Strauss Zelnick Ostatnie wiadomości

Twórcy WWE 2K26 dodali do gry szefa Take Two i chyba chcieli mu się przypodobać, bo ma lepsze statystyki niż prawdziwi zawodnicy
2
cooldown.pl

Twórcy WWE 2K26 dodali do gry szefa Take Two i chyba chcieli mu się przypodobać, bo ma lepsze statystyki niż prawdziwi zawodnicy

Niecodzienne ruchy twórców najnowszego WWE budzą pytania. Dlaczego prezes zarządu, który nie ma nic wspólnego z wrestlingiem trafia do gry o nim i w dodatku ma wyższe staty niż aktywni zawodnicy federacji?

Jonasz Gulczyński

5 czerwca 2026 13:10

Twórcy WWE 2K26 dodali do gry szefa Take Two i chyba chcieli mu się przypodobać, bo ma lepsze statystyki niż prawdziwi zawodnicy
Wydawca GTA 6 mówi o tajemniczej technologii, która może nadać grom wideo niesamowitego realizmu. Jest już w sekrecie testowana
18

Wydawca GTA 6 mówi o tajemniczej technologii, która może nadać grom wideo niesamowitego realizmu. Jest już w sekrecie testowana

CEO Take-Two Interactive zdradził, że firma eksperymentuje z technologiami AI, które pozwolą na bardziej realistyczne zachowania NPC-ów, jak również rozwiązaniami mogącymi skrócić czas produkcji gier.

Adrian Werner

30 maja 2026 11:30

Wydawca GTA 6 mówi o tajemniczej technologii, która może nadać grom wideo niesamowitego realizmu. Jest już w sekrecie testowana
Co stanie się z GTA Online po premierze GTA 6? Szef Take-Two odpowiada i komentuje niesamowity rekord RDR2

Co stanie się z GTA Online po premierze GTA 6? Szef Take-Two odpowiada i komentuje niesamowity rekord RDR2

Prezes Take-Two nie spodziewa się spadku popularności GTA Online po premierze GTA 6. Wierzy też, że zwiększona sprzedaż RDR 2 nie jest spowodowana szumem wokół nadchodzącej produkcji.

Marcin Bukowski

29 maja 2026 10:40

Co stanie się z GTA Online po premierze GTA 6? Szef Take-Two odpowiada i komentuje niesamowity rekord RDR2
Wydawca GTA 6 nie ma wątpliwości: „Rockstar od samego początku spotka się z głosami sprzeciwu”. Po premierze twórcy będą mieć „mnóstwo pracy”
6

Wydawca GTA 6 nie ma wątpliwości: „Rockstar od samego początku spotka się z głosami sprzeciwu”. Po premierze twórcy będą mieć „mnóstwo pracy”

Strauss Zelnick ponownie zabrał głos na temat strategii Take-Two Interactive i przyszłości GTA 6. CEO firmy wyjaśnił, dlaczego wydawca unika corocznego wydawania swoich największych serii, odniósł się do możliwych zwolnień po premierze gry oraz skomentował znaczenie recenzji we współczesnej branży.

Kamil Kleszyk

28 maja 2026 21:15

Wydawca GTA 6 nie ma wątpliwości: „Rockstar od samego początku spotka się z głosami sprzeciwu”. Po premierze twórcy będą mieć „mnóstwo pracy”
„Zawsze działamy w strachu”. Szef wydawcy GTA 6 zaskoczył wyznaniem o tym, czego najbardziej się obawia
5

„Zawsze działamy w strachu”. Szef wydawcy GTA 6 zaskoczył wyznaniem o tym, czego najbardziej się obawia

Strauss Zelnick nie boi się technologii, ale firma Take-Two Interactive dokłada starań, by zająć się prawdziwym zagrożeniem dla pozycji GTA 6.

Jakub Błażewicz

28 maja 2026 10:55

„Zawsze działamy w strachu”. Szef wydawcy GTA 6 zaskoczył wyznaniem o tym, czego najbardziej się obawia
Eksperci ostrzegają przed oszustami wykorzystującymi GTA 6, a szef Take-Two jest pewny, że masa graczy tak czy inaczej kupi nową grę Rockstara
1

Eksperci ostrzegają przed oszustami wykorzystującymi GTA 6, a szef Take-Two jest pewny, że masa graczy tak czy inaczej kupi nową grę Rockstara

Strauss Zelnick jest pewien sukcesu GTA 6 nawet w kontekście „finansowych wyzwań” nabywców. Jednakże gracze muszą uważać także na inny problem, którym może zepsuć im nie tylko premierę nowej gry Rockstara.

Jakub Błażewicz

27 maja 2026 09:35

Eksperci ostrzegają przed oszustami wykorzystującymi GTA 6, a szef Take-Two jest pewny, że masa graczy tak czy inaczej kupi nową grę Rockstara
Wydawca GTA 6 próbuje zakłamywać rzeczywistość, ale fakty są nieubłagane. RDO „straciło szansę” na wielki sukces, nawet mimo „niesłabnącej popularności”
6

Wydawca GTA 6 próbuje zakłamywać rzeczywistość, ale fakty są nieubłagane. RDO „straciło szansę” na wielki sukces, nawet mimo „niesłabnącej popularności”

Red Dead Online prezentuje się mizernie na tle wypełnionego graczami GTA Online. Szef Take-Two, Strauss Zelnick, uważa jednak, że sieciowy segment RDR2 odniósł sukces i odrzuca tezy o jego „straconej szansie”.

Maciej Gaffke

26 maja 2026 19:37

Wydawca GTA 6 próbuje zakłamywać rzeczywistość, ale fakty są nieubłagane. RDO „straciło szansę” na wielki sukces, nawet mimo „niesłabnącej popularności”
Nieunikniony sukces GTA 6 może zapoczątkować bezprecedensową ekspansję firmy Take-Two, która przygotowuje już 29 gier i ma apetyt na więcej
21

Nieunikniony sukces GTA 6 może zapoczątkować bezprecedensową ekspansję firmy Take-Two, która przygotowuje już 29 gier i ma apetyt na więcej

Zastrzyk gotówki po premierze GTA 6 może zostać przeznaczony na zakup nowych studiów. Take-Two Interactive rozważa przejęcia, mimo że obecnie planuje wydanie aż 29 gier.

Marcin Bukowski

24 maja 2026 08:43

Nieunikniony sukces GTA 6 może zapoczątkować bezprecedensową ekspansję firmy Take-Two, która przygotowuje już 29 gier i ma apetyt na więcej
Na 181 dni przed premierą GTA 6 wszystko jest już jasne. Szef Take-Two uciął spekulacje i porównał grę do kinowego hitu
8

Na 181 dni przed premierą GTA 6 wszystko jest już jasne. Szef Take-Two uciął spekulacje i porównał grę do kinowego hitu

Strauss Zelnick uważa, że GTA 6 potrzebuje marketingu, tak jak każdy inny produkt rozrywkowy. Prezes Take-Two ominął też temat wersji PC i odniósł się do zwolnień przypisywanych rozwojowi AI.

Marcin Bukowski

22 maja 2026 08:50

Na 181 dni przed premierą GTA 6 wszystko jest już jasne. Szef Take-Two uciął spekulacje i porównał grę do kinowego hitu
Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek
5
cooldown.pl

Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek

Pierwsze Borderlands do dziś prezentuje się bardzo dobrze miedzy innymi dzięki swojej charakterystycznej oprawie graficznej. Było jednak blisko, by w ogóle nie powstała.

Przemysław Dygas

18 maja 2026 12:44

Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek
Na 195 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two ucina plotki o zarywaniu nocek. Woli opóźnienie niż crunch, który niszczy zespoły
8

Na 195 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two ucina plotki o zarywaniu nocek. Woli opóźnienie niż crunch, który niszczy zespoły

Strauss Zelnick nie jest fanem zarywania nocek, a przed premierą GTA 6 Rockstar Games szykuje jeszcze jedną (i być może ostatnią) „nową ekscytującą aktualizację” Grand Theft Auto Online.

Jakub Błażewicz

8 maja 2026 09:23

Na 195 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two ucina plotki o zarywaniu nocek. Woli opóźnienie niż crunch, który niszczy zespoły
„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”
9

„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”

Civilization 7 zawiodło graczy i szef Take-Two Interactive dobrze zdaje sobie z tego sprawę, ale tytuł i tak na siebie zarobił.

Jakub Błażewicz

7 maja 2026 13:05

„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”
Szef Take-Two postawił sprawę jasno: 13-letni okres bez nowej odsłony BioShocka to wielkie rozczarowanie
2

Szef Take-Two postawił sprawę jasno: 13-letni okres bez nowej odsłony BioShocka to wielkie rozczarowanie

Strauss Zelnick jest dobrej myśli co do BioShocka 4, ale brak nowej odsłony przez kilkanaście lat to dla niego ogromne rozczarowanie.

Jakub Błażewicz

7 maja 2026 12:10

Szef Take-Two postawił sprawę jasno: 13-letni okres bez nowej odsłony BioShocka to wielkie rozczarowanie
Na 196 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two widział już grę w akcji. Zapytany o wrażenia, odesłał dziennikarza do wcześniejszych trailerów
11

Na 196 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two widział już grę w akcji. Zapytany o wrażenia, odesłał dziennikarza do wcześniejszych trailerów

Strauss Zelnick pozostaje bardzo aktywny, a w kolejnych wywiadach wspomniał m.in. o zmianie podejścia do modów i o zobaczeniu rozgrywki w GTA 6.

Jakub Błażewicz

7 maja 2026 09:35

Na 196 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two widział już grę w akcji. Zapytany o wrażenia, odesłał dziennikarza do wcześniejszych trailerów
Na 197 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two mówi wprost: „to gra o wysoką stawkę dla dużych chłopców”, a twórcy otrzymują wszystko, by móc osiągnąć perfekcję
23

Na 197 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two mówi wprost: „to gra o wysoką stawkę dla dużych chłopców”, a twórcy otrzymują wszystko, by móc osiągnąć perfekcję

Produkcja GTA 6 to gra o wielką stawkę, ale wydawca jest zdeterminowany, by dać Rockstar Games czas i środki na dopracowanie gry do perfekcji.

Jakub Błażewicz

6 maja 2026 09:40

Na 197 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two mówi wprost: „to gra o wysoką stawkę dla dużych chłopców”, a twórcy otrzymują wszystko, by móc osiągnąć perfekcję
Na 198 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two zdobył się na wielką szczerość w sprawie wersji PC: „Chodzi o to, by zadbać o głównych odbiorców”
68

Na 198 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two zdobył się na wielką szczerość w sprawie wersji PC: „Chodzi o to, by zadbać o głównych odbiorców”

Strauss Zelnick nie pozostawia wątpliwości co do mocnej pozycji pecetów, ale w kontekście GTA 6 to konsole nadal grają pierwsze skrzypce dla Take-Two Interactive.

Jakub Błażewicz

5 maja 2026 08:24

Na 198 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two zdobył się na wielką szczerość w sprawie wersji PC: „Chodzi o to, by zadbać o głównych odbiorców”
GTA 6 nigdy wcześniej nie było tak blisko premiery. Rockstar Games szykuje się do czegoś dużego, a wydawca gry boi się miliard razy bardziej niż zwykle
25

GTA 6 nigdy wcześniej nie było tak blisko premiery. Rockstar Games szykuje się do czegoś dużego, a wydawca gry boi się miliard razy bardziej niż zwykle

Na 200 dni przed premierą GTA 6 społeczność znalazła sobie nowy powód do ekscytacji. Premiera gry Rockstar Games stresuje Strauss Zelnick znacznie bardziej niż jakiejkolwiek innej produkcji.

Hubert Śledziewski

3 maja 2026 19:30

GTA 6 nigdy wcześniej nie było tak blisko premiery. Rockstar Games szykuje się do czegoś dużego, a wydawca gry boi się miliard razy bardziej niż zwykle
Cena GTA 6 nie będzie tak wysoka? Szef Take-Two zabiera głos i potwierdza: marketing „najbardziej spektakularnego dzieła w historii ludzkości” ruszy wkrótce
22

Cena GTA 6 nie będzie tak wysoka? Szef Take-Two zabiera głos i potwierdza: marketing „najbardziej spektakularnego dzieła w historii ludzkości” ruszy wkrótce

Szef koncernu Take-Two, Strauss Zelnick, uspokoił fanów w kwestii ceny nadchodzącego Grand Theft Auto VI i zasugerował, że machina marketingowa „najbardziej spektakularnego dzieła w historii” ruszy już wkrótce.

Piotr Doroń

29 kwietnia 2026 07:41

Cena GTA 6 nie będzie tak wysoka? Szef Take-Two zabiera głos i potwierdza: marketing „najbardziej spektakularnego dzieła w historii ludzkości” ruszy wkrótce
Wydawca GTA 6 wciąż widzi potencjał AI po zwolnieniu niemal całego zespołu od sztucznej inteligencji
2

Wydawca GTA 6 wciąż widzi potencjał AI po zwolnieniu niemal całego zespołu od sztucznej inteligencji

Strauss Zelnick najpierw zrobił „czystki” w firmowym zespole AI, a teraz zaleca zaakceptować sztuczną inteligencję. Niedawna wypowiedź prezesa Take-Two Interactive może zirytować zwolnionych pracowników.

Maciej Gaffke

21 kwietnia 2026 19:33

Wydawca GTA 6 wciąż widzi potencjał AI po zwolnieniu niemal całego zespołu od sztucznej inteligencji
W GTA 6 „byłoby to zwyczajnie niesprawiedliwe”. Właściciel Rockstar Games uspokaja w kwestii nachalnych reklam i daje cenną wskazówkę dotyczącą ceny
2

W GTA 6 „byłoby to zwyczajnie niesprawiedliwe”. Właściciel Rockstar Games uspokaja w kwestii nachalnych reklam i daje cenną wskazówkę dotyczącą ceny

Strauss Zelnick zabrał głos na temat reklam w grach i przy okazji rozwiał część wątpliwości dotyczących GTA 6. Wiele wskazuje na to, że gracze nie muszą obawiać się ani nachalnych reklam, ani rekordowo wysokiej ceny.

Kamil Kleszyk

20 marca 2026 16:09

W GTA 6 „byłoby to zwyczajnie niesprawiedliwe”. Właściciel Rockstar Games uspokaja w kwestii nachalnych reklam i daje cenną wskazówkę dotyczącą ceny

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl