Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2015 roku
The Bard's Tale IV, Fallout i Wasteland - rozmawiamy z Brianem Fargo, twórcą Interplay i inExile Entertainment
Podczas konferencji Digital Dragons 2015 udało nam się porozmawiać z Brianem Fargo. Legendarny deweloper opowiedział o swoich bieżących i przyszłych przedsięwzięciach, a także odsłonił parę kart ze swojej długiej historii producenta gier.
Krzysztof Mysiak
26 maja 2015
Kursk - czym będzie nowa polska gra o tragedii rosyjskiej łodzi podwodnej?
Studio Jujubee w swojej najnowszej produkcji zajmie się katastrofą rosyjskiej łodzi podwodnej. W trakcie rozmowy z przedstawicielem katowickiego zespołu, mieliśmy okazję sprawdzić, jak będzie wyglądać ta kontrowersyjna gra.
Jakub Mirowski
25 maja 2015
Fenomen Five Nights at Freddy’s – od małego indyka do hollywoodzkiego hitu
Pierwsza odsłona Five Nights at Freddy’s ukazała się sierpniu 2014 roku. Od tego czasu zadebiutowały dwie kolejne części, gra stała się też hitem YouTube'a, a Hollywood zaplanował już kasową ekranizacje. Analizujemy fenomen niezależnego horroru.
Damian Pawlikowski
24 maja 2015
10 rzeczy, których nienawidzimy w grach MOBA
Wyzwiska lub robienie innym na złość to jedynie początek długiej listy rzeczy, które irytują nas najmocniej podczas grania w Dotę 2 czy League of Legends. Wybraliśmy 10 najbardziej irytujących elementów gier MOBA.
Luc
20 maja 2015
Umbra - nowy RPG akcji na Cry Engine i z otwartym światem
W chwili, kiedy oczy całego świata zwrócone są na Wiedźmina 3: Dziki Gon, na Kickstarterze o swoje „być albo nie być” walczy Umbra – szalenie intrygująco zapowiadające się RPG akcji, pełne pomysłów rodem z najśmielszych marzeń fanów gatunku.
Luc
19 maja 2015
Kto jest kim w świecie Wiedźmina 3? Przygotuj się na nadejście Dzikiego Gonu
Trwa końcowe odliczanie do długo wyczekiwanej premiery gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Skoro i tak niczego nie przyspieszymy, warto przypomnieć sobie zawczasu, co działo się dotąd w wiedźmińskim świecie i co czeka Geralta w jego ostatniej przygodzie.
Krzysztof Mysiak
18 maja 2015
Zmarnowana szansa, czyli jak Blizzard mógł wydać League of Legends, ale się zagapił
Produkcje typu League of Legends czy Dota 2 zaczynały jako mody do gier Blizzarda. Gigant z Irvine przegapił jednak okazję i dzisiaj na różnych MOBA-ch miliardy dolarów zarabia kto inny. To dopiero zmarnowana szansa!
Luc
16 maja 2015
Mount & Blade II: Bannerlord - jaki będzie następca Mount & Blade?
Mount & Blade i Mount & Blade: Warband - tych gier nie trzeba przedstawiać. Jaka będzie długo wyczekiwana kontynuacja gry produkcji studia TaleWorlds? Czy spełni ona wysokie wymagania fanów?
Michał Pajda
15 maja 2015
Wracamy do Need for Speed: Most Wanted z 2005 roku - jak gra broni się 10 lat później?
Fani Need for Speed wciąż czekają na zapowiedź najnowszej odsłony serii – tworzonej dłużej niż zwykle. W międzyczasie warto przypomnieć sobie NFS: Most Wanted z 2005 roku – część równie lubianą i cenioną jak kultowe NFS: Underground.
Dariusz Matusiak
14 maja 2015
Widzieliśmy Assassin’s Creed: Syndicate – GTA w wiktoriańskim Londynie
„Pierwsze nowoczesne Assassin’s Creed” rzeczywiście ma sporo elementów, których jeszcze w tym cyklu nie było, jednak nie wszystkie mogą przypaść do gustu fanom. Jak zakończy się romans znanej serii z pomysłami rodem z GTA?
Jakub Mirowski
12 maja 2015
Black Mesa – czy warto zapłacić za moda do Half-Life?
Siedemnaście lat po premierze Half-Life wciąż żyje. Wszystko dzięki modowi Black Mesa, który – choć zadebiutował znacznie wcześniej – w swojej poprawionej wersji trafił właśnie na platformę Steam. Przyglądamy się, jak zmienia tę kultową produkcję.
Luc
11 maja 2015
Testujemy Triad Wars – darmowe GTA Online w uniwersum Sleeping Dogs
Sleeping Dogs było jedną z najbardziej niedocenionych produkcji minionej generacji, a mimo to gracze ponownie otrzymują szansę wcielenia się w członka triady – w Triad Wars wracamy bowiem na ulice Hongkongu.
Luc
10 maja 2015
The Technomancer - nowy RPG, który ułatwi czekanie na premierę Cyberpunk 2077
Cyberpunkowych gier RPG nie widujemy zbyt często. Choć są szalenie klimatyczne, mało który z deweloperów decyduje się skupić właśnie na takiej tematyce. Jednym z nielicznych jest studio Spiders, które niedawno ogłosiło prace nad grą The Technomancer.
Luc
8 maja 2015
Najgorsze gry ze świata Star Wars - ranking Gwiezdnych Wtop
Dzień Gwiezdnych Wojen powinien być świętem radości. Postanowiliśmy jednak nieco nagiąć konwencję i przypomnieć przy tej okazji gry oparte na marce Star Wars, które być może powinny wręcz zostać wymazane z kart historii.
Krzysztof Mysiak
4 maja 2015
Gry wideo poza prawem - życie gracza w Wenezueli
Przemoc w grach to temat, który zawsze rodził kontrowersje. Rzadko który rząd podjął jednak w celu jej eliminacji tak zdecydowane kroki jak władze Wenezueli.
Jakub Mirowski
3 maja 2015
Gry maja 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!
Maj to dla wielu z Was miesiąc premiery trzeciego Wiedźmina - tytułu, który prawdopodobnie wyprze z planu zakupowego inne produkcje. Jeśli jednak nie przepadacie za erpegami, wciąż możecie znaleźć interesujące propozycje w innych gatunkach.
Damian Pawlikowski
1 maja 2015
Testujemy grę DiRT Rally - rajdy bez wodotrysków
Codemasters postanowił posłuchać fanów i skonsultować z nimi nową odsłonę serii DiRT. Ma być bardziej realistycznie, symulacyjnie i bez wodotrysków. Sprawdzamy jak w chwili obecnej wygląda nowy projekt Brytyjczyków.
Przemysław Zamęcki
30 kwietnia 2015
Wspominamy Grand Theft Auto IV – najpoważniejsze GTA w historii serii
Dziś mija dokładnie siedem lat od premiery gry Grand Theft Auto IV - bez wątpienia najbardziej poważnej odsłony słynnej serii. Specyficzny klimat sprawił, że nie wszystkim przygody Niko Bellica przypadły do gustu.
Luc
29 kwietnia 2015
Graliśmy w Call of Duty: Black Ops III - najszybszego CoD-a w historii
Po futurystycznym Advanced Warfare wszyscy spodziewali się kolejnego Call of Duty z akcją osadzoną w czasach II wojny światowej. Zamiast tego ponownie przenosimy się do przyszłości, ale nie oznacza to, że w Black Ops III zabraknie innowacji.
Luc
26 kwietnia 2015
Testujemy grę Trine 3 - śliczny skok w trójwymiar
Z dwuwymiarowych plansz poprzedniczek przenosimy się w pełen trójwymiar. Czy poczynione przez twórców Trine 3 zmiany nie spowodują, że seria zatraci swój charakter?
Przemysław Zamęcki
25 kwietnia 2015