25 lat temu legendarny twórca Fallouta chciał stworzyć RPG science fiction. Gracz mógłby zmienić całą rzeczywistość, podróżując przez 15 okresów historycznych

Tim Cain ujawnił kulisy niezrealizowanego RPG sprzed 25 lat. Time Walker miał pozwolić graczom podróżować w czasie, wpływać na historię i wykonywać misje decydujące o istnieniu całej rzeczywistości.

Kamil Kleszyk

Komentarze
25 lat temu legendarny twórca Fallouta chciał stworzyć RPG science fiction. Gracz mógłby zmienić całą rzeczywistość, podróżując przez 15 okresów historycznych, źródło grafiki: YouTube, Timothy Cain, 2026 / Google Gemini.
25 lat temu legendarny twórca Fallouta chciał stworzyć RPG science fiction. Gracz mógłby zmienić całą rzeczywistość, podróżując przez 15 okresów historycznych Źródło: YouTube, Timothy Cain, 2026 / Google Gemini.

Wywody branżowych weteranów to zazwyczaj świetna okazja, by dowiedzieć się czegoś ciekawego o kulisach powstawania gier lub projektach, które ostatecznie nigdy nie doczekały się realizacji. O jednym przykładzie z tej drugiej kategorii opowiedział niedawno na swoim kanale na YouTubie Tim Cain.

Okazuje się, że ojciec pierwszego Fallouta, znany z zamiłowania do dzielenia się rozmaitymi anegdotami, odnalazł w swoich archiwach dokument datowany na 30 lipca 2001 roku. Zawiera on pomysł na grę Time Walker, nad którą Cain pracował wspólnie z Jasonem Andersonem, współzałożycielem Troika Games.

Koncepcja zakładała produkcję RPG z perspektywy pierwszej osoby, w której wcielilibyśmy się w agenta podróżującego przez czas. Zadaniem gracza byłoby przeskakiwanie pomiędzy 15 różnymi okresami historycznymi i dbanie o to, by kluczowe wydarzenia historyczne potoczyły się w odpowiedni sposób.

Mechanika gry miała opierać się na stabilności rzeczywistości. Im bardziej działania bohatera zagrażałyby istnieniu jego własnej linii czasowej, tym potężniejsze wyposażenie miał on otrzymać. Jeśli jednak misja zakończyłaby się niepowodzeniem, postać po prostu przestałaby istnieć.

Cain zdradził również konkretne przykłady misji przygotowanych na potrzeby projektu. Jedna z nich zakładała zabicie faraona Tutenchamona przed osiągnięciem przez niego dorosłości. Innym razem gracz musiałby wręczyć lalkę Barbie dziewczynce obchodzącej ósme urodziny.

Time Walker miał powstać z myślą o pierwszej konsoli Xbox i podobno rozważano nawet implementację trybu multiplayer. Ostatecznie jednak produkcja nigdy nie wyszła poza etap koncepcyjnego dokumentu.

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Nowy, całkiem tani Game Pass jest już dostępny w pakiecie z Discord Nitro. Microsoft „po cichu” dodał do abonamentu 9 gier

Następny
Nowy, całkiem tani Game Pass jest już dostępny w pakiecie z Discord Nitro. Microsoft „po cichu” dodał do abonamentu 9 gier

3 dni do premiery, a tu taka wiadomość od twórców wyczekiwanej gry survivalowej z otwartym światem. Subnautica 2 zawstydza Crimson Desert i ma niską cenę

Poprzedni
3 dni do premiery, a tu taka wiadomość od twórców wyczekiwanej gry survivalowej z otwartym światem. Subnautica 2 zawstydza Crimson Desert i ma niską cenę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl