2K Games ujawniło, że BioShock: The Collection, czyli zremasterowana trylogia kultowych FPS-ów, będzie działać w rozdzielczości 1080p i płynności 60 klatek na sekundę na pecetach i konsolach nowej generacji. Dodatkowo posiadacze dwóch pierwszych części na Steamie otrzymają możliwość ich darmowej aktualizacji do odświeżonych wersji.
gry
Maciej Żulpo
1 lipca 2016 09:30
Studio Polyphony Digital zapewniło, że w Gran Turismo Sport znajdziemy systemy zniszczeń oraz pogody. Twórcy zdradzili także, że celują w rozdzielczość 1080p i 60 klatek na sekundę. Ponadto poinformowano, że zapowiadane beta-testy nie zostaną jednak zorganizowane.
gry
Adrian Werner
21 maja 2016 14:39
Na kilkanaście dni przed premierą gry Dark Souls III doczekaliśmy się kolejnych fragmentów rozgrywki. Dodatkowo na YouTubie pojawiły się testy wydajnościowe wersji PC-towej, a Eurogamer przyjrzał się edycji na Xboksa One pod kątem rozdzielczości (900p) i płynności rozgrywki (30 FPS z okazyjnymi spadkami).
gry
Kamil Zwijacz
24 marca 2016 10:08
Raport Digital Foundry donosi, że gra Quantum Break - do niedawna jeden z najhuczniej zapowiadanych tytułów ekskluzywnych na konsolę Xbox One - nie działa w rozdzielczości 1080p.
gry
Jakub Mirowski
21 marca 2016 19:22
Rod Fergusson, szef studia The Coalition, wyjawił podczas rozmowy z dziennikarzem Game Informera, że Gears of War 4 działać będzie w singleplayerze w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę, a w multiplayerze w 60 FPS. Dodatkowo wspomniał, że wersja PC-towa gry jest możliwa.
gry
Kamil Zwijacz
10 marca 2016 18:53
Według zapewnień studia id Software, silnik id Tech 6 zapewni bezkonkurencyjną wydajność i jakość oprawy graficznej w grze Doom. Dzięki temu konsolowe wersje tytułu mają działać w rozdzielczości 1080p i zapewnić obraz wyświetlany z prędkością 60 klatek na sekundę.
gry
Michał Kułakowski
25 lutego 2016 20:50
Jak wynika z informacji udzielonych przez deweloperów ze studia Avalanche, konsolowe Just Cause 3 zaoferuje wyższą rozdzielczość ekranu na PlayStation 4 niż na Xboksie One.
gry
Michał Jodłowski
5 listopada 2015 11:20
Firma Konami, wydawca gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, wyjawiła szczegóły związane z oprawą graficzną w poszczególnych wersjach produkcji. Najładniejszą produkcją będą cieszyć się PC-towcy.
gry
Kamil Zwijacz
7 sierpnia 2015 14:42
Dziś piszemy m.in. o oficjalnym poradniku do gry Fallout 4, grafice w nowym Doomie oraz przesunięciu beta-testów Street Fighter V. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
28 lipca 2015 12:35
Dziś piszemy m.in. o lepszej grafice w Pro Evolution Soccer 2016 na Xboksie One, usprawnieniom technicznym rozgrywek sieciowych w grze MechWarrior Online oraz ustąpieniu Johna Smedleya ze stanowiska prezesa Daybreak Game Company. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
23 lipca 2015 12:20
Digital Foundry, techniczna komórka serwisu Eurogamer, wzięła pod lupę gameplay z gry Star Wars: Battlefront pokazywany przez Electronic Arts na targach E3. Z analizy wynika, że strzelanka studia DICE w wersji na PlayStation 4 była pokazywana w rozdzielczości 900p, a płynność działania nie trzymała obiecanych 60 klatek na sekundę.
gry
Krzysztof Mysiak
6 lipca 2015 15:30
Bethesda Softworks ujawniła oficjalnie na swoim Twitterze, że konsolowa edycja nadchodzącego Fallout 4 działać będzie w rozdzielczości 1080p i w 30 klatkach na sekundę. Wersja gry tworzona z myślą o pecetach obędzie się bez takich ograniczeń.
gry
Krzysztof Nieradko
23 czerwca 2015 10:05
Jak wynika z informacji udzielonych przez producenta wykonawczego Bethesdy, Fallout 4 będzie działał w rozdzielczości 1080p i 30 FPS-ach na wszystkich platformach.
gry
Michał Jodłowski
22 czerwca 2015 10:00
Dziś piszemy m.in. o drugim Season Passie Evolve, nieobecności Jeremy'ego Clarksona w Forza Motorsport 6 oraz wydajności gry Horizon: Zero Dawn. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
19 czerwca 2015 11:59
Studio Codemasters opublikowało kilka pięknie prezentujących się screenów z gry F1 2015. Istotniejsze jest jednak to, że w końcu poznaliśmy dokładną datę premiery omawianego tytułu. Najnowsza odsłona cyklu zadebiutuje na światowym rynku 12 czerwca bieżącego roku w wersji PC oraz na konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Sprzęt od Sony zapewni rozdzielczość na poziomie 1080p.
gry
Krzysztof Nieradko
16 kwietnia 2015 17:58
Według informacji udzielonych przez Slightly Mad Studios, Project CARS obsłuży rozdzielczość 1080p na PlayStation 4 i 900p na Xbox One. Posiadacze pecetów mogą liczyć nawet na 12K, jeśli ich sprzęt podoła temu zadaniu.
gry
Michał Jodłowski
15 kwietnia 2015 12:50
Dziś piszemy m.in. o rozdzielczości w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon na Xboksie One, postępach zbiórki społecznościowej na rzecz Star Citizen oraz niedziałającym lokalnym trybie współpracy w Resident Evil 5. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
31 marca 2015 13:04
Studio Visceral, odpowiedzialne za produkcję gry Battlefield Hardline, potwierdziło informację, że tytuł w wydaniu na konsole nowej generacji nie będzie obsługiwał rozdzielczości Full HD. Wersję na PlayStation 4 uruchomimy maksymalnie w rozdzielczości 900p, na Xbox One w rozdzielczości 720p. Obie edycje mają działać z prędkością 60 klatek na sekundę.
gry
Janusz Guzowski
9 marca 2015 11:29
W sieci pojawił się filmik pokazujący w akcji ulepszenia graficzne, jakie zaoferuje Dark Souls II: Scholar of the First Sin w porównaniu z podstawową wersją gry.
gry
Adrian Werner
6 lutego 2015 09:23
Do premiery Wiedźmina 3 pozostało niewiele czasu, nic więc dziwnego, że w Sieci pojawiają się coraz to nowsze informacje i doniesienia. W rozmowie z gry-online.pl, Adam Badowski – szef CD Projekt RED, zdradził m.in. jakie graficzne różnice zaobserwujemy na poszczególnych platformach.
gry
Luc
26 stycznia 2015 17:34