Firma Electronic Arts podzieliła się wynikami finansowymi za drugi kwartał fiskalny, który dobiegł końca 30 września. EA zamknęło ten okres przychodem netto rzędu 990 milionów dolarów, przekraczając tym samym pierwotne przewidywania. W sprawozdaniu można też zauważyć ogromny wzrost sprzedaży za pośrednictwem dystrybucji cyfrowej, zwłaszcza na konsolach.
gry
Michał Jodłowski
29 października 2014 14:00
Jak wynika z najnowszych badań rynku, gry MMO i MOBA mogą wygenerować nawet 11 miliardów przychodów do końca bieżącego roku, co stanowiłoby aż 21% ogólnej wartości rynku wirtualnej rozrywki.
gry
Michał Jodłowski
24 października 2014 13:20
Jak wynika z najnowszego sprawozdania finansowego firmy Microsoft, w ostatnim kwartale do sklepów trafiło 2,4 miliona sztuk konsol Xbox. Sama korporacja zamknęła owe trzy miesiące zyskiem rzędu 5,8 miliarda dolarów.
gry
Michał Jodłowski
24 października 2014 12:20
Pod koniec czerwca firma DFC Intelligence donosiła, że wartość rynku gier osiągnie 100 mld dolarów w 2018 roku. Niedawno analitycy musieli zrewidować ten pogląd – biorąc pod uwagę utratę przez konsole casualowej klienteli na rzecz urządzeń mobilnych, uznano, że wspomniana kwota zostanie przekroczona w 2019 roku.
gry
Krzysztof Mysiak
22 października 2014 11:53
We wrześniu na amerykańskim rynku niepodzielnie rządziło Destiny. Najnowsza produkcja studia Bungie nie zapobiegła jednak spadkowi przychodów ze sprzedaży gier, ale dzięki doskonałym wynikom nowych konsol cała branża i tak zanotowała wzrost.
gry
Adrian Werner
17 października 2014 10:55
Platforma crowdfundingowa Kickstarter najwyraźniej zaczyna tracić na popularności. Według przewidywań firmy ICO Partners, dzięki tegorocznym zbiórkom funduszy uda się zgromadzić około 27 milionów dolarów na gry – grubo ponad 30 milionów mniej niż w roku ubiegłym.
gry
Michał Jodłowski
2 października 2014 14:00
Firma Activision przedstawiła kolejne wyniki sprzedaży gry Destiny, informując, że w ciągu pierwszych pięciu dni na rynku FPS studia Bungie zarobił 325 milionów dolarów (tym razem dane dotyczą egzemplarzy sprzedanych w ręce graczy, a nie wysłanych do sklepów). Przy okazji deweloper ujawnił, iż przez tydzień od premiery gry gracze spędzili z nią ponad 100 milionów godzin.
gry
Krzysztof Mysiak
17 września 2014 21:16
Markus „Notch” Persson, twórca Minecrafta, na swojej stronie internetowej szczegółowo wyjaśnił okoliczności odejścia ze studia Mojang, jak i sprzedania go firmie Microsoft za 2,5 miliarda dolarów. Ponadto analityk Michael Pachter rzuca nowe światło na potencjalne zyski Microsoftu wynikające z tej transakcji.
gry
Michał Jodłowski
16 września 2014 11:55
Sierpień był udanym miesiącem dla amerykańskiego rynku gier, głównie dzięki wyśmienitym wynikom sprzedaży konsol nowej generacji, zwłaszcza PlayStation 4. Natomiast listę bestsellerów zdominowało Madden NFL 15.
gry
Adrian Werner
12 września 2014 10:22
Firma Activision pochwaliła się wynikami finansowymi osiągniętymi przez strzelankę Destiny od studia Bungie. Okazało się, że w ciągu pierwszego dnia tytuł zapewnił wydawcy 500 mln dolarów przychodu ze sprzedaży gry do sklepów na całym świecie.
gry
Kamil Zwijacz
10 września 2014 17:29
Zgodnie z najnowszymi badaniami przeprowadzonymi przez specjalistów z firmy NPD, połowa pecetowych graczy w USA kupuje gry dopiero wtedy, kiedy znajdą się one na wyprzedaży. Grający mają średnio 38 lat, a przeciętny, roczny budżet ich gospodarstwa domowego to 69 tysięcy dolarów. Nie zabrakło też więcej interesujących statystyk związanych z rynkiem PC.
gry
Krzysztof Nieradko
10 września 2014 12:08
Firma NPD opublikowała raport o kondycji sprzedaży detalicznej w USA za lipiec 2014 roku. Branża odnotowała wzrost przychodów względem lipca 2013, głównie dzięki dużemu popytowi na konsole ósmej generacji. PlayStation 4 nadal jest najpopularniejszą platformą sprzętową, a nowym liderem wśród gier zostało The Last of Us.
gry
Krzysztof Mysiak
15 sierpnia 2014 13:49
Ubisoft – zgodnie z informacją ujawnioną w trakcie jednego z wywiadów na Gamescom 2014 – zamierza znacznie poważniej podejść do pecetowych wersji swoich produkcji. Okazuje się, że edycje tworzone z myślą o komputerach osobistych przynoszą firmie coraz większe zyski.
gry
Krzysztof Nieradko
15 sierpnia 2014 12:45
Firma Sony w czasie trwającej właśnie konferencji w ramach targów gamescom 2014 ujawniła, że udało się jej jak dotąd sprzedać 10 milionów konsol PlayStation 4. Japoński deweloper bije więc na razie tym wynikiem na głowę giganta z Redmond i jego Xbox One.
gry
Krzysztof Nieradko
12 sierpnia 2014 19:58
Z najnowszego raportu finansowego firmy Microsoft wynika, że w ubiegłym roku fiskalnym (1 kwietnia 2013 roku - 31 marca 2014 roku) koszty produkcji i marketingu Xboksa One oraz Xboksa 360 przekroczyły przychody osiągnięte przez obie konsole.
Tech
Marcin Skierski
11 sierpnia 2014 13:32
Firma Take-Two poinformowała o wynikach finansowych wypracowanych w okresie od 1 kwietnia do 30 czerwca 2014 r. Pomimo braku dużych premier wydawca poradził sobie całkiem nieźle.
gry
Adrian Werner
6 sierpnia 2014 13:26
Firma Activision Blizzard opublikowała sprawozdanie finansowe za drugi kwartał bieżącego roku. Wyjątkowo duża część przychodu korporacji została uzyskana dzięki dystrybucji cyfrowej. Ponadto ogólne wyniki okazały się lepsze od tych, których początkowo się spodziewano.
gry
Michał Jodłowski
6 sierpnia 2014 13:00
World of Warcraft stracił kolejną porcję użytkowników. W ostatnim raporcie kwartalnym firma Activision Blizzard podała, że w czerwcu abonament w grze opłacało 6,8 milionów osób – około 800 tysięcy mniej niż trzy miesiące wcześniej.
gry
Łukasz Szliselman
6 sierpnia 2014 09:36
Koncern Nintendo opublikował najnowszy raport finansowy za okres 1 kwietnia - 30 czerwca 2014 roku. Wynika z niego, że firma zanotowała około 97 mln dolarów straty, nawet pomimo wzrostu sprzedaży Wii U i świetnych wyników osiąganych przez Mario Kart 8, które w ciągu miesiąca sprzedało się w nakładzie 2,82 mln egzemplarzy.
gry
Kamil Zwijacz
2 sierpnia 2014 14:37
Firma Sony opublikowała wyniki finansowe za okres od 1 kwietnia do końca czerwca 2014 roku. Koncern może się pochwalić 256 mln dolarów zysku, w czym dużą zasługę przypisuje się działowi Game & Network Services, który zanotował aż 95,7% wzrost sprzedaży w porównaniu do tego samego okresu w 2013 roku.
pozostałe
Kamil Zwijacz
1 sierpnia 2014 13:58