Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2002 roku

America's Army: Soldiers - przed premierą

America's Army to darmowy pakiet gier stworzony przez specjalistów z Armii Amerykańskiej i ekspertów z Departamentu Obrony w celu pokazania młodym ludziom (potencjalnym poborowym) kulisów bycia żołnierzem i zachęcenia do wstąpienia w szeregi armii.

Jacek Hałas

Jacek Hałas

30 września 2002

America's Army: Soldiers - przed premierą

O.R.B. - zapowiedź

O.R.B. to strategia czasu rzeczywistego opowiadająca o desperackiej walce między mieszkańcami dwóch planet. Przedmiotem ich sporu jest bardzo bogaty w surowce naturalne pas asteroidów, stanowiący klucz do dalszego rozwoju obu nacji.

Krzysztof Żołyński

27 września 2002

O.R.B. - zapowiedź

Project Nomads - przed premierą

Połączenie dynamicznej gry akcji, strategii czasu rzeczywistego i elementów gier cRPG. Fabuła Project Nomads przenosi nas w przyszłość, gdzie świat, który znamy obecnie dawno już został zniszczony...

Krzysztof Żołyński

24 września 2002

Project Nomads - przed premierą

To będzie inny „Top Secret”

Kultowe pismo powraca w nowej formie i w nowych czasach. Jak przygotowywano się do wskrzeszenia legendy polskiego światka gier komputerowych dowiecie się z wywiadu z Marcinem Przasnyskim i Aleksem Uchańskim, redaktorami prowadzącymi nowy „Top Secret”.

Piotr Stasiak

23 września 2002

To będzie inny „Top Secret”

Nadciąga gra Warlords IV: Bohaterowie Etherii - wielki powrót turówki z elementami RPG

Warlords IV: Heroes of Etheria podobnie jak części poprzednie serii Warlords, jest strategią turową z elementami cRPG osadzoną w świecie fantasy.

Krzysztof Żołyński

23 września 2002

Nadciąga gra Warlords IV: Bohaterowie Etherii - wielki powrót turówki z elementami RPG

Championship Manager 4 - zapowiedź

Kolejna odsłona najbardziej znanego obecnie managera piłkarskiego na świecie. Podobnie jak to miało miejsce w poprzednich wersjach, tak i w Championship Manager 4 poprawiono rozgrywkę oraz zwiększono i tak już niezwykłą grywalność.

Wojciech Ząbek

19 września 2002

Championship Manager 4 - zapowiedź

Soldiers of Anarchy - zapowiedź

Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się post-apokaliptycznym świecie przyszłości. Gracze dowodzą współczesnymi, realistycznymi jednostkami wojskowymi w szeregu bitew.

Andrzej Jerzyk

16 września 2002

Soldiers of Anarchy - zapowiedź

Alien Artefact - Wywiad z twórcami „Another War”.

Wywiad porusza szereg interesujących tematów związanych nie tylko z samą grą Another War, lecz także z jej drugą częścią, która być może ukaże się już pod koniec 2002 roku.

Borys Zajączkowski

13 września 2002

Alien Artefact - Wywiad z twórcami „Another War”.

Prisoner of War - przed premierą

Taktyczna gra akcji zrealizowana przy użyciu trójwymiarowej grafiki - weź udział w Wielkiej Ucieczce alianckich więźniów z niemickich obozów jenieckich.

Krzysztof Mielnik

9 września 2002

Prisoner of War - przed premierą

XIII - zapowiedź

Komputerowa adaptacja jednej z najciekawszych serii komiksowych stworzonych przez Jeana Van Hamme. XIII to gra akcji/FPS wykorzystująca najnowszy silnik Unreal Warfare, jednak w znacznym stopniu odmienna od innych dzisiejszych produkcji tego gatunku.

Jacek Hałas

Jacek Hałas

6 września 2002

XIII - zapowiedź

Frontline Attack: War over Europe - zapowiedź

Frontline Attack: War over Europe to strategia czasu rzeczywistego pozwalająca graczom na wzięcie udziału w zmaganiach jednostek pancernych i zmechanizowanych, które miały miejsce w czasie II Wojny Światowej na przestrzeni lat 1941 – 1944.

Borys Zajączkowski

3 września 2002

Frontline Attack: War over Europe - zapowiedź

Tomb Raider: The Angel of Darkness - zapowiedź

Tomb Raider: The Angel of Darkness to kolejna cześć przygód znanej na całym świecie pani archeolog, Lary Croft. Stanowi ona swego rodzaju przełom w liczącej już sześć lat serii i określana jest przez swych twórców mianem gry nowej generacji.

Krzysztof Mielnik

2 września 2002

Tomb Raider: The Angel of Darkness - zapowiedź

Industry Giant II - test przed premierą

Akcja Industry Tycoon II przenosi nas w gospodarcze realia Ameryki XIX i XX wieku. Ponownie mamy możliwość stworzenia przedsiębiorstwa o globalnym zasięgu, zajmującego się praktycznie wszystkim co przynosi dochody.

Borys Zajączkowski

29 sierpnia 2002

Industry Giant II - test przed premierą

Iron Storm - zapowiedź

Iron Storm to trójwymiarowa gra akcji (shooter) z widokiem z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby. Akcja osadzona została w alternatywnej przeszłości. Jak zapewne wszyscy wiemy I Wojna Światowa rozpoczęła się w roku 1914 i skończyła w 1918...

Maciej Hajnrich

26 sierpnia 2002

Iron Storm - zapowiedź

Massively Multiplayer Online - Świt nowej ery w grach komputerowych

Artykuł ten przeznaczony jest zarówno dla ludzi zupełnie świeżych w „tych klimatach” jak i dla starych wyjadaczy, którzy chcieliby zobaczyć jak na dzień dzisiejszy kształtuje się rynek gier MMO.

Wojciech Antonowicz

Wojciech Antonowicz

23 sierpnia 2002

Massively Multiplayer Online - Świt nowej ery w grach komputerowych

Need for Speed: Hot Pursuit 2 - przed premierą

Need for Speed: Hot Pursuit 2 to kolejna odsłona samochodowej serii z powodzeniem kontynuowanej już od 1995 roku. Podobnie jak w poprzedniczce Need for Speed III: Hot Pursuit, tak i tu możemy ścigać się po otwartych drogach...

Jacek Hałas

Jacek Hałas

22 sierpnia 2002

Need for Speed: Hot Pursuit 2 - przed premierą

Horizons: Empire of Istaria - przed premierą

Akcja Horizons rozgrywa się w ogromnym świecie podzielonym pomiędzy rywalizujące ze sobą księstwa-prowincje. Całość osadzona jest w klimacie średniowiecznej, gotyckiej fantasy.

Maciej Hajnrich

19 sierpnia 2002

Horizons: Empire of Istaria - przed premierą

Icewind Dale II - test przed premierą

Kontynuacja Icewind Dale, przebojowego cRPG stworzonego przez Black Isle Studios, w którym ponownie przenosimy się do mroźnych krain świata Forgotten Realms.

Wojciech Antonowicz

Wojciech Antonowicz

14 sierpnia 2002

Icewind Dale II - test przed premierą

Beach Life - przed premierą

Beach Life to nowa gra zespołu Deep Red Games, twórców takich hitów jak Risk II czy Monopoly Tycoon. Tym razem jest to symulacja zarządzania ekskluzywnym kompleksem wypoczynkowym w nadmorskim kurorcie, pełnym słońca, piasku, bogatych turystów...

Maciej Hajnrich

13 sierpnia 2002

Beach Life - przed premierą

Szkodliwość gier komputerowych

Czy gry są szkodliwe? To pytanie nurtuje od dawna rodziców, naukowców, psychologów i całe mnóstwo innych osób, zastanawiających się nad tym, czy gry mają wpływ na to co dzieje się wokół nas...

Adam Włodarczak

7 sierpnia 2002

Szkodliwość gier komputerowych

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl