oceny / recenzje (gry) Ostatnie wiadomości 71

Andro-test: The Tiny Bang Story - urocza przygodówka w stylu Machinarium

Przygodówkom typu „ukryte obiekty”, podbijającym od kilku lat serca graczy casualowych, zazwyczaj brakuje oryginalności oraz pierwiastka X, czyniącego z nich niepowtarzalne, niezapomniane doświadczenie. Gra The Tiny Bang Story – tytuł reklamowany jako rosyjska odpowiedź na czeskie Machinarium (już na wstępie zaznaczmy, że trochę na wyrost), wydany w pierwszej kolejności na komputery PC i Mac – posiada owego czynnika wystarczająco dużo, by pobudzić wyobraźnię gracza i zaciekawić go kreacją wirtualnego świata.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

12 listopada 2012 12:16

Andro-test: The Tiny Bang Story - urocza przygodówka w stylu Machinarium

Andro-test: Death Dome - śmiertelnie nudny slasher

Sukces Infinity Blade zaowocował prawdziwym wysypem klonów produkcji studia Chair Entertainment. Na naszych łamach mieliście już okazję przeczytać recenzje Blood & Glory: Legend oraz doskonałego Horn, a to przecież nie wszystkie produkcje mobilne utrzymane w tym stylu. Kolejnym tytułem wpisującym się w trend zapoczątkowany przez cykl Infinity Blade jest Death Dome – gra studia Griptonite Games (Enchant U), przedstawiająca wizję potężnej metropolii, która padła ofiarą tajemniczego wirusa. Pierwsze wrażenie jest naprawdę dobre, lecz już po godzinie zabawy coś zaczyna się psuć.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

7 listopada 2012 12:52

Andro-test: Death Dome - śmiertelnie nudny slasher

Andro-test: The Curse - znakomity łamacz głów

Kto nie lubi łamigłówek? Nawet największy ignorant zwróci uwagę na dobrze zaprojektowaną zagadkę – wrodzona ludzka ciekawość i chęć odniesienia sukcesu nie pozwolą mu przejść obok niej obojętnie. Zapewne do takiego samego wniosku doszli twórcy gry The Curse – specjaliści ze studia Mojo Bones, mający w dorobku mocno niekonwencjonalną i świetną zarazem platformówkę Tongue Tied!. Jako że jestem osobą nie stroniącą od umysłowego wysiłku, z wielką ochotą podszedłem do The Curse, licząc na kilka godzin doskonałej zabawy. Nie zawiodłem się – ba, gra przerosła nawet moje oczekiwania.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

31 października 2012 12:56

Andro-test: The Curse - znakomity łamacz głów

Andro-test: Jetpack Joyride - endless-runner prosto z iOS!

Szefostwo Halbrick Studios, firmy, która wprowadziła na rynek jeden z największych mobilnych hitów wszechczasów, czyli grę Fruit Ninja, ma łeb na karku. Producenci z australijskiego Queensland udowodnili, że doskonale znają realia rynku gier mobilnych i wiedzą co zrobić, by ich produkty osiągnęły sukces. Potwierdzeniem tych słów jest ich kolejny wielki hit – Jetpack Joyride, który po blisko roku od premiery w App Store zawitał wreszcie do Google Play i z marszu podbił serca użytkowników Androida.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

26 października 2012 12:19

Andro-test: Jetpack Joyride - endless-runner prosto z iOS!

Polska premiera Medal of Honor: Warfighter. Kiepska wizytówka jednostek specjalnych?

Dziś ma miejsce polska premiera gry Medal of Honor: Warfighter studia Danger Close na platformy PC, Xbox 360 i PlayStation 3. Pomimo zastosowania silnika Frostbite 2, współpracy ze studiem DICE nad trybem wieloosobowym oraz konsultacjach z przedstawicielami jednostek specjalnych z całego świata, tytuł spotkał się z bardzo chłodnym przyjęciem prasy branżowej na Zachodzie.

gry

Grzegorz Ferenc

25 października 2012 10:46

Polska premiera Medal of Honor: Warfighter. Kiepska wizytówka jednostek specjalnych?

Andro-test: Blood & Glory: Legend - efektowny slasher rodem ze starożytności

Pierwsza odsłona marki Blood & Glory jest udanym klonem iOS-owego Infinity Blade, któremu bez większych problemów udało się przyciągnąć liczną publikę, choć nie wszystkie pomysły firmy Glu Mobile, producenta gry, okazały się trafione. System walki nie był do końca przemyślany, a brak szerszej otoczki fabularnej uniemożliwiał lepsze wczucie się w klimat tytułu. Producent Frontline Commando i Eternity Warriors 2 postanowił naprawić swoje błędy i zrobił to w najlepszy możliwy sposób – wydając kontynuację, zatytułowaną Blood & Glory: Legend. Czy zaserwował miłośnikom starć gladiatorów rozrywkę na wyższym poziomie niż w przypadku „jedynki”?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

24 października 2012 12:21

Andro-test: Blood & Glory: Legend - efektowny slasher rodem ze starożytności

Andro-test: Asphalt 7: Heat - asfaltowe szaleństwo po raz siódmy

Na rynku mobilnych gier wyścigowych nie jest zbyt tłoczno. Poza dominującymi markami Asphalt, Need for Speed i Real Racing, natknąć się można co najwyżej na z jednej strony świetne, ale jednocześnie bardzo specyficzne top-down racery pokroju Reckless Racing i Death Rally. Nie dziwi więc, że każdej z wymienionych serii udało się znaleźć niszę i grupę docelowych odbiorców. Najbardziej zręcznościowy z nich wszystkich Asphalt doczekał się niedawno nowej odsłony – Asphalt 7: Heat. Czy brak realnej konkurencji nie uśpił nieco twórców ze francuskiego studia Gameloft i nie wpłynął negatywnie na ostateczny kształt produkcji?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

19 października 2012 12:14

Andro-test: Asphalt 7: Heat - asfaltowe szaleństwo po raz siódmy

Andro-test: Patientia - polska gra w klocki

Obecność ekranów dotykowych w smartfonach i tabletach sprawiła, że stały się one świetnymi platformami docelowymi dla wszelkiego rodzaju gier logicznych. Liczba łamigłówek w Google Play Store stanowi tego doskonałe potwierdzenie. Wśród zalewu podobnych produkcji ciężko jednak wyłuskać te naprawdę godne uwagi – szczególnie wówczas, gdy ich premierze nie towarzyszy szersza kampania reklamowa. Do grona takich tytułów nie sposób nie zaliczyć gry Patientia, pierwszego dzieła polskiego, jednoosobowego niezależnego studia private asteroid. Produkcja, kosztująca ledwie 3 zł, okazała się ciekawym doświadczeniem, zapewniającym kilka godzin zabawy na wysokim poziomie. Nie jest ona jednak pozbawiona wad.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

17 października 2012 11:52

Andro-test: Patientia - polska gra w klocki

Andro-test: Rayman Jungle Run - uszaty bohater w roli kolekcjonera lumków

Wraz z Rayman Origins firma Ubisoft pokazała jak w obecnych czasach powinny wyglądać platformówki 2D. Produkcja, wydana na przełomie 2011 i 2012 roku na większość liczących się platform sprzętowych, zachwyca oprawą wizualną, niezwykłymi projektami poziomów i dopracowanym sterowaniem. Mimo to zapowiedziom mobilnej wersji przygód Raymana, bohatera wymyślonego przez francuskiego projektanta Michela Ancela (m.in. Beyond Good & Evil, Peter Jackson’s King Kong), towarzyszyły liczne obawy. Czy Rayman Jungle Run okazało się ostatecznie platformówką na miarę Rayman Origins, czy też może tytuł wyprodukowany przez studio Pastagames! poległ na całej linii?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

12 października 2012 15:05

Andro-test: Rayman Jungle Run - uszaty bohater w roli kolekcjonera lumków

Andro-test: Great Big War Game - wielka strategia na małym ekranie

Wydawać by się mogło, że strategie turowe przeżyją na urządzeniach mobilnych drugą młodość. Okazuje się jednak, że liczba godnych polecenia reprezentantów gatunku jest znikoma. Jedną z nielicznych gier tego rodzaju, które przypadły do gustu nie tylko krytykom, ale i graczom, była Great Little War Game studia Rubicon Development. Pełna humoru wojenna strategia turowa, utrzymana w stylu bestselerowej serii Advance Wars znanej z konsol firmy Nintendo, doczekała się niedawno kontynuacji. Zamiana Little na Big w tytule nie jest zabiegiem na wyrost – twórcy oddali w nasze ręce grę zdecydowanie obszerniejszą i zwyczajnie lepszą od oryginału, a do tego wzbogaconą o sieciowy multiplayer.

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

10 października 2012 12:53

Andro-test: Great Big War Game - wielka strategia na małym ekranie

Dishonored - amerykańska premiera i zachwyty prasy branżowej

Wraz z premierą Dishonored za oceanem, w sieci pojawiły się pierwsze recenzje tego wielce wyczekiwanego tytułu. Wydźwięk większości z nich jest zdecydowanie pozytywny. Co najbardziej podoba się recenzentom?

gry

Kamil Ostrowski

9 października 2012 11:55

Dishonored - amerykańska premiera i zachwyty prasy branżowej

Andro-test: Horn - efektowna odpowiedź na Infinity Blade

iOS-owe Infinity Blade udowodniło, że nie każda próba stworzenia gry mobilnej reprezentującej konsolową jakość jest z góry skazana na porażkę. Cykl studia Chair Entertainment przetarł w ten sposób jeden ze szlaków prowadzących do celu. Z tego samego, w miarę bezpiecznego traktu postanowili skorzystać specjaliści ze studia Phosphor Games, znani szerzej jako twórcy udanej przygodowej gry akcji The Dark Meadow. Zrobili to wydając na rynek Horn – produkcję należącą do tego samego gatunku, ale zdecydowanie bardziej dopracowaną. Czy plan stworzenia gry pięknej wizualnie, a przy tym głębokiej na polu fabuły i mechaniki rozgrywki powiódł się w 100%?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

5 października 2012 12:20

Andro-test: Horn - efektowna odpowiedź na Infinity Blade

Andro-test:The Dark Knight Rises - Mroczny rycerz w akcji

Film Mroczny Rycerz Powstaje to, podobnie jak dwie poprzednie części trylogii, doskonałe kino akcji. Obraz Christophera Nolana przypadł do gustu nie tylko krytykom – oceny na średnim poziomie 9/10 mówią same za siebie – ale również widzom, dzięki którym zarobił ponad miliard dolarów, powtarzając sukces kasowy Mrocznego Rycerza. Na fali jego popularności francuska firma Gameloft wyprodukowała grę mobilną The Dark Knight Rises. Czy, jak to często bywa, mamy tu do czynienia z odcinaniem kuponów, czy też może twórcom udało się zachować własny styl i zaserwować grę godną zakupu?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

28 września 2012 11:41

Andro-test:The Dark Knight Rises - Mroczny rycerz w akcji

Andro-test: Dead Trigger - Zombie wracają do gry

Czeskie studio Madfinger Games zdobyło rozgłos wraz z premierą gry akcji Shadowgun. Produkcja, wzorowana na konsolowym cyklu Gears of War, z miejsca okrzyknięta została jedną z najładniejszych propozycji na urządzenia mobilne. Wysoka jakość oprawy wizualnej była w dużej mierze zasługą elastycznego silnika Unity. Niedawno powrócił on w kolejnej grze studia Madfinger – strzelaninie FPP Dead Trigger, prezentującej się jeszcze efektowniej od przygód Johna Slade’a. Czy Dead Trigger jako całość zasługuje jednak na naszą uwagę?

gramynawynos.pl

Piotr Doroń

26 września 2012 17:11

Andro-test: Dead Trigger - Zombie wracają do gry

Rob Pardo z firmy Blizzard dołącza do krytyki systemu Windows 8

Rob Pardo (wiceprezes ds. projektowania gier w Blizzard Entertainment) to kolejny członek dużej firmy deweloperskiej, który skrytykował system Windows 8. Dołączył w ten sposób do prezesów korporacji Stardock oraz Valve, którzy jakiś czas temu negatywnie wypowiadali się na temat nadchodzącego Windowsa.

Tech

Marcin Skierski

29 lipca 2012 11:40

Rob Pardo z firmy Blizzard dołącza do krytyki systemu Windows 8

Silent Hill: Downpour zadebiutował w USA i zbiera zróżnicowane recenzje

Europejska premiera gry Silent Hill: Downpour odbędzie się dopiero 29 marca, ale produkcja studia Vatra Games zdążyła już zadebiutować w Stanach Zjednoczonych. Niestety, pierwsze recenzje tego tytułu nie nastrajają zbyt optymistycznie.

gry

Marcin Skierski

14 marca 2012 10:35

Silent Hill: Downpour zadebiutował w USA i zbiera zróżnicowane recenzje

The Elder Scrolls V: Skyrim oraz Batman: Arkham City najwyżej ocenianymi grami w 2011 roku

Według danych zebranych przez serwis Metacritic, gry The Elder Scrolls V: Skyrim oraz Batman: Arkham City były najwyżej ocenianymi produkcjami w 2011 roku. Średnia z ocen tych tytułów wynosi 96 punktów na 100 możliwych.

gry

Marcin Skierski

13 stycznia 2012 13:55

The Elder Scrolls V: Skyrim oraz Batman: Arkham City najwyżej ocenianymi grami w 2011 roku

Marc Doyle z Metacritic: mieliśmy do czynienia z korupcją wśród recenzentów

Marc Doyle, jeden z współzałożycieli Metacritic, największego na świecie konglomeratu recenzji, zdradził, że w środowisku dziennikarzy zajmujących się grami wideo obecne są praktyki korupcyjne.

gry

Kamil Ostrowski

14 lipca 2011 18:26

Marc Doyle z Metacritic: mieliśmy do czynienia z korupcją wśród recenzentów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl