Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2013 roku
Graliśmy w Beyond: Dwie dusze – nowe dzieło twórców Heavy Rain
Najnowszy interaktywny film studia Quantic Dream to jeden z najważniejszych tytułów końca tej generacji konsol. Niestety, mimo doświadczenia autorów i ogromnego rozmachu całego przedsięwzięcia pierwsze godziny Beyond pozostawiają sporo do życzenia.
Opinia
Krzysztof Chomicki
13 września 2013
Graliśmy w Assassin's Creed: Liberation HD - poprawionego exclusive'a z Vity
Graliśmy w Assassin’s Creed: Liberation HD, czyli konwersję gry z PlayStation Vita na mocniejsze platformy. Posiadacze pecetów, Xboksa 360 lub PlayStation 3 mogą liczyć nie tylko na poprawki graficzne. Ambicją twórców jest stworzyć lepszą grę.
Opinia
Szymon Liebert
11 września 2013
Widzieliśmy grę Age of Wonders III - zapomniana strategia wygląda zachęcająco
Po krótkiej przygodzie z marką Overlord, holenderskie studio Triumph powraca do swojej oryginalnej serii. Trzecia, a de facto czwarta w kolejności gra z cyklu Age of Wonders ma duże szanse przywrócić jej dawną świetność.
Opinia
Krystian Smoszna
8 września 2013
Cosplay Assassin's Creed IV - galeria lauretów konkursu
Galeria prezentująca 11 zwycięzców konkursu zorganizowanego we współpracy z firmami NVIDIA i Ubisoft.
Opinia
Redakcja GRYOnline.pl
6 września 2013
Graliśmy w Wolfenstein: The New Order - coraz ciekawszy powrót legendy
W Wolfenstein: The New Order będziemy nie tylko strzelać do nazistów, ale też – uwaga – spieszyć z pomocą polskim pielęgniarkom. Szczegóły znajdziecie w naszych wrażeniach z pokazanego na gamescomie dema gry.
Opinia
Szymon Liebert
6 września 2013
Dark Souls II w akcji - widzieliśmy nowy fragment gry
Na targach gamescom nie mogło zabraknąć gry Dark Souls II. Firma Namco Bandai pozwoliła nam przetestować build z E3 i pokazała fragment lokacji, która znajdzie się w październikowej becie.
Opinia
Szymon Liebert
4 września 2013
Najlepsze, najgorsze i najbardziej dziwaczne szkoły w grach komputerowych
W rankingu przyglądamy się wirtualnym szkołom, do których chcę się wracać, ale także tym, które chętnie omija się szerokim łukiem.
Opinia
Damian Pawlikowski
2 września 2013
Gry września 2013 - najciekawsze premiery i konkurs!
Zgodnie z tradycją, worek z jesiennymi premierami zostanie otwarty we wrześniu. Jakie hity powalczą o klienta w pierwszej kolejności? Tego dowiecie się z niniejszego artykułu.
Opinia
Damian Pawlikowski
31 sierpnia 2013
Widzieliśmy Lords of the Fallen - polskie RPG śladami Dark Souls
Kiedyś porównaliśmy polską grę Lords of the Fallen z Dark Souls. Jednak po jej pokazie na targach gamescom weryfikujemy tę tezę, bo Polacy z CI Games mają sporo autorskich pomysłów, jak rozwinąć formułę wypracowaną przez studio From Software.
Opinia
Szymon Liebert
30 sierpnia 2013
X Rebirth na gamescom 2013 - symulator kosmiczny dla każdego
Egosoft szykuje odrodzenie swojej kultowej serii gier kosmicznych. X Rebirth ma być tak łatwe do opanowania jak strzelanka, a jednocześnie oferować dotychczasową złożoność. Na gamescomie sprawdziliśmy, czy to ma szansę się udać.
Opinia
Szymon Liebert
28 sierpnia 2013
The Sims 4 na gamescom 2013 - usprawniona powtórka z rozrywki
Czwarta odsłona cyklu nie wprowadzi żadnych rewolucyjnych zmian, jednak liczne usprawnienia powinny przypaść fanom do gustu. Na gamescomie zobaczyliśmy nowe wersje narzędzi, rozbudowany system emocji, a nawet stworzyliśmy własnego Sima.
Opinia
Krzysztof Chomicki
26 sierpnia 2013
Graliśmy w Watch Dogs! Kolejny świetny sandbox na targach gamescom 2013
Watch_Dogs to drugi, obok Assassin's Creed IV, wielki sandbox na targach gamescom 2013. Za nami pierwszy kontakt z otwartym światem Chicago przyszłości, poznaliśmy także szczegóły trybu multiplayer.
Opinia
Krystian Smoszna
24 sierpnia 2013
Graliśmy w Titanfall - kolosalnie dobry multiplayer na targach gamescom 2013
Pół godziny z nową grą współtwórców sukcesu serii Call of Duty nastroiło nas bardzo pozytywnie. Titanfall to jedna z najciekawszych gier targów. Znowu.
Opinia
Krystian Smoszna
23 sierpnia 2013
Widzieliśmy w akcji grę Mad Max - samochodowa rozwałka w klimatach postapokaliptycznych
Pojazdy ze złomu, snajperki samoróbki i wyrzutnie harpunów – Mad Max jest jedną z najciekawszych gier tegorocznych targów gamescom. Nawet bez Mela Gibsona.
Opinia
Krzysztof Chomicki
23 sierpnia 2013
Mroczny Rycerz uderza po raz trzeci - graliśmy w Batman: Arkham Origins
Twórcy ujawnili kolejnego superprzestępcę, zaprezentowali nowe gadżety oraz pozwolili nam przetestować kultowego Deathstroke'a w nowym trybie gry.
Opinia
Krzysztof Chomicki
22 sierpnia 2013
Widzieliśmy Enemy Front - powrót strzelanin na fronty II wojny światowej
Enemy Front, gra firmy CI Games, zmieniła styl. Autorzy postanowili zastąpić korytarzową rozgrywkę otwartymi misjami, w których można strzelać lub działać z ukrycia. Czy była to słuszna decyzja?
Opinia
Szymon Liebert
22 sierpnia 2013
Graliśmy w Assassin's Creed IV! Black Flag chwyta wiatr w żagle
Po 30 minutach spędzonych z Black Flag wyparowały wszelkie obawy. Assassin's Creed IV ma szansę stać się najlepszą grą w pirackich klimatach. Czas pośpiewać szanty!
Opinia
Krystian Smoszna
22 sierpnia 2013
Graliśmy w Wasteland 2 - spadkobierca Fallouta w pierwszych testach
Wasteland 2 może nie będzie najpiękniejszą grą, jaka powstała za pieniądze z Kickstartera, ale na pewno przypomni, jak grało się kiedyś. Na gamescomie 2013 sprawdziliśmy wczesną wersję spadkobiercy Fallouta.
Opinia
Szymon Liebert
22 sierpnia 2013
Graliśmy w Reaper of Souls - dodatek do Diablo III warty grzechu
Rozszerzenie do Diablo III wprowadza wystarczającą liczbę nowości, aby mieć na co czekać. Przeciwko upadłemu aniołowi wytoczymy ciężki korbacz Krzyżowca.
Opinia
Krystian Smoszna
22 sierpnia 2013
Graliśmy w XCOM: Enemy Within - starcia z UFO w bardziej rozbudowanym wydaniu
Firma 2K Games przywiozła do Kolonii grywalną wersję pierwszego dodatku do gry XCOM: Enemy Unknown. Wprowadzone w nim zmiany zwiększają walory taktyczne pierwowzoru.
Opinia
Krystian Smoszna
21 sierpnia 2013