Naukowcy z Politechniki Wrocławskiej sprawdzili jak dobrze ChatGPT radzi sobie z wykrywaniem m.in. emocji, żartów w wypowiedziach. Dokonano jego porównania z innymi modelami językowymi.
Tech
Damian Miśta
12 marca 2023 06:30
Początek marca to dobry moment na finansowe podsumowanie branży gier w 2022 roku. Najwięksi producenci notowani na światowych giełdach dopiero co opublikowali swoje wyniki za ostatni kwartał kalendarzowy.
opinie
Maciej Jałowiec
11 marca 2023 11:45
Naukowcy jednego z amerykańskich uniwersytetów przyjrzeli się paletom barw filmów z kilku ostatnich dekad. Cały eksperyment ma pomóc filmowcom w tworzeniu przyszłych kinowych hitów.
filmy i seriale
Zbigniew Woźnicki
10 marca 2023 17:34
Pomimo wielu prób przemian, nierówności ze względu na płeć wciąż są obecne w wielu branżach, także w filmowej. Raport z 2022 roku wskazał, jak się ma sytuacja kobiet zatrudnianych w tym obszarze.
filmy i seriale
Agata Marczewska
2 marca 2023 13:25
Komisja Europejska przeprowadziła kontrolę, gdzie 40% sklepów zostało przyłapanych na stosowaniu technik manipulacyjnych określanych mianem dark patterns. UOKiK poucza konsumentów i przedsiębiorców.
Tech
Damian Miśta
27 lutego 2023 17:15
Najnowszy eksperyment przeprowadzony na Uniwersytecie Stanforda pokazał, że ChatGPT jest coraz bliżej żywego człowieka. Chatbot przeszedł bowiem test teorii umysłu, który wykazał, że stawia go to na równi z 9-letnim dzieckiem.
Tech
Marek Pluta
18 lutego 2023 13:12
Analitycy przyjrzeli się kosztom produkcji iPhone’a 14 Pro Max. Ich opracowanie rzuca światło na realny koszt stworzenia jednego egzemplarza urządzenia firmy Apple.
Tech
Damian Miśta
14 lutego 2023 14:48
Portal Wirtualnemedia.pl opublikował grudniowe dane dotyczące rynku gamingowego w Polsce. Na szczycie zestawienia bez zmian - znów rządził Roblox. Udany miesiąc zaliczył nasz serwis - GRYOnline.pl, który wrócił na pozycję lidera polskich serwisów growych.
gry
Marcin Przała
6 lutego 2023 11:50
SpongeBob i Pokemony to jedne z najpopularniejszych animacji dla dzieci. Z przeprowadzonych badań wynika, że te produkcje oprócz zapewnienia rozrywki, mogą także pomóc w rozwoju maluchów.
filmy i seriale
Agata Marczewska
3 lutego 2023 13:35
Rynek komputerów radzi sobie znacznie gorzej niż w czasie koronawirusowej pandemii. Nabywcy kupują nie tylko mniej, ale też po niższych cenach.
Tech
Jakub Błażewicz
12 stycznia 2023 12:11
Miliony obejrzanych godzin nie mają tak dużego znaczenia, gdy serial na Netfliksie walczy o kolejne sezony. Badania z drugiej połowy 2022 roku pokazują, że korporacja może zwracać uwagę na kompletnie inny aspekt.
filmy i seriale
Zbigniew Woźnicki
4 stycznia 2023 22:58
Według analityków z Ampere Analysis w 2023 roku będziemy świadkami znacznego zmniejszenia wydatków na produkcje telewizyjne. Powodem tego są m.in. straty, jakie odnotowują światowi nadawcy.
filmy i seriale
Kamil Kleszyk
3 stycznia 2023 16:30
Popandemiczne czasy nie są łatwe dla Netfliksa. Najnowsze analizy wskazują, że w ciągu najbliższych miesięcy platforma może stracić nawet kilkaset tysięcy użytkowników. Jest to okazja dla konkurencji.
filmy i seriale
Zbigniew Woźnicki
2 stycznia 2023 23:09
Oto mapa pokazująca, jak zmieniały się gusta graczy w krajach Europy na przestraszni ostatnich osiemnastu lat.
gry
Jakub Tarchała
21 grudnia 2022 10:02
Brytyjska grupa konsumencka żąda rekompensaty i darmowych napraw dla użytkowników konsoli. Twórcy uspokajają.
gry
Sonia Selerska
20 grudnia 2022 12:55
Nowe badanie poświęcone lootboxom sprawdziło wpływ skrzynek z losowymi przedmiotami na psychikę nieletnich graczy oraz zaproponowało pomysły na konieczne regulacje.
gry
Jakub Błażewicz
30 listopada 2022 21:40
Branża gamingowa w ciągu ostatnich dwóch lat znacząco zwiększyła swoje zasięgi. W efekcie graczy z roku na rok jest coraz więcej. Jednocześnie wartość rynku w 2022 roku istotnie się skurczyła. Sytuacja zatem nie jest prosta.
gry
Wiktor Szczęsny
22 listopada 2022 10:00
Gry pecetowe coraz lepiej radzą sobie w Japonii. W ciągu kilku lat przychody z nich wzrosły dwukrotnie.
gry
Adrian Werner
7 listopada 2022 11:39
Według amerykańskich ekspertów, aż 30% recenzji produktów publikowanych w sieci może być fałszywych. To bardzo duży problem, gdyż 9 na 10 konsumentów kieruje się nimi, aby podjąć decyzję zakupową lub wybrać usługę.
Tech
Marek Pluta
4 listopada 2022 16:00
Eksperyment wykazał przyczynę ekstremalnych zachowań wśród graczy. Ludzie samotni oraz zaniedbujący relacje mogą doznać tzw. fuzji tożsamości.
gry
Jakub Tarchała
27 października 2022 12:40