2005: Double Fine – Psychonauts. Najlepsze deweloperskie debiuty w branży gier

Jakub Mirowski

8

2005: Double Fine – Psychonauts

I co dalej?

Od czasów swojego debiutu Double Fine zasłynęło nie tylko humorystycznymi, kreatywnymi produkcjami, takimi jak Brütal Legend, The Cave czy Broken Age, ale i wzbudzało kontrowersje – chociażby wtedy, kiedy zadecydowało o zakończeniu prac nad Spacebase DF-9, gdy gra nie miała jeszcze całej swojej obiecanej zawartości, i przyczepiło jej łatkę „wersji 1.0”, zaprzestając jednocześnie aktualizacji. Studio chętnie korzysta także z takich wynalazków jak Kickstarter czy Early Access oraz zajmuje się odświeżaniem starych hitów LucasArts – Grim Fandango oraz Day of the Tentacle.

Odchodząc z LucasArts Tim Schafer miał już wyrobioną opinię wyjątkowo zabawnego i kreatywnego faceta, w którego głowie rodziły się takie produkcje jak Full Throttle czy Grim Fandango. Nic więc dziwnego, że gdy ogłosił powstanie swojego nowego studia, Double Fine, w 2001 roku, wielu graczy ze zniecierpliwieniem czekało na jego debiutancki projekt. Fani talentu Amerykanina musieli się jednak uzbroić w cierpliwość – na Psychonauts przyszło nam czekać aż cztery lata. Schafer zaskoczył przede wszystkim rezygnacją z formuły przygodówek point-and-click, w której przez lata czuł się jak ryba w wodzie. Ale to nie ta zmiana spowodowała, że prace nad pierwszym dziełem szły Double Fine jak po grudzie. Studio zabrało się bowiem za wyjątkowo ambitny projekt, nie mając jednocześnie w swoich szeregach człowieka, który wiedziałby, jak radzić sobie z ewentualnymi problemami z wydawcami i aspektem finansowym. Ostatecznie ten brak doświadczenia pozbawił zespołu finansowego sukcesu – choć produkcja zebrała świetne oceny, sprzedała się w zaledwie 100 tysiącach egzemplarzy i przyniosła spore straty wydawcy, Majesco Entertainment.

Na Timie Schaferze najwidoczniej leży potężna klątwa: żadne z jego najlepszych, najbardziej ambitnych dzieł nie odniosło komercyjnego sukcesu. - 2015-11-15
Na Timie Schaferze najwidoczniej leży potężna klątwa: żadne z jego najlepszych, najbardziej ambitnych dzieł nie odniosło komercyjnego sukcesu.

Ale pod względem artystycznym Double Fine pokazało, że może wprowadzić do branży pewną świeżość. Ich historia o obdarzonym paranormalnymi zdolnościami chłopcu o imieniu Raz, który próbuje stać się członkiem tytułowej grupy superbohaterów, wraz z mechaniką polegającą na odwiedzaniu umysłów innych osób, była połączeniem niezwykle nowatorskim i nic dziwnego, że ci, którzy zakupili tę produkcję, zazwyczaj byli nią oczarowani. Dużą zasługę odegrała tutaj artystyczna wolność, jaką Schafer dał członkom swojego zespołu: poskutkowało to w wyjątkowo kreatywnie zaprojektowanych poziomach, które nadwyrężały granice gatunku platformówek. Były tutaj także niezbyt trudne zagadki, walki z bossami oraz sporo możliwości na rozwiązanie każdego problemu, przede wszystkim zaś powrócił lekki, humorystyczny styl, którym zasłynęły poprzednie dzieła Schafera. Powrót do deweloperskiego świata można zaliczyć jako udany!

  1. Psychonauts w Encyklopedii Gier
Fallout

Fallout

PC
Data wydania: 30 września 1997
Fallout - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.9

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
The Witcher

Wiedźmin

The Witcher
PC
Data wydania: 26 października 2007
The Witcher - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Half-Life

Half-Life

PC PlayStation
Data wydania: 19 listopada 1998
Half-Life - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Black & White

Black & White

PC
Data wydania: 28 marca 2001
Black & White - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Bunt ludzkości

Deus Ex: Human Revolution
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 23 sierpnia 2011
Deus Ex: Human Revolution - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Far Cry

Far Cry

PC
Data wydania: 23 marca 2004
Far Cry - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.4

Gracze

8.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

PC Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 6 grudnia 2004
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

8.6

Gracze

9.4

Steam

7.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47

PC
Data wydania: 23 listopada 2000
Hitman: Codename 47 - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.5

Gracze

7.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Blood

Blood

PC
Data wydania: 24 stycznia 1997
Blood - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Psychonauts

Psychonauts

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 kwietnia 2005
Psychonauts - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.8

Gracze

9.5

Steam

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

6

Jakub Mirowski

Autor: Jakub Mirowski

Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl