ciekawostki o grach Ostatnie wiadomości 13

„Dołączyłem do CD Projekt RED jako pracownik nr 86”. Paweł Sasko wspomina 13 lat pracy w największym polskim studiu
10

„Dołączyłem do CD Projekt RED jako pracownik nr 86”. Paweł Sasko wspomina 13 lat pracy w największym polskim studiu

Paweł Sasko świętuje swoją 13. rocznicę pracy w CD Projekt Red. Z tej okazji podzielił się z fanami kilkoma ciekawostkami.

gry

Marcin Bukowski

13 lutego 2025 09:06

„Dołączyłem do CD Projekt RED jako pracownik nr 86”. Paweł Sasko wspomina 13 lat pracy w największym polskim studiu
Były prezes Activision Blizzard neguje, że był najgorszym szefem w historii branży gier i zdradza wiele zakulisowych ciekawostek
8

Były prezes Activision Blizzard neguje, że był najgorszym szefem w historii branży gier i zdradza wiele zakulisowych ciekawostek

Activision mogło stać się częścią Electronic Arts, a Bobby Kotick wskazuje na „najgorszego prezesa” w historii branży gier.

gry

Jakub Błażewicz

12 lutego 2025 14:40

Były prezes Activision Blizzard neguje, że był najgorszym szefem w historii branży gier i zdradza wiele zakulisowych ciekawostek
Wykorzystał ETS2 do symulowania jazdy w stanie zmęczenia bez narażania kogokolwiek na niebezpieczeństwo

Wykorzystał ETS2 do symulowania jazdy w stanie zmęczenia bez narażania kogokolwiek na niebezpieczeństwo

Euro Truck Simulator 2 pomogło czeskiemu badaczowi sprawdzić, jak długa jazda wpływa na kierowców – bez narażania ich na niebezpieczeństwo.

gry

Jakub Błażewicz

10 lutego 2025 13:04

Wykorzystał ETS2 do symulowania jazdy w stanie zmęczenia bez narażania kogokolwiek na niebezpieczeństwo
„Nowa gra twórców Wiedźmina” - czyli kogo? Dzięki książce Wilczym śladem dowiedziałam się w końcu, komu zawdzięczamy Płotkę na dachu
7

„Nowa gra twórców Wiedźmina” - czyli kogo? Dzięki książce Wilczym śladem dowiedziałam się w końcu, komu zawdzięczamy Płotkę na dachu

Jak wzbudzić zainteresowanie zapowiedzią nowej gry? Wystarczą trzy magiczne słowa: „od twórców Wiedźmina”. Tak naprawdę o samej ekipie odpowiadającej za jedną z najważniejszych gier RPG w historii wiedzieliśmy niewiele – przynajmniej do niedawna. Na pomoc przybywa książka Wilczym śladem: Historia powstania gry Wiedźmin 3.

opinie

Anna Garas

5 lutego 2025 14:10

„Nowa gra twórców Wiedźmina” - czyli kogo? Dzięki książce Wilczym śladem dowiedziałam się w końcu, komu zawdzięczamy Płotkę na dachu
Maxis ujawnia nowości w The Sims i łata zepsute remastery. Twórca serii, Will Wright, podzielił się ciekawymi przemyśleniami
1

Maxis ujawnia nowości w The Sims i łata zepsute remastery. Twórca serii, Will Wright, podzielił się ciekawymi przemyśleniami

Urodziny The Sims zaskakują powrotem do przeszłości i planami na nową zawartość w najnowszej części gry. Will Wright ocenia kierunek rozwoju serii.

gry

Sonia Selerska

5 lutego 2025 13:58

Maxis ujawnia nowości w The Sims i łata zepsute remastery. Twórca serii, Will Wright, podzielił się ciekawymi przemyśleniami
Henryk w Kingdom Come 2 może śmierdzieć tak mocno, że odór zdradzi wrogom jego pozycję
9

Henryk w Kingdom Come 2 może śmierdzieć tak mocno, że odór zdradzi wrogom jego pozycję

Wygląda na to, że gracze Kingdom Come: Deliverance 2 będą musieli przykładać sporo uwagi do czystości Henryka. Okazuje się bowiem, że brzydkie zapachy wydzielane przez bohatera mogą zdemaskować jego pozycje.

gry

Kamil Kleszyk

4 lutego 2025 21:10

Henryk w Kingdom Come 2 może śmierdzieć tak mocno, że odór zdradzi wrogom jego pozycję
70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie
15

70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie

Przez ponad 70 dni fani gry Foxhole toczyli wieczną wojnę na jednym z serwerów. Zabawę ostatecznie popsuli im sami deweloperzy, chcąc doprowadzić do zakończenia konfliktu.

gry

Adrian Werner

4 lutego 2025 14:45

70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie
„Ktoś mi kiedyś powiedział, że Dreamworks mnie pozwie”. Szalony gracz Stormworks wpakował całego Shreka do gry, w 10 klatkach i bez dźwięku

„Ktoś mi kiedyś powiedział, że Dreamworks mnie pozwie”. Szalony gracz Stormworks wpakował całego Shreka do gry, w 10 klatkach i bez dźwięku

Jeden z graczy Stormworks: Build and Rescue wpadł na dość niecodzienny pomysł, aby stworzyć modyfikację dodającą do symulatora możliwość obejrzenia… pełnej wersji filmu Shrek.

gry

Kamil Kleszyk

31 stycznia 2025 20:31

„Ktoś mi kiedyś powiedział, że Dreamworks mnie pozwie”. Szalony gracz Stormworks wpakował całego Shreka do gry, w 10 klatkach i bez dźwięku
Gracz walczył z niesprawiedliwym banem w CoD przez 763 dni, aby ocalić swoją reputację na Steamie
9

Gracz walczył z niesprawiedliwym banem w CoD przez 763 dni, aby ocalić swoją reputację na Steamie

763 dni i rozprawa sądowa pozwoliły graczowi Call of Duty w końcu cofnąć bana przyznanego mu przez Activision i usunąć skazę na honorze jego konta na Steamie.

gry

Jakub Błażewicz

30 stycznia 2025 15:10

Gracz walczył z niesprawiedliwym banem w CoD przez 763 dni, aby ocalić swoją reputację na Steamie
„Chciałem mieć pewność, że Crysis się nie zestarzeje". Reżyser gry, która paliła nasze komputery, wyjaśnił, jaki cel przyświecał twórcom legendarnego FPS-a
39

„Chciałem mieć pewność, że Crysis się nie zestarzeje". Reżyser gry, która paliła nasze komputery, wyjaśnił, jaki cel przyświecał twórcom legendarnego FPS-a

Twórca Crysisa, Cevat Yerli, odniósł się do kwestii niebotycznie wysokich wymagań, jakie gra z 2007 roku stawiała komputerom. Deweloper przyznał, że pragnął, aby produkcja wyglądała dobrze nawet wiele lat po premierze.

gry

Kamil Kleszyk

19 stycznia 2025 09:45

„Chciałem mieć pewność, że Crysis się nie zestarzeje". Reżyser gry, która paliła nasze komputery, wyjaśnił, jaki cel przyświecał twórcom legendarnego FPS-a
Przykład Cyberpunka 2077 pokazuje, że tłumaczenie gier to praca nawet dla tysięcy osób
19

Przykład Cyberpunka 2077 pokazuje, że tłumaczenie gier to praca nawet dla tysięcy osób

Cyberpunk 2077 powstał z pomocą 5,3 tysiąca osób, a prawie połowę z nich stanowili „partnerzy” CD Projekt RED odpowiedzialni za lokalizację polskiego RPG.

gry

Jakub Błażewicz

15 stycznia 2025 14:47

Przykład Cyberpunka 2077 pokazuje, że tłumaczenie gier to praca nawet dla tysięcy osób
Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu
16

Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu

System brutalnych obrażeń (w tym dekapitacji) w grze Starfield wymagałby gigantycznego wysiłku od twórców, a i tak efekt mógłby nie pasować do ich wizji.

gry

Jakub Błażewicz

14 stycznia 2025 14:14

Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu
Twórcy Kingdom Come 2 przypomnieli o potężnym scenariuszu gry. Pod tym względem RPG Czechów bije na głowę Baldur's Gate 3
22

Twórcy Kingdom Come 2 przypomnieli o potężnym scenariuszu gry. Pod tym względem RPG Czechów bije na głowę Baldur's Gate 3

Scenariusz Kingdom Come: Deliverance 2 może odebrać rekord Guinessa Baldur's Gate 3, a na pewno zajmuje sporo miejsca po wydrukowaniu go przez studio Warhorse.

gry

Jakub Błażewicz

14 stycznia 2025 10:43

Twórcy Kingdom Come 2 przypomnieli o potężnym scenariuszu gry. Pod tym względem RPG Czechów bije na głowę Baldur's Gate 3
44% z 1000 najlepszych graczy w Path of Exile 2 gra tą konkretną klasą. To właśnie sprawia, że osiągają tak dobre wyniki
17

44% z 1000 najlepszych graczy w Path of Exile 2 gra tą konkretną klasą. To właśnie sprawia, że osiągają tak dobre wyniki

Wśród najlepszych graczy Path of Exile 2 dominuje klasa Stormweaver. Kontrola żywiołów oraz duży zasięg ataku sprawiają, że jest niezwykle efektywna w końcowej fazie gry.

gry

Marcin Bukowski

13 stycznia 2025 12:28

44% z 1000 najlepszych graczy w Path of Exile 2 gra tą konkretną klasą. To właśnie sprawia, że osiągają tak dobre wyniki
Jak gry na Steamie oceniają Polacy, a jak inne nacje? W swoich recenzjach jesteśmy łaskawi
7

Jak gry na Steamie oceniają Polacy, a jak inne nacje? W swoich recenzjach jesteśmy łaskawi

Po nagłym wzroście entuzjazmu 5 lat temu gracze są coraz bardziej krytyczni w recenzjach gier na Steamie, zwłaszcza w opiniach pisanych po chińsku, koreańsku i japońsku.

gry

Jakub Błażewicz

10 stycznia 2025 12:00

Jak gry na Steamie oceniają Polacy, a jak inne nacje? W swoich recenzjach jesteśmy łaskawi
W CD Projekt RED wciąż  pracuje około 100 deweloperów Wiedźmina 3. Niektórzy z nich to weterani serii
74

W CD Projekt RED wciąż pracuje około 100 deweloperów Wiedźmina 3. Niektórzy z nich to weterani serii

Nad nowymi grami CD Projektu wciąż pracuje około stu twórców Wiedźmina 3 oraz garść weteranów polskiego cyklu.

gry

Jakub Błażewicz

9 stycznia 2025 14:50

W CD Projekt RED wciąż pracuje około 100 deweloperów Wiedźmina 3. Niektórzy z nich to weterani serii
Mroczne zadanie z Wiedźmina 3 było poligonem doświadczalnym dla twórców Wiedźmina 4. Tworząc je, mieli poczuć klimat uniwersum
16

Mroczne zadanie z Wiedźmina 3 było poligonem doświadczalnym dla twórców Wiedźmina 4. Tworząc je, mieli poczuć klimat uniwersum

Nowi deweloperzy CD Projekt Red pracowali nad dodatkowym questem w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Teraz te same osoby zaangażowane są w tworzenie Wiedźmina 4.

gry

Maciej Gaffke

8 stycznia 2025 19:51

Mroczne zadanie z Wiedźmina 3 było poligonem doświadczalnym dla twórców Wiedźmina 4. Tworząc je, mieli poczuć klimat uniwersum
Pozornie nieistotny aspekt GTA 3, który okazał się zbyt nudny, pchnął twórców do wymyślenia jednego z ikonicznych elementów wielu innych gier Rockstara
2

Pozornie nieistotny aspekt GTA 3, który okazał się zbyt nudny, pchnął twórców do wymyślenia jednego z ikonicznych elementów wielu innych gier Rockstara

Były pracownik Rockstara ujawnił, w jaki sposób w serii GTA powstała ikoniczna już dzisiaj kamera filmowa. Jej początki związane są z nudnymi podróżami kolejowymi.

gry

Marcin Bukowski

8 stycznia 2025 13:00

Pozornie nieistotny aspekt GTA 3, który okazał się zbyt nudny, pchnął twórców do wymyślenia jednego z ikonicznych elementów wielu innych gier Rockstara
Deweloperzy Stellar Blade kupili cały stos PS5 Pro i podarowali je wszystkim pracownikom w pakiecie z 3400 dolarów premii motywacyjnej na głowę
21

Deweloperzy Stellar Blade kupili cały stos PS5 Pro i podarowali je wszystkim pracownikom w pakiecie z 3400 dolarów premii motywacyjnej na głowę

W podzięce za sukces Stellar Blade szefostwo studia Shift Up przygotowało dla swoich pracowników atrakcyjne noworoczne prezenty.

gry

Adrian Werner

7 stycznia 2025 12:40

Deweloperzy Stellar Blade kupili cały stos PS5 Pro i podarowali je wszystkim pracownikom w pakiecie z 3400 dolarów premii motywacyjnej na głowę
Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda
99

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda

Shen Will zgadza się, że gracze mogą być zmęczeni tytułami na wiele godzin, zwłaszcza gdy mają już swoje wiecznie żywe tytuły, do których stale wracają.

gry

Jakub Błażewicz

7 stycznia 2025 12:21

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl