Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2002 roku

Hover Ace - zapowiedź

HoveRace to futurystyczne wyścigi, w których gracze sterują zaawansowanymi technicznie poduszkowcami. Ścigamy się na wielkich arenach z prędkościami sięgającymi 500km/h.

Maciej Kuc

5 czerwca 2002

Hover Ace - zapowiedź

Impossible Creatures - przed premierą

Impossible Creatures to najnowsza trójwymiarowa strategia czasu rzeczywistego autorstwa grupy Relic - gości odpowiedzialnych między innymi za stworzenie Homeworld’a, jednej z najsłynniejszych strategii dostępnych na PC.

Maciej Hajnrich

4 czerwca 2002

Impossible Creatures - przed premierą

Homeplanet - przed premierą

Homeplanet to symulator kosmiczny stworzony przez rosyjski zespół developerski, Revolt Games. Akcja gry toczy się w odległej przyszłości, kiedy to ludzkość rozpoczęła eksplorację nieznanych otchłani przestrzeni kosmicznej.

Maciej Kuc

3 czerwca 2002

Homeplanet - przed premierą

G.I. Combat - zapowiedź

G.I.Combat to realistyczny symulator walki z czasów II Wojny światowej (z okresu 1944-1945 - Francja i Normandia), z bardzo dopracowaną i atrakcyjną trójwymiarową grafiką, zaawansowaną komputerową sztuczną inteligencją oraz prostym w obsłudze interfejsem.

Krzysztof Żołyński

31 maja 2002

G.I. Combat - zapowiedź

Piotruś Pan: Wielki Powrót - przed premierą

Piotruś Pan: Wielki Powrót to gra zręcznościowa, w której gracz może samodzielnie uczestniczyć w przygodach jednego z najsłynniejszych bohaterów bajeki. Fabuła gry jest stosunkowo luźno związana z wydarzeniami mającymi miejsce w filmie animowanym.

Borys Zajączkowski

29 maja 2002

Piotruś Pan: Wielki Powrót - przed premierą

Jak Świat przyjął Morrowinda?

Na polską premierę Morrowinda przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać. Nie zmienia to jednak faktu, że gra została już za oceanem wydana i ma się dobrze. O tym, jak społeczność graczy przyjęła to RPG wszech czasów, przeczytacie w naszym artykule.

Borys Zajączkowski

29 maja 2002

Jak Świat przyjął Morrowinda?

Command & Conquer: Generals - zapowiedź

Command & Conquer: Generals to kolejna strategia czasu rzeczywistego ze słynnej serii Command & Conquer. Jej akcja toczy się w niezbyt odległej przyszłości, kiedy to ludzkość ponownie staje w obliczu wielkiej wojny światowej.

Krzysztof Żołyński

27 maja 2002

Command & Conquer: Generals - zapowiedź

TOCA Race Driver - zapowiedź

Pro Race Driver to wyścigi samochodowe stworzone przez twórców takich hitów jak Colin McRae Rally czy TOCA Touring Car. Nowością jest wplecenie do gry wątku fabularnego, który rozwija się podczas naszych zmagań na torze.

Maciej Hajnrich

24 maja 2002

TOCA Race Driver - zapowiedź

Star Trek: Elite Force II - zapowiedź

Star Trek: Elite Force II to kontynuacja gry akcji/FPS „Star Trek: Voyager Elite Force”, osadzonej w realiach słynnej gwiezdnej sagi Star Trek. Tym razem gra bazuje na serii odcinków Star Trek: The Next Generation.

Piotr Szczerbowski

22 maja 2002

Star Trek: Elite Force II - zapowiedź

Archangel - zapowiedź

Gra akcji z elementami cRPG, łącząca motywy techno-thrillera, horroru i fantasy. Wiekowa legenda przeplata się tu z zaawansowaną technologicznie rzeczywistością.

Krzysztof Mielnik

21 maja 2002

Archangel - zapowiedź

Urodziny krakowskiego Empiku

Uroczystości rocznicowe krakowskiego Empiku, w przypadku działu multimediów zorganizowane we współpracy z redakcją Gier-OnLine trwają. Co się dzieje i jak się dzieje dowiecie się z naszych codziennych relacji.

Borys Zajączkowski

20 maja 2002

Urodziny krakowskiego Empiku

Dawno temu, w odległej galaktyce... - recenzja filmu „Atak Klonów”

Zasłona oczekiwania spada niczym przecięta mieczem świetlnym. George Lucas znowu w świetnej formie. „Atak Klonów” przywraca na ekrany magię i Moc, które zgubiono gdzieś przy realizacji „Mrocznego Widma”.

Piotr Stasiak

14 maja 2002

Dawno temu, w odległej galaktyce... - recenzja filmu „Atak Klonów”

Duke Nukem: Manhattan Project - przed premierą

W Duke Nukem: Manhattan Project cofamy się nieco w czasie, do momentu gdy pewne tajemnicze osoby postanowiły odkryć nowe źródło radioaktywnej energii, gdy Duke zajęty był walką z obcymi najeźdźcami.

Krzysztof Mielnik

14 maja 2002

Duke Nukem: Manhattan Project - przed premierą

Sudden Strike 2 - zapowiedź

Sequel strategii czasu rzeczywistego Sudden Strike. Akcja Sudden Strike 2 nadal toczy się w czasie II Wojny Światowej lecz tym razem zarówno w Europie (Niemcy kontra Alianci) jak i na Pacyfiku oraz w Azji (Japonia kontra Alianci).

Krzysztof Żołyński

9 maja 2002

Sudden Strike 2 - zapowiedź

Unreal Tournament 2003 - przed premierą

Druga cześć osławionej gry akcji Unreal Tournament, przeznaczonej głównie do rozgrywki wieloosobowej. Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy jest nowa, znacznie lepsza oprawa graficzna, za którą odpowiada nowy engine graficzny.

Maciej Hajnrich

6 maja 2002

Unreal Tournament 2003 - przed premierą

Syberia - przed premierą

Syberia to gra przygodowa stworzona przez twórcę znakomitej gry przygodowej Amerzone. Gracze wcielają się w postać Kathe Walker, wziętej prawniczki z Nowego Jorku.

Bolesław Wójtowicz

30 kwietnia 2002

Syberia - przed premierą

Savage Skies - zapowiedź

Akcja gry toczy się w fantastycznej krainie Fraewyn, gdzie trzy różnorodne nacje (Pariah, Chrysalis oraz Virtwyn) walczą ze sobą o władzę i dominację.

Andrzej Jerzyk

29 kwietnia 2002

Savage Skies - zapowiedź

Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege - test przed premierą

Desert Siege to tzw. Mission Pack do taktycznej gry akcji Tom Clancy's Ghost Recon. Przenosi on akcję na teren Afryki Północnej, gdzie toczy się konflikt pomiędzy dwoma państwami: Etiopią i Erytreą.

Krzysztof Żołyński

26 kwietnia 2002

Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege - test przed premierą

Warrior Kings - test przed premierą

Warrior Kings to strategia czasu rzeczywistego będąca hybrydą gier Lords of the Realms 2 i Shogun. Akcja przenosi graczy do średniowiecznego świata Orbis, gdzie rozpoczynają grę jako mało znaczący władca zrujnowanego państwa.

Borys Zajączkowski

23 kwietnia 2002

Warrior Kings - test przed premierą

Wywiad dotykający tematu prac nad drugą częścią "Rezerwowych psów"

Jakie będą Rezerwowe Psy 2? Czy podobnie jak część pierwsza poruszą niebo i ziemię? Wiedzeni wrodzoną ciekawością postanowiliśmy zdobyć nieco informacji na ten temat i odwiedzić mieszczącą się w Krakowie siedzibę autorów gry.

Borys Zajączkowski

22 kwietnia 2002

Wywiad dotykający tematu prac nad drugą częścią "Rezerwowych psów"

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl