Firma Konami, wydawca gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, wyjawiła szczegóły związane z oprawą graficzną w poszczególnych wersjach produkcji. Najładniejszą produkcją będą cieszyć się PC-towcy.
gry
Kamil Zwijacz
7 sierpnia 2015 14:42
Poznaliśmy wyniki finansowe firmy Activision Blizzard za II kwartał fiskalny 2015 roku. Koncern zanotował ponad miliard dolarów przychodu (z czego aż 55% pochodzi z cyfrowej dystrybucji) i 212 milionów dolarów zysku.
gry
Kamil Zwijacz
5 sierpnia 2015 09:01
W ostatnim raporcie finansowym firmy Electronic Arts zamieszczono procentowe zestawienie platform sprzętowych, na których wydawca notuje największe przychody. Z opublikowanych danych wynika, że jedną z najbardziej dochodowych dla EA są PC-ty.
gry
Kamil Zwijacz
3 sierpnia 2015 11:25
Firma Ubisoft podała, że w minionym kwartale najwięcej przychodu z gier wygenerowały edycje na PlayStation 4. Drugie miejsce zajęły pecety, a dopiero dalej uplasowały się konsole poprzedniej generacji i Xbox One.
gry
Łukasz Szliselman
10 lipca 2015 09:56
Najnowsze badanie rynku przeprowadzone przez organizatorów Game Developers Conference przyniosło ze sobą sporo interesujących informacji. Wśród 250 europejskich deweloperów, którzy wypełnili stosowną ankietę, 62 procent pracuje nad pecetową produkcją, podczas gdy 23 i 20 procent z nich zamierza wydać swoje gry na odpowiednio PlayStation 4 i Xbox One. Szczegółowo opisane wyniki znajdziecie w rozwinięciu.
gry
Krzysztof Nieradko
2 lipca 2015 13:10
Jak wynika z ujawnionych dzisiaj danych, pecetową wersję gry Wiedźmin 3: Dziki Gon kupiło ponad 1,3 miliona graczy. W sumie gra rozeszła się w nakładzie 4 milionów sztuk w ciągu dwóch tygodni od dnia premiery.
gry
Michał Jodłowski
11 czerwca 2015 20:40
Jakie platformy do grania i gatunki gier są najchętniej wybierane przez Polaków? Przedstawiamy wyniki badań polskiej sceny gamingowej przeprowadzonych z okazji Digital Dragons 2015.
gry
Łukasz Szliselman
23 maja 2015 12:02
Szef firmy Electronic Arts zdradził, że cztery na pięć sprzedanych egzemplarzy strzelanki Battlefield Hardline trafiało do użytkowników konsol PlayStation 4 i Xbox One. Jednocześnie z najnowszego raportu finansowego koncernu wynika, że PC-ty od kilku lat zapewniają "Elektronikom" coraz mniejsze przychody.
gry
Kamil Zwijacz
6 maja 2015 14:43
Firma Newzoo opublikowała kolejny raport, tym razem dotyczący wartości rynku gier wideo w bieżącym roku. W porównaniu do 2014 roku branża zanotuje 9,4% wzrost, a największy przychód wygenerowany zostanie na komputerach PC.
gry
Kamil Zwijacz
23 kwietnia 2015 12:17
W Polsce Battlefield Hardline ukaże się 19 marca – im bliżej debiutu, tym więcej graczy zastanawia się, czy koncernowi Electronic Arts uda się uniknąć problemów, które wystąpiły na PC przy premierze poprzedniej części cyklu, Battlefielda 4. Odpowiedzialni za grę deweloperzy ze studia Visceral Games zapewniają, że wszystko zostało dopięte na ostatni guzik, dodając, że komputery są najlepszą platformą do grania.
gry
Piotr Bicki
27 lutego 2015 14:02
Pod koniec czerwca firma DFC Intelligence donosiła, że wartość rynku gier osiągnie 100 mld dolarów w 2018 roku. Niedawno analitycy musieli zrewidować ten pogląd – biorąc pod uwagę utratę przez konsole casualowej klienteli na rzecz urządzeń mobilnych, uznano, że wspomniana kwota zostanie przekroczona w 2019 roku.
gry
Krzysztof Mysiak
22 października 2014 11:53
Z ankiety przeprowadzonej przez organizatorów tegorocznej edycji Game Developers Conference Europe (11-13 sierpnia) wynika, że większość europejskich studiów deweloperskich tworzy gry na PC i urządzenia mobilne. Dopiero w dalszej kolejności wyrażają zainteresowanie PlayStation 4 oraz Xboksem One.
gry
Marcin Skierski
8 lipca 2014 13:40
Jeden z pracowników studia Codemasters potwierdził na forum NeoGAF, że PC będzie wiodącą platformą sprzętową w przypadku gry GRID: Autosport. Pecetowcy otrzymają między innymi tekstury w rozdzielczości 4K i wiele innych usprawnień graficznych, o których nie znamy jeszcze żadnych szczegółów. Wersja na konsole nowej generacji jest mało prawdopodobna.
gry
Marcin Skierski
23 kwietnia 2014 15:47
Przedstawiciel studia Eidos Montreal w wywiadzie uchylił rąbka tajemnicy na temat optymalizacji i wyglądu zbliżającej się gry Thief. Produkcja zaoferuje lepszą oprawę na PC niż na konsolach nowej generacji.
gry
Adam Zechenter
5 grudnia 2013 11:41
Kto głosi rychły upadek PC, powinien zastanowić się raz jeszcze. Ujawnione przez Entertainment Software Association dane jasno wskazują, że w USA na PC gra niewiele mniej osób, niż na konsolach stacjonarnych. Jednocześnie widoczny jest wzrost popularności platform mobilnych.
pozostałe
Łukasz Szliselman
16 lipca 2013 11:55
Elemental to nazwa jednego z dem technologicznych silnika Unreal Engine 4, które zostało właśnie zaprezentowane w wersji na PlayStation 4. Jest to świetna okazja do porównania go z tą samą technologią działającą na PC, pokazywaną kilka miesięcy temu.
Tech
Marcin Skierski
30 marca 2013 11:00
Pozornie tegoroczne targi E3 zostały w znacznej mierze zdominowane przez rynek konsolowy. Czy jednak pecety faktycznie odgrywają coraz mniejszą rolę w branży elektronicznej rozrywki, czy w rzeczywistości to one decydują o jej rozwoju?
gry
Marek Oramus
8 czerwca 2012 10:35
Na początku maja zespół Hi-Rez Studios ujawnił, że pracuje nad Tribes: Ascend. Poinformowano wtedy, że gra tworzona jest z myślą o wielu platformach. Wywołało to niepokój pecetowych fanów serii. Teraz autorzy postanowili uspokoić te obawy i ogłosili, że wersja komputerowa ma priorytet, natomiast konsolowa ukaże się dopiero w późniejszym terminie.
gry
Adrian Werner
22 czerwca 2011 09:44