Bethesda Softworks opublikowała kolejny odcinek serii krótkich animowanych filmików, które przedstawiają poszczególne atrybuty postaci dostępne w grze Fallout 4. Tym razem gracze mają okazję bliżej przyjrzeć się zwinności. Stosowny materiał wideo z napisami w rodzimym języku znajdziecie w rozwinięciu.
Krzysztof Nieradko
14 października 2015 19:40
Poznaliśmy właśnie oficjalne wymagania sprzętowe Fallouta 4. Jego twórcy podzielili się również informacjami o wersjach językowych gry i godzinie debiutu jej cyfrowej wersji.
Michał Kułakowski
8 października 2015 18:43
Firma Bethesda wyjawiła, że ma obawy związane z powstającą grą free-to-play BattleCry. Obecnie wydawca stara się ocenić, co trzeba zmienić w produkcji BattleCry Studios, by spełniła ona oczekiwania.
Kamil Zwijacz
8 października 2015 10:26
Bethesda opublikowała piąty odcinek serii krótkich animowanych filmów, które przedstawiają atrybuty postaci dostępne w grze Fallout 4. Najnowszy klip skupia się na opisaniu zalet posiadania wysokiego poziomu inteligencji.
Michał Kułakowski
7 października 2015 17:46
Bethesda opublikowała czwarty odcinek serii krótkich animowanych filmów, które przedstawiają atrybuty postaci dostępne w grze Fallout 4. Dzięki najnowszemu klipowi gracze poznają zalety posiadania wysokiej charyzmy.
Michał Kułakowski
30 września 2015 18:25
Wyczekiwany Fallout 4 ujawnia przed fanami coraz więcej tajemnic. Niedawno poznaliśmy nowy system rozwoju postaci, a teraz dowiedzieliśmy się, ile miejsca zajmie gra na konsoli Xbox One.
Luc
27 września 2015 10:23
System rozwoju postaci doczeka się w Fallout 4 poważnych zmian. Odblokowywanie perków zostanie mocno uproszczone, prawdopodobnie znikną również klasyczne umiejętności.
Luc
25 września 2015 10:01
Alicja Bachleda-Curuś, aktorka znana z rozmaitych filmów, a przez graczy kojarzona jako polska pielęgniarka Ania Oliwa z Wolfenstein: The New Order, w wywiadzie dla telewizji TVN wyjawiła, że bierze udział w pracach nad kontynuacją produkcji, zapowiadając tym samym Wolfenstein: The New Order 2.
Kamil Zwijacz
23 września 2015 09:47
Bethesda opublikowała na swoim oficjalnym kanale w serwisie YouTube dwa krótkie filmy dotyczące gry Fallout 4 – w pierwszym szef studia, Todd Howard, zdradził, że gracz będzie mógł bratać się z kilkoma różnymi towarzyszami, natomiast w drugim pokazano kulisy nagrywania scen z Ochłapem w roli głównej.
Maciej Żulpo
22 września 2015 12:21
Bethesda opublikowała dwa nowe klipy wideo, w których reżyser Fallouta 4 opowiada o craftingu oraz rozgrywce w otwartym świecie gry. Poza tym dowiedzieć możemy się nieco nowego o filozofii, jaką kierowali się deweloperzy przy projektowaniu tej produkcji.
Michał Kułakowski
15 września 2015 20:10
Studio Bethesda poinformowało, że nie jest jeszcze gotowe podać wymagań sprzętowych pecetowej wersji Fallout 4, gdyż wciąż trwają prace nad optymalizacją projektu.
Adrian Werner
15 września 2015 09:55
Firma Bethesda Softworks zdradziła plany na przyszłość związane z grą Fallout 4. Po jej premierze możemy liczyć na darmowe aktualizacje, dodatki oraz mody.
Kamil Zwijacz
9 września 2015 17:27
Listopadowa premiera Fallout 4 zbliża się wielkimi krokami, a tymczasem studio Bethesda oficjalnie potwierdziło, że nagrywanie linii dialogowych do gry, których łączna ilość przekroczyła 111 tysięcy, zostało oficjalnie zakończone.
Konrad Bosak
4 września 2015 10:10
Firma Bethesda Softworks zaprezentowała cztery grafiki koncepcyjne z nadchodzącego Fallouta 4. Będą one zawarte także w książce The Art of Fallout 4, której premiera planowana jest na 22 grudnia.
Jakub Mirowski
28 sierpnia 2015 12:36
Pete Hines, wiceprezes do spraw marketingu firmy Bethesda Softworks, zapewnił, że część nowych opcji, które zaoferuje planowany na listopad Fallout 4, będzie można kompletnie pominąć.
Jakub Mirowski
14 sierpnia 2015 13:10
Po ponad dwóch miesiącach oczekiwania nadszedł wreszcie dzień premiery androidowej wersja przebojowej strategii ekonomicznej Fallout Shelter. Projekt właśnie trafił do dystrybucji w Google Play.
Adrian Werner
13 sierpnia 2015 13:40
Studio Bethesda zdradziło, że w Fallout 4 nie uświadczymy maksymalnego poziomu doświadczenia dla postaci gracza. Ponadto otrzymamy możliwość kontynuowania zabawy po ukończeniu głównego wątku fabularnego.
Adrian Werner
7 sierpnia 2015 08:50
Pete Hines z firmy Bethesda Softworks oznajmił w rozmowie z serwisem IGN, że Fallout 4 zostanie wydany bez narzędzi moderskich. Te mogą ukazać się dopiero w przyszłym roku.
Jakub Błażewicz
29 lipca 2015 13:40
Pete Hines, szef Bethesdy Softworks, przyznał podczas jednego z wywiadów, że Fallout 4 jest praktycznie skończoną grą, a twórcy obecnie starają się po prostu naprawić ewentualne niedoróbki. Co więcej, okazuje się, że omawiana produkcja już w momencie zapowiedzi była dużym, niemal gotowym projektem, stąd autorzy nie są w stanie zaimplementować tego, o co proszą fani postapokaliptycznego cyklu.
Krzysztof Nieradko
28 lipca 2015 18:33
Dzięki prezentacji Fallouta 4 na trwającym właśnie konwencie QuakeCon 2015 dowiedzieliśmy się kilku ciekawych rzeczy o rozgrywce, rozwoju postaci oraz roli, jaką w grze pełnić będą towarzysze głównego bohatera.
Michał Kułakowski
25 lipca 2015 19:59