Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Prace nad AionGuard wstrzymane

Serwis Develop donosi, że szwedzkie studio deweloperskie Avalanche wstrzymało produkcję gry strategicznej AionGuard, zapowiedzianej oficjalnie na początku 2009 roku. Wiadomość w rozmowie z redakcją portalu potwierdził dyrektor generalny firmy, Christofer Sundberg.

Piotr DorońPiotr Doroń

5

Serwis Develop donosi, że szwedzkie studio deweloperskie Avalanche wstrzymało produkcję gry strategicznej AionGuard, zapowiedzianej oficjalnie na początku 2009 roku. Wiadomość w rozmowie z redakcją portalu potwierdził dyrektor generalny firmy, Christofer Sundberg.

Główną przyczyną tej radykalnej decyzji były najwyraźniej braki kadrowe. Niewielka grupa pracowników Avalanche jest bowiem zajęta dopracowywaniem gry akcji Just Cause 2 (premiera pod koniec marca), natomiast reszta zespołu została oddelegowana do prac nad innym, bliżej nieokreślonym tytułem.

Sundberg zaznaczył przy tym, że w dalszym ciągu prowadzone będą rozmowy z wydawcami w sprawie ewentualnego dokończenia produkcji AionGuard oraz wprowadzenia jej do sklepów. Realizacja tego planu to jednak kwestia stosunkowo odległej przyszłości.

AionGuard zapowiadał się bardzo interesująco. Produkcja, przeznaczona na Xboksa 360 i PlayStation 3, miała przypominać grę wojenną lub strategię toczoną na niezwykle dużą skalę (z tysiącami żołnierzy po obu stronach konfliktu). Akcja AionGuard miała się toczyć w fantastycznym uniwersum, pełnym magów i smoków. Więcej informacji na temat gry znajdziecie w tym miejscu.

AionGuard

AionGuard

PlayStation Xbox
Data wydania: Anulowana
AionGuard - Encyklopedia Gier

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Pecetowa wersja NBA 2K10 doczeka się sieciowego patcha

Następny
Pecetowa wersja NBA 2K10 doczeka się sieciowego patcha

Nowa prezentacja silnika CryENGINE 3

Poprzedni
Nowa prezentacja silnika CryENGINE 3

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl