Gracze odkryli krytyczny błąd w Falloucie 4, skutkujący wyłączaniem się gry, bez względu na platformę, na której gramy. Jak dotąd firma Bethesda nie skomentowała tych doniesień, możemy się jednak spodziewać, że bug zostanie wyeliminowany w najbliższym patchu.
Jakub Mirowski
16 listopada 2015 09:14
W grze Fallout 4 znaleziono błąd pozwalający na szybkie wzbogacenie się. Glicz jest bardzo prosty do wywołania i zapewne zostanie naprawiony w najbliższym patchu.
Jakub Błażewicz
12 listopada 2015 11:01
W sieci pojawiły się interesujące porównania grafiki poszczególnych wersji i testy wydajnościowe gry Fallout 4. Pokazują one jednoznacznie, że konsolowy Fallout 4 ma problemy z płynnością zarówno na PlayStation 4, jak i na Xboksie One. Na pecetach również nie obeszło się bez niespodzianek.
Michał Jodłowski
10 listopada 2015 14:00
Po przedwczorajszym patchu dla wydania PC Batman: Arkham Knight pojawiły się doniesienia o wciąż obecnych problemach z wydajnością bądź uruchomieniem gry. Informacje te ma potwierdzać zespół Digital Foundry z serwisu Eurogamer, według którego ostatnia aktualizacja nie wprowadza niemal żadnych zmian w stosunku do wrześniowej łatki.
Jakub Błażewicz
30 października 2015 10:00
Firma Konami poinformowała o błędzie w grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, w wyniku którego gra może przestać zapisywać stan gry po zaliczeniu dwóch misji z najemniczką Quiet.
Jakub Błażewicz
11 września 2015 09:14
Final Fantasy Type-0 HD zadebiutowało na Steamie. Radość z premiery przyćmiewa fakt, że na PC gra ma limit 30 klatek na sekundę, ograniczone ustawienia rozdzielczości i inne niewygodne obostrzenia.
Łukasz Szliselman
19 sierpnia 2015 10:32
W sieci pojawiło się sporo materiałów z zamkniętych testów alfa gry Hitman. Jak informują gracze, wczesna wersja tytułu ma spore problemy z płynnym działaniem nawet na najszybszych komputerach. Pecety wyposażone w ultrawydajną kartę graficzną GeForce Titan X nie mogą osiągnąć pułapu 60 klatek na sekundę przy najwyższych ustawieniach grafiki.
Michał Kułakowski
25 lipca 2015 16:10
Twórcy League of Legends wyłączyli rozgrywki rankingowe. Powodem jest usterka w działaniu umiejętności „Powrót”.
Konrad Kaczmarczyk
16 lipca 2015 13:00
Firma Warner Bros. Interactive Entertainment zapowiedziała, że zamierza zmienić wewnętrzne procedury związane ze sprawdzaniem jakości wszystkich swoich gier. Jednocześnie zapewniono, że prace nad polepszeniem PC-towego Batman: Arkham Knight cały czas trwają, w związku z czym dodatki do tej wersji ukażą się dopiero wtedy, gdy gra wróci do sprzedaży.
Kamil Zwijacz
11 lipca 2015 10:31
Według źródeł serwisu Kotaku, firma Warner Bros. Interactive Entertainment, wydawca gry Batman: Arkham Knight, zdawała sobie od wielu miesięcy sprawę z problemów, z którymi boryka się PC-towa wersja produkcji, ale i tak postanowiono wypuścić tytuł, licząc, że się obroni.
Kamil Zwijacz
1 lipca 2015 21:08
Twórcy gry Batman: Arkham Knight podali zalecane ustawienia grafiki na PC dla poszczególnych konfiguracji sprzętowych, które mają umożliwić osiągnięcie 30 klatek na sekundę. Trwają też prace nad poprawieniem ogólnej wydajności produkcji na komputerach osobistych.
Łukasz Szliselman
24 czerwca 2015 10:17
Najnowsze doniesienia związane z problemami technicznymi PC-towej wersji gry Batman: Arkham Knight głoszą, że za komputerowe wydanie nie odpowiada studio RockSteady, a zespół Iron Galaxy Studios.
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 17:15
Dzisiejsza premiera wyczekiwanej gry akcji Batman: Arkham Knight niestety nie przebiegła pomyślnie. O ile użytkownicy wersji konsolowej mają się z czego cieszyć, tak wielu graczy PC-towych boryka się z licznymi problemami technicznymi - od słabej optymalizacji, po brak polskiego języka. Krótko pisząc, firma Warner Bros. dostarczyła komputerowym graczom niedopracowaną produkcję.
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 14:18
Dziś w sklepach na całym świecie zadebiutowała wyczekiwana gra akcji Batman: Arkham Knight od studia Rocksteady. Tytuł dostępny jest na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i komputerach PC, a ostatnia z wymienionych wersji doczekała się zaktualizowanych sterowników dla kart grafiki firm Nvidia i AMD.
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 09:26
Na forum studia CD Projekt RED poinformowano, że łatka naprawiająca błąd, sprawiający, że Geralt nie zdobywa doświadczenia, zostanie opublikowana na komputerach PC w najbliższy poniedziałek. Konsolowy patch ukaże się wkrótce potem.
Kamil Zwijacz
30 maja 2015 11:20
Gra Wiedźmin 3: Dziki Gon wciąż zawiera sporo błędów. Jednym z bardziej uciążliwych jest brak możliwości zdobywania doświadczenia w trakcie misji. Studio CD Projekt RED pracuje już nad rozwiązaniem problemu.
Kamil Zwijacz
28 maja 2015 15:54
Część osób, które nabyły grę Wiedźmin 3: Dziki Gon w wersji na komputery PC boryka się z problemami podczas instalacji produkcji z płyt. Firma CDP.pl, polski dystrybutor tytułu, opublikowała komunikat w tej sprawie.
Kamil Zwijacz
21 maja 2015 19:26
Serwis Eurogamer opublikował raport dotyczący płynności grafiki w konsolowych wydaniach gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Choć obie wersje prezentują odmienną liczbę wyświetlanych klatek na sekundę, to według autorów żadna z nich nie oferuje w pełni płynnego obrazu.
Jakub Błażewicz
20 maja 2015 17:31
Mortal Kombat X na PC doczekało się jeszcze jednego ogromnego patcha. Niestety, oprócz naprawienia niektórych problemów łatka usuwa też dane zapisu, przez co zostaje wyzerowany cały postęp w grze.
Jakub Błażewicz
6 maja 2015 17:23
Dziś piszemy m.in. o rozdzielczości w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon na Xboksie One, postępach zbiórki społecznościowej na rzecz Star Citizen oraz niedziałającym lokalnym trybie współpracy w Resident Evil 5. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
Łukasz Szliselman
31 marca 2015 13:04