Wielka bitwa gier battle royale wreszcie zostanie zakończona. Co wydarzy się w branży w 2020 roku?

Wielka bitwa gier battle royale wreszcie zostanie zakończona

Każda growa moda w końcu przemija. Mieliśmy już szał na earlyaccessowe symulatory przetrwania, na gry MMORPG, klonowanie Minecrafta, nawet RTS-y miały swoją chwilę chwały w zamierzchłej przeszłości lat dziewięćdziesiątych. Najnowsza moda to gry battle royale, ale wygląda na to, że od jakiegoś czasu jest już ona w okresie schyłkowym.

Rozdział 2 Fortnite’a miał dodać grze wigoru. Pytanie brzmi – na jak długo? - Co czeka branżę gier w 2020 roku? - dokument - 2019-12-27
Rozdział 2 Fortnite’a miał dodać grze wigoru. Pytanie brzmi – na jak długo?

Po początkowym wielkim boomie i wysypie produkcji tego typu ci najmniejsi poupadali, a rynek podzielił się między kilku wielkich graczy mających budżety, by utrzymywać zainteresowanie fanów. Nawet oni zaczynają ich jednak tracić. W PUBG według serwisu Steam Chartz w rekordowym momencie grudnia 2018 roku bawiło się milion sto tysięcy osób. W grudniu 2019 już „tylko” 700 tysięcy. Apex Legends miało świetny start, ale impet został szybko wytracony i obecnie tytuł ten nie jest w stanie już zagrozić Fortnite’owi. Który również zwalnia – w samym wrześniu przychody z gry spadły o 43%, wpisując się w schemat systematycznych spadków trwających cały rok.

PUBG czasy świetności ma już dawno za sobą. - Co czeka branżę gier w 2020 roku? - dokument - 2019-12-27
PUBG czasy świetności ma już dawno za sobą.

Graczom ten typ rozgrywki zaczyna się nudzić i szukają innych wrażeń. Na razie proces jest powolny, bo i brakuje nowej wielkiej mody – Auto Chess mimo szumu nie zdołał osiągnąć aż takiego sukcesu. Natura jednak nie znosi próżni i gdy tylko pojawi się większy hit, przypieczętuje on koniec królowania battle royale. Największe gry tego typu przetrwają, tak jak i WoW przetrwał koniec mody na MMORPG. Ale będzie to już tylko bytowanie na uboczu branży i wspominanie minionej chwały.

Jedyną nieprzewidywalną kwestią jest to, kiedy ta nowa moda się pojawi. Z samych założeń takich wielkich boomów nie da się przewidzieć, rządzi nimi często przypadek. Jednak szanse na to, że dojdzie do tego w 2020 roku, są całkiem spore.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Upadły zakon

Star Wars Jedi: Fallen Order
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 listopada 2019
Star Wars Jedi: Fallen Order - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.8

Gracze

8.8

Steam

8.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 października 2019
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint - Encyklopedia Gier
6.2

GRYOnline

5.5

Gracze

7.4

Steam

5.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Fortnite

Fortnite

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 26 września 2017
Fortnite - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

3.0

Gracze

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Star Wars: Battlefront II

Star Wars: Battlefront II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 listopada 2017
Star Wars: Battlefront II - Encyklopedia Gier
6.5

GRYOnline

6.3

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Hearthstone

Hearthstone

PC Mobile
Data wydania: 11 marca 2014
Hearthstone - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.0

Gracze

8.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
PUBG: Battlegrounds

PUBG: Battlegrounds

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 20 grudnia 2017
PUBG: Battlegrounds - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

6.3

Gracze

6.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Anthem

Anthem

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 22 lutego 2019
Anthem - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

5.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx

PC
Data wydania: 23 marca 2020
Half-Life: Alyx - Encyklopedia Gier
9.4

GRYOnline

8.7

Gracze

9.8

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Apex Legends

Apex Legends

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 4 lutego 2019
Apex Legends - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.1

Gracze

6.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

26

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Jak sądzisz, rok 2020 będzie dla graczy lepszy niż 2019?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl