ciekawostki o grach Ostatnie wiadomości 11

Tak kultowy deweloper zrewolucjonizował branżę gier. Legenda FPS-ów zdradziła moment, kiedy do tego doszło
1

Tak kultowy deweloper zrewolucjonizował branżę gier. Legenda FPS-ów zdradziła moment, kiedy do tego doszło

4 miesiące na stworzenie gry było „luksusem” dla studia id Software, gdy zespół Johna Romero pracował nad wówczas rewolucyjnym Wolfensteinem 3D.

Jakub Błażewicz

4 sierpnia 2025 13:40

Tak kultowy deweloper zrewolucjonizował branżę gier. Legenda FPS-ów zdradziła moment, kiedy do tego doszło
Jarosław Boberek „zwariował”, gdy zobaczył Uncharted. Popularność Nathana Drake’a uderzyła go jeszcze mocniej na targach gier: „Normalnie wizyta papieża”
7

Jarosław Boberek „zwariował”, gdy zobaczył Uncharted. Popularność Nathana Drake’a uderzyła go jeszcze mocniej na targach gier: „Normalnie wizyta papieża”

Jarosław Boberek, znany z niezliczonych ról dubbingowych, sam był zaskoczony tym, jak wielkie wrażenie zrobiła na nim seria Uncharted, w której zagrał Nathana Drake’a.

Kamil Kleszyk

31 lipca 2025 18:08

Jarosław Boberek „zwariował”, gdy zobaczył Uncharted. Popularność Nathana Drake’a uderzyła go jeszcze mocniej na targach gier: „Normalnie wizyta papieża”
Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”
1

Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”

Wywiad z twórcą Tibii ujawnił wiele ciekawostek na temat wiekowego MMORPG. Stephan Vogler wspomina m.in. moment, w którym do gry zalogował się pierwszy gracz.

Marcin Bukowski

28 lipca 2025 14:25

Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”
Norman Reedus i Death Stranding 2 pomagają graczom pominąć nowe blokady przy treściach dla dorosłych
4

Norman Reedus i Death Stranding 2 pomagają graczom pominąć nowe blokady przy treściach dla dorosłych

Mieszkańcy Wielkiej Brytanii muszą zweryfikować wiek, aby uzyskać dostęp do treści dla dorosłych w Internecie. Nowy system da się jednak obejść za pomocą usług VPN oraz… zdjęć z Death Stranding.

Marcin Bukowski

28 lipca 2025 10:07

Norman Reedus i Death Stranding 2 pomagają graczom pominąć nowe blokady przy treściach dla dorosłych
Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”
4

Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”

Gabe Newell udzielił niedawno wywiadu, w którym podzielił się historią kryjącą się za powstaniem Valve. Jak się okazuje, dużą rolę odegrały w tym Microsoft oraz Doom.

Agnieszka Adamus

27 lipca 2025 19:32

Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”
Uwielbiana gra strategiczna Heroes 3 będzie żyła wiecznie, ma przetrwać nawet zagładę ludzkości. Wszystko dzięki specjalnemu nośnikowi
6

Uwielbiana gra strategiczna Heroes 3 będzie żyła wiecznie, ma przetrwać nawet zagładę ludzkości. Wszystko dzięki specjalnemu nośnikowi

Do GOG Preservation Program dołączyła świeża porcja klasyki. Kopia zapasowa kultowego Heroes of Might and Magic 3 została zachowana na wieczność dzięki wyjątkowemu kryształowi.

Zuzanna Domeradzka

24 lipca 2025 17:20

Uwielbiana gra strategiczna Heroes 3 będzie żyła wiecznie, ma przetrwać nawet zagładę ludzkości. Wszystko dzięki specjalnemu nośnikowi
Gracz No Man's Sky spędził 1400 godzin budując gigantyczne miasto, które nie powinno nawet istnieć, a jego załadowanie zajmuje 5 minut
17

Gracz No Man's Sky spędził 1400 godzin budując gigantyczne miasto, które nie powinno nawet istnieć, a jego załadowanie zajmuje 5 minut

Pewien gracz No Man’s Sky stworzył miasto tak ogromne, że potrafi rozgrzać do czerwoności nawet najpotężniejsze komputery. W tym celu ominął ograniczenia gry, korzystając z bugów i glitchy.

Marcin Bukowski

22 lipca 2025 13:56

Gracz No Man's Sky spędził 1400 godzin budując gigantyczne miasto, które nie powinno nawet istnieć, a jego załadowanie zajmuje 5 minut
Gracz Baldur’s Gate 3 stworzył postać ostateczną - jest praktycznie nieśmiertelna
5

Gracz Baldur’s Gate 3 stworzył postać ostateczną - jest praktycznie nieśmiertelna

Jeden z graczy Baldur’s Gate 3 pochwalił się buildem, który czyni jego bohatera w zasadzie nieśmiertelnym.

Kamil Kleszyk

19 lipca 2025 05:30

Gracz Baldur’s Gate 3 stworzył postać ostateczną - jest praktycznie nieśmiertelna
Fanka The Sims 4 „stworzyła” 2000 dzieci w jednej rozgrywce. Musiała przestać, ponieważ jej komputer uznał, że to zbyt wiele
1

Fanka The Sims 4 „stworzyła” 2000 dzieci w jednej rozgrywce. Musiała przestać, ponieważ jej komputer uznał, że to zbyt wiele

Szalony eksperyment w The Sims 4 wymagał wielu sposobów na obejście systemu gry, ale efekt robi wrażenie. Fanka serii dopięła swego.

Sonia Selerska

17 lipca 2025 13:49

Fanka The Sims 4 „stworzyła” 2000 dzieci w jednej rozgrywce. Musiała przestać, ponieważ jej komputer uznał, że to zbyt wiele
Przełomowa mechanika ze Skyrima naprawdę narodziła się na serwetce. „To jedna z tych prawdziwych historii”, mówi były deweloper
7

Przełomowa mechanika ze Skyrima naprawdę narodziła się na serwetce. „To jedna z tych prawdziwych historii”, mówi były deweloper

Twórca Skyrima opowiedział o rozwoju technologii Radiant AI, która odpowiada za zachowanie NPC. Todd Howard opracował ją na serwetce.

Marcin Bukowski

17 lipca 2025 12:08

Przełomowa mechanika ze Skyrima naprawdę narodziła się na serwetce. „To jedna z tych prawdziwych historii”, mówi były deweloper
Tak Ubisoft „naprawił” starożytną Grecję w Assassin's Creed Odyssey. Pomogły greckie kolosy
3

Tak Ubisoft „naprawił” starożytną Grecję w Assassin's Creed Odyssey. Pomogły greckie kolosy

Assassin's Creed Odyssey przysporzyło problemów Ubisoftowi, który musiał przyjąć bardziej „fantastyczne” podejście, by uwzględnić w grze istotny element serii.

Jakub Błażewicz

14 lipca 2025 13:25

Tak Ubisoft „naprawił” starożytną Grecję w Assassin's Creed Odyssey. Pomogły greckie kolosy
Mierzą 3,5 kilometra, widać je z daleka, ale gra nie wspomina o nich ani słowem. To największa tajemnica Elden Ring: Nightreign

Mierzą 3,5 kilometra, widać je z daleka, ale gra nie wspomina o nich ani słowem. To największa tajemnica Elden Ring: Nightreign

Mierzące ponad 3 kilometry olbrzymy z Elden Ring: Nightreing skrywają w sobie parę tajemnic, a mimo to nie zostały wspomniane w grze ani razu.

Marcin Bukowski

14 lipca 2025 12:14

Mierzą 3,5 kilometra, widać je z daleka, ale gra nie wspomina o nich ani słowem. To największa tajemnica Elden Ring: Nightreign
Diablo miało być grą turową - potem deweloper kliknął na szkielet i tak narodziło się RPG akcji
2

Diablo miało być grą turową - potem deweloper kliknął na szkielet i tak narodziło się RPG akcji

Seria Diablo mogła wyglądać zupełnie inaczej, gdyby David Brevik, twórca gry, przeforsował swoją wizję systemu walki.

Maciej Gaffke

10 lipca 2025 05:30

Diablo miało być grą turową - potem deweloper kliknął na szkielet i tak narodziło się RPG akcji
Data premiery Baldur’s Gate 3 była widoczna w miejscu publicznym na kilka lat przed debiutem gry, ale „nikt jej nie znalazł”

Data premiery Baldur’s Gate 3 była widoczna w miejscu publicznym na kilka lat przed debiutem gry, ale „nikt jej nie znalazł”

Baldur’s Gate 3 zadebiutowało w sierpniu 2023 roku, ale – jak się okazuje – data premiery została podana publicznie na długo przed oficjalnym ogłoszeniem. I to nie w dokumentach czy plikach, a… na butelce whisky.

Kamil Kleszyk

9 lipca 2025 18:30

Data premiery Baldur’s Gate 3 była widoczna w miejscu publicznym na kilka lat przed debiutem gry, ale „nikt jej nie znalazł”
„Rozwiązali problem, z którym zmagał się Netflix”. Ekspert wyjaśnia, na czym polega potęga Steama
15

„Rozwiązali problem, z którym zmagał się Netflix”. Ekspert wyjaśnia, na czym polega potęga Steama

Gracze gromadzący gry jak smoki i wydający pieniądze z odpowiedzialnością pijanego marynarza mają być powodem powodzenia wielu tytułów na Steamie.

Jakub Błażewicz

8 lipca 2025 11:30

„Rozwiązali problem, z którym zmagał się Netflix”. Ekspert wyjaśnia, na czym polega potęga Steama
Gracz pobiera 30 GB tekstur HD dla Far Cry 5 i znajduje dowód na to, że deweloperzy najwyraźniej nie byli przygotowani na taką ostrość
9

Gracz pobiera 30 GB tekstur HD dla Far Cry 5 i znajduje dowód na to, że deweloperzy najwyraźniej nie byli przygotowani na taką ostrość

Tekstury w wysokiej rozdzielczości w Far Cry 5 odkryły przed graczami zaskakującą ciekawostkę. Zamiast dodać prawdziwe napisy, deweloperzy najwyraźniej postanowili uderzyć pięścią w klawiaturę.

Marcin Bukowski

8 lipca 2025 10:40

Gracz pobiera 30 GB tekstur HD dla Far Cry 5 i znajduje dowód na to, że deweloperzy najwyraźniej nie byli przygotowani na taką ostrość
Ikoniczny bohater z kultowej gry RPG przez 25 lat skrywał tajemnicę. Dopiero teraz fani odkryli znaczenie jego imienia, choć cały czas mieli je przed oczami
1

Ikoniczny bohater z kultowej gry RPG przez 25 lat skrywał tajemnicę. Dopiero teraz fani odkryli znaczenie jego imienia, choć cały czas mieli je przed oczami

Coraz więcej wskazuje, że remake Final Fantasy IX może zostać zapowiedziany na targach gamescom 2025. Tymczasem społeczność po 25 latach poznała tajemnicę imienia jednego z bohaterów gry.

Hubert Śledziewski

7 lipca 2025 15:50

Ikoniczny bohater z kultowej gry RPG przez 25 lat skrywał tajemnicę. Dopiero teraz fani odkryli znaczenie jego imienia, choć cały czas mieli je przed oczami
Deweloper dostał pieniądze od Valve na stworzenie gry, ale nie dogadywał się z Gabe'em Newellem. „To było jak dwoje ludzi z nieświeżym oddechem”
6

Deweloper dostał pieniądze od Valve na stworzenie gry, ale nie dogadywał się z Gabe'em Newellem. „To było jak dwoje ludzi z nieświeżym oddechem”

Gunman Chronicles zostało poniekąd uratowane przez Valve, ale jeden z twórców tego zapomnianego FPS-a nie do końca dobrze wspomina współpracę z Gabem Newellem.

Jakub Błażewicz

7 lipca 2025 10:53

Deweloper dostał pieniądze od Valve na stworzenie gry, ale nie dogadywał się z Gabe'em Newellem. „To było jak dwoje ludzi z nieświeżym oddechem”
Kolekcjoner płaci 45 000 dolarów za skórkę w Counter-Strike 2, która nie jest nawet rzadka - jedna rzecz czyni ją szczególnie cenną
21

Kolekcjoner płaci 45 000 dolarów za skórkę w Counter-Strike 2, która nie jest nawet rzadka - jedna rzecz czyni ją szczególnie cenną

Nowa, powszechna i nie najładniejsza skórka w Counter-STrike'u 2 2 okazała się bardzo cennym nabytkiem za sprawą jednego niepozornego szczegółu.

Jakub Błażewicz

2 lipca 2025 13:48

Kolekcjoner płaci 45 000 dolarów za skórkę w Counter-Strike 2, która nie jest nawet rzadka - jedna rzecz czyni ją szczególnie cenną
Młodzi mieszkańcy Japonii i okolic mają zbyt nieskazitelną urodę według twórcy Death Stranding 2. Technologia CGI „nienawidzi” ich „pięknej, czystej cery”
11

Młodzi mieszkańcy Japonii i okolic mają zbyt nieskazitelną urodę według twórcy Death Stranding 2. Technologia CGI „nienawidzi” ich „pięknej, czystej cery”

W Death Stranding 2 Hideo Kojima stronił od aktorów z Azji Południowo-Wschodniej. Twierdzi bowiem, że „słyną ze swej pięknej, czystej cery”, a technologia CGI kiepsko sobie z taką radzi.

Danuta Repelowicz

30 czerwca 2025 18:13

Młodzi mieszkańcy Japonii i okolic mają zbyt nieskazitelną urodę według twórcy Death Stranding 2. Technologia CGI „nienawidzi” ich „pięknej, czystej cery”
1
...
910111213
...
138

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl