Skusiliście się, by dać szansę Tainted Grail? To lepiej uważajcie na potworną „żabę”, którą można pogłaskać, bo popsujecie sobie rozgrywkę.
Przemysław Dygas
26 stycznia 2026 15:00
Warhorse Studios celowo odeszło nieco od realizmu projektując system przestępstw w Kingdom Come. W przeciwnym wypadku na Henryka czekałyby znacznie ostrzejsze kary.
Marcin Bukowski
26 stycznia 2026 12:55
Twórcy Palworld otwarcie przyznają, że podczas rekrutacji sprawdzają… biblioteki gier kandydatów.
Kamil Kleszyk
24 stycznia 2026 11:30
Zaledwie tydzień po premierze Hytale jeden z moderów dokonał rzeczy teoretycznie niemożliwej, łącząc świat nowej gry z Minecraftem.
Piotr Doroń
22 stycznia 2026 10:15

Weteran serii Assassin’s Creed podzielił się szeregiem ciekawych anegdot z produkcji kilku różnych odsłon cyklu.
Adrian Werner
20 stycznia 2026 14:00
Nowy wywiad z Warhorse Studios pokazuje, jak wiele przeszkód musiała pokonać seria Kingdom Come, by osiągnąć dzisiejszy sukces – i jak niewiele wiary w projekt mieli nawet twórcy silnika, na którym powstawała gra.
Kamil Kleszyk
19 stycznia 2026 20:11
Słynna Lara Croft mogła podzielić los Crasha Bandicoota i Spyro na japońskim rynku. Współtwórca Tomb Raider z 1996 roku przypomniał, że azjatycki wydawca sugerował zmiany w wyglądzie archeolog.
Maciej Gaffke
19 stycznia 2026 19:15
CD Projekt RED zadbało o warstwę muzyczną Cyberpunka 2077 także na ekranie. Mowa tu o szczegółach, które dostrzegą prawdziwi znawcy instrumentów.
Aleksandra Sokół
19 stycznia 2026 13:21
Moderzy odkrywają kolejne sekrety Wiedźmina 3, a ich projekt przywraca niektóre z usuniętych scen i bohaterów z hitu CD Projektu.
Jakub Błażewicz
18 stycznia 2026 13:08
Przewijające się w Cyberpunku 2077 wątki transcendencyjne dodają „napięcia” do przepełnionego technologią świata. Paweł Sasko wypowiedział się o zestawieniu wiary z nowoczesnością w grze.
Zuzanna Domeradzka
15 stycznia 2026 20:53
Randkowanie uświadomiło małemu twórcy, że wykorzystanie AI do tworzenia gier wcale nie jest takie darmowe, jak mu się wydawało.
Jakub Błażewicz
13 stycznia 2026 11:15

W zapiskach po zmarłym projektancie The Elder Scrolls II: Daggerfall znaleziono dokumenty z kampanii stołowego RPG, która pomogła ukształtować tę markę.
Adrian Werner
12 stycznia 2026 14:56
ARC Raiders, Helldivers 2, Split Fiction, – to tylko kilka głośnych gier z ostatnich lat, które zawdzięczamy szwedzkim studiom.
Jakub Błażewicz
12 stycznia 2026 09:18
Jeden ze scenarzystów Baldur’s Gate 3 szczegółowo wyjaśnił genezę postaci Wylla, najmniej lubianego bohatera gry. Larian Studios popełniło tu wiele błędów, ale deweloper i tak go kocha.
Hubert Śledziewski
10 stycznia 2026 05:30
Tester Red Dead Redemption 2 nie ma wątpliwości – najnowszy sekret „odkryli totalni szaleńcy”. Spodziewał się bowiem, że tej tajemnicy nigdy nikt nie znajdzie.
Hubert Śledziewski
9 stycznia 2026 16:58
Jak wiele questów w Cyberpunku 2077 można zawalić? Okazuje się, że całkiem sporo, a efektem jest stworzenie najbardziej pechowego V w historii.
Przemysław Dygas
9 stycznia 2026 14:00
Kultowa mechanika z Fallouta 3 mogła w ogóle nie trafić do gry. Deweloperzy poważnie zastanawiali się nad tym, czy ktokolwiek będzie z niej korzystał.
Zuzanna Domeradzka
8 stycznia 2026 19:17
Producent Matt Duffer wskazał na gamingową inspirację stojącą za finałem serialu Stranger Things.
Jakub Błażewicz
7 stycznia 2026 11:05

Twórca Stardew Valley postanowił podziękować projekantom narzędzi open source MonoGame i wsparł ich projekt pokaźną kwotą.
Adrian Werner
31 grudnia 2025 15:00
Przed premierą twórcy Clair Obscur: Expedition 33 zakładali, że recenzje gry może pozwolą dobić do metascore 80/100 na Metacritic. Ostatecznie „nieco” się pomylili.
Marcin Bukowski
31 grudnia 2025 09:21