Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2011 roku
Mortal Kombat - już graliśmy!
Mortal Kombat znowu będzie wielkie! Przetestowaliśmy tę grę w czasie Game Developers Conference w San Francisco. Będzie krwawo – to jedna z najbrutalniejszych produkcji wszech czasów!
Krzysztof Gonciarz
4 marca 2011
The Darkness II - pierwsze spojrzenie
Podczas specjalnego pokazu w San Francisco mieliśmy okazję zobaczyć The Darkness II. Czy tworzona przez nowe studio kontynuacja ma szansę spodobać się fanom dzieła Starbreeze?
Łukasz Malik
4 marca 2011
Portal 2 - przed premierą
Podczas GDC mieliśmy okazję zobaczyć w akcji Portal 2 sterowany z za pomocą urządzenia Razor Hydra, czyli kontrolera ruchowego dedykowanego pecetom.
Łukasz Malik
4 marca 2011
Call of Juarez: The Cartel - pierwsze spojrzenie
Wybraliśmy się do Wrocławia, by w siedzibie firmy Techland przyjrzeć się nowej odsłonie cyklu Call of Juarez. Czy przeniesienie akcji gry do czasów nam współczesnych ma szansę na powodzenie? Jakie nowości szykują twórcy The Cartel? Przekonajcie się sami!
Krystian Smoszna
4 marca 2011
Jak powstawała gra Prince of Persia? - spotkanie z Jordanem Mechnerem
Jedną z najciekawszych inicjatyw tegorocznego GDC są wykłady, na których uznani twórcy gier wspominają kulisy powstawania swoich kultowych dzieł. Należało do nich również spotkanie z Jordanem Mechnerem, twórcą słynnego Księcia Persji.
Krzysztof Gonciarz
3 marca 2011
Gry bez znaczenia – David Cage, twórca Heavy Rain punktuje bolączki branży
Podczas swojego wykładu na GDC 2011 David Cage przedstawił swoją wizję tworzenia oprogramowania rozrywkowego. Autor Heavy Raina postawił sprawę jasno – gry muszą się zmienić.
Łukasz Malik
3 marca 2011
The Next Big Thing - testujemy przed premierą
Najnowsze dzieło twórców serii Runaway, przewrotnie zatytułowane The Next Big Thing, zdążyło już zrobić furorę w Niemczech, a teraz przygotowuje się do debiutu w innych krajach, w tym w Polsce. Sprawdziliśmy, jak sprawuje się anglojęzyczna wersja gry.
Krystian Smoszna
3 marca 2011
Super Meat Boy - opowieść ku przestrodze
Super Meat Boy rodził się w bólach. Jedna z najlepszych gier niezależnych 2010 roku okupiona była stresem, brakiem snu i problemami z wydawcą. „Jak każda gra” – powiecie. Ale i tak historia Edmunda McMillena i Tommy'ego Refenesa robi wielkie wrażenie.
Krzysztof Gonciarz
2 marca 2011
Battlefield 3 - pierwsze spojrzenie
Jako piewsi w Polscie mieliśmy okazję zobaczyć fragment kampanii w grze Battlefield 3. Jedno jest pewne - seria Call of Duty będzie mieć w tym roku spory problem, by pokonać nadciągającego wielkimi krokami rywala.
Krzysztof Gonciarz
2 marca 2011
Batman: Arkham City - pierwsze spojrzenie
Wybraliśmy się do San Francisco, żeby rzucić okiem na nowe przygody Batmana w Arkham City. Czy sequel Arkham Asylum ma szansę przebić swojego świetnego poprzednika? Wszystko wskazuje na to, że tak, ale o tym przekonacie się sami, czytając nasz raport!
Maciej Jałowiec
1 marca 2011
Homefront - Graliśmy w kampanię!
W końcu przetestowaliśmy tryb single player gry Homefront. Po zapoznaniu się z pierwszym etapem kampanii można śmiało powiedzieć, że produkt firmy Kaos Studios prezentuje sobą dużo więcej, niż początkowo przypuszczaliśmy.
Maciej Jałowiec
1 marca 2011
Brink - już graliśmy!
Ekipa odpowiedzialna za Enemy Territory lada moment pokaże nam swoje nowe dzieło. Brink to solidna strzelanina z której wyciśniemy najwięcej dzięki możliwości przejścia całej kampanii w trybie kooperacji w maksymalnie osiem osób. Sprawdziliśmy, daje radę.
Marcin Serkies
28 lutego 2011
Hunted: The Demon's Forge - już graliśmy!
Para bohaterów Hunted: The Demon's Forge prezentuje się niczym najlepsze duety z filmu i literatury. Sama gra również całkiem dobrze wpasowuje się w kanon fantasy. Mieliśmy okazję sprawdzić, jak nowa produkcja Splash Damage sprawuje się w akcji.
Marcin Serkies
28 lutego 2011
Test konsoli Nintendo 3DS
Na specjalnej prezentacji w Warszawie mieliśmy okazję przyjrzeć się nowej konsoli firmy Nintendo, a także pierwszym przygotowywanym na nią grom. Jak sprawdza się trójwymiarowy efekt podczas rozgrywki? Oto nasze wrażenia.
Marcin Łukański
25 lutego 2011
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution - test przed premierą
Już wkrótce Relic uderzy z drugim dodatkiem do Dawn of War II. Własnoręcznie sprawdziliśmy, czy Retribution ma szanse na przedłużenie życia tej grze.
Adrian Werner
25 lutego 2011
Gears of War 3 - Graliśmy w tryb multiplayer!
Wzięliśmy udział w specjalnym pokazie gry Gears of War 3 w San Francisco, który skoncentrował się na prezentacji jednego z trybów multiplayer - team deathmatch!
Maciej Jałowiec
24 lutego 2011
Deus Ex: Bunt Ludzkości - już graliśmy!
Wybraliśmy się do Londynu, by móc przetestować fragment nowej gry z serii Deus Ex, noszącej podtytuł Bunt ludzkości. Jak przedstawiają się przygody Adama Jensena? Sprawdźcie sami!
Marcin Serkies
24 lutego 2011
Might & Magic: Heroes VI - już graliśmy!
Might & Magic: Heroes VI to bez wątpienia jedna z największych gier tego roku. Osobiście sprawdziliśmy, czy będzie to godna kontynuacja cyklu.
Adrian Werner
23 lutego 2011
Bulletstorm - testujemy przed premierą
Mieliśmy okazję ukończyć pełną wersję gry Bulletstorm, oto nasze wrażenia z jednej z najbardziej oczekiwanych strzelanin tego roku. Jedno jest pewne - było na co czekać!
Krystian Smoszna
22 lutego 2011
Motorstorm Apokalipsa - już graliśmy!
Rozdarte kataklizmem miasto już w marcu stanie się torem wyścigowym w Motorstorm: Apokalipsa. Graliśmy w tę grę i mamy dla Was garść gorących wrażeń.
Krzysztof Gonciarz
22 lutego 2011