Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2015 roku
Rainbow Six, czyli jak powieść Toma Clancy'ego stała się grą - co je łączy, a co dzieli?
Już niedługo premiera nowej gry z serii Rainbow Six – marki, która w 1998 roku stworzyła gatunek realistycznych, taktycznych strzelanin. Zapraszamy na krótką historię oddziału Tęcza Sześć i gry, która miała nazywać się... Black Ops!
Opinia
Dariusz Matusiak
29 listopada 2015
Escape from Tarkov – oszałamiające graficznie połączenie The Division z Destiny w klimatach S.T.A.L.K.E.R.-a
Połączenie The Division z Destiny, gry MMO z RPG. Najbardziej realistyczny i bezkompromisowy symulator strzelania i walk, jaki powstał. Obietnice twórców nowej gry Escape from Tarkov brzmią rewelacyjnie!
Opinia
Dariusz Matusiak
28 listopada 2015
Graliśmy w Deus Ex: Rozłam ludzkości - ładniej, efektowniej, ale też łatwiej
Dwa etapy z gry Deus Ex: Mankind Divided wystarczyły, by zrozumieć, że w momencie premiery nowe dzieło Eidos Montreal rzeczywiście podzieli ludzkość... a przynajmniej fanów serii.
Opinia
Jakub Mirowski
27 listopada 2015
Wiedźmin 3 kontra Fallout 4 - porównanie elementów RPG dwóch kandydatów do gry roku
Wprawdzie Fallout 4 i Wiedźmin 3 to w gruncie rzeczy dwa zupełnie różne tytuły, ale mają parę cech wspólnych – jak choćby przynależność do gatunku RPG oraz fakt, że obie walczą o tytuł gry roku. Rozbiliśmy je na czynniki pierwsze i porównaliśmy ze sobą.
Opinia
Krzysztof Mysiak
23 listopada 2015
Klony GTA - jak skończyli najwięksi konkurenci serii Rockstara
Olbrzymia popularność cyklu Grand Theft Auto sprawiła, że nie brak naśladowców, którzy chcieliby powtórzyć sukces finansowy gier studia Rockstar North. Sprawdzamy, jak poradzili sobie na przestrzeni lat najgroźniejsi rywale gangsterskiej serii.
Opinia
Michał Grygorcewicz
20 listopada 2015
Graliśmy w Ashes of the Singularity - połączenie Company of Heroes i Total Annihilation
Najnowsza gra studia Stardock – twórców kosmicznej strategii Galactic Civilizations – znana jest głównie z tego, że jest pierwszym benchmarkiem DirectX 12. Wczesna beta Ashes of the Singularity pokazuje, że to również RTS z ciekawą mechaniką.
Opinia
Maciej Tomaszewski
17 listopada 2015
Jak zaczynać, to z przytupem - najlepsze deweloperskie debiuty w branży gier wideo
Niektórzy deweloperzy potrzebują lat, inni dekad, by przebić się na sam szczyt branży. Innym zaś wystarcza jedna gra: taka, która ustanawia nowe trendy, odnosi sukces komercyjny lub artystyczny, i nawet po latach może się pochwalić statusem kultowej.
Opinia
Jakub Mirowski
15 listopada 2015
Co po Wiedźminie? Inne światy z polskiej fantastyki godne własnych gier
Wiedźmin jest numerem jeden w polskiej literaturze fantastycznej, nic zatem dziwnego, że nasz RPG-owy megahit oparto właśnie na tej marce. Puszczamy wodze fantazji i wybieramy inne książki, które też mogłyby doczekać się własnych gier.
Opinia
Krzysztof Mysiak
14 listopada 2015
Graliśmy w Black Desert – ostatnia nadzieja gier sieciowych wygląda zabójczo
Debiutancka produkcja studia Pearl Abyss już od przeszło roku intryguje wszystkich fanów gier MMO. Przetestowaliśmy wczesną wersję zachodniej odsłony gry i już wiemy – warto czekać!
Opinia
Michał Marian
13 listopada 2015
Half-Life 17 lat po premierze – jak incydent w Black Mesa ukształtował Valve?
"Obudź się i poczuj zapach popiołu, Freeman... Chyba spaliliśmy panu urodzinowe ciasto". Świętujemy siedemnastą rocznicę premiery Half-Life'a, gry, która w 1998 roku przyniosła wyczekiwaną rewolucję gatunkowi first person shooterów.
Opinia
Jakub Mirowski
8 listopada 2015
Wielkie oczekiwania i zawirowania wokół Star Citizen - na co poszło 95 milionów dolarów?
Star Citizen to bardzo obiecujący projekt - zebrał w końcu w formie crowdfundingu 95 milionów dolarów. Na jakim etapie są prace? Czy zawirowania wokół tytułu odbiją się na jakości gry?
Opinia
Michał Pajda
7 listopada 2015
Graliśmy w Overwatch – szykuje się wielki hit od Blizzarda
Wystartowały zamknięte testy pierwszej w historii strzelanki Blizzarda. Już w obecnej formie Overwatch ma naprawdę ogromny potencjał – co potwierdza, że „Zamieć” to prawdziwa fabryka hitów.
Opinia
Luc
6 listopada 2015
Graliśmy w tryb multiplayer gry Uncharted 4: Kres Złodzieja i zabiliśmy Drake'a
Na Paris Games Week prezentację Uncharted 4: A Thief’s End ograniczono do pokazania trybu wieloosobowego. Mieliśmy okazję w niego zagrać – studio Naughty Dog po raz kolejny dostarcza kompetentnego, pełnego akcji multiplayera.
Opinia
Jakub Mirowski
3 listopada 2015
Gry listopada 2015 - najciekawsze premiery i konkurs
Tegoroczny okres przedświąteczny zapowiada się naprawdę gorąco. Fani nastawionych na akcję erpegów mocno trzymają kciuki za czwartego Fallouta, w odwodzie - jak co roku - czeka Call of Duty, a pazur zamierza także pozostać Need for Speed.
Opinia
Damian Pawlikowski
2 listopada 2015
Armored Warfare vs. World of Tanks – 7 powodów, dla których Wargaming powinien bać się Obsidianu
Wreszcie porządnie przetestowaliśmy Armored Warfare i wiemy jedno – World of Tanks ma się czego obawiać. Oto zbiór najsilniejszych stron nowej produkcji.
Opinia
Adam Zechenter
1 listopada 2015
Wiedźmin 3: Serca z kamienia - smaczki, easter eggi, nawiązania do filmów
Serca z kamienia oferują całkiem sporo różnej maści nawiązań do różnych dzieł popkultury. W niniejszym artykule prezentujemy najciekawsze easter eggi, których - istnieje na dużo szansa - mogliście nie rozszyfrować samodzielnie.
Opinia
Krystian Smoszna
31 października 2015
Testujemy Torment: Tides of Numenera – hardcore’owy RPG o ogromnym potencjale
Tides of Numenera, czyli duchowy następca kultowego Planescape’a, zapowiada się zaskakująco dobrze. Wypróbowaliśmy wczesną wersję gry zawierającą podstawowe elementy rozgrywki i możemy podzielić się z Wami pierwszymi wrażeniami.
Opinia
Maciej Żulpo
30 października 2015
Najlepsze gry lat 90. Ranking dziewięćdziesięciu klasyków, które musisz znać
Kilkudziesięciu pracowników i współpracowników serwisu gry-online.pl wytypowało najlepsze (ich zdaniem) gry lat 90-tych. W efekcie powstał jedyny w swoim rodzaju ranking, który w wielu miejscach może okazać się zaskakujący.
Opinia
Jakub Mirowski
29 października 2015
Widzieliśmy grę WiLD – symulator wszystkiego, co pełza, pływa i biega na czterech łapach
WiLD ma szansę na zrobienie zamieszania wśród bardziej ambitnych tytułów – mechanika wcielania się w zwierzęta i wykorzystywania ich do własnych celów zapowiada się naprawdę nieźle, jeśli tylko twórcy odpowiednio ją rozbudują.
Opinia
Jakub Mirowski
28 października 2015
Graliśmy w Tom Clancy’s The Division – co oferuje sieciowa gra Ubisoftu na kilka miesięcy przed premierą?
Na Warsaw Games Week pojawiło się sporo interesujących tytułów, ale to The Division należało do jednej z nielicznych, przedpremierowych produkcji, w które faktycznie można było pograć.
Opinia
Luc
25 października 2015