Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2013 roku

Graliśmy w Beyond: Dwie dusze – nowe dzieło twórców Heavy Rain

Najnowszy interaktywny film studia Quantic Dream to jeden z najważniejszych tytułów końca tej generacji konsol. Niestety, mimo doświadczenia autorów i ogromnego rozmachu całego przedsięwzięcia pierwsze godziny Beyond pozostawiają sporo do życzenia.

Opinia

Krzysztof Chomicki

13 września 2013

Graliśmy w Beyond: Dwie dusze – nowe dzieło twórców Heavy Rain

Graliśmy w Assassin's Creed: Liberation HD - poprawionego exclusive'a z Vity

Graliśmy w Assassin’s Creed: Liberation HD, czyli konwersję gry z PlayStation Vita na mocniejsze platformy. Posiadacze pecetów, Xboksa 360 lub PlayStation 3 mogą liczyć nie tylko na poprawki graficzne. Ambicją twórców jest stworzyć lepszą grę.

Opinia

Szymon Liebert

11 września 2013

Graliśmy w Assassin's Creed: Liberation HD - poprawionego exclusive'a z Vity

Widzieliśmy grę Age of Wonders III - zapomniana strategia wygląda zachęcająco

Po krótkiej przygodzie z marką Overlord, holenderskie studio Triumph powraca do swojej oryginalnej serii. Trzecia, a de facto czwarta w kolejności gra z cyklu Age of Wonders ma duże szanse przywrócić jej dawną świetność.

Opinia

Krystian Smoszna

8 września 2013

Widzieliśmy grę Age of Wonders III - zapomniana strategia wygląda zachęcająco

Cosplay Assassin's Creed IV - galeria lauretów konkursu

Galeria prezentująca 11 zwycięzców konkursu zorganizowanego we współpracy z firmami NVIDIA i Ubisoft.

Opinia

Redakcja GRYOnline.pl

6 września 2013

Cosplay Assassin's Creed IV - galeria lauretów konkursu

Graliśmy w Wolfenstein: The New Order - coraz ciekawszy powrót legendy

W Wolfenstein: The New Order będziemy nie tylko strzelać do nazistów, ale też – uwaga – spieszyć z pomocą polskim pielęgniarkom. Szczegóły znajdziecie w naszych wrażeniach z pokazanego na gamescomie dema gry.

Opinia

Szymon Liebert

6 września 2013

Graliśmy w Wolfenstein: The New Order - coraz ciekawszy powrót legendy

Dark Souls II w akcji - widzieliśmy nowy fragment gry

Na targach gamescom nie mogło zabraknąć gry Dark Souls II. Firma Namco Bandai pozwoliła nam przetestować build z E3 i pokazała fragment lokacji, która znajdzie się w październikowej becie.

Opinia

Szymon Liebert

4 września 2013

Dark Souls II w akcji - widzieliśmy nowy fragment gry

Najlepsze, najgorsze i najbardziej dziwaczne szkoły w grach komputerowych

W rankingu przyglądamy się wirtualnym szkołom, do których chcę się wracać, ale także tym, które chętnie omija się szerokim łukiem.

Opinia

Damian Pawlikowski

2 września 2013

Najlepsze, najgorsze i najbardziej dziwaczne szkoły w grach komputerowych

Gry września 2013 - najciekawsze premiery i konkurs!

Zgodnie z tradycją, worek z jesiennymi premierami zostanie otwarty we wrześniu. Jakie hity powalczą o klienta w pierwszej kolejności? Tego dowiecie się z niniejszego artykułu.

Opinia

Damian Pawlikowski

31 sierpnia 2013

Gry września 2013 - najciekawsze premiery i konkurs!

Widzieliśmy Lords of the Fallen - polskie RPG śladami Dark Souls

Kiedyś porównaliśmy polską grę Lords of the Fallen z Dark Souls. Jednak po jej pokazie na targach gamescom weryfikujemy tę tezę, bo Polacy z CI Games mają sporo autorskich pomysłów, jak rozwinąć formułę wypracowaną przez studio From Software.

Opinia

Szymon Liebert

30 sierpnia 2013

Widzieliśmy Lords of the Fallen - polskie RPG śladami Dark Souls

X Rebirth na gamescom 2013 - symulator kosmiczny dla każdego

Egosoft szykuje odrodzenie swojej kultowej serii gier kosmicznych. X Rebirth ma być tak łatwe do opanowania jak strzelanka, a jednocześnie oferować dotychczasową złożoność. Na gamescomie sprawdziliśmy, czy to ma szansę się udać.

Opinia

Szymon Liebert

28 sierpnia 2013

X Rebirth na gamescom 2013 - symulator kosmiczny dla każdego

The Sims 4 na gamescom 2013 - usprawniona powtórka z rozrywki

Czwarta odsłona cyklu nie wprowadzi żadnych rewolucyjnych zmian, jednak liczne usprawnienia powinny przypaść fanom do gustu. Na gamescomie zobaczyliśmy nowe wersje narzędzi, rozbudowany system emocji, a nawet stworzyliśmy własnego Sima.

Opinia

Krzysztof Chomicki

26 sierpnia 2013

The Sims 4 na gamescom 2013 - usprawniona powtórka z rozrywki

Graliśmy w Watch Dogs! Kolejny świetny sandbox na targach gamescom 2013

Watch_Dogs to drugi, obok Assassin's Creed IV, wielki sandbox na targach gamescom 2013. Za nami pierwszy kontakt z otwartym światem Chicago przyszłości, poznaliśmy także szczegóły trybu multiplayer.

Opinia

Krystian Smoszna

24 sierpnia 2013

Graliśmy w Watch Dogs! Kolejny świetny sandbox na targach gamescom 2013

Graliśmy w Titanfall - kolosalnie dobry multiplayer na targach gamescom 2013

Pół godziny z nową grą współtwórców sukcesu serii Call of Duty nastroiło nas bardzo pozytywnie. Titanfall to jedna z najciekawszych gier targów. Znowu.

Opinia

Krystian Smoszna

23 sierpnia 2013

Graliśmy w Titanfall - kolosalnie dobry multiplayer na targach gamescom 2013

Widzieliśmy w akcji grę Mad Max - samochodowa rozwałka w klimatach postapokaliptycznych

Pojazdy ze złomu, snajperki samoróbki i wyrzutnie harpunów – Mad Max jest jedną z najciekawszych gier tegorocznych targów gamescom. Nawet bez Mela Gibsona.

Opinia

Krzysztof Chomicki

23 sierpnia 2013

Widzieliśmy w akcji grę Mad Max - samochodowa rozwałka w klimatach postapokaliptycznych

Mroczny Rycerz uderza po raz trzeci - graliśmy w Batman: Arkham Origins

Twórcy ujawnili kolejnego superprzestępcę, zaprezentowali nowe gadżety oraz pozwolili nam przetestować kultowego Deathstroke'a w nowym trybie gry.

Opinia

Krzysztof Chomicki

22 sierpnia 2013

Mroczny Rycerz uderza po raz trzeci - graliśmy w Batman: Arkham Origins

Widzieliśmy Enemy Front - powrót strzelanin na fronty II wojny światowej

Enemy Front, gra firmy CI Games, zmieniła styl. Autorzy postanowili zastąpić korytarzową rozgrywkę otwartymi misjami, w których można strzelać lub działać z ukrycia. Czy była to słuszna decyzja?

Opinia

Szymon Liebert

22 sierpnia 2013

Widzieliśmy Enemy Front - powrót strzelanin na fronty II wojny światowej

Graliśmy w Assassin's Creed IV! Black Flag chwyta wiatr w żagle

Po 30 minutach spędzonych z Black Flag wyparowały wszelkie obawy. Assassin's Creed IV ma szansę stać się najlepszą grą w pirackich klimatach. Czas pośpiewać szanty!

Opinia

Krystian Smoszna

22 sierpnia 2013

Graliśmy w Assassin's Creed IV! Black Flag chwyta wiatr w żagle

Graliśmy w Wasteland 2 - spadkobierca Fallouta w pierwszych testach

Wasteland 2 może nie będzie najpiękniejszą grą, jaka powstała za pieniądze z Kickstartera, ale na pewno przypomni, jak grało się kiedyś. Na gamescomie 2013 sprawdziliśmy wczesną wersję spadkobiercy Fallouta.

Opinia

Szymon Liebert

22 sierpnia 2013

Graliśmy w Wasteland 2 - spadkobierca Fallouta w pierwszych testach

Graliśmy w Reaper of Souls - dodatek do Diablo III warty grzechu

Rozszerzenie do Diablo III wprowadza wystarczającą liczbę nowości, aby mieć na co czekać. Przeciwko upadłemu aniołowi wytoczymy ciężki korbacz Krzyżowca.

Opinia

Krystian Smoszna

22 sierpnia 2013

Graliśmy w Reaper of Souls - dodatek do Diablo III warty grzechu

Graliśmy w XCOM: Enemy Within - starcia z UFO w bardziej rozbudowanym wydaniu

Firma 2K Games przywiozła do Kolonii grywalną wersję pierwszego dodatku do gry XCOM: Enemy Unknown. Wprowadzone w nim zmiany zwiększają walory taktyczne pierwowzoru.

Opinia

Krystian Smoszna

21 sierpnia 2013

Graliśmy w XCOM: Enemy Within - starcia z UFO w bardziej rozbudowanym wydaniu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl