rozdzielczość Ostatnie wiadomości 2

Darmowa aktualizacja BioShocka 1 i 2 do wersji zremasterowanej dla pecetowców

Darmowa aktualizacja BioShocka 1 i 2 do wersji zremasterowanej dla pecetowców

2K Games ujawniło, że BioShock: The Collection, czyli zremasterowana trylogia kultowych FPS-ów, będzie działać w rozdzielczości 1080p i płynności 60 klatek na sekundę na pecetach i konsolach nowej generacji. Dodatkowo posiadacze dwóch pierwszych części na Steamie otrzymają możliwość ich darmowej aktualizacji do odświeżonych wersji.

gry

Maciej Żulpo

1 lipca 2016

Darmowa aktualizacja BioShocka 1 i 2 do wersji zremasterowanej dla pecetowców
Gran Turismo Sport z systemami zniszczeń i pogody, ale bez beta-testów

Gran Turismo Sport z systemami zniszczeń i pogody, ale bez beta-testów

Studio Polyphony Digital zapewniło, że w Gran Turismo Sport znajdziemy systemy zniszczeń oraz pogody. Twórcy zdradzili także, że celują w rozdzielczość 1080p i 60 klatek na sekundę. Ponadto poinformowano, że zapowiadane beta-testy nie zostaną jednak zorganizowane.

gry

Adrian Werner

21 maja 2016

Gran Turismo Sport z systemami zniszczeń i pogody, ale bez beta-testów

Dark Souls III - testy wersji PC i XOne oraz nowe fragmenty rozgrywki

Na kilkanaście dni przed premierą gry Dark Souls III doczekaliśmy się kolejnych fragmentów rozgrywki. Dodatkowo na YouTubie pojawiły się testy wydajnościowe wersji PC-towej, a Eurogamer przyjrzał się edycji na Xboksa One pod kątem rozdzielczości (900p) i płynności rozgrywki (30 FPS z okazyjnymi spadkami).

gry

Kamil Zwijacz

24 marca 2016

Dark Souls III - testy wersji PC i XOne oraz nowe fragmenty rozgrywki
Quantum Break na Xboksie One działa w rozdzielczości 720p?

Quantum Break na Xboksie One działa w rozdzielczości 720p?

Raport Digital Foundry donosi, że gra Quantum Break - do niedawna jeden z najhuczniej zapowiadanych tytułów ekskluzywnych na konsolę Xbox One - nie działa w rozdzielczości 1080p.

gry

Jakub Mirowski

21 marca 2016

Quantum Break na Xboksie One działa w rozdzielczości 720p?
Gears of War 4 w 1080p i 30 klatkach w singlu i 60 w multiplayerze

Gears of War 4 w 1080p i 30 klatkach w singlu i 60 w multiplayerze

Rod Fergusson, szef studia The Coalition, wyjawił podczas rozmowy z dziennikarzem Game Informera, że Gears of War 4 działać będzie w singleplayerze w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę, a w multiplayerze w 60 FPS. Dodatkowo wspomniał, że wersja PC-towa gry jest możliwa.

gry

Kamil Zwijacz

10 marca 2016

Gears of War 4 w 1080p i 30 klatkach w singlu i 60 w multiplayerze

Doom – rozdzielczość 1080p oraz 60 klatek na sekundę na XOne i PS4

Według zapewnień studia id Software, silnik id Tech 6 zapewni bezkonkurencyjną wydajność i jakość oprawy graficznej w grze Doom. Dzięki temu konsolowe wersje tytułu mają działać w rozdzielczości 1080p i zapewnić obraz wyświetlany z prędkością 60 klatek na sekundę.

gry

Michał Kułakowski

25 lutego 2016

Doom – rozdzielczość 1080p oraz 60 klatek na sekundę na XOne i PS4

Just Cause 3 z wyższą rozdzielczością na PS4 niż XOne

Jak wynika z informacji udzielonych przez deweloperów ze studia Avalanche, konsolowe Just Cause 3 zaoferuje wyższą rozdzielczość ekranu na PlayStation 4 niż na Xboksie One.

gry

Michał Jodłowski

5 listopada 2015

Just Cause 3 z wyższą rozdzielczością na PS4 niż XOne
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne

Firma Konami, wydawca gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, wyjawiła szczegóły związane z oprawą graficzną w poszczególnych wersjach produkcji. Najładniejszą produkcją będą cieszyć się PC-towcy.

gry

Kamil Zwijacz

7 sierpnia 2015

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne

Wieści ze świata (Fallout 4, Doom, Street Fighter V) 28/7/15

Dziś piszemy m.in. o oficjalnym poradniku do gry Fallout 4, grafice w nowym Doomie oraz przesunięciu beta-testów Street Fighter V. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Łukasz Szliselman

28 lipca 2015

Wieści ze świata (Fallout 4, Doom, Street Fighter V) 28/7/15

Wieści ze świata (Pro Evolution Soccer 2016, MechWarrior Online, Daybreak Game Company) 23/7/15

Dziś piszemy m.in. o lepszej grafice w Pro Evolution Soccer 2016 na Xboksie One, usprawnieniom technicznym rozgrywek sieciowych w grze MechWarrior Online oraz ustąpieniu Johna Smedleya ze stanowiska prezesa Daybreak Game Company. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Łukasz Szliselman

23 lipca 2015

Wieści ze świata (Pro Evolution Soccer 2016, MechWarrior Online, Daybreak Game Company) 23/7/15
Star Wars: Battlefront na PS4 pokazywany na E3 w 900p i poniżej 60 FPS

Star Wars: Battlefront na PS4 pokazywany na E3 w 900p i poniżej 60 FPS

Digital Foundry, techniczna komórka serwisu Eurogamer, wzięła pod lupę gameplay z gry Star Wars: Battlefront pokazywany przez Electronic Arts na targach E3. Z analizy wynika, że strzelanka studia DICE w wersji na PlayStation 4 była pokazywana w rozdzielczości 900p, a płynność działania nie trzymała obiecanych 60 klatek na sekundę.

gry

Krzysztof Mysiak

6 lipca 2015

Star Wars: Battlefront na PS4 pokazywany na E3 w 900p i poniżej 60 FPS
Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na XONE i PS4, bez ograniczeń na PC

Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na XONE i PS4, bez ograniczeń na PC

Bethesda Softworks ujawniła oficjalnie na swoim Twitterze, że konsolowa edycja nadchodzącego Fallout 4 działać będzie w rozdzielczości 1080p i w 30 klatkach na sekundę. Wersja gry tworzona z myślą o pecetach obędzie się bez takich ograniczeń.

gry

Krzysztof Nieradko

23 czerwca 2015

Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na XONE i PS4, bez ograniczeń na PC
Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na każdej platformie [aktualizacja: blokada FPS-ów nie na PC]

Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na każdej platformie [aktualizacja: blokada FPS-ów nie na PC]

Jak wynika z informacji udzielonych przez producenta wykonawczego Bethesdy, Fallout 4 będzie działał w rozdzielczości 1080p i 30 FPS-ach na wszystkich platformach.

gry

Michał Jodłowski

22 czerwca 2015

Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na każdej platformie [aktualizacja: blokada FPS-ów nie na PC]

Wieści ze świata (Evolve, Forza Motorsport 6, Horizon: Zero Dawn) 19/6/15

Dziś piszemy m.in. o drugim Season Passie Evolve, nieobecności Jeremy'ego Clarksona w Forza Motorsport 6 oraz wydajności gry Horizon: Zero Dawn. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Łukasz Szliselman

19 czerwca 2015

Wieści ze świata (Evolve, Forza Motorsport 6, Horizon: Zero Dawn) 19/6/15
Znamy datę premiery F1 2015; zobacz kilka nowych screenów

Znamy datę premiery F1 2015; zobacz kilka nowych screenów

Studio Codemasters opublikowało kilka pięknie prezentujących się screenów z gry F1 2015. Istotniejsze jest jednak to, że w końcu poznaliśmy dokładną datę premiery omawianego tytułu. Najnowsza odsłona cyklu zadebiutuje na światowym rynku 12 czerwca bieżącego roku w wersji PC oraz na konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Sprzęt od Sony zapewni rozdzielczość na poziomie 1080p.

gry

Krzysztof Nieradko

16 kwietnia 2015

Znamy datę premiery F1 2015; zobacz kilka nowych screenów
Project CARS – 1080p na PS4, 900p na XONE, do 12K na PC

Project CARS – 1080p na PS4, 900p na XONE, do 12K na PC

Według informacji udzielonych przez Slightly Mad Studios, Project CARS obsłuży rozdzielczość 1080p na PlayStation 4 i 900p na Xbox One. Posiadacze pecetów mogą liczyć nawet na 12K, jeśli ich sprzęt podoła temu zadaniu.

gry

Michał Jodłowski

15 kwietnia 2015

Project CARS – 1080p na PS4, 900p na XONE, do 12K na PC

Wieści ze świata (Wiedźmin 3: Dziki Gon, Star Citizen, Resident Evil 5) 31/3/15

Dziś piszemy m.in. o rozdzielczości w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon na Xboksie One, postępach zbiórki społecznościowej na rzecz Star Citizen oraz niedziałającym lokalnym trybie współpracy w Resident Evil 5. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Łukasz Szliselman

31 marca 2015

Wieści ze świata (Wiedźmin 3: Dziki Gon, Star Citizen, Resident Evil 5) 31/3/15
Battlefield Hardline – na konsolach nowej generacji bez Full HD

Battlefield Hardline – na konsolach nowej generacji bez Full HD

Studio Visceral, odpowiedzialne za produkcję gry Battlefield Hardline, potwierdziło informację, że tytuł w wydaniu na konsole nowej generacji nie będzie obsługiwał rozdzielczości Full HD. Wersję na PlayStation 4 uruchomimy maksymalnie w rozdzielczości 900p, na Xbox One w rozdzielczości 720p. Obie edycje mają działać z prędkością 60 klatek na sekundę.

gry

Janusz Guzowski

9 marca 2015

Battlefield Hardline – na konsolach nowej generacji bez Full HD
Dark Souls II: Scholar of the First Sin - obejrzyj filmik pokazujący ulepszenia graficzne

Dark Souls II: Scholar of the First Sin - obejrzyj filmik pokazujący ulepszenia graficzne

W sieci pojawił się filmik pokazujący w akcji ulepszenia graficzne, jakie zaoferuje Dark Souls II: Scholar of the First Sin w porównaniu z podstawową wersją gry.

gry

Adrian Werner

6 lutego 2015

Dark Souls II: Scholar of the First Sin - obejrzyj filmik pokazujący ulepszenia graficzne
Wiedźmin 3: Dziki Gon - 30 klatek na rekomendowanych wymaganiach

Wiedźmin 3: Dziki Gon - 30 klatek na rekomendowanych wymaganiach

Do premiery Wiedźmina 3 pozostało niewiele czasu, nic więc dziwnego, że w Sieci pojawiają się coraz to nowsze informacje i doniesienia. W rozmowie z gry-online.pl, Adam Badowski – szef CD Projekt RED, zdradził m.in. jakie graficzne różnice zaobserwujemy na poszczególnych platformach.

gry

Luc

26 stycznia 2015

Wiedźmin 3: Dziki Gon - 30 klatek na rekomendowanych wymaganiach

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl