Użytkownik forum Resetera FluffyQuack podzielił się swoimi wrażeniami z sesji z pecetowym wydaniem Monster Hunter: World. Internauta miał okazję przetestować grę na komputerze z kartą GeForce GTX 1080, jednak nawet to nie wystarczyło do uzyskania stabilnych 60 klatek na sekundę na najwyższych ustawieniach w 1440p.
Jakub Błażewicz
25 lipca 2018 20:30
Firma Capcom ujawniła datę premiery pecetowego wydania Monster Hunter: World. Tytuł ukaże się na Steamie 9 sierpnia, a po premierze gracze otrzymają darmowe DLC. Ponadto podano wymagania sprzętowe gry.
Jakub Błażewicz
9 lipca 2018 19:49
Firma XSEED Games ogłosiła, że pecetowa wersja japońskiego RPG-a Ys: Memories of Celceta ukaże się pod koniec przyszłego miesiąca. Ujawniono również wymagania sprzętowe.
Adrian Werner
30 czerwca 2018 09:35
Według CV byłego pracownika studia Rockstar na pecety zmierza Red Dead Redemption II, czyli kontynuacja sandboksowego westernu, która do tej pory zapowiedziana została tylko na konsole Xbox One i PlayStation 4.
Adrian Werner
22 czerwca 2018 13:36
Rod Fergusson, szef studia The Coalition, w rozmowie z serwisem Wired zdradził, że Gears of War 5 tworzone jest od podstaw z myślą o graczach pecetowych. Opowiedział również o różnicach pomiędzy wersją na Xboksa oraz PC.
Konrad Serafiński
21 czerwca 2018 20:30
Sega zapowiedziała pecetowe wersje dwóch odsłon Yakuzy, popularnej serii gier akcji osadzonych w pieczołowicie odwzorowanej Japonii. Na komputerach zagramy w Yakuzę 0 i Yakuzę Kiwami. Na komputery osobiste zmierza też Valkyria Chronicles 4.
Michał Grygorcewicz
12 czerwca 2018 01:00
Na oficjalnej stronie Halo 5: Guardians niespodziwanie pojawiła się wzmianka o wersji pecetowej, sugerując, że firma Microsoft szykuje się do zapowiedzi konwersji gry na PC.
Adrian Werner
11 czerwca 2018 16:24
Firma NIS America i studio Grasshopper Manufacture zapowiedziały pecetową wersję Killer 7, czyli stylowej gry akcji, której ojcem jest japoński projektant Suda 51. Produkcja zadebiutowała w 2005 roku na konsolach PS2 i GCN.
Adrian Werner
27 maja 2018 10:18
Dziś piszemy o prawdopodobnym porcie Sunset Overdrive na PC, powstaniu studia Neon Giant, darmowej aktualizacji z singleplayerową zawartością do Friday the 13th: The Game i przejęciu firmy GameFly przez Electronic Arts. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Sobiepan
23 maja 2018 16:16
Firma Activision podczas spotkania z inwestorami ujawniła, że na PC-tową wersję gry Call of Duty: Black Ops 4, zapowiedzianej na październik tego roku, przeznaczone zostały dodatkowe środki.
Jakub Mirowski
5 maja 2018 12:26
Firma Square-Enix poinformowała, że za pecetową wersję gry Shadow of the Tomb Raider odpowiadać będzie studio Nixxes Software, czyli zespół, który przeniósł na PC również dwie poprzednie odsłony serii. Ponadto twórcy mają ściśle współpracować z firmą Nvidia.
Adrian Werner
28 kwietnia 2018 09:29
Przedstawiciel firmy Square Enix zdradził, że pecetowa wersja Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age nie będzie prostym portem i zaoferuje dodatkowe opcje. Będzie także wspierała rozdzielczość 4K. Ponoć robotę twórcom ułatwia napędzająca grę technologia Unreal Engine... która jednocześnie jest przyczyną kłopotów, gdy przychodzi do przenoszenia tego tytułu na Nintendo Switch.
Adrian Werner
11 kwietnia 2018 10:59
Firma NIS America ogłosiła, że na pecety zmierza Disgaea 5 Complete, czyli konwersja popularnego turowego jRPG-a wzbogacona o wszystkie dodatki DLC. Premiera nastąpi w maju.
Adrian Werner
7 kwietnia 2018 10:57
Niezależne studio DrinkBox ogłosiło, że platformówka Guacamelee! 2 zawita także na PC. Gra została zapowiedziana w zeszłym roku, ale wtedy ujawniono wyłącznie wersję na PlayStation 4.
Adrian Werner
31 marca 2018 09:10
Za jakiś czas w Europie ukaże się anglojęzyczna wersja gry jRPG Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, która zadebiutowała w Japonii w 2017 roku. Użytkownicy PC i PS4 poczekają do września, posiadacze Switcha muszą uzbroić się w większą cierpliwość.
Kamil Zwijacz
28 marca 2018 20:04
Serwis DSOGaming przeprowadził testy pecetowej wersji Far Cry 5. Wygląda na to, że tym razem firma Ubisoft poradziła sobie z optymalizacją. Tytuł działa płynnie i co najważniejsze, w przeciwieństwie do Assassin's Creed Origins nie zdarza mu się wykorzystywać 100% mocy procesora.
Miłosz Szubert
26 marca 2018 11:20
Na GDC firma Spike Chunsoft zasypała nas zapowiedziami anglojęzycznych wersji japońskich projektów (i nie tylko). Dowiedzieliśmy się, że na pecety zmierza przygodówka Steins;Gate 0 i survivalowe RPG Zanki Zero: Last Beginning od autorów serii Danganronpa, trwa tłumaczenie Steins;Gate Elite i Robotics;Notes na angielski, powstaje PixelJunk Monsters 2, a premiera 428: Shibuya Scramble na PS4 i PC uległa opóźnieniu.
Adrian Werner
24 marca 2018 11:47
Firma XSEED Games zapowiedziała, że latem tego roku na komputerach PC pojawi się Ys: Memories of Celceta. Tytuł wchodzi w skład serii gier jRPG od trzydziestu lat produkowanych przez japońskie studio Nihon Falcom. Jest to poprawiony port oryginału, który ukazał się na konsoli PlayStation Vita w 2012 roku.
Michał Kułakowski
17 marca 2018 13:01
Firma Bethesda Softworks zapowiedziała pecetową wersję The Elder Scrolls V: Skyrim VR. Produkcja ukaże się 3 kwietnia i będzie obsługiwała zarówno Oculus Rift, jak i HTC Vive.
Adrian Werner
15 marca 2018 09:44
Studio Vicarious Visions i firma Activision ujawniły minimalne wymagania sprzętowe pecetowej wersji Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Dowiedzieliśmy się także, że gra zaoferuje sterowanie za pomocą myszki i klawiatury.
Adrian Werner
10 marca 2018 10:19