Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

GTA 6 Online zadebiutuje w 2027 roku? Strauss Zelnick odpowiada na krytykę, mówiąc, że GTA to inny rodzaj doświadczenia

Rockstar wciąż milczy na temat sieciowego trybu GTA 6, ale szef Twitcha właśnie zdradził, kiedy możemy się go spodziewać. Tymczasem Strauss Zelnick musiał zmierzyć się z niewygodnym pytaniem o opóźnienia i sposób zarządzania Take-Two Interactive.

GTA 6 Online zadebiutuje w 2027 roku? Strauss Zelnick odpowiada na krytykę, mówiąc, że GTA to inny rodzaj doświadczenia, źródło grafiki: Rockstar Games.
GTA 6 Online zadebiutuje w 2027 roku? Strauss Zelnick odpowiada na krytykę, mówiąc, że GTA to inny rodzaj doświadczenia Źródło: Rockstar Games.

Rockstar Games wciąż trzyma w tajemnicy szczegóły sieciowej wersji GTA 6, ale pojawiła się interesująca wskazówka dotycząca jej premiery. Co więcej, pochodzi ona od osoby, która przyznała, że jej firma rozmawiała z twórcami „szóstki”.

Chodzi o Dana Clancy'ego, prezesa Twitcha, który w wywiadzie dla Bloomberga opowiedział o wpływie GTA 6 na należącą do Amazona platformę. Szef serwisu zdradził, że jego zespół prowadził rozmowy z Rockstarem na temat planów studia i sposobów na zaangażowanie streamerów. Przy okazji padło stwierdzenie, które może zainteresować wszystkich czekających na następcę GTA Online.

Zobaczycie ten ogromny wzrost popularności [Twitcha – przyp. red.] dzięki GTA 6, ale w przyszłym roku, kiedy uruchomią tryb wieloosobowy; będzie on jeszcze większy – stwierdził Clancy.

Słowa prezesa Twitcha sugerują więc, że sieciowa wersja GTA 6 może wystartować w 2027 roku. Trzeba jednak wyraźnie zaznaczyć, iż nie jest to oficjalne potwierdzenie terminu. Z przekazanych informacji wynika, że Clancy jedynie spodziewa się takiego scenariusza, a Rockstar Games nadal nie ujawniło swoich planów dotyczących multiplayera.

Warto wspomnieć, że również w przypadku GTA 5 sieciowy komponent pojawił się po premierze gry, choć był to odstęp zaledwie dwóch tygodni. W przypadku „szóstki” przerwa mogłaby okazać znacznie dłuższa, co prawdopodobnie wynika z fakt, iż trzeba jakoś przenieść społeczność z GTA 5 Online do GTA 6 Online.

Zelnick broni Take-Two

Tymczasem GTA 6 stało się również jednym z tematów dzisiejszego spotkania akcjonariuszy Take-Two Interactive. Tym razem dyskusja nie dotyczyła jednak multiplayera, lecz wieloletnich opóźnień i kondycji całej firmy.

Jeden z inwestorów zwrócił uwagę na „lata opóźnień”, niespełnione oczekiwania oraz dalsze uzależnienie wydawcy od niewielkiej liczby największych marek. Zapytał przy tym, czy w razie braku poprawy rada nadzorcza nadal będzie uważała obecne kierownictwo za właściwe do prowadzenia spółki.

Strauss Zelnick przyznał, że gdyby rada doszła do wniosku, iż obecny zespół zarządzający nie spełnia oczekiwań, powinien on zostać zastąpiony. Jednocześnie szef Take-Two Interactive wyraźnie nie zgodził się z przedstawioną przez akcjonariusza oceną działalności firmy i przypomniał, w jakiej kondycji znajdowała się ona przed przejęciem sterów przez obecne kierownictwo.

Kiedy ten zespół kierowniczy przejął firmę w marcu 2007 roku, przychody wynosiły mniej niż miliard dolarów. Firma była przedmiotem dochodzeń prowadzonych przez co najmniej cztery organy rządowe, nie składała sprawozdań rocznych przez 13 miesięcy i nie zaplanowała walnego zgromadzenia, mimo że miała taki obowiązek. Posiadała jedną główną serię – GTA. Pozostała część działalności przynosiła straty, a koncern był o krok od bankructwa – powiedział Zelnick.

Od tamtej pory sytuacja zmieniła się diametralnie. Take-Two Interactive prognozuje na ten rok przychody w wysokości od 8 do 8,2 mld dolarów, co Zelnick przedstawił jako jeden z dowodów skuteczności obecnego kierownictwa.

Prezes odniósł się również bezpośrednio do niezwykle długiego życia GTA 5. Przypomniał, że produkcja zadebiutowała we wrześniu 2013 roku, a mimo upływu 13 lat pozostawała jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na rynku. Jego zdaniem pokazuje to, że Grand Theft Auto trudno porównywać z typowymi seriami, w których kolejne odsłony ukazują się w znacznie krótszych odstępach.

GTA to inny rodzaj doświadczenia – podsumował Zelnick.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

RPG The Blood of Dawnwalker otrzyma nowy tryb, o który fani prosili od momentu premiery

Następny
RPG The Blood of Dawnwalker otrzyma nowy tryb, o który fani prosili od momentu premiery

15. sezon Diablo 4 skrywa nostalgiczny sekret i epicką walkę. Blizzard obiecuje przywrócić problematyczny tryb SSF

Poprzedni
15. sezon Diablo 4 skrywa nostalgiczny sekret i epicką walkę. Blizzard obiecuje przywrócić problematyczny tryb SSF

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl