Na imprezie Rezzed poświęconej grom pecetowym odbyło się kilka tematycznych paneli dyskusyjnych. Na jednym z nich Mark Morris ze studia Introversion Software wypowiedział się na temat podejścia wydawców do niezależnych deweloperów.
gry
Marcin Skierski
24 czerwca 2013 09:50
Jeden z graczy umieścił w sieci nagranie prezentujące pierwsze 20 minut rozgrywki w grze The Last of Us. Wysokie oceny tego tytułu w zagranicznych mediach sugerują, że mamy do czynienia z kolejnym hitem od studia Naughty Dog (serie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot).
gry
Marcin Skierski
7 czerwca 2013 08:40
Dziś ma miejsce światowa premiera gry Metro: Last Light - jednej z najważniejszych strzelanek bieżącego roku. Światowe media bardzo ciepło przyjęły nową produkcję studia 4A Games, jednogłośnie stwierdzając, że jest to dobra kontynuacja Metro 2033.
gry
Kamil Zwijacz
14 maja 2013 09:06
Mieszkańcy USA od dzisiaj mogą cieszyć się grą God of War: Wstąpienie. Większość najważniejszych serwisów traktujących o grach wideo zamieściła już swoje recenzje. Są one nieco zaskakujące, gdyż prawdopodobnie otrzymaliśmy najgorszą odsłonę w historii serii.
gry
Kamil Zwijacz
12 marca 2013 11:05
Dzisiaj ma miejsce premiera nowego Tomb Raidera. W sieci pojawiły się już pierwsze (pozytywne) recenzje. Wiemy też jak prezentuje się nowa technologia AMD – TressFX.
gry
Przemysław Bartula
5 marca 2013 10:52
Na Zachodzie pojawiły się pierwsze recenzje gry Tomb Raider, która ukaże się 5 marca. Najnowsza produkcja studia Crystal Dynamics oczarowała wszystkich i zbiera bardzo pozytywne recenzje. Obecnie średnia z ocen zebranych w serwisie Metacritic wynosi 86/100.
gry
Michał Marian
26 lutego 2013 10:11
Końcówka 2012 roku upłynęła graczom mobilnym m.in. pod znakiem nowych gier polskiego 11 bit studios. Autorzy bestselerowego Anomaly Warzone Earth wprowadzili na rynek ciepło przyjętą zręcznościówkę Funky Smugglers (z recenzją zapoznacie się tutaj), logiczną platformówkę Sleepwalker’s Journey i Anomaly Korea, czyli kontynuację swojego strategicznego hitu. Dzisiaj chciałbym przybliżyć Wam drugi z wymienionych tytułów. Senna wyprawa Moonboya okazała się czarnym koniem w zimowym zestawie 11 bit studios – tytuł zaskakuje niemal na każdym kroku, stanowiąc kwintesencję mobilnej rozrywki.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
2 stycznia 2013 13:04
Minął rok, odkąd na urządzeniach mobilnych zadebiutowała specjalna, rocznicowa wersja Grand Theft Auto III – pierwszej, tak dopracowanej gry akcji 3D ze światem o otwartej strukturze. Mobilny port jednego z największych growych hitów w historii przyciągnął uwagę mediów oraz graczy, znajdując ponad milion nabywców. Nie dziwi więc, że firma Rockstar Games postanowiła pójść za ciosem i przekonwertować na smartfony oraz tablety Grand Theft Auto: Vice City, czyli niezwykle klimatyczne, gangsterskie przygody Tommy’ego Vercettiego, osadzone w słonecznym Miami lat 80. XX wieku.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
28 grudnia 2012 13:53
Firmy Infinite Dreams nie trzeba bliżej przedstawiać. Gliwicki deweloper, mający w dorobku takie gry jak Jelly Defense, Can Knockdown, Shoot The Birds i Let’s Create! Pottery, należy do grona czołowych producentów mobilnych. Nie dziwi więc, że każdy jego nowy tytuł budzi emocje. Dzieje się tak nawet wówczas, gdy gliwiczanie biorą na tapetę tematykę dosyć ekskluzywną i przez to niemającą zbyt wielu fanów wśród „szarych” ludzi. Z taką właśnie sytuacją mieliśmy do czynienia przed kilkudziesięcioma dniami, gdy w Google Play Store zadebiutowała androidowa wersja gry żeglarskiej Sailboat Championship. Czy warto było na nią czekać?
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
21 grudnia 2012 12:21
Niemal w przeddzień „wypełnienia” słynnego kalendarza Majów do oferty Google Play Store wprowadzona została konwersja jednej z najlepszych przygodówek point-n-click – Broken Sword II: The Smoking Mirror, podejmująca temat starożytnej cywilizacji tego indiańskiego ludu. Czy kontynuacja przygód George’a Stobbarta i Nicole Collard, tak hołubiona przez pecetowców, jest w stanie przekonać do siebie użytkowników smartfonów i tabletów? Odpowiedź na to pytanie znajdziecie w niniejszej recenzji.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
19 grudnia 2012 13:51
W ubiegłym roku użytkownicy pecetów oraz konsol otrzymali możliwość zagrania w logiczną zręcznościówkę Hamilton’s Great Adventure. Produkcja studia Fatshark nie sprzedała się jakoś rewelacyjnie, ale ma oddane grono fanów chwalących ją za klimat i ciekawą mechanikę zabawy. Tytuł został niedawno skonwertowany na urządzenia mobilne z Androidem, a konkretnie smartfony i tablety napędzane przez układ Tegra 3. Czy przy okazji przenosin wszystko potoczyło się zgodnie z planem?
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
14 grudnia 2012 15:06
Choć gry na urządzenia mobilne to produkcje kierowane z reguły do gracza casualowego, w ofercie Google Play Store nie brakuje tytułów projektowanych z myślą o bardziej wymagających użytkownikach. Do takich pozycji zalicza się wszelkie symulatory lotu. W sklepie Google nie ma ich co prawda zbyt wiele, ale te, które do niego trafiły, mają oddane grono fanów. Wśród produkcji tego typu znajduje się kilka tytułów koncentrujących się na pilotowaniu śmigłowców bojowych – takich jak Gunship II, wysyłający gracza w czasy wojny wietnamskiej. Dzisiaj na tapetę wziąłem jednak inną grę, podchodzącą do tematu w sposób bardziej przekrojowy. Przed Wami C.H.A.O.S – symulator lotu śmigłowcem, kładący nacisk na rywalizację przez sieć.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
12 grudnia 2012 14:33
Nie mogę powiedzieć, by firma Glu Mobile była moim ulubionym producentem gier mobilnych. Ba, nie umieściłbym jej nawet w prywatnym top 10. Główną tego przyczyną jest nadmierne eksploatowanie modelu free to play w swoich najnowszych grach. Z uwagi na kiepski balans rozgrywki i horrendalne wręcz koszty mikropłatności byłem zmuszony negatywnie ocenić całkiem udane skądinąd gry walki Blood & Glory: Legend i Death Dome. Przypadek Contract Killer 2 – kontynuacji wyjątkowo kiepskiego symulatora płatnego zabójcy – utwierdził mnie tylko w przekonaniu, że Glu Mobile nie zależy na zadowoleniu gracza, a jedynie na należącym do niego portfelu.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
7 grudnia 2012 14:36
Studio Vector Unit zdążyło przyzwyczaić graczy do wysokiej jakości swoich gier wyścigowych – Shine Runner i Beach Buggy Blitz to klasa sama w sobie (po szczegóły odsyłam Was do recenzji na łamach GramyNaWynos.pl). Jedyne, czego nie mogłem w ich przypadku przeboleć, to rezygnacja z typowego ścigania. Tak się jakoś złożyło, że Riptide GP, pierwszą grę mobilną Vector Unit wydaną pod Androida, przyszło mi przetestować jako ostatnią. Dzięki temu mogłem docenić ją jednak w o wiele większym stopniu, niż gdybym zajął się nią w pierwszej kolejności. Nie dlatego, że odstaje od pozostałych tytułów studia (bo nie odstaje). Powód okazał się zgoła odmienny. W Riptide GP znalazłem to, czego w Shine Runner i Beach Buggy Blitz tak bardzo mi brakowało – wymagającą, dynamiczną rywalizację z przeciwnikami.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
5 grudnia 2012 12:04
O ile jeszcze kilkanaście miesięcy temu w grach dominował obraz niezdarnych zombie, oczekujących co najwyżej na efektowną eliminację (Dead Rising), o tyle teraz podejście do nich zmieniło się diametralnie. Zniewolone stwory przeszły ewolucję, stając się jednym z najbardziej wymagających, wirtualnych przeciwników ludzkości. Z chłopców do bicia przeobraziły się w niebezpiecznych łowców, zdolnych zaatakować postać sterowaną przez gracza w każdym miejscu i czasie. Sednem walki z zombie nie jest już likwidacja zagrożenia, ale unikanie go w iście survivalowym stylu. Połączenie tych dwóch podejść do tematyki zombie postanowili zaserwować nam producenci ze studia Gameloft. Czy „imprezowe” Zombiewood jest w stanie zadowolić i miłośników radosnej eksterminacji, i fanów zombiakowego survivalu?
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
30 listopada 2012 13:58
Pogoń za pieniądzem zabija w ludziach człowieczeństwo – nie bacząc na straty i wyrządzane zło, idą po trupach, pragnąc jedynie coraz większych zysków. Ich działalność uderza zwykle nie tylko w aktualne pokolenie, ale również oddziałuje pośrednio na naszych potomków. Niczym nieskrępowane czerpanie z dobrodziejstw Ziemi w końcu skończy się dla niej katastrofą. Takie, prospołeczne i proekologiczne przesłanie niesie za sobą gra strategiczna Greed Corp, autorstwa holenderskiego studia Vanguard Games. Czy poza chęcią uświadomienia nam do jakiego punktu zmierza świat, ma ona do zaoferowania coś więcej?
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
29 listopada 2012 07:29
Studio Vector Unit, znane przede wszystkim z Hydro Thunder Hurricane na konsolę Xbox 360 oraz mobilnego Riptide GP, atakuje po raz kolejny. Po świetnym, choć zatrważająco ubogim w zawartość Shine Runner, zaoferowało graczom wyścigi samochodowe Beach Buggy Blitz. Produkcja, rozprowadzana w modelu free to play z opcjonalnymi mikropłatnościami, przenosi akcję z bagnistych terenów Florydy na tropikalną wyspę, szarganą różnymi kataklizmami. Czy ściganie w klimatach mocno egzotycznych wyszło amerykańskiemu deweloperowi równie dobrze, co wodne próby podbicia rynku gier wyścigowych?
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
23 listopada 2012 12:30
Firma Gameloft zbudowała swoją potęgę na mobilnych klonach bestselerowych gier konsolowych i komputerowych. W portfolio dewelopera znaleźć można kopie Burnouta, Halo, Crysisa, World of Warcraft, Call of Duty, Grand Theft Auto, a nawet Diablo. Do tej kategorii gier zaliczyć można również Six Guns, przy produkcji której Francuzi inspirowali się przede wszystkim rewelacyjnym pod każdym względem Red Dead Redemption autorstwa studia Rockstar Games. Niestety, jak to często bywa w takich sytuacjach, uczeń nie przerósł mistrza – śmiem nawet twierdzić, że nie dorósł mu nawet do pięt.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
21 listopada 2012 12:05
Dzięki Anomaly Warzone Earth warszawskie studio 11 bit studios wkroczyło szturmem do grona pierwszoligowych deweloperów gier na urządzenia mobilne. Futurystyczny, odwrócony tower defense zrobił furorę na całym świecie, podbijając nie tylko platformy przenośne, ale także konsole oraz komputery. Funky Smugglers, jedna z dwóch najnowszych gier pomysłowych rodaków (druga to Sleepwalker’s Journey), ma spore szanse powtórzyć ten sukces, choć – nie ma co ukrywać – nie reprezentuje sobą tak wysokiej jakości jak Anomaly Warzone Earth.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
16 listopada 2012 12:57
Niezależne studio Vector Unit w ciągu ostatnich dwóch lat wyrobiło sobie – całkiem zresztą zasłużenie – opinię speców od gier wyścigowych rozgrywanych w środowisku wodnym. Przysłużyły się ku temu dwie bardzo dobre produkcje z tego gatunku: Hydro Thunder Hurricane na konsolę Xbox 360 oraz Riptide GP na urządzenia mobilne z systemami Android i iOS. W pierwszych miesiącach tego roku do sprzedaży trafiła kolejna „wodna” produkcja amerykańskiego dewelopera, mianowicie Shine Runner, mająca pokazać prawdziwą moc drzemiącą w nowoczesnych smartfonach oraz tabletach. Muszę przyznać, że swoje zadanie zrealizowała w 100%. Niestety, w pogoni za wizualnym Olimpem Amerykanie zapomnieli o napełnieniu swojego dzieła zawartością. Nic więc dziwnego, że gra przypomina pięknie przyozdobioną wydmuszkę.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
14 listopada 2012 12:39