rozdzielczość Ostatnie wiadomości 3

Project CARS – gra wspiera rozdzielczość 12K i oferuje ogromną liczbę tras wyścigowych

W sieci pojawił się nowy trailer gry Project CARS, a także informacje na temat zawartości jej premierowej edycji. Według wydawcy, produkcja ma współpracować z kilkudziesięcioma kierownicami i kontrolerami oraz wspierać obraz w rozdzielczości 12K. Debiut tytułu planowany jest na połowę marca tego roku.

gry

Michał Kułakowski

19 stycznia 2015

Project CARS – gra wspiera rozdzielczość 12K i oferuje ogromną liczbę tras wyścigowych
Final Fantasy XIII-2 debiutuje na PC ze wsparciem dla 1080p i 60 fps'ów

Final Fantasy XIII-2 debiutuje na PC ze wsparciem dla 1080p i 60 fps'ów

Wczoraj miała miejsce premiera pecetowej wersji gry Final Fantasy XIII-2 na Steamie. Produkcja od samego początku oferuje pełne wsparcie dla rozdzielczości 1080p i 60 klatek na sekundę - w przeciwieństwie do komputerowego portu Final Fantasy XIII, który dopiero doczekał się oficjalnej łatki usprawniającej warstwę techniczną konwersji.

gry

Marcin Skierski

12 grudnia 2014

Final Fantasy XIII-2 debiutuje na PC ze wsparciem dla 1080p i 60 fps'ów

Wieści ze świata (Dying Light, Rise Of The Tomb Raider, The Game Awards 2014) 11/12/2014

Dziś piszemy m.in. o grafice w Dying Light na PlayStation 4, fanowskim mini-serialu nawiązującym do gry Rise Of The Tomb Raider oraz popularności gali The Game Awards 2014. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Łukasz Szliselman

11 grudnia 2014

Wieści ze świata (Dying Light, Rise Of The Tomb Raider, The Game Awards 2014) 11/12/2014
GTA V na Xbox One / PS4 w 30 klatkach i 1080p (4K na PC-tach)

GTA V na Xbox One / PS4 w 30 klatkach i 1080p (4K na PC-tach)

Przy okazji wczorajszej prezentacji trybu FPP firma Rockstar wyjawiła, że Grand Theft Auto V na konsolach PlayStation 4 i Xbox One działać będzie w 30 klatkach na sekundę i rozdzielczości 1080p. Wersja na komputery PC wspierać będzie jakość 4K.

gry

Kamil Zwijacz

5 listopada 2014

GTA V na Xbox One / PS4 w 30 klatkach i 1080p (4K na PC-tach)
GTA V w rodzielczości 1080p na PlayStation 4

GTA V w rodzielczości 1080p na PlayStation 4

Jak można przeczytać w oficjalnym magazynie PlayStation, GTA V na konsolę PlayStation 4 działać będzie w rozdzielczości 1080p.

gry

Michał Jodłowski

27 października 2014

GTA V w rodzielczości 1080p na PlayStation 4
Far Cry 4 zapewni 35 godzin rozgrywki; wersja na next geny w 1080p

Far Cry 4 zapewni 35 godzin rozgrywki; wersja na next geny w 1080p

Alex Hutchinson, dyrektor kreatywny studia Ubisoft Montreal, zapowiedział, że na pełne ukończenie mającego premierę w przyszłym miesiącu Far Cry 4 graczom potrzeba będzie około 35 godzin. Ponadto dowiedzieliśmy się, że gra na konsolach nowej generacji będzie działać w rozdzielczości 1080p, przy 30 klatkach na sekundę.

gry

Jakub Mirowski

15 października 2014

Far Cry 4 zapewni 35 godzin rozgrywki; wersja na next geny w 1080p
Assassin’s Creed: Unity – Ubisoft tłumaczy limit 900p na PS4 i XONE

Assassin’s Creed: Unity – Ubisoft tłumaczy limit 900p na PS4 i XONE

Studio Ubisoft odpowiedziało na narzekania fanów dotyczące rozdzielczości w grze Assassin’s Creed: Unity w wersji na PlayStation 4 i Xboksa One. Deweloperzy zapewniają, że limit 900p wynika wyłącznie z przyczyn technicznych i w żadnym wypadku nie jest celowym obniżeniem jakości produkcji.

gry

Łukasz Szliselman

10 października 2014

Assassin’s Creed: Unity – Ubisoft tłumaczy limit 900p na PS4 i XONE
Assassin's Creed: Unity w 900p i 30 fps na konsolach PS4 i XONE

Assassin's Creed: Unity w 900p i 30 fps na konsolach PS4 i XONE

Twórcy Assassin's Creed: Unity zrezygnowali z pełnego HD w konsolowych wydaniach gry na rzecz płynności. Zarówno w przypadku PlayStation 4, jak i Xboksa One nowa odsłona cyklu pozwoli wyświetlić obraz w rozdzielczości 900p.

gry

Łukasz Szliselman

6 października 2014

Assassin's Creed: Unity w 900p i 30 fps na konsolach PS4 i XONE
Lords of the Fallen z 1080p na PS4 i 900p na XOne

Lords of the Fallen z 1080p na PS4 i 900p na XOne

Tomasz Gop ze studia CI Games ostatecznie potwierdził, że gra Lords of the Fallen w wersji na konsolę PlayStation 4 będzie działała w rozdzielczości 1080p, podczas gdy wydanie na Xboksa One wyciągnie „tylko” 900p. Przy okazji producent zdradził, że tytuł jest na ukończeniu, a studio wprowadza do niego już tylko ostatnie poprawki.

gry

Krzysztof Mysiak

23 września 2014

Lords of the Fallen z 1080p na PS4 i 900p na XOne
Wiedźmin 3: Dziki Gon bez 1080p na konsolach?

Wiedźmin 3: Dziki Gon bez 1080p na konsolach?

Z wywiadu przeprowadzonego przez serwis Worlds Factory z pracownikiem studia CD Projekt RED wynika, że gra Wiedźmin 3: Dziki Gon może nie zaoferować rozdzielczości 1080p w wersjach na PS4 i XOne, ale przynajmniej jest pewne, że tytuł będzie działał z szybkością minimum 30 klatek na sekundę. Poznaliśmy też trochę informacji na temat wydajności na PC i fizyki.

gry

Krzysztof Mysiak

21 sierpnia 2014

Wiedźmin 3: Dziki Gon bez 1080p na konsolach?

Lara Croft and the Temple of Osiris - klasy postaci, 1080p i nowy gameplay

W sieci pojawił się film przedstawiający fragment rozgrywki w grze Lara Croft and the Temple of Osiris, która została oficjalnie zapowiedziana na tegorocznych targach E3. Oprócz możliwości zobaczenia produkcji studia Crystal Dynamics w akcji usłyszeliśmy też kilka nowych szczegółów na jej temat.

gry

Marcin Skierski

13 czerwca 2014

Lara Croft and the Temple of Osiris - klasy postaci, 1080p i nowy gameplay
Metro Redux w rozdzielczości 1080p na PS4 i 900p na XONE

Metro Redux w rozdzielczości 1080p na PS4 i 900p na XONE

Dwie gry wchodzące w skład zestawu Metro Redux dołączają do listy tytułów wyglądających lepiej na PlayStation 4 niż na Xboksie One. Odświeżone wersje Metro 2033 i Metro: Last Light będą działać w rozdzielczości 1080p na konsoli firmy Sony i w 900p na platformie sprzętowej Microsoftu.

gry

Marcin Skierski

26 maja 2014

Metro Redux w rozdzielczości 1080p na PS4 i 900p na XONE
Watch Dogs w rozdzielczości 900p na PlayStation 4 i 792p na Xboksie One

Watch Dogs w rozdzielczości 900p na PlayStation 4 i 792p na Xboksie One

Firma Ubisoft poinformowała, że na PlayStation 4 gra Watch Dogs zaoferuje rozdzielczość 900p, podczas gdy na Xboksie One 792p. Na obu platformach silnik wyświetlać będzie 30 klatek na sekundę.

gry

Adrian Werner

14 maja 2014

Watch Dogs w rozdzielczości 900p na PlayStation 4 i 792p na Xboksie One

Watch Dogs – PlayStation 4 z grafiką w 1080p, Xbox One z 960p

Według niepotwierdzonych informacji Watch Dogs będzie różnił się natywną rozdzielczością w wersji na konsole nowej generacji. Co więcej, obie edycje gry mają wyświetlać obraz w maksymalnie 30 klatach na sekundę. Ubisoft potwierdziło przy tym, że w grze znajdzie się tryb swobodnej rozgrywki, przeznaczony dla maksymalnie 8 graczy.

gry

Michał Kułakowski

7 marca 2014

Watch Dogs – PlayStation 4 z grafiką w 1080p, Xbox One z 960p

Thief będzie ładniejszy na PlayStation 4 - użytkownicy Xboksa One znowu poszkodowani

Firma Square Enix ujawniła, że nadchodząca odsłona serii Thief będzie działać na obu konsolach nowej generacji w 30 klatkach na sekundę. Różnice pomiędzy wersjami na PlayStation 4 i Xboksa One jednak będą i mają dotyczyć natywnej rozdzielczości, która na sprzęcie firmy Microsoft okaże się niższa.

gry

Bartosz Woldański

18 lutego 2014

Thief będzie ładniejszy na PlayStation 4 - użytkownicy Xboksa One znowu poszkodowani

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 1080p na PS4 i 720p na Xboksie One

Studio Kojima Productions potwierdziło, że gra Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na PlayStation 4 będzie działać w rozdzielczości 1080p, podczas gdy na Xboksie One ma to być tylko 720p. Obie edycje zaoferują płynność na poziomie 60 klatek na sekundę. Inaczej będzie na PlayStation 3 oraz Xboksie 360 - tutaj możemy liczyć na rozdzielczość 720p i 30 klatek na sekundę.

gry

Marcin Skierski

17 lutego 2014

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 1080p na PS4 i 720p na Xboksie One

The Order: 1886 ma działać w 30 klatkach na sekundę i rozdzielczości 1080p

Studio Ready at Dawn nie planuje stworzyć gry The Order: 1886 działającej w 60 klatkach na sekundę. Zamiast tego mamy dostać dopieszczoną oprawę graficzną w rozdzielczości 1080p i stałą animacją na poziomie 30 klatek. Gra ukaże się w tym roku wyłącznie na PlayStation 4, ale w najnowszym wywiadzie jeden z twórców nie wyklucza powstania w przyszłości wersji na inne platformy sprzętowe.

gry

Marcin Skierski

6 lutego 2014

The Order: 1886 ma działać w 30 klatkach na sekundę i rozdzielczości 1080p

Assassin's Creed IV: Black Flag – patch na PlayStation 4 doda obsługę rozdzielczości 1080p

Ubisoft poinformowało, że po premierze Assassin's Creed IV: Black Flag na konsolach nowej generacji wyda patch, który wprowadzi nowy system ani-aliasingu. Dodatkowo pozwoli także na uruchomienie gry w natywnej rozdzielczości 1080p na PlayStation 4. Twórcy nie potwierdzili czy ta konkretna opcja dostępna będzie również na Xboksie One.

gry

Michał Kułakowski

15 listopada 2013

Assassin's Creed IV: Black Flag – patch na PlayStation 4 doda obsługę rozdzielczości 1080p

Call of Duty: Ghosts w 1080p na PlayStation 4 i 720p na Xboksie One – pogłoski

W Internecie krążą plotki, jakoby na Xboksie One Call of Duty: Ghosts miało działać w niższej rozdzielczości, niż na PlayStation 4. Podczas gdy na konsoli Sony gra ma hulać w jakości 1080p, chodzą słuchy, że na XONE nie wyciśnie więcej niż 720p.

gry

Łukasz Szliselman

29 października 2013

Call of Duty: Ghosts w 1080p na PlayStation 4 i 720p na Xboksie One – pogłoski

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl