sierpnia 2015
Graliśmy w Sword Coast Legends - RPG z potężnymi możliwościami edycyjnymi
Jeśli jesteście fanami klasycznych tytułów RPG, rozgrywanych z kartką i ołówkiem w ręku, a popularne RPG do Was nie przemawiają – Sword Coast Legends może zmienić to nastawienie. Nie tylko zagramy w nie z przyjaciółmi, ale też wcielimy się w mistrza gry!
Opinia
Dariusz Matusiak
17 sierpnia 2015
Widzieliśmy grę Stellaris – kosmiczne możliwości w nowym dziele mistrzów strategii
Stellaris to jedna z najprzyjemniejszych niespodzianek targów gamescom. Szwedzkie studio Paradox Interactive po raz pierwszy tworzy grę w klimatach science fiction, ale odnajduje się w nich wyśmienicie – to rozbudowana strategia, powalająca możliwościami.
Opinia
Jakub Mirowski
16 sierpnia 2015
15 świetnych gier, które prawdopodobnie ominąłeś w 2015 roku
Większość z nas przez długi czas wyczekuje hitów z pierwszej półki, tworzonych i reklamowanych za olbrzymie pieniądze. Czasem jednak warto zejść z półki AAA na ziemię i spojrzeć na tytuły, które zrobione za mniejszą kasę, wcale nie są gorsze.
Opinia
Damian Pawlikowski
15 sierpnia 2015
Pillars of Eternity: White March - co przyniesie duże rozszerzenie do rewelacyjnego klasycznego RPG?
Jedno z najlepszych RPG tego roku – Pillars of Eternity – ukazało się raptem pod koniec marca, a tu już nadchodzi spory dodatek – The White March. Targi gamescom były dobrą okazją, by przed premierą poznać kolejne szczegóły na temat rozszerzenia.
Opinia
Dariusz Matusiak
14 sierpnia 2015
Graliśmy w Dying Light: The Following - dodatek wielkości podstawowej gry
Podczas targów gamescom Techland zaprezentował dodatek do Dying Light. The Following będzie niemal na pewno gratką dla fanów podstawowej wersji – nowej zawartości jest od groma, a zmiana otoczenia oznacza także sporą ewolucję w rozgrywce.
Opinia
Jakub Mirowski
13 sierpnia 2015
Graliśmy w Sniper: Ghost Warrior 3 na gamescomie - mniej strzelania, więcej zwiadu
Studio CI Games – autorzy trzeciej części gry Sniper: Ghost Warrior – na targi gamescom przywiozło nowy fragment rozgrywki. Co ciekawe, nie pada w nim żaden strzał...
Opinia
Dariusz Matusiak
11 sierpnia 2015
The Surge - autorzy gry Lords of the Fallen tworzą Dark Souls w wydaniu science fiction
Zapowiedziane niedawno The Surge, dzieło współtwórców Lords of the Fallen, znajduje się jeszcze w bardzo wczesnej fazie produkcji. Na targach gamescom udało nam się jednak porozmawiać z głównym projektantem gry na temat jej koncepcji.
Opinia
Jakub Mirowski
10 sierpnia 2015
Widzieliśmy Quantum Break - graj w to, co oglądasz, oglądaj to, w co grasz
Znamy datę premiery Quantum Break, prawdopodobnie najważniejszego tytułu na platformę Xbox One! Połączenie gry akcji z serialem telewizyjnym, w którym zobaczymy paru popularnych aktorów, wydaje się na tyle interesującym pomysłem.
Opinia
Dariusz Matusiak
9 sierpnia 2015
Graliśmy Rise of the Tomb Raider – u Lary bez rewolucyjnych zmian
Po oszałamiającym sukcesie Tomb Raidera Crystal Dynamics porzuciło próby większych innowacji i trzyma się sprawdzonej formuły sprzed dwóch lat. Efekt? Fundamentalnych zmian w Rise... nie uświadczymy – to produkcja ładna, filmowa i na razie niezbyt trudna.
Opinia
Jakub Mirowski
8 sierpnia 2015
Dark Souls III – ile jest Bloodborne’a w nowych Soulsach?
From Software narzuciło sobie ogromne tempo wypuszczając jedną grę rocznie. Już na początku 2016 zagramy w Dark Souls III, na gamescomie sprawdziliśmy, czy nowa gra Hidetakiego Miyazakiego wierna jest tradycjom serii.
Opinia
Krystian Smoszna
8 sierpnia 2015
Widzieliśmy Mount & Blade II: Bannerlord – wymarzona kontynuacja?
Twórcy powstającego od pięciu lat Mount & Blade II: Bannerlord pokazali w końcu niewielkie fragmenty gry w akcji. Całość zdecydowanie wypiękniała, a największe wrażenie robią oblężenia zamków oraz niesłychanie łatwy w użyciu kreator terenu.
Opinia
Dariusz Matusiak
7 sierpnia 2015
Mirror's Edge: Catalyst - jedna z najlepiej dopracowanych gier targów gamescom
Mirror's Edge Catalyst zapewne nie odniesie wielkiego komercyjnego sukcesu, ale będzie jedną z gier, która odświeży portfolio EA i zapewni nam sporą porcję rozgrywki na poziomie.
Opinia
Krystian Smoszna
7 sierpnia 2015
Graliśmy w Assassin’s Creed: Syndicate – te same rozwiązania, te same problemy?
W Assassin’s Creed: Syndicate na tegorocznym gamescomie pograliśmy zaledwie pół godziny, ale to w zupełności wystarczyło, by wyciągnąć parę wniosków.
Opinia
Jakub Mirowski
7 sierpnia 2015
Graliśmy w Star Wars: Battlefront – epickie bitwy w kultowych myśliwcach w trybie Eskadra
Po walkach na Hoth oraz trybie hordy w pustynnym kanionie EA na targach gamescom kolejny tryb rozgrywki w Star Wars: Battlefront. Tym razem będzie to nawiązanie do jednej z najsłynniejszych gier w tym uniwersum: X-Wing vs. TIE Fighter.
Opinia
Dariusz Matusiak
7 sierpnia 2015
Graliśmy w Need for Speed – gratka dla miłośników tuningu i nocnych wyścigów
Fani cyklu Need for Speed muszą cierpliwie znosić niespodziewaną dwuletnią przerwę w wydaniu kolejnej odsłony serii. Spotkanie z twórcami na targach gamescom pozwoliło uzyskać kilka nowych informacji na temat nadchodzącej gry z szybkimi wozami.
Opinia
Dariusz Matusiak
6 sierpnia 2015
Graliśmy w Just Cause 3 – eksplozje na każdą okazję
Avalanche podczas prezentacji Just Cause 3 na gamescomie miało naprawdę sporo do zaoferowania – z pokazu wynika, że Szwedzi nie zamierzają naprawiać czegoś, co nie jest zepsute: jest szybciej, mocniej i z większą liczbą eksplozji.
Opinia
Jakub Mirowski
6 sierpnia 2015
Widzieliśmy Hitmana na gamescomie – Agent 47 ponownie w zabójczej formie
Duże lokacje, nieograniczona swoboda, mnóstwo możliwości – wystarczył jeden pokaz Hitmana na gamescomie, by ponury sceptycyzm odnośnie nowego projektu IO Interactive przerodził się w wyczekiwanie na grudzień z wypiekami na policzkach.
Opinia
Jakub Mirowski
6 sierpnia 2015
Widzieliśmy grę Syberia III – kultowa seria w końcu doczeka się kontynuacji
Już ponad dekadę czekamy na kontynuację przygód Kate Walker, choć prezentacja na gamescomie była szalenie krótka, to przynajmniej udało nam się zobaczyć niewielki fragment rozgrywki.
Opinia
Krystian Smoszna
6 sierpnia 2015