Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„PC nie różnią się znacząco od konsol”. Szef Take-Two zaskoczył graczy wypowiedzią o GTA

Na 9 dni przed premierą GTA 6 Strauss Zelnick odniósł się do kwestii różnic między pecetami i konsolami oraz do modów.

„PC nie różnią się znacząco od konsol”. Szef Take-Two zaskoczył graczy wypowiedzią o GTA, źródło grafiki: Rockstar Games / Take-Two Interactive.
„PC nie różnią się znacząco od konsol”. Szef Take-Two zaskoczył graczy wypowiedzią o GTA Źródło: Rockstar Games / Take-Two Interactive.

Wydawca Grand Theft Auto 6 nie widzi większej różnicy między graniem na konsolach i komputerach osobistych.

Wydanie GTA 6 na pecetach oficjalnie pozostaje niepotwierdzone, ale nikt nie ma wątpliwości co do premiery na PC. Wcześniejszy debiut na konsolach to już tradycja dla Rockstar Games, mimo że właściciel studia najwyraźniej nie uważa, by różnica między nimi a blaszakami była tak wielka, jak sądzą niektórzy.

Nie taki inny PC oraz mody

W trakcie konferencji dla inwestorów Strauss Zelnick – prezes Take-Two Interactive – wspomniał m.in. o oczekiwanych przychodach w obecnym kwartale. Niemniej akcjonariusze spółki mieli też inne pytania. Jedno z nich dotyczyło rzekomej różnicy w tym, jak gracze obcują z tytułami wydawcy na konsolach i pecetach oraz podejścia T2 do tej kwestii. W odpowiedzi Zelnick stwierdził, iż mimo różnic między poszczególnymi tytułami w ogólnym rozrachunku gracze mają podobne doświadczenia z rozgrywki na konsolach i PC:

Martin Yang, analityk Oppenheimer & Co: Wydaje się, że gracze na PC podchodzą do GTA nieco inaczej niż gracze na konsolach. Dostępne są opcje zabawy w odgrywanie ról. Czy z czasem zamierzacie zniwelować różnicę we wrażeniach graczy między konsolami a komputerami PC? A może postrzegacie te dwie platformy jako bardziej niezależne ze względu na ich odmienne możliwości techniczne?

Strauss Zelnick: Nie jestem pewien, czy zgadzam się z tym sformułowaniem. Uważam, że pewne tytuły, na przykład Sid Meier’s Civilization, najpierw zaistniały na PC, a dopiero potem rozprzestrzeniły się na konsolach. Są też inne tytuły, takie jak NBA 2K, które są dostępne praktycznie na wszystkich platformach jednocześnie. Oczywiście GTA 6 będzie dostępne na dwóch konsolach po premierze 19 listopada. Sytuacja różni się więc w zależności od tytułu, ale ogólnie rzecz biorąc, wrażenia z gry na konsoli i na PC są mniej więcej takie same. Mogą występować pewne różnice, ale ogólnie rzecz biorąc, obecnie możliwości pecetów nie różnią się znacząco od możliwości konsol.

Prezes Take-Two uniknął potwierdzenia wersji na pecety. To samo dotyczyło następnej kwestii: modowania. Zelnick napomknął jedynie o zakupie FiveM i ogólnym dążeniu do pójścia na rękę fanowskim „deweloperom”. Zaraz jednak stwierdził ogólnikowo, że firma chce „tworzyć najlepszą rozrywkę na Ziemi” (co ma też sprawić, że „monetyzacja załatwi się sama”). Nie odniósł się też do powszechnych domysłów o udostępnieniu modów na konsolach, tak jak robi to m.in. Bethesda, choć podkreślił, że firma nie ma żadnego stanowczego podejścia do tej kwestii.

Grand Theft Auto 6 zadebiutuje 19 listopada na PS5 i XSX/S.

  1. Gry listopada 2026. GTA 6 przyćmi wszystko, ale nie warto przegapić tych premier
Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Grand Theft Auto Online

Grand Theft Auto Online

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 października 2013
Grand Theft Auto Online - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

GTA 6: preload w Polsce oficjalnie ruszył: jak rozpocząć pobieranie, jaki jest rozmiar pliku i co warto wiedzieć przed rozpoczęciem - relacja na żywo

Następny
GTA 6: preload w Polsce oficjalnie ruszył: jak rozpocząć pobieranie, jaki jest rozmiar pliku i co warto wiedzieć przed rozpoczęciem - relacja na żywo

GTA 7 szybciej niż GTA 6? Prezes Take-Two daje fanom nadzieję

Poprzedni
GTA 7 szybciej niż GTA 6? Prezes Take-Two daje fanom nadzieję

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl