Jeśli jesteście ciekawi, jak wyglądały gry RPG w latach sprzed Morrowinda, to posłuchajcie Tima Caina. Deweloper w ostatnim filmie zdradził, dlaczego tytuł Bethesdy był tak bardzo przełomowy.
Jonasz Gulczyński
24 lipca 2026 11:09
Eksperci ostrzegają, że zbyt drogie konsole mogą odstraszyć graczy. Ci zrezygnują z PlayStation i Xboxa na rzecz komputera, który daje większą swobodę w gamingu.
Zbigniew Woźnicki
20 lipca 2026 14:00
Steam najwyraźniej radzi sobie znakomicie na tle PlayStation, a jego użytkownicy nie są tak jednoznacznie przeciwko AI, jak mogłoby się wydawać.
Jakub Błażewicz
8 lipca 2026 09:58
Decyzja Sony o zakończeniu sprzedaży gier na płytach w 2028 roku jest dla graczy sygnałem, by zakończyć przygodę z PlayStation. Kolejni internauci deklarują zainteresowanie ekskluzywnie na komputerach.
Zbigniew Woźnicki
2 lipca 2026 14:30
Według analityków na PC coraz istotniejszą rolę w perspektywie całego rynku zaczynają odgrywać produkcje spoza czołowych miejsc list bestsellerów.
Adrian Werner
16 kwietnia 2026 15:00
Prezes New Blood Interactive chętnie wydawałby swoje gry tylko na Steamie, którego najwyraźniej uważa za platformę lepszą nie tylko od konkurencji na PC, ale i konsol.
Jakub Błażewicz
25 lutego 2026 11:59
Trend rosnącej dominacji starych gier został odwrócony na Steamie. W ubiegłym roku to nowości pokazały moc na tej platformie.
Adrian Werner
7 stycznia 2026 15:25
Były wiceprezes Bethesdy omawia różnice w podejściu do marketingu dla graczy PC i konsolowych oraz tłumaczy, dlaczego zarządzanie oczekiwaniami to najtrudniejszy element promocji gier.
Piotr Doroń
26 grudnia 2025 09:30
W multiplayerach jedną z największych ról w budowaniu satysfakcji z rozgrywki odgrywa oczywiście interakcja z innymi graczami. Wygląda jednak na to, że jej przebieg jest inny w zależności od platformy.
Danuta Repelowicz
26 listopada 2025 15:12
Porządny PC do grania może zachwycić gracza konsolowego. Ten przykład pokazuje, co najbardziej rzuca się w oczy po przesiadce z konsoli na mocny komputer.
Arkadiusz Strzała
23 maja 2025 11:10
W branży gier wideo stale toczy się debata o znaczeniu ciągłych ulepszeń sprzętowych. Do dyskusji włączył się były wysoko postawiony pracownik PlayStation, Shawn Layden, który poddał w wątpliwość, czy większość graczy w ogóle dostrzega subtelne różnice między konsolami a komputerami PC.
Krystian Łukasik
14 kwietnia 2025 13:00
Wybór między komputerem a konsolą do gier pozostaje żywym tematem wśród entuzjastów elektronicznej rozrywki, a niedawna dyskusja graczy na Reddicie rzuca nowe światło na ich motywacje.
Krystian Łukasik
1 kwietnia 2025 12:05
Londyńska grupa analityczna GlobalData uważa, że rynek PC stanie w miejscu, podczas gdy przychody z segmentu konsol zwiększą się o ponad połowę do 2030 roku.
Jakub Błażewicz
6 marca 2025 11:18
Gaming wciąż dynamicznie się rozwija i nic nie zapowiada zastoju w branży. Pojawiają się także coraz bardziej widoczne różnice pomiędzy platformami, co pokazuje rosnąca przewaga komputerów nad konsolami.
Zbigniew Woźnicki
27 stycznia 2025 13:20
Według raportu GDC pecety są zdecydowanie najpopularniejszą platformą wśród deweloperów gier. Wsparcie dla PlayStation 5 jest o ponad połowę mniejsze.
Adrian Werner
23 stycznia 2025 10:07
Z raportu grupy Epyllion wynika, że na rynku gier jedyną kategorią, która zanotowała dobry wzrost w ostatnich kilku latach, są pecety.
Adrian Werner
16 stycznia 2025 15:13
Johan Pilestedt znów dał do myślenia fanom Helldivers 2, aczkolwiek nie wszystkie jego wpisy zyskały powszechny poklask graczy.
Jakub Błażewicz
4 marca 2024 10:55
W tym roku przychody rynku gier mają po raz pierwszy przekroczyć 200 mld dolarów. Najszybciej rosnąć będzie segment konsolowy.
Adrian Werner
6 maja 2022 12:14
Grand Theft Auto V jest już dostępne na nowej generacji konsol. Jak więc wypada wersja na PlayStation 5 względem PS4 i dlaczego denerwuje ona graczy pecetowych?
Patryk Kubiak
19 marca 2022 15:00
Time2play stworzyło profil cheatera. W badaniu uwzględniono pobudki, którymi kierują się tacy gracze, i oprogramowanie, z jakiego korzystają. Wyłoniono też najlepszy cheat w grach.
Miriam Moszczyńska
25 lutego 2022 10:31