Studio Warhorse opracowało w Kingdom Come: Deliverence ścieżkę poruszania się specjalnie dla dwóch postaci, które posiadały konia.
Maciej Gaffke
19 marca 2025 19:05
Aktor Danny Dyer czule wspomina występy w GTA: Vice City i GTA: San Andreas. Okazuje się, że „głos” Kenta Paula miał problem z przejściem misji zlecanej przez swojego bohatera.
Krzysztof Kałuziński
15 marca 2025 16:26
Już prawie 3,5 roku gracz mierzy się z bohaterką Hollow Knight: Silksong w poprzedniej grze z serii, ale wieści o kontynuacji jak nie było, tak nie ma.
Jakub Błażewicz
13 marca 2025 13:50
Studio Warhorse po raz kolejny zapewniło fanom wgląd za kulisy tworzenia Kingdom Come: Deliverance 2. Tym razem deweloperzy ujawnili rysunki koncepcyjne do przerywników filmowych w grze.
Kamil Kleszyk
12 marca 2025 16:41
Pięć lat temu Kojima stwierdził, że Luca Marinelli wyglądałby jak Solid Snake, gdyby założył na głowę bandanę. Zrobił to na najnowszym zwiastunie Death Stranding 2, czym wywołał niemałą ekscytację wśród fanów.
Marcin Bukowski
10 marca 2025 11:50
Youtuber znany jako Any Austin przyjrzał się rzekom w Red Dead Redemption 2, by sprawdzić, jak wiarygodnie zostały oddane przez twórców. Zdołał doszukać się potencjalnego błędu, ale zdaniem jednego z widzów deweloperzy wcale nie musieli się mylić.
Krzysztof Kałuziński
8 marca 2025 18:08
Wnioskując po historycznych cenach z okolic Kutnej Hory, Henryk mógłby szybko stać się średniowiecznym landlordem. Choć ekonomia w Kingdom Come: Delivere 2 ma swoje minusy, to „cennik” gry nie jest aż tak daleki od prawdy.
Michał Harat
6 marca 2025 17:51
Twórcy Kingdom Come: Deliverance 2, studio Warhorse, udostępnili materiał przedstawiający pracę nad scenami motion capture. Zabawne wideo prezentuje mężczyznę… wcielającego się w psa Orzecha.
Kamil Kleszyk
5 marca 2025 16:32
Tryb fotograficzny w Kingdom Come: Deliverance 2 można wykorzystać do oszukiwania podczas skradania. A przynajmniej można by było, gdyby nie głośne komentarze Henryka.
Marcin Bukowski
4 marca 2025 09:28
W sieci udostępniono „zaginione” demo sprzed 27 lat. Przedstawia ono anulowaną produkcję studia MediaX, zaprezentowaną na targach E3 w 1998 roku.
Maciej Gaffke
3 marca 2025 20:44
Aktor, który zagrał Arthura Morgana w Red Dead Redemption 2, był tak zajęty pracą przy dziele Rockstara, że jego znajomi stali się podejrzliwi. Przyjaciele Rogera Clarka sądzili, że jest bezrobotny.
Zuzanna Domeradzka
3 marca 2025 19:41
Blisko 0,2% graczy na Steamie zdobyło osiągnięcie za „złe zakończenie” w Avowed. Trzeba podjąć najgorsze z możliwych wyborów i rozbić swoją drużynę, aby do niego doprowadzić.
Zuzanna Domeradzka
3 marca 2025 16:46
Jeden z twórców modyfikacji odkrył, że owiana złą sławą lokacja Blighttown w Dark Souls została wykonana zaledwie z kilku modeli drewna.
Kamil Kleszyk
28 lutego 2025 17:42
Greg Zeschuk i Ray Muzyka po cichu liczyli, że mają szansę przejąć Electronic Arts od środka. Pod warunkiem, że Star Wars: The Old Republic odniesie wielki sukces.
Jakub Błażewicz
25 lutego 2025 12:45
Tim Cain miał powody, dla których myślał o szczęśliwym zakończeniu pierwszego Fallouta, nim odwiedli go od tego pozostali twórcy kultowego RPG.
Jakub Błażewicz
25 lutego 2025 10:53
Choć Dreamcast oficjalnie odszedł w cień wiele lat temu, fani nie pozwalają mu „umrzeć”. Po udanym przeniesieniu GTA 3 na tę kultową konsolę Segi, na warsztat trafiła kolejną część serii – GTA: Vice City.
Danuta Repelowicz
24 lutego 2025 17:04
Przed premierą Dying Light, Techland oferował niezwykle drogą edycję gry, zawierającą m.in. prawdziwy schron. Nikt jednak nie zdecydował się jej kupić, z czego firma jest… zadowolona.
Marcin Bukowski
24 lutego 2025 11:54
Producent The Elder Scrolls V: Skyrim, Jeff Gardiner, opowiedział o tym, jak na kilka tygodni przed premierą podjął się samodzielnego zbalansowania hitowej produkcji.
Kamil Kleszyk
23 lutego 2025 13:11
Cyberpunk 2077 to istna kopalnia sekretów, a niektóre z nich gracze odkrywają nawet 4 lata po premierze. Redakcja tvgry przyjrzała się jednej z największych tajemnic Night City.
Jakub Błażewicz
20 lutego 2025 11:00
Przed premierą Demon’s Souls Sony wątpiło w sukces produkcji FromSoftware. Z tego powodu deweloperzy nie nawiązali z japońską korporacją współpracy przy tworzeniu pierwszego Dark Souls.
Kamil Kleszyk
19 lutego 2025 19:42