Studio King.com opublikowało wyniki finansowe za trzy pierwsze miesiące tego roku. Zarówno przychody, jak i zyski zanotowały spory wzrost, co było głównie zasługą dużej popularności gier Candy Crush Saga czy Farm Heroes Saga.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
9 maja 2014
Koncern Nintendo opublikował wyniki finansowe za zakończony rok fiskalny. Okazało się, że japoński gigant sprzedał zaledwie 6,17 mln egzemplarzy konsoli Wii U od jej premiery w 2012 roku. Słaba sprzedaż Wii U przełożyła się na straty finansowe i firma notuje na swoim koncie bardzo słaby rok.
gry
Artur Raciborski
7 maja 2014
Z dniem 31 marca 2014 abonament w World of Warcraft opłacało 7,6 milionów graczy. Oznacza to spadek o ok. 200 tysięcy w porównaniu z kwartałem poprzednim. Sytuacja powinna poprawić się wraz z premierą dodatku Warlords of Draenor, który ukaże się najpóźniej 20 grudnia.
gry
Łukasz Szliselman
7 maja 2014
Firma Activision Blizzard wypuściła raport finansowy za pierwszy kwartał tego roku. Dobre wyniki wydawca zawdzięcza popularności gier studia Blizzard Entertainment oraz serii Call of Duty i Skylanders.
gry
Adrian Werner
7 maja 2014
Firma Electronic Arts ujawniła wyniki finansowe za miniony kwartał i cały rok. Wydawcy udało się przebić wewnętrzne prognozy, głównie dzięki wyśmienitej sprzedaży gier FIFA 14, Titanfall i Battlefield 4, oraz wzrostowi przychodów z rynku mobilnego i usług cyfrowych.
gry
Adrian Werner
7 maja 2014
W okresie od stycznia do marca 2014 roku do sklepów trafiły 2 miliony egzemplarzy konsol z rodziny Xbox, w tym 1,2 mln Xboksów One. Nowy dyrektor generalny firmy Microsoft, Satya Nadella, jest zadowolony z ostatnich wyników i optymistycznie patrzy w przyszłość.
pozostałe
Łukasz Szliselman
25 kwietnia 2014
Na stronie internetowej grupy Ubisoft pojawiły się świeże informacje na temat wspomnianej firmy i jej sukcesów. Są wśród nich wyniki sprzedaży wiodących serii gier (z cyklami Assassin’s Creed, Just Dance i Splinter Cell na czele), a także inne ciekawe dane.
gry
Krzysztof Mysiak
21 kwietnia 2014
W lutym amerykański rynek zanotował kolejny z rzędu solidny wzrost przychodów. Pomogły w tym premiery takich tytułów jak The Lego Movie Videogame i Thief oraz niesłabnąca popularność Call of Duty: Ghosts, NBA 2K14 i Grand Theft Auto V.
gry
Adrian Werner
14 marca 2014
Szwedzka firma Starbreeze opublikowała wyniki finansowe za drugi kwartał roku fiskalnego 2014. Studio zanotowało dobre rezultaty, głównie dzięki grze FPP PayDay 2. Przyzwoicie poradziła sobie także emocjonująca platformówka Brothers: A Tale of Two Sons.
gry
Kamil Zwijacz
27 lutego 2014
W minionym tygodniu na polskim rynku działo się sporo. Zapowiedziano premierę jednej bardzo obiecującej produkcji, poznaliśmy wyniki finansowe dwóch rodzimych deweloperów i obejrzeliśmy nowe materiały video z kilku ciekawych tytułów.
gry
Adrian Werner
17 lutego 2014
Firma Nvidia opublikowała raport finansowy za czwarty kwartał roku fiskalnego 2014. Koncern zanotował znacznie lepsze wyniki niż przewidywano, a ogromny wpływ na tę sytuację miała popularność kart graficznych z rodziny GeForce GTX. Zanotowano bowiem 50% wzrost przychodów ze sprzedaży tych układów, w porównaniu do czwartego kwartału roku fiskalnego 2013.
pozostałe
Kamil Zwijacz
16 lutego 2014
Opublikowano raport omawiający wyniki amerykańskiego rynku gier za styczeń tego roku. Najpopularniejszą grą okazało się Call of Duty: Ghost, a sprzedaż PlayStation 4 była niemal dwukrotnie wyższa niż konkurencyjnego Xboksa One.
gry
Adrian Werner
14 lutego 2014
Polska produkcja Afterfall: InSanity w ciągu dwóch lat od premiery znalazła 300 tysięcy nabywców. Na dobrą sprzedaż wpłynęły różne akcje promocyjne w serwisach dystrybucji cyfrowej. Dzięki temu studio Nicolas Games zniwelowało pokaźną stratę finansową i zakończyło 2013 rok na plusie.
gry
Łukasz Szliselman
12 lutego 2014
Studio Warhorse ujawniło ciekawe statystyki dotyczące popularności Kingdom Come: Deliverance w poszczególnych krajach. Niestety, Polska nie figuruje w żadnym z zestawień, co oznacza, że liczba wpłat z naszego kraju na rzecz tego średniowiecznego cRPG-a jest niewielka.
gry
Łukasz Szliselman
11 lutego 2014
Firma Ubisoft podsumowała trzeci kwartał roku fiskalnego 2013/14, ujawniając wyniki finansowe uzyskane w tym czasie. Spółka osiągnęła 520 milionów euro przychodu, czyli o 35% mniej względem analogicznego okresu w ubiegłym roku, lecz zarazem spełniła oczekiwania zarządu.
gry
Krzysztof Mysiak
11 lutego 2014
Studio Supercell ma powody do zadowolenia. Według najnowszych danych serwisu App Data, najpopularniejsza produkcja zespołu, czyli mobilna strategia Clash of Clans, każdego dnia generuje 654 tysiące dolarów przychodu.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
11 lutego 2014
Firma Activision Blizzard podsumowała miniony kwartał oraz cały 2013 rok. Ogólne wyniki finansowe korporacji za poprzedni rok okazały się być lepsze niż wstępne prognozy. Całkiem nieźle zapowiada się także rok 2014 – wydawca szykuje premiery takich tytułów, jak Diablo III: Reaper of Souls, Destiny, Hearthstone: Heroes of Warcraft i nie tylko.
pozostałe
Łukasz Szliselman
7 lutego 2014
Jak poinformowała firma Activision Blizzard, gra World of Warcraft posiadała w czwartym kwartale 2013 roku 7,8 mln subskrybentów, czyli liczba ta wzrosła o 200 tys. względem poprzednich danych. Popularne MMO pozostaje liderem wśród gier tego typu opartych na abonamentowym modelu finansowym.
gry
Adam Zechenter
7 lutego 2014
Firma Sony odnotowała znaczną poprawę wyników finansowych w trzecim kwartale bieżącego roku fiskalnego (1 października - 31 grudnia 2013 roku), dzięki bardzo dobrej sprzedaży konsoli PlayStation 4. Japoński koncern udostępnił dokładny raport za wspomniany okres.
pozostałe
Marcin Skierski
6 lutego 2014
Ukazał się raport opisujący kształt rynku gier mobilnych w zeszłym roku. Było w nim kilka niespodzianek. Najpopularniejszą produkcją okazało się co prawda Candy Crush Saga, ale pod względem wygenerowanych przychodów musiało uznać wyższość Puzzle & Dragons. Ponadto Japończycy po raz pierwszy wydali na gry mobilne więcej niż Amerykanie.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
31 stycznia 2014