ciekawostki o grach Ostatnie wiadomości 9

W nowej grze na PC i PS5, jeśli pominiesz 30 cutscenek, czeka cię kara: prawie półgodzinna, specjalna cutscenka

W nowej grze na PC i PS5, jeśli pominiesz 30 cutscenek, czeka cię kara: prawie półgodzinna, specjalna cutscenka

Prawie 30-minutowa cutscenka czeka na graczy Baby Steps, którzy pominą wszystkie inne przerywniki w tej nietuzinkowej produkcji.

Jakub Błażewicz

7 października 2025 14:29

W nowej grze na PC i PS5, jeśli pominiesz 30 cutscenek, czeka cię kara: prawie półgodzinna, specjalna cutscenka
Stworzyła Clair Obscur: Expedition 33, choć wcześniej „w ogóle nie grała w gry”. Teraz przechodzi jedną za drugą
6

Stworzyła Clair Obscur: Expedition 33, choć wcześniej „w ogóle nie grała w gry”. Teraz przechodzi jedną za drugą

Główna scenarzystka hitu Clair Obscur: Expedition 33 przyznała się, że... nie grała w gry wideo przed dołączeniem do studia Sandfall Interactive.

Maciej Gaffke

6 października 2025 18:15

Stworzyła Clair Obscur: Expedition 33, choć wcześniej „w ogóle nie grała w gry”. Teraz przechodzi jedną za drugą
Gracz na Steam gra przez 8000 godzin w trudną grę strategiczną i wyjaśnia, że pierwsze 1000 godzin to tylko samouczek
13

Gracz na Steam gra przez 8000 godzin w trudną grę strategiczną i wyjaśnia, że pierwsze 1000 godzin to tylko samouczek

Paradox Interactive tworzy gry, na których opanowanie trzeba poświęcić więcej czasu niż na wymaksowanie kilku dużych produkcji.

Jakub Błażewicz

6 października 2025 14:55

Gracz na Steam gra przez 8000 godzin w trudną grę strategiczną i wyjaśnia, że pierwsze 1000 godzin to tylko samouczek
Prawie 15-letni marsz w Minecrafcie dobiegł końca. Youtuber wreszcie dotarł do mitycznych Dalekich Krain

Prawie 15-letni marsz w Minecrafcie dobiegł końca. Youtuber wreszcie dotarł do mitycznych Dalekich Krain

Gracz Minecrafta po prawie 15 latach podróży dotarł do Dalekich Krain. Przez ten czas zebrał ponad 500 tysięcy dolarów na cele charytatywne.

Marcin Bukowski

6 października 2025 12:12

Prawie 15-letni marsz w Minecrafcie dobiegł końca. Youtuber wreszcie dotarł do mitycznych Dalekich Krain
Gracz chciał poczuć się jak bohaterka Ghost of Yotei, więc w rzeczywistości wspiął się na wielką górę z gry
2

Gracz chciał poczuć się jak bohaterka Ghost of Yotei, więc w rzeczywistości wspiął się na wielką górę z gry

Zainspirowany Ghost of Yotei gracz zdobył tytułową górę, by poczuć więź z jej bohaterką. Poświęcił na to 3 noce i 4 dni.

Krzysztof Kałuziński

5 października 2025 14:16

Gracz chciał poczuć się jak bohaterka Ghost of Yotei, więc w rzeczywistości wspiął się na wielką górę z gry
„Ekstremistyczne grupy są wciąż łatwe do znalezienia na Steam”. Nowy raport oskarża Valve o bezczynność
53

„Ekstremistyczne grupy są wciąż łatwe do znalezienia na Steam”. Nowy raport oskarża Valve o bezczynność

Kolejne badanie wskazuje na „wojny” ekstremistów na Steamie, płynnie mieszających nawet sprzeczną symbolikę i świętujących „zwycięstwa” nad rywalami bądź moderacją Valve.

Jakub Błażewicz

3 października 2025 13:59

„Ekstremistyczne grupy są wciąż łatwe do znalezienia na Steam”. Nowy raport oskarża Valve o bezczynność
Gracz przez 24 lata miał ją na starym dysku i nie wiedział, że stała się mitem w Internecie. Zaginiona scena z gry o Spider-Manie w końcu ujrzała światło dzienne
8

Gracz przez 24 lata miał ją na starym dysku i nie wiedział, że stała się mitem w Internecie. Zaginiona scena z gry o Spider-Manie w końcu ujrzała światło dzienne

Po 24 latach zaginiona scena z jednej z growych przygód Człowieka Pająka wreszcie ujrzała światło dzienne.

Danuta Repelowicz

27 września 2025 05:30

Gracz przez 24 lata miał ją na starym dysku i nie wiedział, że stała się mitem w Internecie. Zaginiona scena z gry o Spider-Manie w końcu ujrzała światło dzienne
10-lecie World of Warships. Gdynia doczekała się wyjątkowej Strefy Gracza

10-lecie World of Warships. Gdynia doczekała się wyjątkowej Strefy Gracza

Urodziny jakiejś gry to zwykle cykl eventów i prezenty dla graczy. World of Warships poszło o krok dalej – na 10. urodzinach produkcji pojawiły się władze miasta Gdynia, a w tamtejszym Muzeum Marynarki Wojennej stanęła wyjątkowa Strefa Gracza.

Dariusz Matusiak

24 września 2025 16:00

10-lecie World of Warships. Gdynia doczekała się wyjątkowej Strefy Gracza
Gracz na Steam osiągnął coś, co nie udało się nikomu innemu. Dostał specjalne wyróżnienie, jedyne takie na całym świecie
21

Gracz na Steam osiągnął coś, co nie udało się nikomu innemu. Dostał specjalne wyróżnienie, jedyne takie na całym świecie

Użytkownik Steama ma przeszło 40 tysięcy gier o wartości przekraczającej 200 tysięcy dolarów. Valve wyróżniło go specjalną odznaką.

Krzysztof Kałuziński

24 września 2025 05:30

Gracz na Steam osiągnął coś, co nie udało się nikomu innemu. Dostał specjalne wyróżnienie, jedyne takie na całym świecie
Twórcy Baldur's Gate 2 myśleli, że ich gra będzie okropna. „To była poszatkowana potworność”
14

Twórcy Baldur's Gate 2 myśleli, że ich gra będzie okropna. „To była poszatkowana potworność”

Twórcy jednej z najbardziej pamiętnych gier RPG w historii wspominają proces jej tworzenia. Przed premierą Baldur’s Gate 2 deweloperzy byli przekonani, że produkcja będzie okropna.

Zuzanna Domeradzka

22 września 2025 16:59

Twórcy Baldur's Gate 2 myśleli, że ich gra będzie okropna. „To była poszatkowana potworność”
GTA zostanie wykorzystane do nauczania historii. „Niewielu deweloperów może się równać z Rockstarem pod względem szczegółowości w grach”
9

GTA zostanie wykorzystane do nauczania historii. „Niewielu deweloperów może się równać z Rockstarem pod względem szczegółowości w grach”

GTA trafi na uniwersytet. Seria od Rockstar Games posłuży jako podstawa wykładów dotyczących amerykańskiej historii, a wszystko za sprawą drobiazgowości deweloperów.

Krzysztof Kałuziński

21 września 2025 12:16

GTA zostanie wykorzystane do nauczania historii. „Niewielu deweloperów może się równać z Rockstarem pod względem szczegółowości w grach”
„Prosisz nas o okropną rzecz”. Niepozorna postać z Baldur’s Gate 3 sprawiła Larian Studios niespodziewane problemy

„Prosisz nas o okropną rzecz”. Niepozorna postać z Baldur’s Gate 3 sprawiła Larian Studios niespodziewane problemy

W świecie Baldur’s Gate 3 nie brakuje osobliwych bohaterów, a niektórzy z nich szczególnie się wyróżniają. Twórcy podzielili się nietypową historią jednego z nich.

Danuta Repelowicz

20 września 2025 05:30

„Prosisz nas o okropną rzecz”. Niepozorna postać z Baldur’s Gate 3 sprawiła Larian Studios niespodziewane problemy
Po blisko 15 latach marszu w Minecrafcie, gracz jest o krok od zakończenia swojej niemożliwej misji. „Jedno z największych osiągnięć w historii gier"
19

Po blisko 15 latach marszu w Minecrafcie, gracz jest o krok od zakończenia swojej niemożliwej misji. „Jedno z największych osiągnięć w historii gier"

Już niedługo gracz Minecrafta ma zakończyć swoją kilkunastoletnią podróż do Far Lands. Według wyliczeń jednego z youtuberów od osiągnięcia celu dzielą go niecałe 24 godziny.

Maciej Gaffke

16 września 2025 19:20

Po blisko 15 latach marszu w Minecrafcie, gracz jest o krok od zakończenia swojej niemożliwej misji. „Jedno z największych osiągnięć w historii gier"
Chutliwa Argoniańska Pokojówka powstała, bo Todd Howard jej nie wychwycił.  Twórca Morrowinda: „napisałem to chyba po happy hour”
6

Chutliwa Argoniańska Pokojówka powstała, bo Todd Howard jej nie wychwycił. Twórca Morrowinda: „napisałem to chyba po happy hour”

Chutliwa Argoniańska Pokojówka trafiła do Morrowinda praktycznie przez przypadek. Jeden z twórców wykorzystał nieuwagę Todda Howarda, który był przeciwnikiem humoru w grach.

Zuzanna Domeradzka

15 września 2025 20:46

Chutliwa Argoniańska Pokojówka powstała, bo Todd Howard jej nie wychwycił. Twórca Morrowinda: „napisałem to chyba po happy hour”
Deweloperzy Baldur’s Gate 3 dostali tylko jedną radę, gdy Swen Vincke zobaczył to, co stworzyli: „Mniej kupy, więcej Szekspira”

Deweloperzy Baldur’s Gate 3 dostali tylko jedną radę, gdy Swen Vincke zobaczył to, co stworzyli: „Mniej kupy, więcej Szekspira”

Podczas ostatniego streamu poświęconego Baldur’s Gate 3 wyszła na jaw zabawna ciekawostka. Okazuje się, iż początkowo wersje obelg związane z zaklęciem Vicious Mockery były tak jednolite, że twórcy musieli je mocno przeredagować.

Kamil Kleszyk

11 września 2025 05:30

Deweloperzy Baldur’s Gate 3 dostali tylko jedną radę, gdy Swen Vincke zobaczył to, co stworzyli: „Mniej kupy, więcej Szekspira”
Nowa funkcja w Path of Exile 2 jest tak potężna, że gracze używają jej bez przerwy, mimo że ciągle przez to giną
8

Nowa funkcja w Path of Exile 2 jest tak potężna, że gracze używają jej bez przerwy, mimo że ciągle przez to giną

Wraz z nową aktualizacją twórcy dodali do PoE 2 sprint. Okazał się on śmiertelną pułapką, przyczyniającą się do wielu zgonów, ale gracze i tak nie potrafią z niego zrezygnować.

Marcin Bukowski

8 września 2025 15:01

Nowa funkcja w Path of Exile 2 jest tak potężna, że gracze używają jej bez przerwy, mimo że ciągle przez to giną
Ta gra była niemal martwa od lat. Teraz twórcy chcą postawić „pomnik” youtuberowi, który ją uratował
5

Ta gra była niemal martwa od lat. Teraz twórcy chcą postawić „pomnik” youtuberowi, który ją uratował

Jeden film internetowego twórcy przywrócił do żywych dawno zapomniane MMORPG. Twórcy gry podziękowali mu i zapowiedzieli, że zostanie odpowiednio uhonorowany w grze.

Marcin Bukowski

8 września 2025 11:38

Ta gra była niemal martwa od lat. Teraz twórcy chcą postawić „pomnik” youtuberowi, który ją uratował
„Wielki Todd Howard twierdzi, że wspaniałe gry są grane, a nie tworzone”. Za klasyką RPG stoi zaskakująca filozofia
6

„Wielki Todd Howard twierdzi, że wspaniałe gry są grane, a nie tworzone”. Za klasyką RPG stoi zaskakująca filozofia

Pete Hines ponarzekał na zamieszanie wokół Bethesdy z przełomu wieków i zdradził podejście Todda Howard do tworzenia gier wideo.

Jakub Błażewicz

8 września 2025 11:13

„Wielki Todd Howard twierdzi, że wspaniałe gry są grane, a nie tworzone”. Za klasyką RPG stoi zaskakująca filozofia
Były programista zdradza sekret giganta. „Nowe marki nie pojawiają się, bo Nintendo nie ma potrzeby ich tworzyć”
10

Były programista zdradza sekret giganta. „Nowe marki nie pojawiają się, bo Nintendo nie ma potrzeby ich tworzyć”

Nie każdy nowy pomysł na rozgrywkę potrzebuje nowego opakowania. Przynajmniej takie ma być podejście Nintendo według byłego programisty firmy.

Jakub Błażewicz

8 września 2025 09:16

Były programista zdradza sekret giganta. „Nowe marki nie pojawiają się, bo Nintendo nie ma potrzeby ich tworzyć”
Skyrim niemal uciekł przed innym wielkim hitem, tak jak teraz wszyscy unikają starcia z GTA 6. Bethesda poszła jednak na całość: „To duża marka, ale nie lepsza gra”
10

Skyrim niemal uciekł przed innym wielkim hitem, tak jak teraz wszyscy unikają starcia z GTA 6. Bethesda poszła jednak na całość: „To duża marka, ale nie lepsza gra”

Były szef marketingu Bethesdy wspomina, jak Skyrim nie uciekł sprzed nosa Call of Duty: Modern Warfare 3 i mimo to odniósł sukces. To kontrast wobec dzisiejszej sytuacji, gdy wiele studiów przesuwa premiery, by nie stanąć w szranki z nadchodzącym GTA 6.

Kamil Kleszyk

6 września 2025 10:10

Skyrim niemal uciekł przed innym wielkim hitem, tak jak teraz wszyscy unikają starcia z GTA 6. Bethesda poszła jednak na całość: „To duża marka, ale nie lepsza gra”
1
...
7891011
...
138

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl