Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2015 roku

"Elex będzie mieć więcej z Gothica niż Risen" - wywiad z Björnem Pankratzem z Piranha Bytes

Firma Piranha Bytes ujawniła pierwsze szczegóły na temat swojej nowej gry Elex. To pierwsza produkcja niemieckiego studia od 2009 roku, która skorzysta z zupełnie nowej marki. Czym będzie tytuł z gatunku science fantasy? Zapytaliśmy o to jego twórcę.

Opinia

Michał Mańka

19 sierpnia 2015

"Elex będzie mieć więcej z Gothica niż Risen" - wywiad z Björnem Pankratzem z Piranha Bytes

American Truck Simulator - do premiery gry kręta droga

Pokaz grywalnej wersji American Truck Simulatora na targach gamescom wielu odebrało jako zapowiedź rychłej premiery gry – jak się jednak okazuje, ekipa SCS Software ma jeszcze trochę do zrobienia.

Opinia

Amadeusz Cyganek

18 sierpnia 2015

American Truck Simulator - do premiery gry kręta droga

Graliśmy w Sword Coast Legends - RPG z potężnymi możliwościami edycyjnymi

Jeśli jesteście fanami klasycznych tytułów RPG, rozgrywanych z kartką i ołówkiem w ręku, a popularne RPG do Was nie przemawiają – Sword Coast Legends może zmienić to nastawienie. Nie tylko zagramy w nie z przyjaciółmi, ale też wcielimy się w mistrza gry!

Opinia

Dariusz Matusiak

17 sierpnia 2015

Graliśmy w Sword Coast Legends - RPG z potężnymi możliwościami edycyjnymi

Widzieliśmy grę Stellaris – kosmiczne możliwości w nowym dziele mistrzów strategii

Stellaris to jedna z najprzyjemniejszych niespodzianek targów gamescom. Szwedzkie studio Paradox Interactive po raz pierwszy tworzy grę w klimatach science fiction, ale odnajduje się w nich wyśmienicie – to rozbudowana strategia, powalająca możliwościami.

Opinia

Jakub Mirowski

16 sierpnia 2015

Widzieliśmy grę Stellaris – kosmiczne możliwości w nowym dziele mistrzów strategii

15 świetnych gier, które prawdopodobnie ominąłeś w 2015 roku

Większość z nas przez długi czas wyczekuje hitów z pierwszej półki, tworzonych i reklamowanych za olbrzymie pieniądze. Czasem jednak warto zejść z półki AAA na ziemię i spojrzeć na tytuły, które zrobione za mniejszą kasę, wcale nie są gorsze.

Opinia

Damian Pawlikowski

15 sierpnia 2015

15 świetnych gier, które prawdopodobnie ominąłeś w 2015 roku

Pillars of Eternity: White March - co przyniesie duże rozszerzenie do rewelacyjnego klasycznego RPG?

Jedno z najlepszych RPG tego roku – Pillars of Eternity – ukazało się raptem pod koniec marca, a tu już nadchodzi spory dodatek – The White March. Targi gamescom były dobrą okazją, by przed premierą poznać kolejne szczegóły na temat rozszerzenia.

Opinia

Dariusz Matusiak

14 sierpnia 2015

Pillars of Eternity: White March - co przyniesie duże rozszerzenie do rewelacyjnego klasycznego RPG?

Graliśmy w Dying Light: The Following - dodatek wielkości podstawowej gry

Podczas targów gamescom Techland zaprezentował dodatek do Dying Light. The Following będzie niemal na pewno gratką dla fanów podstawowej wersji – nowej zawartości jest od groma, a zmiana otoczenia oznacza także sporą ewolucję w rozgrywce.

Opinia

Jakub Mirowski

13 sierpnia 2015

Graliśmy w Dying Light: The Following - dodatek wielkości podstawowej gry

Graliśmy w Sniper: Ghost Warrior 3 na gamescomie - mniej strzelania, więcej zwiadu

Studio CI Games – autorzy trzeciej części gry Sniper: Ghost Warrior – na targi gamescom przywiozło nowy fragment rozgrywki. Co ciekawe, nie pada w nim żaden strzał...

Opinia

Dariusz Matusiak

11 sierpnia 2015

Graliśmy w Sniper: Ghost Warrior 3 na gamescomie - mniej strzelania, więcej zwiadu

The Surge - autorzy gry Lords of the Fallen tworzą Dark Souls w wydaniu science fiction

Zapowiedziane niedawno The Surge, dzieło współtwórców Lords of the Fallen, znajduje się jeszcze w bardzo wczesnej fazie produkcji. Na targach gamescom udało nam się jednak porozmawiać z głównym projektantem gry na temat jej koncepcji.

Opinia

Jakub Mirowski

10 sierpnia 2015

The Surge - autorzy gry Lords of the Fallen tworzą Dark Souls w wydaniu science fiction

Widzieliśmy Quantum Break - graj w to, co oglądasz, oglądaj to, w co grasz

Znamy datę premiery Quantum Break, prawdopodobnie najważniejszego tytułu na platformę Xbox One! Połączenie gry akcji z serialem telewizyjnym, w którym zobaczymy paru popularnych aktorów, wydaje się na tyle interesującym pomysłem.

Opinia

Dariusz Matusiak

9 sierpnia 2015

Widzieliśmy Quantum Break - graj w to, co oglądasz, oglądaj to, w co grasz

Graliśmy Rise of the Tomb Raider – u Lary bez rewolucyjnych zmian

Po oszałamiającym sukcesie Tomb Raidera Crystal Dynamics porzuciło próby większych innowacji i trzyma się sprawdzonej formuły sprzed dwóch lat. Efekt? Fundamentalnych zmian w Rise... nie uświadczymy – to produkcja ładna, filmowa i na razie niezbyt trudna.

Opinia

Jakub Mirowski

8 sierpnia 2015

Graliśmy Rise of the Tomb Raider – u Lary bez rewolucyjnych zmian

Dark Souls III – ile jest Bloodborne’a w nowych Soulsach?

From Software narzuciło sobie ogromne tempo wypuszczając jedną grę rocznie. Już na początku 2016 zagramy w Dark Souls III, na gamescomie sprawdziliśmy, czy nowa gra Hidetakiego Miyazakiego wierna jest tradycjom serii.

Opinia

Krystian Smoszna

8 sierpnia 2015

Dark Souls III – ile jest Bloodborne’a w nowych Soulsach?

Widzieliśmy Mount & Blade II: Bannerlord – wymarzona kontynuacja?

Twórcy powstającego od pięciu lat Mount & Blade II: Bannerlord pokazali w końcu niewielkie fragmenty gry w akcji. Całość zdecydowanie wypiękniała, a największe wrażenie robią oblężenia zamków oraz niesłychanie łatwy w użyciu kreator terenu.

Opinia

Dariusz Matusiak

7 sierpnia 2015

Widzieliśmy Mount & Blade II: Bannerlord – wymarzona kontynuacja?

Mirror's Edge: Catalyst - jedna z najlepiej dopracowanych gier targów gamescom

Mirror's Edge Catalyst zapewne nie odniesie wielkiego komercyjnego sukcesu, ale będzie jedną z gier, która odświeży portfolio EA i zapewni nam sporą porcję rozgrywki na poziomie.

Opinia

Krystian Smoszna

7 sierpnia 2015

Mirror's Edge: Catalyst - jedna z najlepiej dopracowanych gier targów gamescom

Graliśmy w Assassin’s Creed: Syndicate – te same rozwiązania, te same problemy?

W Assassin’s Creed: Syndicate na tegorocznym gamescomie pograliśmy zaledwie pół godziny, ale to w zupełności wystarczyło, by wyciągnąć parę wniosków.

Opinia

Jakub Mirowski

7 sierpnia 2015

Graliśmy w Assassin’s Creed: Syndicate – te same rozwiązania, te same problemy?

Graliśmy w Star Wars: Battlefront – epickie bitwy w kultowych myśliwcach w trybie Eskadra

Po walkach na Hoth oraz trybie hordy w pustynnym kanionie EA na targach gamescom kolejny tryb rozgrywki w Star Wars: Battlefront. Tym razem będzie to nawiązanie do jednej z najsłynniejszych gier w tym uniwersum: X-Wing vs. TIE Fighter.

Opinia

Dariusz Matusiak

7 sierpnia 2015

Graliśmy w Star Wars: Battlefront – epickie bitwy w kultowych myśliwcach w trybie Eskadra

Graliśmy w Need for Speed – gratka dla miłośników tuningu i nocnych wyścigów

Fani cyklu Need for Speed muszą cierpliwie znosić niespodziewaną dwuletnią przerwę w wydaniu kolejnej odsłony serii. Spotkanie z twórcami na targach gamescom pozwoliło uzyskać kilka nowych informacji na temat nadchodzącej gry z szybkimi wozami.

Opinia

Dariusz Matusiak

6 sierpnia 2015

Graliśmy w Need for Speed – gratka dla miłośników tuningu i nocnych wyścigów

Graliśmy w Just Cause 3 – eksplozje na każdą okazję

Avalanche podczas prezentacji Just Cause 3 na gamescomie miało naprawdę sporo do zaoferowania – z pokazu wynika, że Szwedzi nie zamierzają naprawiać czegoś, co nie jest zepsute: jest szybciej, mocniej i z większą liczbą eksplozji.

Opinia

Jakub Mirowski

6 sierpnia 2015

Graliśmy w Just Cause 3 – eksplozje na każdą okazję

Widzieliśmy Hitmana na gamescomie – Agent 47 ponownie w zabójczej formie

Duże lokacje, nieograniczona swoboda, mnóstwo możliwości – wystarczył jeden pokaz Hitmana na gamescomie, by ponury sceptycyzm odnośnie nowego projektu IO Interactive przerodził się w wyczekiwanie na grudzień z wypiekami na policzkach.

Opinia

Jakub Mirowski

6 sierpnia 2015

Widzieliśmy Hitmana na gamescomie – Agent 47 ponownie w zabójczej formie

Widzieliśmy grę Syberia III – kultowa seria w końcu doczeka się kontynuacji

Już ponad dekadę czekamy na kontynuację przygód Kate Walker, choć prezentacja na gamescomie była szalenie krótka, to przynajmniej udało nam się zobaczyć niewielki fragment rozgrywki.

Opinia

Krystian Smoszna

6 sierpnia 2015

Widzieliśmy grę Syberia III – kultowa seria w końcu doczeka się kontynuacji

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl