W sieci pojawiły się tajemnicze screnny z gry o roboczym tytule Project Beast. Według informacji opublikowanych w serwisie 4chan jest to nowa produkcja japońskiego studia From Software, które ostatnio wypuściło na światło dzienne wyczekiwane Dark Souls II. Tytuł ponoć ma się ukazać wyłącznie na konsoli PlayStation 4.
gry
Kamil Zwijacz
4 maja 2014 09:32
Wielu właścicieli pecetowej wersji gry Dark Souls II informuje o problemach technicznych portu. Uwagi związane są ze sterowaniem, a także błędami z kodem sieciowym, oprawą graficzną oraz dźwiękiem. Twórcy obiecują wydanie poprawek, które zniwelują bugi, równoczesne podając sposoby usunięcia niektórych z nich.
gry
Michał Kułakowski
25 kwietnia 2014 20:47
Dziś ma miejsce premiera pecetowej wersji gry Dark Souls II – dotyczy to zarówno Polski, jak i pozostałych regionów świata. Komputerowa edycja RPG akcji od From Software została wydana w naszym kraju nakładem firmy Cenega w polskiej kinowej wersji językowej. Ponadto dostępny stał się mod GeDoSaTo, który znacząco poprawia grafikę w Dark Souls II na PC.
gry
Krzysztof Mysiak
25 kwietnia 2014 10:43
Premiera pecetowego Dark Souls II zbliża się wielkimi krokami. Mimo zaawansowanych ustawień graficznych, gra w tej wersji nie doczeka się żadnych znaczących ulepszeń w oprawie wizualnej poza standardowymi zmianami. Jednym z atutów edycji komputerowej będzie możliwość ustawienia bardzo wysokiej rozdzielczości 4K. Teraz macie okazję przed premierą zobaczyć grę studia From Software w pełnej krasie. Czy to wystarczy, żeby "brzydkie kaczątko" zwane Dark Souls II przemieniło się w "pięknego łabędzia"?
gry
Bartosz Woldański
17 kwietnia 2014 15:30
Zaledwie wczoraj pisaliśmy o prawdopodobnych ustawieniach graficznych w wersji pecetowej Dark Souls II, a krótko po tym doczekaliśmy się pierwszych zapisów rozgrywki oraz porównania warstwy wizualnej. Czy potwierdziły się wcześniejsze doniesienia? Czy kontynuacja mrocznego RPG-a akcji będzie wyglądać na komputerach osobistych tak, jak na pierwszych zwiastunach?
gry
Bartosz Woldański
9 kwietnia 2014 11:15
Do sieci wyciekł obrazek przedstawiający dostępne ustawienia graficzne w wersji pecetowej gry Dark Souls II. Jeśli screen jest prawdziwy, to twórcy udostępnią graczom znacznie więcej opcji do wyboru, od jakości efektów specjalnych i cieni, przez SSAO, a skończywszy na głębi ostrości.
gry
Bartosz Woldański
8 kwietnia 2014 11:49
Gracze porównali jakość grafiki z właśnie opublikowanego Dark Souls II z jego zapisami z rozgrywki, pochodzącymi z ubiegłego roku. Różnica pomiędzy obiema wersjami jest bardzo duża i to na niekorzyść ostatecznego produktu. Wiele osób podejrzewa więc, że fragmenty gameplayu pochodziły z bardziej efektownej, pecetowej edycji tytułu.
gry
Michał Kułakowski
14 marca 2014 19:50
Wreszcie nadszedł ten długo wyczekiwany dzień, gdy kontynuacja jednej z najlepszych gier RPG akcji ostatnich lat trafia do Polski. Dark Souls II był w czołówce najbardziej oczekiwanych gier 2014 roku i wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że studio From Software stworzyło tytuł godny miana serii Souls.
gry
Artur Raciborski
14 marca 2014 11:51
Według danych serwisu Digital Foundry, gra Dark Souls II działa nieco płynniej na Xboksie 360 niż na PlayStation 3. Redaktorzy Digital Foundry porównali wersje na obie konsole w obszernym artykule. Udostępnili też filmy zestawiające ze sobą poziom oprawy graficznej i płynność animacji na wspomnianych platformach sprzętowych.
gry
Marcin Skierski
12 marca 2014 11:15
Dzisiaj na rynku amerykańskim debiutuje gra Dark Souls II, zbierając przy tym bardzo wysokie oceny od recenzentów. Wygląda na to, że opłaciło się kilkuletnie czekanie, ponieważ studio From Software stworzyło godną kontynuację serii Souls.
gry
Artur Raciborski
11 marca 2014 11:31
From Software oraz Bandai Namco podały dokładną datę premiery pecetowej wersji gry Dark Souls II, znamy też już jej ostateczne wymagania sprzętowe. Twórcy opublikowali również pierwszy fragment filmowego fabularnego prologu produkcji.
gry
Michał Kułakowski
6 marca 2014 18:38
Filmiki pokazują walki pomiędzy dwoma graczami w trybie PvP - jeden z walczących jest „najeźdźcą”, który atakuje świat innego gracza i zmusza go do obrony.
press release
Cenega Press Release
3 marca 2014 20:51
Możliwe, że poznaliśmy właśnie datę premiery pecetowej wersji gry Dark Souls II. Według najnowszych plotek trafi ona do sprzedaży 25 kwietnia tego roku.
gry
Adrian Werner
1 marca 2014 17:46
Nie od dziś wiadomo, że Dark Souls II na PC ukaże się nieco później niż na konsolach. Z karty produktu w sklepie internetowym Amazon wynika, że nastąpi to dopiero pod koniec maja. Informacja nie została jednak potwierdzona przez wydawcę i z pewnych przyczyn wydaje się mało prawdopodobna.
gry
Marcin Skierski
3 lutego 2014 10:00
Takeshi Miyazoe, producent serii Dark Souls, potwierdził w wywiadzie dla serwisu Edge Online, że gra Dark Souls II jest od początku tworzona na PC. Ma to oznaczać zdecydowanie wyższą jakość komputerowej edycji niż miało to miejsce w przypadku pierwszej części Dark Souls.
gry
Marcin Skierski
20 grudnia 2013 08:55
Druga beta Dark Souls II, w której Namco Bandai zamierza sprawdzić infrastrukturę sieciową, będzie dostępna dla posiadaczy PlayStation Plus z Europy. Testy potrwają tylko 3 godziny i rozpoczną się w niedzielę o 8:00 rano.
gry
Szymon Liebert
24 października 2013 11:26
Ponad 25 minut rozgrywki z nowej lokacji Dark Souls II – taką niespodziankę sprawił nam jeden z użytkowników YouTube. Materiał pochodzi najwyraźniej z japońskiej bety gry studia From Software. Testy na Zachodzie zostaną przeprowadzone w październiku.
gry
Szymon Liebert
30 września 2013 11:16
Gra akcji dla fanów bitewnych mechów.
press release
Cenega Press Release
27 września 2013 22:44
Nastąpił wysyp nowości w temacie gry Dark Souls II. Dowiedzieliśmy się, że tytuł zadebiutuje 14 marca w Europie (termin dotyczy wersji konsolowych), a także poznaliśmy zawartość edycji specjalnej i kolekcjonerskiej. Otrzymaliśmy też nowy zwiastun i paczkę screenów.
gry
Krzysztof Mysiak
19 września 2013 10:03
W nadchodzącej grze Dark Souls II najbardziej doświadczeni gracze będą mieli możliwość pokonania niektórych bossów już w połowie przechodzenia danego etapu. Taką możliwość zapowiedział producent Takeshi Miyazoe ze studia From Software.
gry
Marcin Skierski
8 września 2013 15:10