Po dwóch tygodniach od premiery gry wyścigowej DriveClub nadal występują spore problemy ze stabilnością kodu sieciowego tej produkcji. Z uwagi na obecną sytuację, nadal nie znamy daty udostępnienia DriveClub: PlayStation Plus Edition dla abonentów usługi PlayStation Plus.
Marcin Skierski
22 października 2014 11:15
Wydany niedawno Thief borykał się z wieloma problemami. Liczne niedopracowania i bugi były trudne do przeoczenia i przyczyniły się do publikacji wielu niezbyt przychylnych recenzji produkcji firmy Square Enix. Teraz, na początku kwietnia, gracze odkryli chyba największą wpadkę zespołu Eidos Studios: zmiana daty pokasowała albo pozmieniała zapisane stany gry.
Adam Betley
4 kwietnia 2014 15:19
Firma Warner Bros. Interactive Entertainment pracuje aktualnie nad fabularnym rozszerzeniem do Batman: Arkham Origins, tym samym twórcy nie mają zamiaru łatać pomniejszych problemów z grą. Taką informację możemy przeczytać na oficjalnym forum produkcji.
Patryk Jankowski
10 lutego 2014 13:39
Studio EA DICE wciąż zmaga się z błędami wykrytymi w grze Battlefield 4. W związku z tym opóźniono premierę łatki mającej wprowadzić obsługę technologii AMD Mantle.
Marcin Skierski
31 grudnia 2013 12:00
Studio DICE, deweloper gry Battlefield 4, opublikowało listę znanych błędów, które postara się naprawić w najbliższym czasie. Jednocześnie poproszono o dalsze przesyłanie uwag i wskazówek dotyczących chociażby balansu rozgrywki.
Kamil Zwijacz
4 listopada 2013 09:44
Jeśli w pierwszych dniach funkcjonowania GTA Online straciliście postacie lub postępy uzyskane w trybie multiplayer w grze Grand Theft Auto V, to nie zostaną Wam one już przywrócone. Firma Rockstar Games nie jest w stanie odzyskać tych danych.
Marcin Skierski
15 października 2013 11:47
Niektórzy posiadacze gry Grand Theft Auto V na PlayStation 3 oraz Xboksa 360 skarżą się na pop-up, spadki płynności animacji i inne błędy graficzne. Na część problemów znaleziono już rozwiązanie, ale wielu graczy wciąż musi zmagać się z nie do końca udaną optymalizacją.
Marcin Skierski
18 września 2013 11:45
Przy okazji dzisiejszej premiery gry FIFA 13 koncern Electronic Arts zaliczył poważną wpadkę. Okazuje się, że wielu pecetowych graczy, którzy zdecydowali się na zakup edycji Ultimate w dystrybucji cyfrowej, nie może pobrać plików z platformy Origin. Wydawca wie o problemie, przeprasza i zapewnia, że zostanie on rozwiązany w możliwie najkrótszym czasie.
Aleksander Kaczmarek
27 września 2012 17:56
Firma Electronic Arts wyłączyła przeglądarkową wersję trybu FIFA Ultimate Team po wykryciu exploita zaburzającego balans systemu ekonomicznego. Od 18 września na stronie internetowej EA Sports użytkownicy przepustki Season Pass do gry FIFA 13 mogli testować FIFA Ultimate Team.
Marcin Skierski
20 września 2012 13:55
Przedstawiciel studia Vigil Games, twórców gry Darksiders II, przeprosił na oficjalnym forum gry za liczne błędy i brak opcji konfiguracyjnych w pecetowym wydaniu tytułu. Ich przyczyną były rzekomo „nieoczekiwane zmiany pod koniec procesu deweloperskiego”.
Grzegorz Ferenc
20 sierpnia 2012 08:40
Niemiłą niespodziankę komputerowym graczom korzystającym z systemu operacyjnego Windows XP sprawili twórcy gry London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games. Okazuje się, że podawane przez producenta minimalne wymagania sprzętowe nie odpowiadają rzeczywistości.
Aleksander Kaczmarek
11 lipca 2012 14:08
Na stronie społeczności fanowskiej gry EVE Online pojawiło się oficjalne stanowisko studia CCP w sprawie niedawnej afery z udziałem członków grupy GoonSwarm. Pięcioro graczy, którzy zarobili biliony ISK wykorzystując lukę w systemie przyznawania Loyalty Points, straci zdobyte w ten sposób fortuny.
Aleksander Kaczmarek
29 czerwca 2012 12:12
Dzisiaj, w dwa dni po premierze amerykańskiej, na polskim rynku ukaże się strzelanka Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier w wersji na PC. Produkcja może jednakże zawierać znaczną liczbę błędów, których twórcy nie zdążyli naprawić przed debiutem rynkowym.
Michał Kowalski
28 czerwca 2012 09:35
Trochę sprytu, znajomość mechanizmów regulujących gospodarkę w grze EVE Online oraz drobne niedopatrzenie ze strony twórców wystarczyło, by w krótkim czasie kilkuosobowa grupka graczy stała się prawdziwymi kresuzami zarabiając 5 bilionów ISK, czyli ok. 175 tys. dolarów.
Aleksander Kaczmarek
24 czerwca 2012 16:50
Wczoraj miała miejsce oficjalna premiera rosyjskojęzycznej wersji Diablo III. Z racji niższej ceny, gra spotkała się z zainteresowaniem także graczy z Polski i Europy. W wyniku nieporozumienia co do możliwości zmiany języka w grze, wielu nabywców straciło pieniądze, padło ofiarą oszustw lub nie może dalej kontynuować gry.
Grzegorz Ferenc
8 czerwca 2012 15:42
Producent gry Dark Souls wypowiedział się na temat problemów z przeniesieniem produkcji na PC, a także ewentualnych wersji na Wii U oraz PlayStation Vita. Oprócz tego serwis IGN opublikował fragment rozgrywki prosto z targów E3.
Marcin Skierski
7 czerwca 2012 10:15
Najnowsza aktualizacja gry The Elder Scrolls V: Skyrim oznaczona numerem 1.2 spowodowała liczne głosy krytyki pod adresem firmy Bethesda Softworks. Pomimo poprawienia części błędów, pojawiły się kolejne, które w znacznym stopniu utrudniają zabawę.
Marek Oramus
1 grudnia 2011 10:05
Battlefield 3 jest już dostępny dla graczy z Ameryki i Europy. Jak przebiega premiera oczekiwanej strzelanki studia EA DICE? Nienajlepiej. Posiadacze PlayStation 3 skarżą się na brak obiecywanego dodatku w postaci darmowej gry (Battlefield 1943). Na wszystkich platformach występują też różne błędy, które mogą uniemożliwić bezstresowe granie.
Szymon Liebert
27 października 2011 09:58
Wydana wczoraj w Stanach Zjednoczonych pecetowa wersja gry Rage okazała się wyjątkowo niedopracowana pod względem technicznym. Gracze mają duże kłopoty z poprawnym wyświetlaniem oprawy graficznej. Wydawca sugeruje, w jaki sposób można załagodzić problem.
Marcin Skierski
5 października 2011 12:15
Użytkownicy amerykańskiej wersji Steama padli ofiarą poważnej pomyłki studia Techland i firmy Deep Silver. Dead Island trafiło do oferty popularnego serwisu dystrybucji cyfrowej w nieukończonej wersji.
Marcin Skierski
6 września 2011 13:30