Zadebiutowała wersja 4.0 projektu Ultimate Skyrim, czyli ogromnej paczki modyfikacji do piątej odsłony cyklu The Elder Scrolls. Czyni ona produkcję firmy Bethesda dużo bardziej wymagającą i ładniejszą.
Miłosz Szubert
18 kwietnia 2019 15:05
Popularne RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion otrzymało mod podbijający rozdzielczość niemal wszystkich tekstur do 4K i 8K. Dokonano tego za pomocą narzędzia Gigapixel AI. Całość waży około 4,5 GB.
Miłosz Szubert
18 kwietnia 2019 10:30
Radish to wspólna nazwa dla zestawu modów oraz dedykowanych narzędzi, które umożliwiają fanom budowę własnych lokacji oraz questów w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Zadania mogą być także wzbogacone o oryginalne przerywniki filmowe oraz sceny dialogowe.
Michał Kułakowski
9 kwietnia 2019 19:35
Gra Civilization VI doczekała się moda, który zmienia oprawę graficzną produkcji na taką, która przypomina poprzednią odsłonę cyklu. Twórcą modyfikacji jest dyrektor artystyczny cyklu ze studia Firaxis Games, Brian Busatti.
Konrad Serafiński
9 kwietnia 2019 10:51
W czasie podcastu zorganizowanego przez redakcję miesięcznika GameStar jeden z pracowników studia CD Projekt RED przyznał, że firmie często zdarza się zatrudniać utalentowanych twórców modyfikacji.
Bartosz Świątek
5 kwietnia 2019 14:36
Grupa SoulFire ujawniła termin premiery moda Dzieje Khorinis. Ambitna modyfikacja Gothica II ukaże się dopiero w przyszłym roku.
Jakub Błażewicz
5 kwietnia 2019 12:05
Modder o ksywie notglacier wykorzystał modyfikację SEUS, by dodać do Minecrafta obsługę technologii path tracing, czyli nieco mniej znanego w naszej branży wariantu ray tracingu.
Bartosz Świątek
1 kwietnia 2019 09:24
Wydana 19 lat temu gra Vampire The Masquerade: Redemption, osadzona w popularnym uniwersum Świata Mroku, otrzymała modyfikację, która wprowadza do niej nowy zestaw tekstur HD, wykonanych przy pomocy programu korzystającego z sieci neuronowych.
Michał Kułakowski
31 marca 2019 12:38
Jeden z użytkowników forum WSGF przygotował przydatną modyfikację dla pecetowej wersji Sekiro: Shadows Die Twice, która pozwala znieść limit 60 klatek animacji na sekundę.
Bartosz Świątek
25 marca 2019 11:21
Deweloperzy ze studia Hardsuit Labs przekazali kilka dodatkowych informacji na temat gry RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Produkcja otrzyma wsparcie dla modów oraz duży dodatek.
Bartosz Świątek
22 marca 2019 10:24
Dziś piszemy o nowym studiu byłych pracowników Valve i Riot Games, dacie wyłączenia serwerów darmowego The Culling, odpowiedzialności Phila Spencera za wydanie Halo: The Master Chief Collection na Steamie i screenach z Quake II RTX. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Miłosz Szubert
19 marca 2019 17:45
Ponad 24 lata minęły od premiery Star Wars: Dark Forces – pierwszego FPS-a osadzonego w uniwersum Gwiezdnych wojen. Jak się okazuje, produkcja ta od kilku lat powstaje na nowo za sprawą jednego z deweloperów firmy Obsidian Entertainment, który zdecydował się przenieść grę na silnik Unreal Engine 4.
Agnieszka Adamus
18 marca 2019 18:49
Drodo Studios zapowiedziało mobilną grę Auto Chess, czyli mobilną strategię rozwijającą pomysły z popularnego moda autorstwa tego samego zespołu. Produkcja zaoferuje jednak nowych bohaterów, niezwiązanych z uniwersum marki Dota.
Adrian Werner
17 marca 2019 09:27
The Elder Scrolls V: Skyrim otrzymało kolejną imponującą modyfikację. Mod Middle-Earth Redone pozwala graczom na zwiedzenie lokacji z uniwersum Władcy Pierścieni, a także wzięcie udziału w bitwie o Helmowy Jar.
Jakub Błażewicz
15 marca 2019 13:55
Poznaliśmy plany rozwoju Epic Games Store. Autorzy pracują m.in. nad dodaniem wsparcia dla modów, osiągnięć, recenzji użytkowników i list życzeń. Ponadto w planach może być poszerzenie oferty sklepu o gry na Androida.
Adrian Werner
15 marca 2019 11:39
W internecie pojawiła się próbka polskiego dubbingu, który przygotowany został z myślą o nadchodzącej modyfikacji do gry Gothic 2. Mod, pod tytułem Cienie przeszłości, zabiera graczy do Górniczej Doliny Khorinis, na jakiś czas przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej odsłonie Gothica.
Michał Kułakowski
12 marca 2019 17:55
Wersja demonstracyjna kultowej gry wyścigowej z 1999 roku osadzonej w uniwersum Gwiezdnych wojen doczekała się fanowskiego remake'u stworzonego na silniku Unreal Engine 4.
Bartosz Krawcewicz
12 marca 2019 13:53
Ukazał się patch 2.00 do X4: Foundations. Wprowadza on do tego kosmicznego symulatora wiele nowości, w tym opcję posiadania własnej stoczni oraz wsparcie dla Steam Workshop.
Adrian Werner
27 lutego 2019 13:12
W sieci pojawiły się pogłoski o możliwym przejęciu Dota Auto Chess przez Valve. Według źródeł serwisu VPESports spółka rozważa zmianę popularnej modyfikacji w tytuł komercyjny i przygarnięcie jej twórców.
Jakub Błażewicz
20 lutego 2019 20:47
Firma Paradox Interactive otworzyła nowy multiplatformowy serwis z modami dla wydawanych przez siebie produkcji, takich jak Cities: Skylines i Surviving Mars. Wspiera on wersje gier dostępne na rożnych pecetowych platformach dystrybucji cyfrowej, a także na konsoli Xbox One, umożliwiając szybkie i łatwe dzielenie się modyfikacjami z innymi fanami.
Michał Kułakowski
20 lutego 2019 19:43