Studio 343Industries zdecydowało się przełożyć datę premiery strzelaniny Halo: Spartan Strike na początek 2015 roku. Przyczyną są przedłużające się problemy techniczne w grach z zestawu Halo: The Master Chief Collection, których rozwiązanie obecnie jest dla dewelopera sprawą priorytetową.
Łukasz Szliselman
Na oficjalnym blogu serii Halo zamieszczono informację o opóźnieniu premiery Halo: Spartan Strike. Izometryczna strzelanina, stanowiaca kontynuację spin-offa cyklu, ukaże się w bliżej nieokreślonym terminie na początku 2015 roku, a nie, jak planowano, 12 grudnia roku bieżącego. Powodem obsuwy są problemy techniczne w grach w wydanym niedawno zestawie Halo: The Master Chief Collection. Twórcy postanowili skupić się w całości naprawie wadliwego systemu matchmakingu i innych bolączek technicznych, wobec czego dokończenie prac nad nową produkcją odeszło na dalszy plan. Halo: Spartan Strike jest tytułem tworzonym przede wszystki z myślą o ekranach dotykowych, zmierzajacym na komputery osobiste oraz urządzenia mobilne z systemem Windows Phone. Deweloperzy ze studia 343Industries obiecują podzielić się nowymi informacjami o grze na początku przyszłego roku.
W ten weekend pojawił się nowy patch do Halo: The Master Chief Collection. Wprowadza on pewne poprawki w kwestii stabilności produkcji, systemu matchmakingu, osiągnięć, itp. Listę zmian opublikowano w tym miejscu. Kolekcja gier z Master Chiefem w roli głównej trafiła na rynek 11 listopada 2014 roku (w Polsce 14 listopada) wyłącznie na Xboksie One, zdobywając przychylne oceny prasy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic