Tak mógłby wyglądać zestaw LEGO z najbardziej kultowej gry Xboksa. Wymagał aż 8 miesięcy pracy

Jak wyglądałoby LEGO z uniwersum Halo? Fan stworzył budowlę inspirowaną serią, która zapoczątkowała dzieje Xboxa.

cooldown.pl

Aleksandra Sokół

1
Tak mógłby wyglądać zestaw LEGO z najbardziej kultowej gry Xboksa. Wymagał aż 8 miesięcy pracy, źródło grafiki: Bungie.
Tak mógłby wyglądać zestaw LEGO z najbardziej kultowej gry Xboksa. Wymagał aż 8 miesięcy pracy Źródło: Bungie.

Wspominając początki Xboxów, nie sposób pominąć Halo, wszak to właśnie strzelanka z Master Chefem w roli głównej zapoczątkowała sławę „zielonej” konsoli. Gracze do tej pory wspominają wydane 2001 roku Combat Evolved z kręcącą się w oku łezką nostalgii, dlatego nic dziwnego, że wielu z nich zostało przy serii na dłużej – czekając przy okazji na zbliżający się remake „jedynki”.

Tym samym Halo jest jedną z tych gier, która pobudza u fanów wyobraźnię i służy jako źródło inspiracji twórczej. Dzięki temu w sieci możemy od niedawna podziwiać autorski model LEGO bazowany na grze od Bungie.

„Aż chciałbym, żeby to był oficjalny zestaw LEGO”

Dzieło, o którym mowa powstało z inicjatywy użytkownika McCluckles38. Jako wieloletni fan Halo postanowił połączyć swoją miłość do shootera z pasją do LEGO, czego efektem jest autorski model inspirowany grafikami koncepcyjnymi Eddiego Smitha. Choć budowla w dużej mierze przypomina Valhallę z Halo 3, twórcy zależało przede wszystkim na odwzorowaniu vibe’u oryginalnego Combat Evolved.

Fanem LEGO byłem nieco dłużej niż fanem Halo. Zainspirowałem się niesamowitymi grafikami koncepcyjnymi Eddiego Smitha oraz znanymi mi lokacjami, takimi jak Valhalla, choć przede wszystkim chciałem odwzorować vibe Combat Evolved. Mam nadzieję, że [model] wam się spodoba!

- McCluckles38

Odzew społeczności był niemalże natychmiastowy: gracze zakochali się w fanowskim modelu wprost z uniwersum Halo, żałując przy okazji, że zestaw pozostanie w sferze ich marzeń. Część komentujących podeszła do tematu nieco odważniej, sugerując autorowi podesłanie pomysłu do LEGO Ideas – przede wszystkim jednak internauci chcieli wiedzieć, jak budowla powstała.

Wygląda świetnie… Aż chciałbym, żeby to był oficjalny zestaw LEGO.

- PermissionSoggy891

Oślepia mnie jego majestat.

- ItsGerhke

Naprawdę świetna robota! Struktura Forerunnera wydaje się szczególnie trudna, biorąc pod uwagę ilość dziwnych kątów.

- Tuckertcs

Na odpowiedź nie przyszło nam szczególnie długo czekać. Jak wyjaśnia McCluckles38 w osobnym komentarzu, model złożony jest z około 5 tysięcy elementów, przy czym większość należała do jego osobistej kolekcji – część musiał jednak domówić, zwłaszcza podczas budowania skał. Całość powstała przy pomocy znajomego obeznanego z programem Stud.io, gdzie zaprojektowano model.

Pozostałe elementy nawiązujące do serii Halo, takie jak mini-figurka Master Chiefa czy logo gry pochodzą natomiast z customowych zamówień dopasowanych pod budowlę. Prace nad nią trafły aż osiem miesięcy, jednak sądząc po reakcjach – zdecydowanie się opłaciło.

Czy projekt ma szansę trafić do wspomnianego wcześniej konkursu LEGO? Jeżeli liczyliście, że McCluckles38 spróbuje swoich sił w Ideas, musimy was zawieść: jak przyznał w komentarzu, ten konkretny model sam w sobie zdążył złamać kilka postawionych przez duńską firmę zasad.

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved

PC Xbox
Data wydania: 15 listopada 2001
Halo: Combat Evolved - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Ma 5000 godzin doświadczenia i jasno określoną wizję Project Zomboid. Weteran chce przywrócić wiarę w popularną grę survivalową

Następny
Ma 5000 godzin doświadczenia i jasno określoną wizję Project Zomboid. Weteran chce przywrócić wiarę w popularną grę survivalową

„Żaden wydawca by tego nie zrobił”. Twórca No Rest for the Wicked o wizji „gry na zawsze”, której baliby się najwięksi wydawcy

Poprzedni
„Żaden wydawca by tego nie zrobił”. Twórca No Rest for the Wicked o wizji „gry na zawsze”, której baliby się najwięksi wydawcy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl