oceny / recenzje (gry) Ostatnie wiadomości 69

Andro-test: Broken Sword II: The Smoking Mirror - Mobilne wcielenie pecetowego klasyka

Niemal w przeddzień „wypełnienia” słynnego kalendarza Majów do oferty Google Play Store wprowadzona została konwersja jednej z najlepszych przygodówek point-n-click – Broken Sword II: The Smoking Mirror, podejmująca temat starożytnej cywilizacji tego indiańskiego ludu. Czy kontynuacja przygód George’a Stobbarta i Nicole Collard, tak hołubiona przez pecetowców, jest w stanie przekonać do siebie użytkowników smartfonów i tabletów? Odpowiedź na to pytanie znajdziecie w niniejszej recenzji.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

19 grudnia 2012 13:51

Andro-test: Broken Sword II: The Smoking Mirror - Mobilne wcielenie pecetowego klasyka

Andro-test: Hamilton's Great Adventure - Przygoda na Androidzie

W ubiegłym roku użytkownicy pecetów oraz konsol otrzymali możliwość zagrania w logiczną zręcznościówkę Hamilton’s Great Adventure. Produkcja studia Fatshark nie sprzedała się jakoś rewelacyjnie, ale ma oddane grono fanów chwalących ją za klimat i ciekawą mechanikę zabawy. Tytuł został niedawno skonwertowany na urządzenia mobilne z Androidem, a konkretnie smartfony i tablety napędzane przez układ Tegra 3. Czy przy okazji przenosin wszystko potoczyło się zgodnie z planem?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

14 grudnia 2012 15:06

Andro-test: Hamilton's Great Adventure - Przygoda na Androidzie

Andro-test: C.H.A.O.S - śmigłowce w akcji

Choć gry na urządzenia mobilne to produkcje kierowane z reguły do gracza casualowego, w ofercie Google Play Store nie brakuje tytułów projektowanych z myślą o bardziej wymagających użytkownikach. Do takich pozycji zalicza się wszelkie symulatory lotu. W sklepie Google nie ma ich co prawda zbyt wiele, ale te, które do niego trafiły, mają oddane grono fanów. Wśród produkcji tego typu znajduje się kilka tytułów koncentrujących się na pilotowaniu śmigłowców bojowych – takich jak Gunship II, wysyłający gracza w czasy wojny wietnamskiej. Dzisiaj na tapetę wziąłem jednak inną grę, podchodzącą do tematu w sposób bardziej przekrojowy. Przed Wami C.H.A.O.S – symulator lotu śmigłowcem, kładący nacisk na rywalizację przez sieć.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

12 grudnia 2012 14:33

Andro-test: C.H.A.O.S - śmigłowce w akcji

Andro-test: Contract Killer 2 - symulator płatnego zabójcy

Nie mogę powiedzieć, by firma Glu Mobile była moim ulubionym producentem gier mobilnych. Ba, nie umieściłbym jej nawet w prywatnym top 10. Główną tego przyczyną jest nadmierne eksploatowanie modelu free to play w swoich najnowszych grach. Z uwagi na kiepski balans rozgrywki i horrendalne wręcz koszty mikropłatności byłem zmuszony negatywnie ocenić całkiem udane skądinąd gry walki Blood & Glory: Legend i Death Dome. Przypadek Contract Killer 2 – kontynuacji wyjątkowo kiepskiego symulatora płatnego zabójcy – utwierdził mnie tylko w przekonaniu, że Glu Mobile nie zależy na zadowoleniu gracza, a jedynie na należącym do niego portfelu.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

7 grudnia 2012 14:36

Andro-test: Contract Killer 2 - symulator płatnego zabójcy

Andro-test: Riptide GP - wyścigi na wysokich falach

Studio Vector Unit zdążyło przyzwyczaić graczy do wysokiej jakości swoich gier wyścigowych – Shine Runner i Beach Buggy Blitz to klasa sama w sobie (po szczegóły odsyłam Was do recenzji na łamach GramyNaWynos.pl). Jedyne, czego nie mogłem w ich przypadku przeboleć, to rezygnacja z typowego ścigania. Tak się jakoś złożyło, że Riptide GP, pierwszą grę mobilną Vector Unit wydaną pod Androida, przyszło mi przetestować jako ostatnią. Dzięki temu mogłem docenić ją jednak w o wiele większym stopniu, niż gdybym zajął się nią w pierwszej kolejności. Nie dlatego, że odstaje od pozostałych tytułów studia (bo nie odstaje). Powód okazał się zgoła odmienny. W Riptide GP znalazłem to, czego w Shine Runner i Beach Buggy Blitz tak bardzo mi brakowało – wymagającą, dynamiczną rywalizację z przeciwnikami.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

5 grudnia 2012 12:04

Andro-test: Riptide GP - wyścigi na wysokich falach

Andro-test: Zombiewood - umarlaki w Hollywood

O ile jeszcze kilkanaście miesięcy temu w grach dominował obraz niezdarnych zombie, oczekujących co najwyżej na efektowną eliminację (Dead Rising), o tyle teraz podejście do nich zmieniło się diametralnie. Zniewolone stwory przeszły ewolucję, stając się jednym z najbardziej wymagających, wirtualnych przeciwników ludzkości. Z chłopców do bicia przeobraziły się w niebezpiecznych łowców, zdolnych zaatakować postać sterowaną przez gracza w każdym miejscu i czasie. Sednem walki z zombie nie jest już likwidacja zagrożenia, ale unikanie go w iście survivalowym stylu. Połączenie tych dwóch podejść do tematyki zombie postanowili zaserwować nam producenci ze studia Gameloft. Czy „imprezowe” Zombiewood jest w stanie zadowolić i miłośników radosnej eksterminacji, i fanów zombiakowego survivalu?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

30 listopada 2012 13:58

Andro-test: Zombiewood - umarlaki w Hollywood

Andro-test: Greed Corp - nieuchronna zagłada!

Pogoń za pieniądzem zabija w ludziach człowieczeństwo – nie bacząc na straty i wyrządzane zło, idą po trupach, pragnąc jedynie coraz większych zysków. Ich działalność uderza zwykle nie tylko w aktualne pokolenie, ale również oddziałuje pośrednio na naszych potomków. Niczym nieskrępowane czerpanie z dobrodziejstw Ziemi w końcu skończy się dla niej katastrofą. Takie, prospołeczne i proekologiczne przesłanie niesie za sobą gra strategiczna Greed Corp, autorstwa holenderskiego studia Vanguard Games. Czy poza chęcią uświadomienia nam do jakiego punktu zmierza świat, ma ona do zaoferowania coś więcej?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

29 listopada 2012 07:29

Andro-test: Greed Corp - nieuchronna zagłada!

Andro-test: Beach Buggy Blitz - świetna wyspiarska wyścigówka

Studio Vector Unit, znane przede wszystkim z Hydro Thunder Hurricane na konsolę Xbox 360 oraz mobilnego Riptide GP, atakuje po raz kolejny. Po świetnym, choć zatrważająco ubogim w zawartość Shine Runner, zaoferowało graczom wyścigi samochodowe Beach Buggy Blitz. Produkcja, rozprowadzana w modelu free to play z opcjonalnymi mikropłatnościami, przenosi akcję z bagnistych terenów Florydy na tropikalną wyspę, szarganą różnymi kataklizmami. Czy ściganie w klimatach mocno egzotycznych wyszło amerykańskiemu deweloperowi równie dobrze, co wodne próby podbicia rynku gier wyścigowych?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

23 listopada 2012 12:30

Andro-test: Beach Buggy Blitz - świetna wyspiarska wyścigówka

Andro-test: Six-Guns - mobilne giwery na Dzikim Zachodzie

Firma Gameloft zbudowała swoją potęgę na mobilnych klonach bestselerowych gier konsolowych i komputerowych. W portfolio dewelopera znaleźć można kopie Burnouta, Halo, Crysisa, World of Warcraft, Call of Duty, Grand Theft Auto, a nawet Diablo. Do tej kategorii gier zaliczyć można również Six Guns, przy produkcji której Francuzi inspirowali się przede wszystkim rewelacyjnym pod każdym względem Red Dead Redemption autorstwa studia Rockstar Games. Niestety, jak to często bywa w takich sytuacjach, uczeń nie przerósł mistrza – śmiem nawet twierdzić, że nie dorósł mu nawet do pięt.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

21 listopada 2012 12:05

Andro-test: Six-Guns - mobilne giwery na Dzikim Zachodzie

Andro-test: Funky Smugglers - szalone lata 70-te po polsku

Dzięki Anomaly Warzone Earth warszawskie studio 11 bit studios wkroczyło szturmem do grona pierwszoligowych deweloperów gier na urządzenia mobilne. Futurystyczny, odwrócony tower defense zrobił furorę na całym świecie, podbijając nie tylko platformy przenośne, ale także konsole oraz komputery. Funky Smugglers, jedna z dwóch najnowszych gier pomysłowych rodaków (druga to Sleepwalker’s Journey), ma spore szanse powtórzyć ten sukces, choć – nie ma co ukrywać – nie reprezentuje sobą tak wysokiej jakości jak Anomaly Warzone Earth.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

16 listopada 2012 12:57

Andro-test: Funky Smugglers - szalone lata 70-te po polsku

Andro-test: Shine Runner - zręcznościówka dla motorowodniaków

Niezależne studio Vector Unit w ciągu ostatnich dwóch lat wyrobiło sobie – całkiem zresztą zasłużenie – opinię speców od gier wyścigowych rozgrywanych w środowisku wodnym. Przysłużyły się ku temu dwie bardzo dobre produkcje z tego gatunku: Hydro Thunder Hurricane na konsolę Xbox 360 oraz Riptide GP na urządzenia mobilne z systemami Android i iOS. W pierwszych miesiącach tego roku do sprzedaży trafiła kolejna „wodna” produkcja amerykańskiego dewelopera, mianowicie Shine Runner, mająca pokazać prawdziwą moc drzemiącą w nowoczesnych smartfonach oraz tabletach. Muszę przyznać, że swoje zadanie zrealizowała w 100%. Niestety, w pogoni za wizualnym Olimpem Amerykanie zapomnieli o napełnieniu swojego dzieła zawartością. Nic więc dziwnego, że gra przypomina pięknie przyozdobioną wydmuszkę.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

14 listopada 2012 12:39

Andro-test: Shine Runner - zręcznościówka dla motorowodniaków

Andro-test: The Tiny Bang Story - urocza przygodówka w stylu Machinarium

Przygodówkom typu „ukryte obiekty”, podbijającym od kilku lat serca graczy casualowych, zazwyczaj brakuje oryginalności oraz pierwiastka X, czyniącego z nich niepowtarzalne, niezapomniane doświadczenie. Gra The Tiny Bang Story – tytuł reklamowany jako rosyjska odpowiedź na czeskie Machinarium (już na wstępie zaznaczmy, że trochę na wyrost), wydany w pierwszej kolejności na komputery PC i Mac – posiada owego czynnika wystarczająco dużo, by pobudzić wyobraźnię gracza i zaciekawić go kreacją wirtualnego świata.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

12 listopada 2012 12:16

Andro-test: The Tiny Bang Story - urocza przygodówka w stylu Machinarium

Andro-test: Death Dome - śmiertelnie nudny slasher

Sukces Infinity Blade zaowocował prawdziwym wysypem klonów produkcji studia Chair Entertainment. Na naszych łamach mieliście już okazję przeczytać recenzje Blood & Glory: Legend oraz doskonałego Horn, a to przecież nie wszystkie produkcje mobilne utrzymane w tym stylu. Kolejnym tytułem wpisującym się w trend zapoczątkowany przez cykl Infinity Blade jest Death Dome – gra studia Griptonite Games (Enchant U), przedstawiająca wizję potężnej metropolii, która padła ofiarą tajemniczego wirusa. Pierwsze wrażenie jest naprawdę dobre, lecz już po godzinie zabawy coś zaczyna się psuć.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

7 listopada 2012 12:52

Andro-test: Death Dome - śmiertelnie nudny slasher

Andro-test: The Curse - znakomity łamacz głów

Kto nie lubi łamigłówek? Nawet największy ignorant zwróci uwagę na dobrze zaprojektowaną zagadkę – wrodzona ludzka ciekawość i chęć odniesienia sukcesu nie pozwolą mu przejść obok niej obojętnie. Zapewne do takiego samego wniosku doszli twórcy gry The Curse – specjaliści ze studia Mojo Bones, mający w dorobku mocno niekonwencjonalną i świetną zarazem platformówkę Tongue Tied!. Jako że jestem osobą nie stroniącą od umysłowego wysiłku, z wielką ochotą podszedłem do The Curse, licząc na kilka godzin doskonałej zabawy. Nie zawiodłem się – ba, gra przerosła nawet moje oczekiwania.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

31 października 2012 12:56

Andro-test: The Curse - znakomity łamacz głów

Andro-test: Jetpack Joyride - endless-runner prosto z iOS!

Szefostwo Halbrick Studios, firmy, która wprowadziła na rynek jeden z największych mobilnych hitów wszechczasów, czyli grę Fruit Ninja, ma łeb na karku. Producenci z australijskiego Queensland udowodnili, że doskonale znają realia rynku gier mobilnych i wiedzą co zrobić, by ich produkty osiągnęły sukces. Potwierdzeniem tych słów jest ich kolejny wielki hit – Jetpack Joyride, który po blisko roku od premiery w App Store zawitał wreszcie do Google Play i z marszu podbił serca użytkowników Androida.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

26 października 2012 12:19

Andro-test: Jetpack Joyride - endless-runner prosto z iOS!

Polska premiera Medal of Honor: Warfighter. Kiepska wizytówka jednostek specjalnych?

Dziś ma miejsce polska premiera gry Medal of Honor: Warfighter studia Danger Close na platformy PC, Xbox 360 i PlayStation 3. Pomimo zastosowania silnika Frostbite 2, współpracy ze studiem DICE nad trybem wieloosobowym oraz konsultacjach z przedstawicielami jednostek specjalnych z całego świata, tytuł spotkał się z bardzo chłodnym przyjęciem prasy branżowej na Zachodzie.

gry

Grzegorz Ferenc

25 października 2012 10:46

Polska premiera Medal of Honor: Warfighter. Kiepska wizytówka jednostek specjalnych?

Andro-test: Blood & Glory: Legend - efektowny slasher rodem ze starożytności

Pierwsza odsłona marki Blood & Glory jest udanym klonem iOS-owego Infinity Blade, któremu bez większych problemów udało się przyciągnąć liczną publikę, choć nie wszystkie pomysły firmy Glu Mobile, producenta gry, okazały się trafione. System walki nie był do końca przemyślany, a brak szerszej otoczki fabularnej uniemożliwiał lepsze wczucie się w klimat tytułu. Producent Frontline Commando i Eternity Warriors 2 postanowił naprawić swoje błędy i zrobił to w najlepszy możliwy sposób – wydając kontynuację, zatytułowaną Blood & Glory: Legend. Czy zaserwował miłośnikom starć gladiatorów rozrywkę na wyższym poziomie niż w przypadku „jedynki”?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

24 października 2012 12:21

Andro-test: Blood & Glory: Legend - efektowny slasher rodem ze starożytności

Andro-test: Asphalt 7: Heat - asfaltowe szaleństwo po raz siódmy

Na rynku mobilnych gier wyścigowych nie jest zbyt tłoczno. Poza dominującymi markami Asphalt, Need for Speed i Real Racing, natknąć się można co najwyżej na z jednej strony świetne, ale jednocześnie bardzo specyficzne top-down racery pokroju Reckless Racing i Death Rally. Nie dziwi więc, że każdej z wymienionych serii udało się znaleźć niszę i grupę docelowych odbiorców. Najbardziej zręcznościowy z nich wszystkich Asphalt doczekał się niedawno nowej odsłony – Asphalt 7: Heat. Czy brak realnej konkurencji nie uśpił nieco twórców ze francuskiego studia Gameloft i nie wpłynął negatywnie na ostateczny kształt produkcji?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

19 października 2012 12:14

Andro-test: Asphalt 7: Heat - asfaltowe szaleństwo po raz siódmy

Andro-test: Patientia - polska gra w klocki

Obecność ekranów dotykowych w smartfonach i tabletach sprawiła, że stały się one świetnymi platformami docelowymi dla wszelkiego rodzaju gier logicznych. Liczba łamigłówek w Google Play Store stanowi tego doskonałe potwierdzenie. Wśród zalewu podobnych produkcji ciężko jednak wyłuskać te naprawdę godne uwagi – szczególnie wówczas, gdy ich premierze nie towarzyszy szersza kampania reklamowa. Do grona takich tytułów nie sposób nie zaliczyć gry Patientia, pierwszego dzieła polskiego, jednoosobowego niezależnego studia private asteroid. Produkcja, kosztująca ledwie 3 zł, okazała się ciekawym doświadczeniem, zapewniającym kilka godzin zabawy na wysokim poziomie. Nie jest ona jednak pozbawiona wad.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

17 października 2012 11:52

Andro-test: Patientia - polska gra w klocki

Andro-test: Rayman Jungle Run - uszaty bohater w roli kolekcjonera lumków

Wraz z Rayman Origins firma Ubisoft pokazała jak w obecnych czasach powinny wyglądać platformówki 2D. Produkcja, wydana na przełomie 2011 i 2012 roku na większość liczących się platform sprzętowych, zachwyca oprawą wizualną, niezwykłymi projektami poziomów i dopracowanym sterowaniem. Mimo to zapowiedziom mobilnej wersji przygód Raymana, bohatera wymyślonego przez francuskiego projektanta Michela Ancela (m.in. Beyond Good & Evil, Peter Jackson’s King Kong), towarzyszyły liczne obawy. Czy Rayman Jungle Run okazało się ostatecznie platformówką na miarę Rayman Origins, czy też może tytuł wyprodukowany przez studio Pastagames! poległ na całej linii?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

12 października 2012 15:05

Andro-test: Rayman Jungle Run - uszaty bohater w roli kolekcjonera lumków

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl