konsole vs PC Ostatnie wiadomości 5

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne

Firma Konami, wydawca gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, wyjawiła szczegóły związane z oprawą graficzną w poszczególnych wersjach produkcji. Najładniejszą produkcją będą cieszyć się PC-towcy.

gry

Kamil Zwijacz

7 sierpnia 2015 14:42

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne
Activision Blizzard zanotowało świetny II kwartał 2015 roku

Activision Blizzard zanotowało świetny II kwartał 2015 roku

Poznaliśmy wyniki finansowe firmy Activision Blizzard za II kwartał fiskalny 2015 roku. Koncern zanotował ponad miliard dolarów przychodu (z czego aż 55% pochodzi z cyfrowej dystrybucji) i 212 milionów dolarów zysku.

gry

Kamil Zwijacz

5 sierpnia 2015 09:01

Activision Blizzard zanotowało świetny II kwartał 2015 roku

PC-ty jedną z najbardziej dochodowych platform dla Electronic Arts

W ostatnim raporcie finansowym firmy Electronic Arts zamieszczono procentowe zestawienie platform sprzętowych, na których wydawca notuje największe przychody. Z opublikowanych danych wynika, że jedną z najbardziej dochodowych dla EA są PC-ty.

gry

Kamil Zwijacz

3 sierpnia 2015 11:25

PC-ty jedną z najbardziej dochodowych platform dla Electronic Arts
PlayStation 4 wiodącą platformą wśród fanów gier Ubisoftu. Xbox One zostaje w tyle

PlayStation 4 wiodącą platformą wśród fanów gier Ubisoftu. Xbox One zostaje w tyle

Firma Ubisoft podała, że w minionym kwartale najwięcej przychodu z gier wygenerowały edycje na PlayStation 4. Drugie miejsce zajęły pecety, a dopiero dalej uplasowały się konsole poprzedniej generacji i Xbox One.

gry

Łukasz Szliselman

10 lipca 2015 09:56

PlayStation 4 wiodącą platformą wśród fanów gier Ubisoftu. Xbox One zostaje w tyle

GDC - europejscy deweloperzy gier najchętniej wybierają PC

Najnowsze badanie rynku przeprowadzone przez organizatorów Game Developers Conference przyniosło ze sobą sporo interesujących informacji. Wśród 250 europejskich deweloperów, którzy wypełnili stosowną ankietę, 62 procent pracuje nad pecetową produkcją, podczas gdy 23 i 20 procent z nich zamierza wydać swoje gry na odpowiednio PlayStation 4 i Xbox One. Szczegółowo opisane wyniki znajdziecie w rozwinięciu.

gry

Krzysztof Nieradko

2 lipca 2015 13:10

GDC - europejscy deweloperzy gier najchętniej wybierają PC
Wiedźmin 3 – 1,3 miliona sprzedanych egzemplarzy na PC

Wiedźmin 3 – 1,3 miliona sprzedanych egzemplarzy na PC

Jak wynika z ujawnionych dzisiaj danych, pecetową wersję gry Wiedźmin 3: Dziki Gon kupiło ponad 1,3 miliona graczy. W sumie gra rozeszła się w nakładzie 4 milionów sztuk w ciągu dwóch tygodni od dnia premiery.

gry

Michał Jodłowski

11 czerwca 2015 20:40

Wiedźmin 3 – 1,3 miliona sprzedanych egzemplarzy na PC

Najpopularniejsze platformy i gatunki gier w Polsce według badań na Digital Dragons 2015

Jakie platformy do grania i gatunki gier są najchętniej wybierane przez Polaków? Przedstawiamy wyniki badań polskiej sceny gamingowej przeprowadzonych z okazji Digital Dragons 2015.

gry

Łukasz Szliselman

23 maja 2015 12:02

Najpopularniejsze platformy i gatunki gier w Polsce według badań na Digital Dragons 2015
Battlefield Hardline najlepiej sprzedało się na konsolach PS4 i XOne

Battlefield Hardline najlepiej sprzedało się na konsolach PS4 i XOne

Szef firmy Electronic Arts zdradził, że cztery na pięć sprzedanych egzemplarzy strzelanki Battlefield Hardline trafiało do użytkowników konsol PlayStation 4 i Xbox One. Jednocześnie z najnowszego raportu finansowego koncernu wynika, że PC-ty od kilku lat zapewniają "Elektronikom" coraz mniejsze przychody.

gry

Kamil Zwijacz

6 maja 2015 14:43

Battlefield Hardline najlepiej sprzedało się na konsolach PS4 i XOne

W 2015 roku wartość rynku gier przekroczy 91 miliardów dolarów

Firma Newzoo opublikowała kolejny raport, tym razem dotyczący wartości rynku gier wideo w bieżącym roku. W porównaniu do 2014 roku branża zanotuje 9,4% wzrost, a największy przychód wygenerowany zostanie na komputerach PC.

gry

Kamil Zwijacz

23 kwietnia 2015 12:17

W 2015 roku wartość rynku gier przekroczy 91 miliardów dolarów
Producent Battlefielda Hardline uważa PC za najlepszą platformę do grania

Producent Battlefielda Hardline uważa PC za najlepszą platformę do grania

W Polsce Battlefield Hardline ukaże się 19 marca – im bliżej debiutu, tym więcej graczy zastanawia się, czy koncernowi Electronic Arts uda się uniknąć problemów, które wystąpiły na PC przy premierze poprzedniej części cyklu, Battlefielda 4. Odpowiedzialni za grę deweloperzy ze studia Visceral Games zapewniają, że wszystko zostało dopięte na ostatni guzik, dodając, że komputery są najlepszą platformą do grania.

gry

Piotr Bicki

27 lutego 2015 14:02

Producent Battlefielda Hardline uważa PC za najlepszą platformę do grania

Rynek gier osiągnie wartość 100 mld dolarów w 2019 roku

Pod koniec czerwca firma DFC Intelligence donosiła, że wartość rynku gier osiągnie 100 mld dolarów w 2018 roku. Niedawno analitycy musieli zrewidować ten pogląd – biorąc pod uwagę utratę przez konsole casualowej klienteli na rzecz urządzeń mobilnych, uznano, że wspomniana kwota zostanie przekroczona w 2019 roku.

gry

Krzysztof Mysiak

22 października 2014 11:53

Rynek gier osiągnie wartość 100 mld dolarów w 2019 roku

Europa bastionem gier pecetowych i mobilnych

Z ankiety przeprowadzonej przez organizatorów tegorocznej edycji Game Developers Conference Europe (11-13 sierpnia) wynika, że większość europejskich studiów deweloperskich tworzy gry na PC i urządzenia mobilne. Dopiero w dalszej kolejności wyrażają zainteresowanie PlayStation 4 oraz Xboksem One.

gry

Marcin Skierski

8 lipca 2014 13:40

Europa bastionem gier pecetowych i mobilnych
GRID: Autosport - PC wiodącą platformą sprzętową z rozdzielczością tekstur 4K

GRID: Autosport - PC wiodącą platformą sprzętową z rozdzielczością tekstur 4K

Jeden z pracowników studia Codemasters potwierdził na forum NeoGAF, że PC będzie wiodącą platformą sprzętową w przypadku gry GRID: Autosport. Pecetowcy otrzymają między innymi tekstury w rozdzielczości 4K i wiele innych usprawnień graficznych, o których nie znamy jeszcze żadnych szczegółów. Wersja na konsole nowej generacji jest mało prawdopodobna.

gry

Marcin Skierski

23 kwietnia 2014 15:47

GRID: Autosport - PC wiodącą platformą sprzętową z rozdzielczością tekstur 4K

Thief będzie wyglądał lepiej na PC niż konsolach nowej generacji

Przedstawiciel studia Eidos Montreal w wywiadzie uchylił rąbka tajemnicy na temat optymalizacji i wyglądu zbliżającej się gry Thief. Produkcja zaoferuje lepszą oprawę na PC niż na konsolach nowej generacji.

gry

Adam Zechenter

5 grudnia 2013 11:41

Thief będzie wyglądał lepiej na PC niż konsolach nowej generacji

W USA PC niemal tak popularne jak konsole. Wzrost znaczenia urządzeń mobilnych

Kto głosi rychły upadek PC, powinien zastanowić się raz jeszcze. Ujawnione przez Entertainment Software Association dane jasno wskazują, że w USA na PC gra niewiele mniej osób, niż na konsolach stacjonarnych. Jednocześnie widoczny jest wzrost popularności platform mobilnych.

pozostałe

Łukasz Szliselman

16 lipca 2013 11:55

W USA PC niemal tak popularne jak konsole. Wzrost znaczenia urządzeń mobilnych

Porównanie silnika Unreal Engine 4 działającego na PS4 i PC

Elemental to nazwa jednego z dem technologicznych silnika Unreal Engine 4, które zostało właśnie zaprezentowane w wersji na PlayStation 4. Jest to świetna okazja do porównania go z tą samą technologią działającą na PC, pokazywaną kilka miesięcy temu.

Tech

Marcin Skierski

30 marca 2013 11:00

Porównanie silnika Unreal Engine 4 działającego na PS4 i PC

Pecety cichymi zwycięzcami targów E3 2012

Pozornie tegoroczne targi E3 zostały w znacznej mierze zdominowane przez rynek konsolowy. Czy jednak pecety faktycznie odgrywają coraz mniejszą rolę w branży elektronicznej rozrywki, czy w rzeczywistości to one decydują o jej rozwoju?

gry

Marek Oramus

8 czerwca 2012 10:35

Pecety cichymi zwycięzcami targów E3 2012

Tribes: Ascend - wersja pecetowa priorytetem, premiera konsolowej później

Na początku maja zespół Hi-Rez Studios ujawnił, że pracuje nad Tribes: Ascend. Poinformowano wtedy, że gra tworzona jest z myślą o wielu platformach. Wywołało to niepokój pecetowych fanów serii. Teraz autorzy postanowili uspokoić te obawy i ogłosili, że wersja komputerowa ma priorytet, natomiast konsolowa ukaże się dopiero w późniejszym terminie.

gry

Adrian Werner

22 czerwca 2011 09:44

Tribes: Ascend - wersja pecetowa priorytetem, premiera konsolowej później

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl