Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 roku
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wyniki finansowe Ostatnie wiadomości 47

Wyniki finansowe Nintendo - firma zaczęła odrabiać straty

Firma Nintendo opublikowała najnowsze wyniki finansowe, z których wynika, że koncern w końcu zaczął zarabiać, Wii U sprzedaje się znacznie lepiej, niż w 2013 roku, a Super Smash Bros. na 3DS-a odniosło olbrzymi sukces.

Kamil Zwijacz

29 października 2014 14:49

Wyniki finansowe Nintendo - firma zaczęła odrabiać straty

Kwartalne wyniki finansowe EA – ogromny wzrost sprzedaży w dystrybucji cyfrowej na konsolach

Firma Electronic Arts podzieliła się wynikami finansowymi za drugi kwartał fiskalny, który dobiegł końca 30 września. EA zamknęło ten okres przychodem netto rzędu 990 milionów dolarów, przekraczając tym samym pierwotne przewidywania. W sprawozdaniu można też zauważyć ogromny wzrost sprzedaży za pośrednictwem dystrybucji cyfrowej, zwłaszcza na konsolach.

Michał Jodłowski

29 października 2014 14:00

Kwartalne wyniki finansowe EA – ogromny wzrost sprzedaży w dystrybucji cyfrowej na konsolach

Ekspansja gier MMO i MOBA – rekordowe przychody w 2014 roku

Jak wynika z najnowszych badań rynku, gry MMO i MOBA mogą wygenerować nawet 11 miliardów przychodów do końca bieżącego roku, co stanowiłoby aż 21% ogólnej wartości rynku wirtualnej rozrywki.

Michał Jodłowski

24 października 2014 13:20

Ekspansja gier MMO i MOBA – rekordowe przychody w 2014 roku
2,4 miliona Xboksów trafiło do sklepów w ostatnim kwartale
4

2,4 miliona Xboksów trafiło do sklepów w ostatnim kwartale

Jak wynika z najnowszego sprawozdania finansowego firmy Microsoft, w ostatnim kwartale do sklepów trafiło 2,4 miliona sztuk konsol Xbox. Sama korporacja zamknęła owe trzy miesiące zyskiem rzędu 5,8 miliarda dolarów.

Michał Jodłowski

24 października 2014 12:20

2,4 miliona Xboksów trafiło do sklepów w ostatnim kwartale

Rynek gier osiągnie wartość 100 mld dolarów w 2019 roku

Pod koniec czerwca firma DFC Intelligence donosiła, że wartość rynku gier osiągnie 100 mld dolarów w 2018 roku. Niedawno analitycy musieli zrewidować ten pogląd – biorąc pod uwagę utratę przez konsole casualowej klienteli na rzecz urządzeń mobilnych, uznano, że wspomniana kwota zostanie przekroczona w 2019 roku.

Krzysztof Mysiak

22 października 2014 11:53

Rynek gier osiągnie wartość 100 mld dolarów w 2019 roku

Bezkonkurencyjne Destiny i doskonała sprzedaż konsol w USA

We wrześniu na amerykańskim rynku niepodzielnie rządziło Destiny. Najnowsza produkcja studia Bungie nie zapobiegła jednak spadkowi przychodów ze sprzedaży gier, ale dzięki doskonałym wynikom nowych konsol cała branża i tak zanotowała wzrost.

Adrian Werner

17 października 2014 10:55

Bezkonkurencyjne Destiny i doskonała sprzedaż konsol w USA
Słabsze wyniki gier z Kickstartera – nawet 30 milionów dolarów wsparcia mniej niż w zeszłym roku
8

Słabsze wyniki gier z Kickstartera – nawet 30 milionów dolarów wsparcia mniej niż w zeszłym roku

Platforma crowdfundingowa Kickstarter najwyraźniej zaczyna tracić na popularności. Według przewidywań firmy ICO Partners, dzięki tegorocznym zbiórkom funduszy uda się zgromadzić około 27 milionów dolarów na gry – grubo ponad 30 milionów mniej niż w roku ubiegłym.

Michał Jodłowski

2 października 2014 14:00

Słabsze wyniki gier z Kickstartera – nawet 30 milionów dolarów wsparcia mniej niż w zeszłym roku
Destiny – 325 mln USD faktycznego przychodu przez 5 dni na rynku
20

Destiny – 325 mln USD faktycznego przychodu przez 5 dni na rynku

Firma Activision przedstawiła kolejne wyniki sprzedaży gry Destiny, informując, że w ciągu pierwszych pięciu dni na rynku FPS studia Bungie zarobił 325 milionów dolarów (tym razem dane dotyczą egzemplarzy sprzedanych w ręce graczy, a nie wysłanych do sklepów). Przy okazji deweloper ujawnił, iż przez tydzień od premiery gry gracze spędzili z nią ponad 100 milionów godzin.

Krzysztof Mysiak

17 września 2014 21:16

Destiny – 325 mln USD faktycznego przychodu przez 5 dni na rynku
Minecraft – Notch wyjaśnia powody odejścia z Mojang; przewidywane zyski Microsoftu
4

Minecraft – Notch wyjaśnia powody odejścia z Mojang; przewidywane zyski Microsoftu

Markus „Notch” Persson, twórca Minecrafta, na swojej stronie internetowej szczegółowo wyjaśnił okoliczności odejścia ze studia Mojang, jak i sprzedania go firmie Microsoft za 2,5 miliarda dolarów. Ponadto analityk Michael Pachter rzuca nowe światło na potencjalne zyski Microsoftu wynikające z tej transakcji.

Michał Jodłowski

16 września 2014 11:55

Minecraft – Notch wyjaśnia powody odejścia z Mojang; przewidywane zyski Microsoftu

PlayStation 4 w USA bezkonkurencyjne ósmy miesiąc z rzędu

Sierpień był udanym miesiącem dla amerykańskiego rynku gier, głównie dzięki wyśmienitym wynikom sprzedaży konsol nowej generacji, zwłaszcza PlayStation 4. Natomiast listę bestsellerów zdominowało Madden NFL 15.

Adrian Werner

12 września 2014 10:22

PlayStation 4 w USA bezkonkurencyjne ósmy miesiąc z rzędu
Destiny - 500 mln dolarów przychodu w pierwszym dniu sprzedaży
39

Destiny - 500 mln dolarów przychodu w pierwszym dniu sprzedaży

Firma Activision pochwaliła się wynikami finansowymi osiągniętymi przez strzelankę Destiny od studia Bungie. Okazało się, że w ciągu pierwszego dnia tytuł zapewnił wydawcy 500 mln dolarów przychodu ze sprzedaży gry do sklepów na całym świecie.

Kamil Zwijacz

10 września 2014 17:29

Destiny - 500 mln dolarów przychodu w pierwszym dniu sprzedaży

Połowa graczy PC kupuje gry dopiero na wyprzedażach

Zgodnie z najnowszymi badaniami przeprowadzonymi przez specjalistów z firmy NPD, połowa pecetowych graczy w USA kupuje gry dopiero wtedy, kiedy znajdą się one na wyprzedaży. Grający mają średnio 38 lat, a przeciętny, roczny budżet ich gospodarstwa domowego to 69 tysięcy dolarów. Nie zabrakło też więcej interesujących statystyk związanych z rynkiem PC.

Krzysztof Nieradko

10 września 2014 12:08

Połowa graczy PC kupuje gry dopiero na wyprzedażach

Triumf Sony i małe sukcesy Nintendo – raport NPD dla USA za lipiec 2014

Firma NPD opublikowała raport o kondycji sprzedaży detalicznej w USA za lipiec 2014 roku. Branża odnotowała wzrost przychodów względem lipca 2013, głównie dzięki dużemu popytowi na konsole ósmej generacji. PlayStation 4 nadal jest najpopularniejszą platformą sprzętową, a nowym liderem wśród gier zostało The Last of Us.

Krzysztof Mysiak

15 sierpnia 2014 13:49

Triumf Sony i małe sukcesy Nintendo – raport NPD dla USA za lipiec 2014

Ubisoft chce poważniej podejść do gier na PC

Ubisoft – zgodnie z informacją ujawnioną w trakcie jednego z wywiadów na Gamescom 2014 – zamierza znacznie poważniej podejść do pecetowych wersji swoich produkcji. Okazuje się, że edycje tworzone z myślą o komputerach osobistych przynoszą firmie coraz większe zyski.

Krzysztof Nieradko

15 sierpnia 2014 12:45

Ubisoft chce poważniej podejść do gier na PC
Sony sprzedało 10 milionów egzemplarzy konsoli PlayStation 4
12

Sony sprzedało 10 milionów egzemplarzy konsoli PlayStation 4

Firma Sony w czasie trwającej właśnie konferencji w ramach targów gamescom 2014 ujawniła, że udało się jej jak dotąd sprzedać 10 milionów konsol PlayStation 4. Japoński deweloper bije więc na razie tym wynikiem na głowę giganta z Redmond i jego Xbox One.

Krzysztof Nieradko

12 sierpnia 2014 19:58

Sony sprzedało 10 milionów egzemplarzy konsoli PlayStation 4
Sprzedaż Xbox One - Microsoft na razie na minusie
43
futurebeat.pl

Sprzedaż Xbox One - Microsoft na razie na minusie

Z najnowszego raportu finansowego firmy Microsoft wynika, że w ubiegłym roku fiskalnym (1 kwietnia 2013 roku - 31 marca 2014 roku) koszty produkcji i marketingu Xboksa One oraz Xboksa 360 przekroczyły przychody osiągnięte przez obie konsole.

Marcin Skierski

11 sierpnia 2014 13:32

Sprzedaż Xbox One - Microsoft na razie na minusie
Wyniki finansowe Take-Two
5

Wyniki finansowe Take-Two

Firma Take-Two poinformowała o wynikach finansowych wypracowanych w okresie od 1 kwietnia do 30 czerwca 2014 r. Pomimo braku dużych premier wydawca poradził sobie całkiem nieźle.

Adrian Werner

6 sierpnia 2014 13:26

Wyniki finansowe Take-Two
Wyniki Blizzarda - dystrybucja cyfrowa głównym źródłem przychodu
5

Wyniki Blizzarda - dystrybucja cyfrowa głównym źródłem przychodu

Firma Activision Blizzard opublikowała sprawozdanie finansowe za drugi kwartał bieżącego roku. Wyjątkowo duża część przychodu korporacji została uzyskana dzięki dystrybucji cyfrowej. Ponadto ogólne wyniki okazały się lepsze od tych, których początkowo się spodziewano.

Michał Jodłowski

6 sierpnia 2014 13:00

Wyniki Blizzarda - dystrybucja cyfrowa głównym źródłem przychodu

World of Warcraft traci 800 tysięcy subskrybentów

World of Warcraft stracił kolejną porcję użytkowników. W ostatnim raporcie kwartalnym firma Activision Blizzard podała, że w czerwcu abonament w grze opłacało 6,8 milionów osób – około 800 tysięcy mniej niż trzy miesiące wcześniej.

Łukasz Szliselman

6 sierpnia 2014 09:36

World of Warcraft traci 800 tysięcy subskrybentów
Mario Kart 8 z 2,82 mln sprzedanych egzemplarzy. Nintendo dalej ponosi straty
4

Mario Kart 8 z 2,82 mln sprzedanych egzemplarzy. Nintendo dalej ponosi straty

Koncern Nintendo opublikował najnowszy raport finansowy za okres 1 kwietnia - 30 czerwca 2014 roku. Wynika z niego, że firma zanotowała około 97 mln dolarów straty, nawet pomimo wzrostu sprzedaży Wii U i świetnych wyników osiąganych przez Mario Kart 8, które w ciągu miesiąca sprzedało się w nakładzie 2,82 mln egzemplarzy.

Kamil Zwijacz

2 sierpnia 2014 14:37

Mario Kart 8 z 2,82 mln sprzedanych egzemplarzy. Nintendo dalej ponosi straty
1
...
4546474849
...
66

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl