Firma Ubisoft postanowiła zrehabilitować się za wypuszczenie na rynek Assassin’s Creed: Unity z zatrważającą liczbą błędów, oferując posiadaczom gry za darmo dodatek Dead Kings. DLC miało być pierwotnie częścią przepustki sezonowej, więc w ramach rekompensaty jej nabywcy dostaną za darmo jedną grę (do wyboru są m.in. Far Cry 4, The Crew i Watch_Dogs).
gry
Krzysztof Mysiak
26 listopada 2014 21:12
Firma Ubisoft wypuści dziś trzecią łatkę do Assassin's Creed: Unity na PlayStation 4 oraz Xboksa One (PC otrzyma ją później w tym tygodniu). Patch naprawia około trzystu błędów, jednak na polepszenie wydajności gry będziemy musieli jeszcze poczekać.
gry
Jakub Mirowski
26 listopada 2014 09:40
Ekipa tvgry.pl przygotowała dla Was kilka porad, dzięki którym możecie usprawnić działanie PC-towej wersji strzelanki Far Cry 4. Najnowsza produkcja firmy Ubisoft boryka się bowiem z rozmaitymi problemami technicznymi.
gry
Kamil Zwijacz
24 listopada 2014 12:17
W Internecie pojawiły się wskazówki pomagające rozwiązać niektóre problemy PC-towej wersji gry Dragon Age: Inkwizycja , związane m.in. z grafiką i sterowaniem. Wkrótce ma także ukazać aktualizacja produkcji nad którą pracuje już deweloper, studio BioWare.
gry
Kamil Zwijacz
23 listopada 2014 15:54
Firma Ubisoft zaproponowała nietypowe rozwiązanie jednego z błędów występujących w grze Assassin's Creed: Unity. By gra nie zawieszała się w menu głównym, należy usunąć wszystkie osoby z wewnętrznej listy znajomych.
gry
Kamil Zwijacz
23 listopada 2014 10:38
Czarna passa firmy Ubisoft trwa nadal. Po tragicznej PC-towej wersji Assassin's Creed: Unity, przyszedł czas na Far Cry 4. Komputerowi gracze od kilku dni donoszą o problemach związanych ze sterowaniem, animacją, crashowaniem gry itd.
gry
Kamil Zwijacz
22 listopada 2014 15:46
Studio Rockstar urządziło swoim fanom paskudną niespodziankę, wypuszczając na Steam aktualizację pecetowej wersji Grand Theft Auto: San Andreas. Patch usuwa część utworów muzycznych, wyłącza opcje korzystania z wysokich rozdzielczości oraz psuje kompatybilność z zapisanymi stanami gry i niektórymi modami.
gry
Adrian Werner
9 listopada 2014 20:10
Po dwóch tygodniach od premiery gry wyścigowej DriveClub nadal występują spore problemy ze stabilnością kodu sieciowego tej produkcji. Z uwagi na obecną sytuację, nadal nie znamy daty udostępnienia DriveClub: PlayStation Plus Edition dla abonentów usługi PlayStation Plus.
gry
Marcin Skierski
22 października 2014 11:15
Wydany niedawno Thief borykał się z wieloma problemami. Liczne niedopracowania i bugi były trudne do przeoczenia i przyczyniły się do publikacji wielu niezbyt przychylnych recenzji produkcji firmy Square Enix. Teraz, na początku kwietnia, gracze odkryli chyba największą wpadkę zespołu Eidos Studios: zmiana daty pokasowała albo pozmieniała zapisane stany gry.
gry
Adam Betley
4 kwietnia 2014 15:19
Firma Warner Bros. Interactive Entertainment pracuje aktualnie nad fabularnym rozszerzeniem do Batman: Arkham Origins, tym samym twórcy nie mają zamiaru łatać pomniejszych problemów z grą. Taką informację możemy przeczytać na oficjalnym forum produkcji.
gry
Patryk Jankowski
10 lutego 2014 13:39
Studio EA DICE wciąż zmaga się z błędami wykrytymi w grze Battlefield 4. W związku z tym opóźniono premierę łatki mającej wprowadzić obsługę technologii AMD Mantle.
gry
Marcin Skierski
31 grudnia 2013 12:00
Studio DICE, deweloper gry Battlefield 4, opublikowało listę znanych błędów, które postara się naprawić w najbliższym czasie. Jednocześnie poproszono o dalsze przesyłanie uwag i wskazówek dotyczących chociażby balansu rozgrywki.
gry
Kamil Zwijacz
4 listopada 2013 09:44
Jeśli w pierwszych dniach funkcjonowania GTA Online straciliście postacie lub postępy uzyskane w trybie multiplayer w grze Grand Theft Auto V, to nie zostaną Wam one już przywrócone. Firma Rockstar Games nie jest w stanie odzyskać tych danych.
gry
Marcin Skierski
15 października 2013 11:47
Niektórzy posiadacze gry Grand Theft Auto V na PlayStation 3 oraz Xboksa 360 skarżą się na pop-up, spadki płynności animacji i inne błędy graficzne. Na część problemów znaleziono już rozwiązanie, ale wielu graczy wciąż musi zmagać się z nie do końca udaną optymalizacją.
gry
Marcin Skierski
18 września 2013 11:45
Przy okazji dzisiejszej premiery gry FIFA 13 koncern Electronic Arts zaliczył poważną wpadkę. Okazuje się, że wielu pecetowych graczy, którzy zdecydowali się na zakup edycji Ultimate w dystrybucji cyfrowej, nie może pobrać plików z platformy Origin. Wydawca wie o problemie, przeprasza i zapewnia, że zostanie on rozwiązany w możliwie najkrótszym czasie.
gry
Aleksander Kaczmarek
27 września 2012 17:56
Firma Electronic Arts wyłączyła przeglądarkową wersję trybu FIFA Ultimate Team po wykryciu exploita zaburzającego balans systemu ekonomicznego. Od 18 września na stronie internetowej EA Sports użytkownicy przepustki Season Pass do gry FIFA 13 mogli testować FIFA Ultimate Team.
gry
Marcin Skierski
20 września 2012 13:55
Przedstawiciel studia Vigil Games, twórców gry Darksiders II, przeprosił na oficjalnym forum gry za liczne błędy i brak opcji konfiguracyjnych w pecetowym wydaniu tytułu. Ich przyczyną były rzekomo „nieoczekiwane zmiany pod koniec procesu deweloperskiego”.
gry
Grzegorz Ferenc
20 sierpnia 2012 08:40
Niemiłą niespodziankę komputerowym graczom korzystającym z systemu operacyjnego Windows XP sprawili twórcy gry London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games. Okazuje się, że podawane przez producenta minimalne wymagania sprzętowe nie odpowiadają rzeczywistości.
gry
Aleksander Kaczmarek
11 lipca 2012 14:08
Na stronie społeczności fanowskiej gry EVE Online pojawiło się oficjalne stanowisko studia CCP w sprawie niedawnej afery z udziałem członków grupy GoonSwarm. Pięcioro graczy, którzy zarobili biliony ISK wykorzystując lukę w systemie przyznawania Loyalty Points, straci zdobyte w ten sposób fortuny.
gry
Aleksander Kaczmarek
29 czerwca 2012 12:12
Dzisiaj, w dwa dni po premierze amerykańskiej, na polskim rynku ukaże się strzelanka Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier w wersji na PC. Produkcja może jednakże zawierać znaczną liczbę błędów, których twórcy nie zdążyli naprawić przed debiutem rynkowym.
gry
Michał Kowalski
28 czerwca 2012 09:35