W sieci pojawił się nowy trailer gry Project CARS, a także informacje na temat zawartości jej premierowej edycji. Według wydawcy, produkcja ma współpracować z kilkudziesięcioma kierownicami i kontrolerami oraz wspierać obraz w rozdzielczości 12K. Debiut tytułu planowany jest na połowę marca tego roku.
gry
Michał Kułakowski
19 stycznia 2015 21:35
Wczoraj miała miejsce premiera pecetowej wersji gry Final Fantasy XIII-2 na Steamie. Produkcja od samego początku oferuje pełne wsparcie dla rozdzielczości 1080p i 60 klatek na sekundę - w przeciwieństwie do komputerowego portu Final Fantasy XIII, który dopiero doczekał się oficjalnej łatki usprawniającej warstwę techniczną konwersji.
gry
Marcin Skierski
12 grudnia 2014 12:37
Dziś piszemy m.in. o grafice w Dying Light na PlayStation 4, fanowskim mini-serialu nawiązującym do gry Rise Of The Tomb Raider oraz popularności gali The Game Awards 2014. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
11 grudnia 2014 12:49
Przy okazji wczorajszej prezentacji trybu FPP firma Rockstar wyjawiła, że Grand Theft Auto V na konsolach PlayStation 4 i Xbox One działać będzie w 30 klatkach na sekundę i rozdzielczości 1080p. Wersja na komputery PC wspierać będzie jakość 4K.
gry
Kamil Zwijacz
5 listopada 2014 08:58
Jak można przeczytać w oficjalnym magazynie PlayStation, GTA V na konsolę PlayStation 4 działać będzie w rozdzielczości 1080p.
gry
Michał Jodłowski
27 października 2014 13:40
Alex Hutchinson, dyrektor kreatywny studia Ubisoft Montreal, zapowiedział, że na pełne ukończenie mającego premierę w przyszłym miesiącu Far Cry 4 graczom potrzeba będzie około 35 godzin. Ponadto dowiedzieliśmy się, że gra na konsolach nowej generacji będzie działać w rozdzielczości 1080p, przy 30 klatkach na sekundę.
gry
Jakub Mirowski
15 października 2014 09:56
Studio Ubisoft odpowiedziało na narzekania fanów dotyczące rozdzielczości w grze Assassin’s Creed: Unity w wersji na PlayStation 4 i Xboksa One. Deweloperzy zapewniają, że limit 900p wynika wyłącznie z przyczyn technicznych i w żadnym wypadku nie jest celowym obniżeniem jakości produkcji.
gry
Łukasz Szliselman
10 października 2014 09:23
Twórcy Assassin's Creed: Unity zrezygnowali z pełnego HD w konsolowych wydaniach gry na rzecz płynności. Zarówno w przypadku PlayStation 4, jak i Xboksa One nowa odsłona cyklu pozwoli wyświetlić obraz w rozdzielczości 900p.
gry
Łukasz Szliselman
6 października 2014 21:43
Tomasz Gop ze studia CI Games ostatecznie potwierdził, że gra Lords of the Fallen w wersji na konsolę PlayStation 4 będzie działała w rozdzielczości 1080p, podczas gdy wydanie na Xboksa One wyciągnie „tylko” 900p. Przy okazji producent zdradził, że tytuł jest na ukończeniu, a studio wprowadza do niego już tylko ostatnie poprawki.
gry
Krzysztof Mysiak
23 września 2014 10:00
Z wywiadu przeprowadzonego przez serwis Worlds Factory z pracownikiem studia CD Projekt RED wynika, że gra Wiedźmin 3: Dziki Gon może nie zaoferować rozdzielczości 1080p w wersjach na PS4 i XOne, ale przynajmniej jest pewne, że tytuł będzie działał z szybkością minimum 30 klatek na sekundę. Poznaliśmy też trochę informacji na temat wydajności na PC i fizyki.
gry
Krzysztof Mysiak
21 sierpnia 2014 11:25
W sieci pojawił się film przedstawiający fragment rozgrywki w grze Lara Croft and the Temple of Osiris, która została oficjalnie zapowiedziana na tegorocznych targach E3. Oprócz możliwości zobaczenia produkcji studia Crystal Dynamics w akcji usłyszeliśmy też kilka nowych szczegółów na jej temat.
gry
Marcin Skierski
13 czerwca 2014 10:50
Dwie gry wchodzące w skład zestawu Metro Redux dołączają do listy tytułów wyglądających lepiej na PlayStation 4 niż na Xboksie One. Odświeżone wersje Metro 2033 i Metro: Last Light będą działać w rozdzielczości 1080p na konsoli firmy Sony i w 900p na platformie sprzętowej Microsoftu.
gry
Marcin Skierski
26 maja 2014 10:00
Firma Ubisoft poinformowała, że na PlayStation 4 gra Watch Dogs zaoferuje rozdzielczość 900p, podczas gdy na Xboksie One 792p. Na obu platformach silnik wyświetlać będzie 30 klatek na sekundę.
gry
Adrian Werner
14 maja 2014 09:45
Według niepotwierdzonych informacji Watch Dogs będzie różnił się natywną rozdzielczością w wersji na konsole nowej generacji. Co więcej, obie edycje gry mają wyświetlać obraz w maksymalnie 30 klatach na sekundę. Ubisoft potwierdziło przy tym, że w grze znajdzie się tryb swobodnej rozgrywki, przeznaczony dla maksymalnie 8 graczy.
gry
Michał Kułakowski
7 marca 2014 19:17
Firma Square Enix ujawniła, że nadchodząca odsłona serii Thief będzie działać na obu konsolach nowej generacji w 30 klatkach na sekundę. Różnice pomiędzy wersjami na PlayStation 4 i Xboksa One jednak będą i mają dotyczyć natywnej rozdzielczości, która na sprzęcie firmy Microsoft okaże się niższa.
gry
Bartosz Woldański
18 lutego 2014 18:25
Studio Kojima Productions potwierdziło, że gra Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na PlayStation 4 będzie działać w rozdzielczości 1080p, podczas gdy na Xboksie One ma to być tylko 720p. Obie edycje zaoferują płynność na poziomie 60 klatek na sekundę. Inaczej będzie na PlayStation 3 oraz Xboksie 360 - tutaj możemy liczyć na rozdzielczość 720p i 30 klatek na sekundę.
gry
Marcin Skierski
17 lutego 2014 12:17
Studio Ready at Dawn nie planuje stworzyć gry The Order: 1886 działającej w 60 klatkach na sekundę. Zamiast tego mamy dostać dopieszczoną oprawę graficzną w rozdzielczości 1080p i stałą animacją na poziomie 30 klatek. Gra ukaże się w tym roku wyłącznie na PlayStation 4, ale w najnowszym wywiadzie jeden z twórców nie wyklucza powstania w przyszłości wersji na inne platformy sprzętowe.
gry
Marcin Skierski
6 lutego 2014 14:45
Ubisoft poinformowało, że po premierze Assassin's Creed IV: Black Flag na konsolach nowej generacji wyda patch, który wprowadzi nowy system ani-aliasingu. Dodatkowo pozwoli także na uruchomienie gry w natywnej rozdzielczości 1080p na PlayStation 4. Twórcy nie potwierdzili czy ta konkretna opcja dostępna będzie również na Xboksie One.
gry
Michał Kułakowski
15 listopada 2013 19:45
W Internecie krążą plotki, jakoby na Xboksie One Call of Duty: Ghosts miało działać w niższej rozdzielczości, niż na PlayStation 4. Podczas gdy na konsoli Sony gra ma hulać w jakości 1080p, chodzą słuchy, że na XONE nie wyciśnie więcej niż 720p.
gry
Łukasz Szliselman
29 października 2013 11:35