Tim Cain Ostatnie wiadomości

Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”
2

Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”

Tim Cain znów przemówił. Tym razem poruszył temat przywrócenia do życia marki Arcanum, co wydaje się być dość karkołomnym zadaniem. .

Jonasz Gulczyński

3 lutego 2026 12:16

Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”
Praca po 12 godzin dziennie i zajęte soboty. Tak powstawał pierwszy Fallout, ale zdaniem twórcy to i tak „było absolutnie wspaniałe”
5

Praca po 12 godzin dziennie i zajęte soboty. Tak powstawał pierwszy Fallout, ale zdaniem twórcy to i tak „było absolutnie wspaniałe”

Tim Cain wdrożył graczy w proces powstawania Fallouta z 1997 roku. Pracy było dużo, ale to nie problem, jeśli w parze z nią idzie pasja.

Aleksandra Sokół

26 stycznia 2026 10:53

Praca po 12 godzin dziennie i zajęte soboty. Tak powstawał pierwszy Fallout, ale zdaniem twórcy to i tak „było absolutnie wspaniałe”
Kiedyś 10 tysięcy to był sukces, dziś miliony to za mało. Twórca Fallouta diagnozuje chorobę, która zabija kreatywność
3

Kiedyś 10 tysięcy to był sukces, dziś miliony to za mało. Twórca Fallouta diagnozuje chorobę, która zabija kreatywność

Tim Cain wskazuje na przyczyny ostrzejszych dyskusji na temat gier i ma jedną radę dla osób, które chcą widzieć więcej produkcji podobnych do ich ulubionych tytułów.

gry

Jakub Błażewicz

12 stycznia 2026 12:22

Kiedyś 10 tysięcy to był sukces, dziś miliony to za mało. Twórca Fallouta diagnozuje chorobę, która zabija kreatywność
„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów
4

„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów

Tim Cain wyjaśnił, dlaczego skądinąd znakomite produkcje Troika Games były tak bardzo zabugowane.

gry

Jakub Błażewicz

5 stycznia 2026 13:00

„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów
„Mam już dość bogacenia się innych dzięki moim dziełom”. Legendarny twórca Fallouta jest „zirytowany” jednym pytaniem, które wszyscy ciągle mu zadają
21

„Mam już dość bogacenia się innych dzięki moim dziełom”. Legendarny twórca Fallouta jest „zirytowany” jednym pytaniem, które wszyscy ciągle mu zadają

Tim Cain jest zirytowany pytaniami odnośnie do stworzenia zupełnie nowej marki. Współtwórca oryginalnego Fallouta ma dość tego, że inni zarabiają na jego dziełach.

gry

Zuzanna Domeradzka

4 stycznia 2026 18:20

„Mam już dość bogacenia się innych dzięki moim dziełom”. Legendarny twórca Fallouta jest „zirytowany” jednym pytaniem, które wszyscy ciągle mu zadają
Świątynia Pierwotnego Zła trafiła na Steama po 20 latach
54

Świątynia Pierwotnego Zła trafiła na Steama po 20 latach

Kultowa gra, za której stworzenie odpowiada Tim Cain, twórca Fallouta, zawitała na Steama. Świątynia Pierwotnego Zła wyróżnia się bardzo wiernym odwzorowaniem stołowych zasad DnD 3.5.

gry

Marcin Bukowski

10 grudnia 2025 19:35

Świątynia Pierwotnego Zła trafiła na Steama po 20 latach
Legendarny projektant Fallouta wraca z emerytury, by stworzyć nowe RPG Obsidianu. „Nawet nie próbujcie zgadywać, bo i tak nie traficie co to”
26

Legendarny projektant Fallouta wraca z emerytury, by stworzyć nowe RPG Obsidianu. „Nawet nie próbujcie zgadywać, bo i tak nie traficie co to”

Współtwórca pierwszego Fallouta, Tim Cain, ogłosił powrót na pełen etat do studia Obsidian Entertainment.

gry

Kamil Kleszyk

5 grudnia 2025 16:06

Legendarny projektant Fallouta wraca z emerytury, by stworzyć nowe RPG Obsidianu. „Nawet nie próbujcie zgadywać, bo i tak nie traficie co to”
„Tyrania większości”. Twórca Fallouta ostro o tym, kto decyduje o prawdzie w grach
3

„Tyrania większości”. Twórca Fallouta ostro o tym, kto decyduje o prawdzie w grach

Tim Cain uwielbia interpretacje graczy, ale nawet ich zdecydowana większość nie decyduje o kanonie. Współtwórca Arcanum wskazał, kto ma ostateczny głos, przywołując przykład ikonicznej postaci Harolda z cyklu Fallout.

gry

Krzysztof Kałuziński

30 listopada 2025 16:47

„Tyrania większości”. Twórca Fallouta ostro o tym, kto decyduje o prawdzie w grach
„Musieliśmy być efektywni.” Twórca Fallouta zdradził, czego branża wciąż może nauczyć się od starych gier

„Musieliśmy być efektywni.” Twórca Fallouta zdradził, czego branża wciąż może nauczyć się od starych gier

Znany projektant growy - Tim Cain, wyciągnął cenną lekcję dla branży na podstawie własnych doświadczeń z lat 80. Według niego „mniej oznacza więcej”, a dzisiejsze gry są zbyt rozwodnione.

Jonasz Gulczyński

18 listopada 2025 12:29

„Musieliśmy być efektywni.” Twórca Fallouta zdradził, czego branża wciąż może nauczyć się od starych gier
Twórca Fallouta wskazał trzy największe grzechy gier RPG. Każdy deweloper powinien wiedzieć, że to nigdy nie są dobre pomysły
4

Twórca Fallouta wskazał trzy największe grzechy gier RPG. Każdy deweloper powinien wiedzieć, że to nigdy nie są dobre pomysły

Tim Cain ma dość sarkastycznych bohaterów oraz zadań polegających na eskortowaniu – weteran branży zdradził, czego powinni unikać twórcy RPG-ów.

gry

Krzysztof Kałuziński

15 listopada 2025 11:01

Twórca Fallouta wskazał trzy największe grzechy gier RPG. Każdy deweloper powinien wiedzieć, że to nigdy nie są dobre pomysły
„Ceny powinny spaść, ale tak się nie stało”. Tim Cain twierdzi, że korporacje poskąpiły graczom pieniędzy zaoszczędzonych na grach cyfrowych
6

„Ceny powinny spaść, ale tak się nie stało”. Tim Cain twierdzi, że korporacje poskąpiły graczom pieniędzy zaoszczędzonych na grach cyfrowych

Tim Cain wypowiedział się na temat przejścia z fizycznych na cyfrowe wersje gier. Według niego pozwoliło to firmom zaoszczędzić na produkcji i przy tym zarobić dodatkowe pieniądze.

gry

Agnieszka Adamus

2 listopada 2025 22:29

„Ceny powinny spaść, ale tak się nie stało”. Tim Cain twierdzi, że korporacje poskąpiły graczom pieniędzy zaoszczędzonych na grach cyfrowych
Twórca Fallouta potwierdził, że to Chiny rozpętały wojnę nuklearną. Wyjaśnił też, dlaczego to zrobiły, wskazując palcem USA
2

Twórca Fallouta potwierdził, że to Chiny rozpętały wojnę nuklearną. Wyjaśnił też, dlaczego to zrobiły, wskazując palcem USA

Chiny rozpętały wojnę nuklearną, lecz do ataku skłoniły je nielegalne działania Stanów Zjednoczonych – Tim Cain ujawnił niekanoniczną genezę konfliktu z pierwszego Fallouta.

gry

Krzysztof Kałuziński

15 października 2025 05:30

Twórca Fallouta potwierdził, że to Chiny rozpętały wojnę nuklearną. Wyjaśnił też, dlaczego to zrobiły, wskazując palcem USA
Twórca Fallouta i Arcanum tak bardzo skupiał się na grach wideo, że pomylił Britney Spears z bronią
1

Twórca Fallouta i Arcanum tak bardzo skupiał się na grach wideo, że pomylił Britney Spears z bronią

Tim Cain przyznał, że w trakcie prac nad Arcanum był tak pochłonięty grami, że nie za bardzo wiedział co dzieje się w świecie poza nimi.

gry

Adrian Werner

17 września 2025 12:55

Twórca Fallouta i Arcanum tak bardzo skupiał się na grach wideo, że pomylił Britney Spears z bronią
Gracze to hipokryci, twierdzi weteran Fallouta. „Narzekają na błędy w złej grze, a ignorują je w dobrej”
27

Gracze to hipokryci, twierdzi weteran Fallouta. „Narzekają na błędy w złej grze, a ignorują je w dobrej”

Tim Cain mówił o subiektywności postrzegania „dobrych” i „złych” produkcji, przez co „matematyczne” projektowanie gier mija się z celem.

gry

Jakub Błażewicz

9 września 2025 10:55

Gracze to hipokryci, twierdzi weteran Fallouta. „Narzekają na błędy w złej grze, a ignorują je w dobrej”
Kultowe RPG fantasy nie ma wielkich szans na potrzebny mu remaster. Legendarny deweloper wyjaśnił dlaczego
6

Kultowe RPG fantasy nie ma wielkich szans na potrzebny mu remaster. Legendarny deweloper wyjaśnił dlaczego

Autor Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura wyjaśnił, dlaczego stworzenie remastera steampunkowego RPG byłoby niezwykle trudne. Tim Cain ma jednak pomysły na to, jak powinno wyglądać takie odświeżenie.

gry

Zuzanna Domeradzka

3 sierpnia 2025 16:31

Kultowe RPG fantasy nie ma wielkich szans na potrzebny mu remaster. Legendarny deweloper wyjaśnił dlaczego
Tim Cain wskazuje, na co postawiłby we własnej kontynuacji Fallouta
1

Tim Cain wskazuje, na co postawiłby we własnej kontynuacji Fallouta

Tim Cain opowiedział, jakie aspekty Fallouta chciałby rozwinąć, gdyby kiedyś przyszło mu opracować kolejną odsłonę serii.

gry

Adrian Werner

29 lipca 2025 14:51

Tim Cain wskazuje, na co postawiłby we własnej kontynuacji Fallouta
„Grożono mi pozwem, więc skasowałem wszystko”. Legendarny deweloper jest wściekły na branżę gier

„Grożono mi pozwem, więc skasowałem wszystko”. Legendarny deweloper jest wściekły na branżę gier

Tim Cain, współtwórca Fallouta, poruszył kwestię złych praktyk wydawców, które skutkują utratą kodów źródłowych starych gier, jak również materiałów z ich produkcji.

gry

Adrian Werner

1 lipca 2025 12:59

„Grożono mi pozwem, więc skasowałem wszystko”. Legendarny deweloper jest wściekły na branżę gier
Twórca Fallouta wyjaśnia, dlaczego remaster klasycznego postapokaliptycznego RPG byłby niezwykle trudny do zrealizowania
13

Twórca Fallouta wyjaśnia, dlaczego remaster klasycznego postapokaliptycznego RPG byłby niezwykle trudny do zrealizowania

Jeden z głównych twórców pierwszego Fallouta, Tim Cain, nagrał materiał, w którym tłumaczy, z jakimi problemami musieliby zmierzyć się twórcy potencjalnego remastera tego przeboju.

gry

Adrian Werner

26 maja 2025 14:45

Twórca Fallouta wyjaśnia, dlaczego remaster klasycznego postapokaliptycznego RPG byłby niezwykle trudny do zrealizowania
Oryginalne materiały z Fallouta zostały bezpowrotnie utracone. Tim Cain nie dogadał się z Interplayem
5

Oryginalne materiały z Fallouta zostały bezpowrotnie utracone. Tim Cain nie dogadał się z Interplayem

Twórca Fallouta zniszczył własne archiwum gry, gdyż przechowaniem danych miał zająć się Interplay. Firma jednak nie podołała, przez co wiele oryginalnych materiałów zostało bezpowrotnie utracone.

gry

Marcin Bukowski

28 kwietnia 2025 14:12

Oryginalne materiały z Fallouta zostały bezpowrotnie utracone. Tim Cain nie dogadał się z Interplayem
Pierwszy Fallout mógł wyglądać zupełnie inaczej, ale nie znalazł się nikt, kto chciałby za to zapłacić
3

Pierwszy Fallout mógł wyglądać zupełnie inaczej, ale nie znalazł się nikt, kto chciałby za to zapłacić

Tim Cain zdradził, że w 1996 roku firma Interplay mocno naciskała, aby zmienić pierwszego Fallouta w grę bliższą przebojowemu Diablo.

gry

Adrian Werner

22 kwietnia 2025 13:12

Pierwszy Fallout mógł wyglądać zupełnie inaczej, ale nie znalazł się nikt, kto chciałby za to zapłacić

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl