Jak zaczynać, to z przytupem - najlepsze deweloperskie debiuty w branży gier wideo

Niektórzy deweloperzy potrzebują lat, inni dekad, by przebić się na sam szczyt branży. Innym zaś wystarcza jedna gra: taka, która ustanawia nowe trendy, odnosi sukces komercyjny lub artystyczny, i nawet po latach może się pochwalić statusem kultowej.

Jakub Mirowski

8

W większości przypadków droga od zera do topowego dewelopera jest naprawdę mozolna: zaczyna się od niezbyt ambitnych platformówek (jak Blizzard), produkcji absolutnie niszowych (niczym Bethesda) lub gier, które mają stanowić zaledwie dodatek do pisanego właśnie artykułu (John Romero z id Software). Raz na jakiś czas zdarza się jednak, że nowopowstałe studio nie puka grzecznie do drzwi interaktywnej rozrywki i nie czeka, aż wpuszczą je na salony – raczej wykopuje drzwi wraz z zawiasami, wytrąca kelnerowi tacę z szampanami i ogłasza, że teraz to on jest królem tej zdecydowanie zbyt rozbudowanej metafory, która powinna skończyć się linijkę temu. Oto tekst o producentach gier, którzy nie bawili się w półśrodki i przy pierwszej nadarzającej się okazji pokazali graczom i konkurencji, że w mieście jest nowy szeryf. Wyróżniliśmy tytuły, które odniosły komercyjny lub artystyczny sukces, takie, których wpływ na branżę jest po prostu bezdyskusyjny, i które zapoczątkowały wielkie kariery swoich twórców.

Ten tekst nie zawiera nawet śladowych ilości drobiu. - 2015-11-15
Ten tekst nie zawiera nawet śladowych ilości drobiu.

Zabrakło w naszym zestawieniu gier indie, ponieważ wówczas miałoby ono objętość tolkienowskiej książki – biorąc pod uwagę to, jak wielu niezależnych deweloperów odnosi natychmiastowy sukces, musielibyśmy tutaj wrzucić Hotline Miami, Limbo i dziesiątki innych. Wykluczyliśmy także te studia, które po swoim debiutanckim przeboju zajmowały się tylko i wyłącznie jego rozwojem – przykro nam, Riot Games i Mojang – a także te, które popularne stały się tylko w jednym, konkretnym regionie (czyli Piranha Bytes także się nie pojawi). Skupiliśmy się raczej na tych tytułach, które ciągnęły za sobą spore koszta, a co za tym idzie – spore ryzyko dla swoich twórców. Początkowo kompletnie nieznane, dziś pozycje te mają w wielu kręgach status kultowy, zaś ich deweloperzy wyrobioną markę. Nie łudzimy się oczywiście, że zgodzicie się z tą listą – na przestrzeni kilku dekad istnienia branży trudno pamiętać wszystkie udane debiuty – czekamy więc na Wasze propozycje i zapraszamy do lektury!

Fallout

Fallout

PC
Data wydania: 30 września 1997
Fallout - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.9

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
The Witcher

Wiedźmin

The Witcher
PC
Data wydania: 26 października 2007
The Witcher - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Half-Life

Half-Life

PC PlayStation
Data wydania: 19 listopada 1998
Half-Life - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Black & White

Black & White

PC
Data wydania: 28 marca 2001
Black & White - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Bunt ludzkości

Deus Ex: Human Revolution
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 23 sierpnia 2011
Deus Ex: Human Revolution - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Far Cry

Far Cry

PC
Data wydania: 23 marca 2004
Far Cry - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.4

Gracze

8.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

PC Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 6 grudnia 2004
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

8.6

Gracze

9.4

Steam

7.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47

PC
Data wydania: 23 listopada 2000
Hitman: Codename 47 - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.5

Gracze

7.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Blood

Blood

PC
Data wydania: 24 stycznia 1997
Blood - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Psychonauts

Psychonauts

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 kwietnia 2005
Psychonauts - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.8

Gracze

9.5

Steam

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

6

Jakub Mirowski

Autor: Jakub Mirowski

Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl