Microsoft Xbox Najnowsze wiadomości (2)

Zanim dali nam Killzone i Horizona, stworzyli brutalną grę o Wietnamie. Żołnierze nie byli tu bohaterami
6

Zanim dali nam Killzone i Horizona, stworzyli brutalną grę o Wietnamie. Żołnierze nie byli tu bohaterami

Choć w większości przypadków gry wideo gloryfikują heroiczne wyczyny wirtualnych żołnierzy, prezentując nam wojnę niczym wielką przygodę, od czasu do czasu zdarzają się produkcje próbujące przedstawić prawdziwy obraz konfliktów zbrojnych.

opinie

Krystian Pieniążek

20 września 2025 20:00

Zanim dali nam Killzone i Horizona, stworzyli brutalną grę o Wietnamie. Żołnierze nie byli tu bohaterami
Pierwszy i ostatni taki horror od Ubisoftu. W zapomnianej klasyce od twórców Alone in the Dark 4 największym wrogiem wcale nie były potwory
6

Pierwszy i ostatni taki horror od Ubisoftu. W zapomnianej klasyce od twórców Alone in the Dark 4 największym wrogiem wcale nie były potwory

Był taki czas, kiedy portfolio firmy Ubisoft było naprawdę zróżnicowane. W efekcie spod skrzydeł francuskiego wydawcy wyszedł całkiem udany survival horror, który jednak nie zdołał nawiązać wyrównanej walki z debiutującym nieco wcześniej Resident Evil 4.

opinie

Krystian Pieniążek

13 września 2025 20:00

Pierwszy i ostatni taki horror od Ubisoftu. W zapomnianej klasyce od twórców Alone in the Dark 4 największym wrogiem wcale nie były potwory
Jedna z najlepszych strzelanek na PS2. Była kopalnią gagów i hołdem dla popkultury, a dziś niewielu o niej pamięta
7

Jedna z najlepszych strzelanek na PS2. Była kopalnią gagów i hołdem dla popkultury, a dziś niewielu o niej pamięta

To zdaniem wielu graczy jedna z najlepszych, jeśli nie najlepsza strzelanka wypuszczona na konsole szóstej generacji. Wraz z TimeSplitters: Future Perfect studio Free Radical Design wspięło się na wyżyny swoich możliwości.

opinie

Krystian Pieniążek

6 września 2025 20:00

Jedna z najlepszych strzelanek na PS2. Była kopalnią gagów i hołdem dla popkultury, a dziś niewielu o niej pamięta
Mocno zapomniany Far Cry, którego mało kto zna. Instincts to pierwsze konsolowe wcielenie tej bestsellerowej serii strzelanek
18

Mocno zapomniany Far Cry, którego mało kto zna. Instincts to pierwsze konsolowe wcielenie tej bestsellerowej serii strzelanek

Choć począwszy od drugiej części cyklu Far Cry komputerowi i konsolowi gracze otrzymują te same produkcje, nie zawsze tak było. Wypuszczony na Xboxa Far Cry Instincts jedynie z grubsza przypominał grę znaną z PC.

opinie

Krystian Pieniążek

30 sierpnia 2025 20:00

Mocno zapomniany Far Cry, którego mało kto zna. Instincts to pierwsze konsolowe wcielenie tej bestsellerowej serii strzelanek
Po 21 latach ta zapomniana gra powraca na Steam. To ostatnie udane dzieło autorów Władcy Pierścieni: Dwóch Wież
4

Po 21 latach ta zapomniana gra powraca na Steam. To ostatnie udane dzieło autorów Władcy Pierścieni: Dwóch Wież

Stormfront Studios zaskarbiło sobie sympatię wielu graczy za sprawą gry Władca Pierścieni: Dwie Wieże. Debiut na platformie Steam ich ostatniego udanego dzieła, czyli Forgotten Realms: Demon Stone, to dobra okazja, by przypomnieć tę produkcję.

opinie

Krystian Pieniążek

9 sierpnia 2025 20:00

Po 21 latach ta zapomniana gra powraca na Steam. To ostatnie udane dzieło autorów Władcy Pierścieni: Dwóch Wież
Ta gra porzuciła niemal wszystko, co „falloutowe”. Poznaj zapomniane Fallout: Brotherhood of Steel
15

Ta gra porzuciła niemal wszystko, co „falloutowe”. Poznaj zapomniane Fallout: Brotherhood of Steel

Fallout: Brotherhood of Steel to już nieco zapomniana produkcja, która na długo przed Falloutem 3 przedstawiła to postapokaliptyczne uniwersum konsolowym graczom. Był to również łabędzi śpiew firmy Interplay.

gry

Krystian Pieniążek

26 lipca 2025 20:00

Ta gra porzuciła niemal wszystko, co „falloutowe”. Poznaj zapomniane Fallout: Brotherhood of Steel
Ta strzelanka wyciskała ostatnie soki z PlayStation 2. Black od twórców Burnouta do dzisiaj może robić wrażenie

Ta strzelanka wyciskała ostatnie soki z PlayStation 2. Black od twórców Burnouta do dzisiaj może robić wrażenie

Pod koniec cyklu życia szóstej generacji konsol studio Criterion Games pokazało, że w PlayStation 2 i Xboksie wciąż drzemie niewykorzystany potencjał. Black to strzelanka, która nawet dzisiaj ma swoje „momenty”.

Tech

Krystian Pieniążek

18 lipca 2025 07:22

Ta strzelanka wyciskała ostatnie soki z PlayStation 2. Black od twórców Burnouta do dzisiaj może robić wrażenie
W tej grze bohater miotał wrogami jak szatan. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy pokazywało, jak wykorzystać temat telekinezy i innych mocy psi
10

W tej grze bohater miotał wrogami jak szatan. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy pokazywało, jak wykorzystać temat telekinezy i innych mocy psi

Telekineza i inne moce psi to tematyka nieporuszana przez twórców gier wideo tak często, jak mogłoby się wydawać. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy robiło z nich doskonały użytek.

opinie

Krystian Pieniążek

14 czerwca 2025 20:00

W tej grze bohater miotał wrogami jak szatan. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy pokazywało, jak wykorzystać temat telekinezy i innych mocy psi
Microsoft szykuje zmiany większe niż nowy Xbox Kennan. Wasze gry na PC będą mogły działać szybciej

Microsoft szykuje zmiany większe niż nowy Xbox Kennan. Wasze gry na PC będą mogły działać szybciej

Handheld ROG Xbox Ally X oznacza także wiele optymalizacyjnych zmian w samej aplikacji Xbox na komputerach PC. Microsoft obiecuje nawet o 2/3 mniejsze zużycie energii podczas bezczynności i dodatkowe 2 GB wolnej pamięci RAM.

Tech

Arkadiusz Strzała

9 czerwca 2025 13:45

Microsoft szykuje zmiany większe niż nowy Xbox Kennan. Wasze gry na PC będą mogły działać szybciej
Wielka space opera od twórcy Gry Endera. Advent Rising mogło być niczym Mass Effect
5

Wielka space opera od twórcy Gry Endera. Advent Rising mogło być niczym Mass Effect

Na nieco ponad dwa lata przed tym, jak Shepard rozpoczął walkę ze Żniwiarzami, światło dzienne ujrzała inna gra mająca zadatki na wstęp do wielkiej, galaktycznej opowieści. Advent Rising było dziełem, nad którym czuwała legenda science fiction – Orson Scott Card.

opinie

Krystian Pieniążek

7 czerwca 2025 20:00

Wielka space opera od twórcy Gry Endera. Advent Rising mogło być niczym Mass Effect
To mógł być trzeci Deus Ex. Project: Snowblind to cyberpunkowa strzelanka od twórców Tomb Raidera
10

To mógł być trzeci Deus Ex. Project: Snowblind to cyberpunkowa strzelanka od twórców Tomb Raidera

Mało brakowało, a seria Deus Ex doczekałaby się trzeciej odsłony na długie lata przed premierą Buntu Ludzkości. Ostatecznie jednak dzieło Crystal Dynamics poszło własną drogą, zmieniając się w cyberpunkową strzelankę pod tytułem Project: Snowblind.

opinie

Krystian Pieniążek

24 maja 2025 20:00

To mógł być trzeci Deus Ex. Project: Snowblind to cyberpunkowa strzelanka od twórców Tomb Raidera
Gra o podróżach w czasie, która utknęła w przeszłości. W Shadow of Memories umieranie stało się drogą do celu
3

Gra o podróżach w czasie, która utknęła w przeszłości. W Shadow of Memories umieranie stało się drogą do celu

Shadow of Memories to nieco zapomniany eksperyment w portfolio Konami. W tej przygodówce nie ma walki ani skomplikowanych zagadek, jest za to fabuła. I to przez duże „F”.

opinie

Krzysztof Kałuziński

17 maja 2025 20:00

Gra o podróżach w czasie, która utknęła w przeszłości. W Shadow of Memories umieranie stało się drogą do celu
Pierwsza próba kontynuacji przygód wampira Kaina. Legacy of Kain: The Dark Prophecy miało pokazać, co wydarzyło się po Defiance
2

Pierwsza próba kontynuacji przygód wampira Kaina. Legacy of Kain: The Dark Prophecy miało pokazać, co wydarzyło się po Defiance

Legacy of Kain: Defiance wcale nie miało stanowić zwieńczenia całej serii Legacy of Kain. Zanim firma Square Enix spróbowała przygotować „miękki reboot” tego cyklu, pod skrzydłami Eidos Interactive powstawała szósta gra spod tego szyldu.

gry

Krystian Pieniążek

4 maja 2025 20:00

Pierwsza próba kontynuacji przygód wampira Kaina. Legacy of Kain: The Dark Prophecy miało pokazać, co wydarzyło się po Defiance
Otwarty świat, w którym rzucalibyśmy kamieniami w dinozaury. BC od Lionhead Studios było zbyt ambitne, by powstać
3

Otwarty świat, w którym rzucalibyśmy kamieniami w dinozaury. BC od Lionhead Studios było zbyt ambitne, by powstać

Wielkich ambicji ekipie Lionhead Studios nie można było odmówić. Nie wszystkie szalone pomysły studia Petera Molynuexa udało się jednak zrealizować. Jednym z nich było BC, czyli przygodowa gra akcji z otwartym, prehistorycznym światem.

gry

Krystian Pieniążek

13 kwietnia 2025 20:00

Otwarty świat, w którym rzucalibyśmy kamieniami w dinozaury. BC od Lionhead Studios było zbyt ambitne, by powstać
Dryfujące analogi mają nowego wroga. Tym razem to nie efekt Halla, a mechanika kwantowa

Dryfujące analogi mają nowego wroga. Tym razem to nie efekt Halla, a mechanika kwantowa

Na rynku gamepadów pojawiła się kolejna alternatywa dla tradycyjnych joysticków opartych na potencjometrach – kontrolery z czujnikami TMR mogą rywalizować z rozwiązaniami opartymi na efekcie Halla.

Tech

Arkadiusz Strzała

7 kwietnia 2025 12:15

Dryfujące analogi mają nowego wroga. Tym razem to nie efekt Halla, a mechanika kwantowa
Wampirzyca kontra naziści. Krwawa jatka w BloodRayne do dzisiaj jest wspominana z nostalgią
26

Wampirzyca kontra naziści. Krwawa jatka w BloodRayne do dzisiaj jest wspominana z nostalgią

Wielu deweloperów przekonało się, że zrobić dobrą grę o wampirach to rzecz trudna. Choć oceny, jakie otrzymało BloodRayne, nie wskazują na hit, to jednak po 23 latach od premiery dzieło ekipy Terminal Reality dalej darzone jest sentymentem.

opinie

Krystian Pieniążek

29 marca 2025 20:00

Wampirzyca kontra naziści. Krwawa jatka w BloodRayne do dzisiaj jest wspominana z nostalgią
Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA
18

Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA

True Crime: Streets of L.A. było jedną z produkcji, które próbowały ogrzać się w blasku serii Grand Theft Auto. Tytuł odniósł na tyle duży sukces, że zapoczątkował serię, która znalazła grono fanów.

opinie

Krystian Pieniążek

15 marca 2025 20:00

Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA
Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”
7

Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”

Były szef Xboxa uważa, że GTA: San Andreas stanowiło punkt zwrotny w branży gier, który pozwolił jej dorównać przemysłowi filmowemu i muzycznemu. Produkcja oraz zawarte w niej kontrowersyjne Hot Coffee udowodniły, że gry wideo stają się coraz dojrzalsze.

gry

Marcin Bukowski

9 marca 2025 09:04

Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”
Wydanie tej gry na pierwszego Xboksa wymagało szeregu sztuczek. Konsolowa wersja Morrowinda do dzisiaj pozostaje imponującym osiągnięciem
3

Wydanie tej gry na pierwszego Xboksa wymagało szeregu sztuczek. Konsolowa wersja Morrowinda do dzisiaj pozostaje imponującym osiągnięciem

Począwszy od swojej trzeciej odsłony marka The Elder Scrolls jest nierozerwalnie związana z konsolami Xbox. W tym artykule sprawdzamy, jakie sztuczki musieli zastosować twórcy, by zmusić Morrowinda do działania na pierwszym Xboksie.

Tech

Krystian Pieniążek

7 marca 2025 10:30

Wydanie tej gry na pierwszego Xboksa wymagało szeregu sztuczek. Konsolowa wersja Morrowinda do dzisiaj pozostaje imponującym osiągnięciem
„EA daje ci akurat tyle sznura, żebyś mógł się powiesić”. Współzałożyciel BioWare wspomina pracę w studiu
16

„EA daje ci akurat tyle sznura, żebyś mógł się powiesić”. Współzałożyciel BioWare wspomina pracę w studiu

Wpasowanie się w struktury Electronic Arts to nic łatwego, ale Greg Zeschuk nie uważa, by koncern ograniczał swobodę BioWare za czasów jego pracy w studiu.

gry

Jakub Błażewicz

26 lutego 2025 12:24

„EA daje ci akurat tyle sznura, żebyś mógł się powiesić”. Współzałożyciel BioWare wspomina pracę w studiu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl